Artikel

Allt vi vet PlayStation's Sony Worldwide Studios jobbar med 2020 för PS5

protection click fraud

Sony Worldwide StudiosKälla: Sony Interactive Entertainment / Android Central

PlayStation 4-generationen var intressant för Sony Worldwide Studios. Det såg interna lag dubbla ner på blockbuster, filmiska spel samtidigt som de behöll experiment från de mindre grupperna. U.K.-utvecklare vid Evolution Studios, Guerrilla Cambridge och Manchester Studio stängdes, medan Insomniac Games - en långvarig partner och PlayStation-partner - äntligen förvärvades.

Med en ny generation kommer nya spel. Detta är en lista över allt vi vet Sony Worldwide Studios arbetar för närvarande med, eller är åtminstone ganska säkra på att utvecklas för PlayStation 5.

Nuvarande Sony-studior

  • SIE Bend Studio
  • ForwardWorks
  • Gerillaspel
  • Insomniac-spel
  • SIE Japan Studio
  • SIE London Studio
  • Mediemolekyl
  • Stygg hund
  • PixelOpus
  • Polyphony Digital
  • SIE San Diego Studio
  • SIE San Mateo Studio
  • SIE Santa Monica Studio
  • Sucker Punch Productions
  • SIE XDev Europa

Tidigare Sony-studior som nyligen stängdes

  • Manchester Studio

Vad är SIE Bend Studio jobbar på?

SIE Bend Studio ligger i Bend, Oregon. Förvärvades av Sony 2000 har studion arbetat med spel som Siphon Filter-serien, Uncharted: Golden Abyss och Days Gone. Under flera år med att utveckla Days Gone har Bend Studio vuxit till över 130 utvecklare.

Verizon erbjuder Pixel 4a för bara $ 10 / månad på nya obegränsade linjer

I april 2019 skickades Bend Studio Dagar borta, ett spel om cyklister som överlever apokalypsen medan horder av mutanter som kallas Freakers strövar på motorvägarna. Medan Days Gone inte var en hit hos kritiker, sålde det bra och stannade i topp 10-spelen som såldes i Nordamerika i flera månader, per NPD-diagram. Med tanke på denna framgång är det extremt troligt att Bend nu arbetar med en uppföljning, men det kommer troligen att dröja innan vi ser ett tillkännagivande.

En av spelregissörerna, Jeff Ross, har berättat för fans att "hålla koll" och vänta på mer information.

Vad är ForwardWorks jobbar på?

ForwardWorks, som grundades av Sony 2016, utvecklar mobilspel i Japan. Några av dessa drar på PlayStation-spel, som Everybody's Golf.

Om inget förändras är det osannolikt att ForwardWorks kommer att utveckla några spel som slår PlayStation 5 eller till och med kommer att finnas tillgängliga i länder utanför Asien.

Vad är Gerillaspel jobbar på?

Guerrilla Games, baserat i Amsterdam och förvärvades av Sony 2005, har varit ansvarig för utvecklingen av Killzone-spelen och Horizon Zero Dawn. Guerrilla underhåller och förbättrar också Decima-motorn och har vuxit till över 300 anställda.

Horizon Zero Dawn släpptes i februari 2017, med The Frozen Wilds-expansionen några månader senare. Horizon Zero Dawn mottogs kritiskt och har sålt över 10 miljoner exemplar (och vi kallade det en av våra decenniets spel). Jobblistor indikerade att arbete pågår med ett annat projekt i spelets universum. Under tiden, nya rapporter ange att Horizon Zero Dawn nu planeras som en trilogi. Kombinerat med framgången som Horizon Zero Dawn har sett var en PlayStation 5-uppföljare överväldigande sannolik.

Dessa rykten har bekräftats med tillkännagivandet av Horizon Forbidden West, en PS5-exklusiv uppföljare.

Innan uppföljaren kommer dock kommer PC-spelare att prova Horizon Zero Dawn, som publiceras av Sony på Steam sommaren 2020. År 2019 anställde Guerrilla också Simon Larouche, som tidigare regisserat Rainbow Six Siege. Vid den tiden hade Guerrilla också jobbannonser som frågade efter multiplayer-upplevelse. Studion kan arbeta med ett nytt Killzone-spel eller en annan multiplayer-shooter förutom Horizon Zero Dawn-serien.

Vad är Insomniac-spel jobbar på?

Med ett huvudkontor i Burbank, Kalifornien. och en satellitstudio i Durham, N.C., Insomniac Games har arbetat med Sony i över två decennier på många klassiska spel som Spyro, Ratchet och Clank, Resistance och från och med sent, Marvels Spider-Man. Det var äntligen förvärvat i augusti 2019.

Marvels Spider-Man är, uppriktigt sagt, en av de mest framgångsrika PlayStation-exklusiven genom tiderna och har sålt över 13 miljoner exemplar sedan den släpptes i september. 2018. Det är säkert att säga att det nu är jobbigt på Marvels Spider-Man 2. Eftersom den har så många andra framgångsrika IP-adresser under sitt bälte, skulle det inte chockera oss om uppföljare till någon av dem också var på gång.

Insomniac har avslöjat inte en utan två PS5-projekt: Marvel's Spider-Man: Miles Morales och Ratchet and Clank: Rift Apart.

Vad är SIE Japan Studio jobbar på?

Denna studio, som grundades 1993 av Sony i Tokyo, består av flera olika lag och har arbetat med otaliga titlar i flera genrer. En stor framgångshistoria var denna studios samarbete med FromSoftware på Bloodborne. Senast släppte Japan Studio Astro Bot Rescue Mission på PlayStation VR 2018 till kritikerros. Ett annat lag släppte Everybody's Golf VR under 2019.

Medan vi verkligen inte vet vad de olika grupperna i denna studio handlar om, är det troligt att det kommer att vara en av de interna studiorna som fortsätter att förse PlayStation VR-ägare med nya spel. När Knack lanserades tillsammans med PlayStation 4 och Knack 2 anländer 2017 har Knack 3... inte meddelats.

Fler spel har dock! Japan Studio samarbetar med Bluepoint Games på en remake av Demon's Souls för PS5. Teamet har också använt karaktären från Astro Bot Rescue Mission för att utveckla Astros Playroom. Denna plattformsspel fungerar som ett utmärkt sätt att testa DualSense-kontrollenheten och kommer förinstallerad på varje PS5.

Vad är SIE London Studio jobbar på?

London Studio, grundat 2002 efter att ha slagit samman de återstående teamen på Team Soho och Camden Studio, arbetar med en mängd olika teknik och spel. Teamet har nyligen varit banbrytande inom tech för PlayStation VR och släppt några upplevelser i PlayStation VR Worlds. Den här tekniken användes vidare i 2019: s shooter Blood & Truth, medan en taktförändring förde Erica till PlayStation 4 senare under året.

Efter att ha släppt ett spel nyligen bör vi inte leta efter London Studio för att göra några meddelanden snart. När studion rör sig igen kommer det troligen att vara med en ny PlayStation VR-titel.

Vad är Mediemolekyl jobbar på?

I Guildford, Storbritannien, sitter den lilla skaparen Media Molecule. Denna studio har arbetat med LittleBigPlanet och Tearaway-spelen och köptes 2010 efter år av samarbete med Sony. Mer nyligen arbetade teamet på Dreams. Det är en av de mindre studiorna i Sony Worldwide Studios, med cirka 60 utvecklare.

Efter flera års utveckling har de ambitiösa drömmarna äntligen släppte från och med februari 14, 2020. Dreams är i huvudsak en spelmotor som förvandlas till ett spel som gör det möjligt för spelare att skapa vilka världar eller spel de vill och dela dem med andra spelare.

Med Dreams äntligen slutförda efter sju års utveckling, förvänta dig inte att Media Molecule kommer att meddela något annat när som helst. För närvarande har studion åtagit sig att stödja Dreams efter lanseringen.

Vad är Stygg hund jobbar på?

Naughty Dog, som köptes av Sony 2001 med huvudkontor i Santa Monica, Kalifornien, har en lång historia inom videospelindustrin. Det var ansvarigt för serien Crash Bandicoot, Jak och Daxter, Uncharted-spelen och naturligtvis The Last of Us. Naughty Dog ses av många PlayStation-fans och spelindustrin i stort som en av de mest framstående studiorna som finns, med fokus på filmberättande, karismatiska karaktärer och stark konst riktning.

Just nu arbetar Naughty Dog på att avsluta utvecklingen The Last of Us del II, som släpptes den 29 maj 2020 men sedan försenades på obestämd tid på grund av COVID-19-pandemin. Det kommer nu att släppas den 19 juni 2020. Detta beskrivs som det största spelet studion någonsin har arbetat med, efter att ha varit under utveckling i sex år. Trots att den ursprungligen planerade att leverera spelet med Factions multiplayer som den första titeln hade, har Naughty Dog bekräftat att The Last of Us Part II kommer att vara ett enda spel för endast spelare. Med det sagt är Naughty Dog också planerar att se över fraktioner vid något tillfälle.

Med tanke på att det förhoppningsvis släpps några månader innan PlayStation 5, är det rimligt att The Last of Us Part II kommer att få någon form av förbättring på Sonys nästa generations konsol. Naughty Dog har också ICE-teamet på Sony (Initiative for a Common Engine), som arbetar för att tillhandahålla anpassad teknik till olika Sony-studior.

Det finns också rykten om att PlayStation expanderar Naughty Dog med en satellitstudio eller ytterligare team för att återuppta arbetet med Uncharted-serien under Naughty Dog-veteranen Quentin Cobb. Vid denna tid är det dock bara rykten.

Vad är PixelOpus jobbar på?

PixelOpus, som är en extremt liten studio som huvudsakligen skapades av studenter och förstagångsstudenter vid San Mateo 2014, släppte Entwined 2015 och, nyligen, Concrete Genie 2019. Det senare spelet sågs övergripande av kritiker som ett steg framåt från Entwined, trots att bara drygt ett dussin utvecklare arbetar med spelet.

Vi vet inte vad PixelOpus nästa projekt är men det kommer sannolikt att behålla den konstnärliga stil som hittills hittats i båda studioens spel.

Vad är Polyphony Digital jobbar på?

Polyphony Digital grundades av Sony 1998 och har över 130 anställda i fyra olika studior i Amsterdam, Fukuoka, Japan, Tokyo och Los Angeles. Polyfoni är mest känt för Gran Turismo-serien, den senaste är GT Sport, som lanserades 2017 och har fått ett stadigt klipp med uppdateringar sedan dess.

Polyphony Digital har meddelat Gran Turismo 7 för PS5, men det finns inget släppdatum just nu. Tidigare fungerade Polyphony i en 3-4-årig cykel, så vi kunde till och med se nästa Gran Turismo-spel i slutet av 2020 eller 2021.

Vad är SIE San Diego Studio jobbar på?

"MLB-studion", som den nu kallas, grundades av Sony 2001 i San Diego, Kalifornien. Medan Sony San Diego har utvecklat eller samarbetat med en handfull andra spel, som The Mark of Kri, High Velocity Bowling, LittleBigPlanet Karting och Drawn to Death, det är mest känt för den årliga MLB-serien av licensierad baseball spel.

MLB The Show 20 tillkännagavs och är för närvarande planerad att släppas den 17 mars 2020. I ett aldrig tidigare skådat drag för en Sony-studio blir MLB The Show 20 dock det sista exklusiva spelet i franchisen. I slutet av 2019 meddelade MLB-organisationen att börjar 2021kommer spelen att utvecklas och släppas på andra konsolplattformar, med Twitter-inlägg från Xbox och Nintendo som gör det klart vilka plattformar det var.

Med att denna studio fortsätter att leverera ett årligt spel och snart börjar utvecklas för plattformar utanför PlayStation, borde vi inte förvänta oss att de gör någonting utom att fortsätta leverera MLB-spel.

Vad är SIE San Mateo Studio jobbar på?

Sony Interactive Entertainment / Sony San Mateo Studio-logotypKälla: Sony Interactive Entertainment

Denna studio ligger i San Mateo, Kalifornien. och tidigare känd som SIE Foster City, ger stöd till externa utvecklare (eller andra partispel) i Amerikanska tidigare samarbeten inkluderar stöd för SOCOM-serien, Resistance-franchisen och Marvel's Spindelmannen. Detta är en del av PlayStation-huvudkontoret och inkluderar ett supportteam av animatörer och artister som hjälper till att övervaka utvecklingen av olika spel.

Vad är SIE Santa Monica Studio jobbar på?

Sony Santa Monica, som grundades av Sony 1999 och baserad i Los Angeles (nej, de är faktiskt inte i Santa Monica, roligt nog), har varit "God of War-studion" under det senaste decenniet. Efter att ha avbrutit en ny IP för några år tillbaka släppte studion God of War (2018) för absolut kritik, med spelet som fortsatte att säljas över 10 miljoner exemplar drygt ett år efter släpp. År 2014, som ett resultat av att en ny sci-fi-IP avbröts, avskedades produktionsgruppen som arbetade med andra studior, som Ready at Dawn på The Order 1886. Sedan studion återhämtat sig med utvecklingen av God of War (2018) under Creative Director Cory Barlog har studion nu över 200 anställda.

Med God of War otroliga försäljning och mottagning (liksom dess cliffhanger slut) är en uppföljare garanterat. För närvarande är det inte klart vem regissören är eller om spelet är officiellt.

Vad är Sucker Punch Productions jobbar på?

Denna studio, belägen i Bellevue, Wash., Köptes 2011, vilket gör det till Sonys senaste förvärv före Insomniac Games. Sucker Punch är ansvarig för Sly Cooper-spelen och den ökända serien. På senare tid har studiens 200-anställda arbetat hårt på Ghost of Tsushima.

Denna nya IP tillkännagavs 2017. Spelare tar rollen som Jin, en samurai som måste omfamna ninjas sätt att överleva den mongoliska invasionen av ön Tsushima. Ghost of Tsushima hade ursprungligen ett preliminärt släppfönster sommaren 2020. Efter att ha försenats i juni är det nu planerat att anlända den 17 juli.

Vad är SIE XDev Europa jobbar på?

Detta team, baserat i Liverpool, Storbritannien och grundat 2000 av Sony, arbetar med europeiska studior på PlayStation-titlar. Ibland stöder XDev Europe också interna europeiska studior. Det har hjälpt utvecklingen av spel som Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Tearaway, Till Dawn och Detroit: Become Human.

Eftersom XDev Europe är en supportgrupp är det osannolikt att det arbetar med några helt interna spel just nu. När framtida samarbete med europeiska utvecklare presenteras kommer XDev Europe sannolikt att ha en hand i saker.

Manchester Studio

Denna studio i Manchester, Storbritannien, grundades först i början av 2015 som North West Studio för att arbeta på PlayStation VR (då känd som Project Morpheus) -spel. Det var ett luktigare tillskott till Sonys lista, eftersom PlayStation vacklade med att ens erkänna sin existens. Studion var inte listad på den officiella webbplatsen för Sony Worldwide Studios, så långt tillbaka som 2015, PlayStation-talespersoner sa att studion var i "tidiga planeringsfaser" och att fler nyheter skulle komma snart.

Det fanns en liten handfull öppna positioner så sent som 2020 som tyder på att Manchester Studio fortfarande bygger ett "litet lag". Jobblistorna bekräftade också det igen den arbetade med en VR-titel - eller som den är formulerad, ett "visuellt imponerande" spel "inom ramarna för VR." Detta team arbetade med någon form av större PlayStation VR spel. Tyvärr får vi aldrig se det, som Sony stängde Manchester Studio den 4 februari 2020.

Fler blockbusters inkommande för PlayStation 5

PlayStation 5-logotypKälla: Sony Interactive Entertainment

Medan det har skett flera ledarskapsförändringar på toppen av SIE nära slutet av PlayStation 4s livscykel, bör PlayStation-ägare inte vara alltför bekymrade över vad som är i färd. Hermen Hulst, den nya chefen för Sony Worldwide Studios, har gått på rekord för att säga att "stora, spektakulära upplevelser" är en stor del av PlayStation och kommer fortfarande att komma i framtiden.

Vi kommer att uppdatera detta när vi lär oss mer om sortimentet för PlayStation 5.

Det här är de bästa trådlösa öronsnäckorna du kan köpa till varje pris!
Det är dags att klippa sladden!

Det här är de bästa trådlösa öronsnäckorna du kan köpa till varje pris!

De bästa trådlösa öronsnäckorna är bekväma, låter fantastiskt, kostar inte för mycket och sitter lätt i fickan.

Allt du behöver veta om PS5: Släppdatum, pris och mer
Nästa generation

Allt du behöver veta om PS5: Släppdatum, pris och mer.

Sony har officiellt bekräftat att de arbetar på PlayStation 5. Här är allt vi vet om det hittills.

Nokia lanserar två nya budget Android One-telefoner under 200 dollar
Nya Nokias

Nokia lanserar två nya budget Android One-telefoner under 200 dollar.

Nokia 2.4 och Nokia 3.4 är de senaste tillskotten till HMD Globals budget smartphone-sortiment. Eftersom de båda är Android One-enheter får de garanterat två stora OS-uppdateringar och regelbundna säkerhetsuppdateringar i upp till tre år.

Spel vi vill se förbättrade för PlayStation 5
Snälla rara

Spel vi vill se förbättrade för PlayStation 5.

Med förväntan om bakåtkompatibilitet på PlayStation 5, ser våra spelbibliotek redan bra ut för den nya konsolen, men hur kommer dessa spel att se ut bredvid nya utgåvor? Här är en lista över spel vi hoppas kunna se förbättrade för PS5.

instagram story viewer