Artikel

Recension: Penn & Teller VR Experience är full av gags, pranks, tricks och bitar

protection click fraud

Vem älskar inte att dra av en bra skämt mot dina vänner, göra en rolig bit eller mystifiera din publik med ett coolt knep för hand? De flesta av mina vänskap är baserade på allt ovanstående, och det finns naturligtvis mitt yrkesliv, som omfattar flera år utforska många olika VR-upplevelser på jakt efter banbrytande titlar som kan transportera dig till andra världar eller lära dig nytt saker.

Penn & Teller VR: Uppriktigt sagt orättvist, ovänligt, onödigt och underhänt av Växellåda programvara är en interaktiv upplevelse som kombinerar en värld av upptåg och magi, totalt 14, med VR. VR-upplevelsen ger dig också ett fullständigt backstage-pass i hemligheterna för några av deras mest ökända och episka stunts de har utfört genom åren. Dessutom får du några nya gags, bitar och tricks som gjordes speciellt för VR av Penn & Teller.

Verizon erbjuder Pixel 4a för bara $ 10 / månad på nya obegränsade linjer

Många av bitarna ger dig möjligheten att låta en vän gå med dig genom att helt enkelt ge dem en av kontrollerna. De kan se vad som händer via en separat skärm. Naturligtvis, om du inte har vänner, kan du fortfarande uppleva varje bit på egen hand.

Förresten är titeln på spelet mindre munfull att säga om du bryter ner det till Penn & Teller VR: FU, U, U och U. Ser du vad de gjorde där? Även titeln är en klassisk Penn & Teller-munkavle.

Penn & Teller VR är en blandad påse med pranks, gags och magiska tricks, och i var och en är du en aktiv deltagare; att kunna välja saker, trycka på knappar och till och med hjälpa såga Teller i hälften. Din interaktion beror på vilken bit du försöker. Spelet är utformat så att människor som tittar kan spela en roll i upptåg, eller så skrattar du åt personen i VR. Så det är inte en enda användarupplevelse.

Hela poängen är att ge dig steg-för-steg-instruktioner om hur du zing dina vänner i VR och den verkliga världen.

Hela poängen med Penn & Teller VR är att ge dig steg-för-steg-instruktioner om hur du zing dina vänner i VR och den verkliga världen. Varje bit visas i två delar. Del ett är hur man gör, och del två är inställningen för att pranka dina vänner, eller som de kallas i Penn & Teller-världen "chumps".

Några av bitarna är kantiga, konstiga och roliga. Till exempel är ett skämt, kallat "Immersion Therapy Demo", delsteg och delutforskning av ett forskningsprogram för klinisk psykologi om hur VR kan framkalla verklig rädsla från någon som har arachnophobia. Del ett är uppställningen. Penn instruerar dig att springa ut och få små falska spindlar och lite tejp, och han visar dig sedan hur du i hemlighet kan placera spindlarna på din väns händer medan de bär VR-headsetet.

Del två är den faktiska upptåg. Sätt dina vänner (eller främlingar) i VR, och det första de kommer att märka är att de står på en gymnasiescene med billiga kartongutskärningar av buskar, pappers macheträd, falska spindelnät och en handmålad bakgrund och med upprullade tidningar i varje hand. Penn pratar lugnt om spindlar och ber dina vänner att titta upp. När de gör det kommer de att se spindlar sakta falla ner på dem, och de kommer att börja byta dem med tidningarna. Förresten, det här skulle vara en bra tid att ge dina vänner ett snabbt fingertryck på axeln.

När fler spindlar kommer ner ökar deras ångest, vilket är vad du vill ha. Det är här de falska spindlarna kommer in. Du berättar för din vän att de går för nära något och kan snubbla, och du tar tag i deras händer för att leda dem tillbaka till mitten av rummet. När du gör det klistrar du de falska spindlarna på händerna eller armen så när de är helt freaked out och VR-upplevelsen är över tar de bort sina headset och får överraskningen av en livstid. Deras reaktion kommer att bli ovärderlig och alla i rummet kommer säkert att skratta, så ha en kamera redo.

Det som är riktigt kul är att några av bitarna är ganska bra skämt. Eftersom VR-headset avskärmer människor från vad som händer i den verkliga världen. Ett skämt uppmuntrar dig att sätta någon i ett VR-headset och medan de är helt engagerade i vad som är händer i VR-upplevelsen, smyger alla andra ut ur rummet och lämnar personen i headsetet allt ensam. Hela spelet handlar om att röra med dina vänner medan de är i VR.

Penn & Teller VR: Vad jag inte tyckte om

Det gick inte mycket om Penn & Teller VR som jag ogillade. Men så roliga som skämtarna är, blev de gamla ganska snabbt. När du har dragit lite på någon kan du inte göra det mot dem igen. Detsamma gäller för de människor som såg dig prata andra människor eftersom de nu vet resultatet.

När du har dragit lite på någon kan du inte göra det mot dem igen.

Det enda sättet du kan dra upp skämt igen är om du tar ditt VR-headset till en annan grupp vänner och visa dem, eller om du kan hitta en grupp människor du inte vet vem som är villiga att ge den en Prova. Naturligtvis kanske dessa skämt inte fungerar för alla publik.

Sedan finns det de klassiska knepen. Penn och Teller VR har ett par klassiska magiska knep som en del av upplevelsen. Klassiska knep är coola, men inte särskilt spännande att spela eller uppleva i VR. Till exempel gör de Houdinis flygtrick för glasfodral där vatten fyller upp en glaslåda och du är låst inuti. Du måste låsa upp låsen. Det är lite underhållande, men jämfört med de andra bitarna är det lite tråkigt. Jag önskar att de fokuserade mer på VR-upplevelser som "Immersion Therapy Demo" istället för old school-trick som detta.

Slutligen är en stor del av Penn & Teller VR att få dina vänner att delta genom att lämna över en av dem styrenheterna till dem, vilket kan orsaka några spårningsproblem mellan Quest-headsetet och kontroller. Även om du råkar hålla kontrollenheten och headsetet anslutna måste du kasta ditt headset till en TV, telefon eller dator för att få dina vänner att gå med i VR. Tyvärr fungerar det inte alltid, och när det händer dödar det det roliga.

Penn & Teller VR: Ska du köpa den?

Penn & Teller VR: Uppriktigt sagt orättvist, ovänligt, onödigt och underhänt är en rolig VR-upplevelse som känns som en riktig Penn & Teller-show. Det beror på att varje bit är baserad på en riktig Penn & Teller-show. Den stora takeawayen är att du lär dig några coola upptåg som du kan dra på dina vänner, vilket gör det värt $ 20 du spenderar på upplevelsen. Det är inte perfekt, och det finns några små tekniska problem som du kan stöta på, vilket kan vara frustrerande och kan döda stämningen.

Vissa bitar är konstigt roliga. Att läsa Moby Dick en sida i taget i VR låter riktigt motbjudande, men när du har en vän som bär Quest, och de är ungefär 15 sidor in i Moby Dick innan de har fått reda på vad som händer, det är värt Det. Det är ännu bättre eftersom du och alla andra som inte är i VR lämnade rummet för länge sedan och lämnade din vän ensam.

Det är inte ett måste-VR-spel, men om du råkar ha en extra $ 20 tillgänglig, gå till det.

3.5av 5

Bobby Carlton

Bobby Carlton är en bidragande författare för Mobile Nations som bor i Upstate NY och har täckt händelser som SXSW, CES, Tribeca Film Festival, Learning, TechLearn, Comic Con och otaliga andra konferenser som kan ha det senaste inom VR och AR Nyheter. Han gillar inte rå lök, alltid för en pratstund om Star Wars och träffade en gång Matt Damon på en flygplats och av någon anledning ringde honom Ted Damon. Följ honom på Twitter på @ bcarlton727.

instagram story viewer