Recension

Flop Fu: Physics Fighter Review

protection click fraud

Kampspel kan vara svårt att anpassa till pekskärmsspel. Utvecklare måste antingen implementera exakta virtuella kontroller eller kraftigt förenklade kontrollscheman för att få dem att fungera. Men vad händer om en kampspelsmakare faktiskt gjorde kontrollerna otrevliga med avsikt, ungefär som Octodad: Dödligaste fångst på PC? Då skulle du få den väldigt fåniga Flop Fu: Physics Fighter från GREE och G-labs.

Flop Fu är ett Android-exklusivt en-mot-ett-stridsspel. Med många karaktärer, knappt några köp i appen och multiplayer i realtid online, kan det nästan passera som ett seriöst slagsmål... Om alla inte floppade och flyr vansinnigt med hjälp av förstärkt ragdoll fysik. Ta med dig din humor när du laddar ner.

Flop Fu har totalt 16 fighters att välja mellan, inklusive manliga och kvinnliga ninjor, en robot, en gammaldags boxare och mycket mer. 13 av dessa är karaktärer som kommer med spelet i tre, medan Kickboxer, Evil Robot och Punchy (en varelse gjord av boksesäckar) kostar en dollar vardera. Det är omfattningen av Flop Fus köp i appar: tre helt valfria krigare.

Spelet erbjuder två offline-spellägen: 'Öva' och 'Slåss'. Övning låter dig slå upp en träningsdummy och försök att förstå Flop Fus kontroller, men det är lika kul att lära sig eld under riktigt strider. Fight-läget sätter helt enkelt spelare mot en AI-motståndare på ett slumpmässigt scen. Du kan inte ställa in svårigheten eller några andra alternativ. Det finns inte heller ett riktigt arkadläge eller en övergripande spelstruktur. Det är bara engångskampar utan några långsiktiga mål än rankning på topplistan.

Lyckligtvis är riktiga onlinekonkurrenter bara ett knapptryck bort. Efter att ha valt Online sker matchningsprocessen i bakgrunden. Du kan fortsätta kämpa mot processorn medan du väntar, ungefär som matchmaking-stilen som introducerades i Street Fighter IV på konsoler. Väldigt coolt. Liksom offline-spel kan du dock inte välja några alternativ för matchningar online. Jag vill åtminstone välja bakgrund och antal omgångar.

Flopp tills du tappar

Flop Fus största försäljningsargument är också dess största svaghet. Se, istället för separata rörelse- och attackkontroller använder spelet två virtuella pinnar märkta "Flail" och ”Flop.” Olika kombinationer av de två pinnarna gör att din karaktär vänder, rullar och flyger runt skärm. Det är aldrig alltför tydligt vad skillnaden mellan flailing och flopping är, men tutorial gör det lära ett par tekniker som att rotera en pinne eller dra ner på pinnen och sedan skjuta den uppåt. Resultatet blir mer floppande.

Att titta på de två stridarna flyga och rulla över hela skärmen är ganska roligt. Men kontrollerna är utformade för att göra det svårt att göra något målmedvetet, vilket kan vara försvårande. Du kan inte bara gå runt och sedan börja slänga dina armar som en attack, vilket skulle ha varit mer intuitivt. Jag vet att det saknar poängen, men enklare rörelsekontroller hade varit trevligt. Min dotter tycker om stridsspel även om hon inte är så bra på dem. Men hon blev bara frustrerad med Flop Fu riktigt snabbt. Barn som hon borde vara målgruppen för skämtspel som denna, så något är definitivt lite av.

instagram story viewer