
Vid Android Developer Conference i San Francisco idag har Immersion släppt MOTIV SDK - vilket ger möjligheten att helt anpassa haptisk feedback på Android-enheter till både OEM och applikationsutvecklare. MOTIV SDK ger hundratals fördesignade haptiska effekter tillsammans med kodprover som gör det möjligt för utvecklare att snabbt och enkelt ge sina applikationer ett extra lager av realism genom känsla. Exempel inkluderar saker som en förstapersonsskjutare som ger en annan feedback för en pistol än vad den skulle göra en maskingevär, till mer subtila saker som varje sträng som vibrerar med olika frekvens i en gitarrapp. Dessa förbättringar är tillgängliga för alla Android-telefoner som körs Android 2.1 eller högre.
Verizon erbjuder Pixel 4a för bara $ 10 / månad på nya obegränsade linjer
Immersion säger att små detaljer som detta ger bättre appar, och jag tror att de har rätt. Du kan testa en demo av tillgängliga förbyggda haptiska återkopplingsscheman på din egen enhet med Immersions UHL Effect Preview-app (nedladdningslänk efter pausen), och hela konceptet verkar vackert genial. Hela pressmeddelandet, liksom en videodemo, är också efter pausen. [
Nedsänkning]YouTube-länk för mobilvisning
Immersion släpper MOTIV ™ SDK 1.0 för Android-utvecklare
Immersions MOTIV ™ SDK ger utvecklare verktygen för att få appar att gnälla med taktil feedback
Förbättrad användarupplevelse
-Appar designade med taktil feedback är mer engagerande och roliga och är differentierade på en fullsatt marknadsplats
-Utvecklare kan använda haptics för att skapa en mer anpassad och realistisk upplevelse genom att lägga till känslan av beröring. Exempel på att haptics införlivas i appar inkluderar:
- Att känna strängarna i en gitarrapp vibrerar när användaren trumlar i strängarna
-En spelare i ett förstapersonsskjutspel känner en tydlig skillnad i baksidan av en bazooka, kontra en pistol eller en laser
-Byggande av förväntan (och tryck) genom en crescendo-effekt när känslor av haptik ökar medan tiden tar slut under en tidsinställd applikation
-Njut av känslan av framgång som ett pussel bekräftar ett framgångsrikt drag med ett tillfredsställande "snap"
-Lägga till en taktil effekt hjälper en spelare att justera målet och ger sammanhang för att förbättra noggrannheten
Lätt att använda
-Bibliotek med fördesignade haptiska effekter direkt tillgängliga från API betyder att utvecklare helt enkelt väljer vilken explosion som bäst matchar handlingen i ett spel eller vilken rekyl som användaren ska känna när de skjuter en vapen
-Exempelkod ger resurser för att enkelt integrera effekter i kod
Allmänt förekommande
-Inte alla telefoner är skapade lika; de använder olika underliggande ställdonsteknik och styrprogramvara för att skapa haptisk feedback. De högkvalitativa haptiska upplevelserna finns i telefoner med Immersions inbyggda TouchSense®-programvara, som finns i många av dagens Android-telefoner. MOTIV SDK är dock inte begränsad till bara dessa telefoner. MOTIV SDK optimerar automatiskt haptiska effekter i alla Android-telefoner för att minska kodfragmentering samtidigt som det ger en högkvalitativ upplevelse för alla.
-MOTIV SDK stöder för närvarande Android 2.1 och senare och är utformad för att vara framåtkompatibel. Vi tänker utöka stödet till framtida Android-utgåvor.
Stöds
-MOTIV API, forum och referensdokumentation finns för frågor och felsökning
- Immersion är engagerad i att lyssna på utvecklingssamhället när vi arbetar för att kontinuerligt förbättra vår SDK.
"Vi tror att haptics har potential att i grunden förändra och förbättra den mobila användarupplevelsen", förklarar Rob Lacroix, VP of Engineering på Immersion. "MOTIV SDK är utformad för att eliminera komplexiteten i integrationen och gör det möjligt för utvecklare att fokusera på den kreativa processen att utforma övertygande nya touchupplevelser för användarna."
Demonstrationer
Immersion (NASDAQ: IMMR) grundades 1993 och är den ledande innovatören inom haptics-teknik. företagets touch feedback-lösningar ger en mer övertygande känsla för den digitala världen. Med hjälp av Immersions högkvalitativa haptiska system kan partners förvandla användarupplevelser med unika och anpassningsbara pekåterkopplingseffekter; väcka sinnena i spel, videor och musik; återställa "mekanisk" känsla genom att ge intuitiv och omisskännlig bekräftelse; förbättra säkerheten genom att övervinna distraktioner när du kör eller utför ett medicinskt förfarande; och utöka användbarheten när ljud- och visuell feedback är ineffektiva. Immersions TouchSense-teknik tillhandahåller haptics inom mobiltelefon-, fordons-, spel-, medicin- och konsumentelektronikprodukter från företag i världsklass. Med över 1 000 utfärdade eller väntande patent i USA och andra länder hjälper Immersion att leva det digitala universum till liv.
Immersion, Immersion-logotypen, MOTIV och TouchSense är varumärken som tillhör Immersion Corporation i USA och andra länder. Alla andra varumärken tillhör respektive ägare.
Framåtblickande uttalanden
Detta pressmeddelande innehåller "framåtblickande uttalanden" som medför risker och osäkerhetsfaktorer, samt antaganden som, om de aldrig blir verklighet eller visar sig vara felaktiga, kan leda till att resultatet av Immersion Corporation och dess konsoliderade dotterbolag skiljer sig väsentligt från de som uttrycks eller antyds av sådana framåtblickande uttalanden.
Alla uttalanden, förutom uttalanden om historiska fakta, är uttalanden som kan betraktas som framåtblickande uttalanden, inklusive men inte begränsat till uttalandet att vi tror att haptics har potential att i grunden förändra och förbättra den mobila användarupplevelsen, uttalande om framåtkompatibilitet för MOTIV SDK och uttalanden om fördelarna med MOTIV SDK och annan nedsänkning Produkter.
Immersions faktiska resultat kan skilja sig väsentligt från de som anges eller antyds av sådana framåtblickande uttalanden på grund av risker och osäkerhetsfaktorer i samband med Immersions verksamhet, som inkluderar, men inte är begränsade till, effekterna av den nuvarande makroekonomiska klimat; försening i eller misslyckande med att uppnå kommersiell efterfrågan på MOTIV SDK eller andra Immersion-produkter, eller tredjepartsprodukter som innehåller Immersions tekniker; en fördröjning i eller misslyckande med att uppnå acceptans av kraftåterkoppling som en kritisk användarupplevelse; oförutsedda svårigheter och utmaningar som uppstått i produktutvecklingsinsatser som involverar Immersions MOTIV-utvecklingsplattform (inklusive MOTIV SDK) av Immersion och licenstagare; och oväntade svårigheter och utmaningar med att uppdatera MOTIV SDK för att återspegla förändringar och / eller uppdateringar i Android-operativsystemet. Många av dessa risker och osäkerhetsfaktorer ligger utanför Immersions kontroll.
För en mer detaljerad diskussion om dessa faktorer och andra faktorer som kan få faktiska resultat att variera väsentligt bör intresserade parter göra det granska de riskfaktorer som anges i Immersions senaste Form 10-Q och Form 10-K, som finns registrerade hos U.S. Securities and Exchange Provision. De framåtblickande uttalandena i detta pressmeddelande återspeglar Immersions övertygelser och förutsägelser från och med datumet för detta meddelande. Immersion avsäger sig alla skyldigheter att uppdatera dessa framåtblickande uttalanden till följd av ekonomiska, affärsmässiga eller andra händelser som inträffar efter datumet för denna release.

Det här är de bästa trådlösa öronsnäckorna du kan köpa till varje pris!
De bästa trådlösa öronsnäckorna är bekväma, låter fantastiskt, kostar inte för mycket och sitter lätt i fickan.

Allt du behöver veta om PS5: Släppdatum, pris och mer.
Sony har officiellt bekräftat att de arbetar på PlayStation 5. Här är allt vi vet om det hittills.

Nokia lanserar två nya Android One-telefoner under 200 dollar.
Nokia 2.4 och Nokia 3.4 är de senaste tillskotten till HMD Globals budget smartphone-sortiment. Eftersom de båda är Android One-enheter får de garanterat två stora OS-uppdateringar och regelbundna säkerhetsuppdateringar i upp till tre år.

De bästa bärbara snabbfotoskrivarna för Android-enheter.
Du är på språng och gör minnen på din mobil. Medan digital är bra, varför inte försöka göra dessa minnen lite mer permanenta med ett konkret foto?