Artikel

Så här kan Android-tillverkare balansera 120Hz-skärmar och batteritid

protection click fraud

2020 kommer telefontillverkare att erbjuda skärmar med 120Hz (och till och med 144Hz) uppdateringshastigheter. Just nu är alla säkra på det nya OnePlus 8 och Samsung Galaxy S20 kommer att packa dessa 120Hz-skärmar och vi kan förvänta oss att se alla andra företag som tillverkarens telefoner följer efter med höguppdateringsskärmar.

Trenden har redan börjat, och du kan köpa en telefon med en 90Hz uppdatering istället för den "vanliga" 60Hz. Fördelarna är lätta att se när du först använder något som OnePlus 7 Pro eller a Pixel 4 och märka hur mycket mjukare allt ser ut och hur mycket snabbare animationer verkar. Men det finns också nackdelar, och den största oro är den hit detta har på batteriets livslängd.

Mer: Efter att ha provat en 90Hz-skärm vill jag aldrig gå tillbaka

Just nu kan du stänga av höga uppdateringsfrekvenser och gå tillbaka till standard 60Hz om batteritiden är ett problem, men det borde finnas en mer elegant lösning. Tillverkare använder några av de bästa och ljusaste när det gäller att göra de telefoner vi älskar, så låt oss titta och se vad som kan fungera för att skapa en balans mellan ultrahöga uppdateringshastigheter och batteri liv.

Verizon erbjuder Pixel 4a för bara $ 10 / månad på nya obegränsade linjer

Vad är uppdateringsfrekvens, och varför är 120 bättre än 60?

Uppdateringsfrekvensen definieras som antalet på en sekund som en skärm uppdaterar sin bild med hjälp av data från vad som kallas en rambuffert. Det är inte samma sak som bildfrekvens, vilket är hur många gånger per sekund det ny data läggs till i rambufferten.

Uppdateringsfrekvensen för skärmen är knuten till, men inte densamma som bildrutor per sekund. Det är komplicerat.

Rambufferten lagras där data som berättar för hårdvaran vad de ska rita på skärmen. Om data läggs till i rambufferten snabbare än vad skärmens uppdateringsfrekvens kan rita på skärmen, ser det hakigt ut. Om uppdateringsfrekvensen kan dra på skärmen snabbare än att data läggs till i rambufferten, ser allt smidigare ut, även om ingen av data är ny, dras den fortfarande.

Animeringens jämnhetKälla: NVIDIA

Det är ett tufft koncept att förstå utan ett visuellt. Tack och lov blir det mycket lättare när det finns ett visuellt. I bilden ovan ser vi en 60Hz-skärm jämfört med en 240Hz-skärm. Medan ingen telefontillverkare planerar att släppa en 240 Hz-skärm (ännu), är konceptet detsamma. En skärm med en 120Hz uppdatering kommer att rita den gröna bollen dubbelt så ofta som en med en 60Hz-skärm och animeringen ser mjukare ut eftersom bilden uppdateras dubbelt så snabbt.

Självklart innebär att rita dubbelt så ofta att kraften som används för att rita bilden nu fördubblas också.

Mer: Samsungs 240Hz Gaming Monitor är det bästa jag någonsin har använt

Hur mycket batteri tar det?

Det beror på vem du frågar.

Jag är säker på att en tekniker med rätt verktyg kan ge en exakt mätning av hur mycket extra kraft som används med en skärm med hög uppdatering jämfört med en standard uppdatera en, men de flesta smartphone-användare går inte runt med ett oscilloskop och strömmätare i fickan, så anekdotiska bevis är allt vi kan gå förbi.

Att mäta smarttelefonens batterilivslängd är en övning i meningslöshet eftersom förhållandena aldrig kommer att vara desamma.

Vissa användare hävdar att 90Hz-inställningen på OnePlus 7 Pro, till exempel, verkligen minskar batteriets livslängd. Andra ser knappt någon skillnad. Även om det inte är till hjälp vid första anblicken, säger det oss en sak: att rita från rambufferten till skärmen använder inte mycket batteri i första hand.

Avvikelser i batteriets livslängd under daglig användning är inget nytt. Det finns också många faktorer som spelar en viktig roll i hur länge batteriet håller, till exempel nätverkskvalitet, Bluetooth- och Wi-Fi-användning, faktiska telefonsamtal och hur många gånger du kontrollerar Facebook Budbärare.

Jag hittade att OnePlus 7 Pro använde 25% mer batteri vid 90Hz.

Mitt anekdotiska bevis från testning gjort i flygläge av en vän med en 7 Pro visar 90Hz med cirka 25% mer batteri än 60Hz med skärmen i QHD-läge. Dina anekdotiska bevis kan vara annorlunda.

Vad vi do vet är att batteriets livslängd var tillräckligt bekymmer för att Google automatiskt stryper 90Hz-uppdateringen baserat på ljusstyrka och inaktiverar den när skärmen är mörkare och du inte märker skillnaden som mycket. Och det det arbetar fortfarande med att hitta rätt balans.

Vad är alternativen?

Det är den verkliga frågan. Om en tillverkare säljer en telefon med en 120Hz-skärm och ditt batteri dör på bara några timmar när du använder det, är det inte en bra upplevelse. Det betyder något måste göras för att mildra den extra belastningen.

En telefonproducent kan bara gå med växeln som OnePlus gör. Om du vill ha den mjuka mjukheten som följer med en 120Hz-skärm kan du slå på den och veta att batteriets livslängd kommer att drabbas. Det är ett alternativ som många människor gärna accepterar även om de vet att det betyder mer tid på laddaren.

En växling i inställningarna eller snabbinställningarna fungerar men är inte så vacker.

Om du befinner dig i en miljö där batteritiden är viktigare kan du stänga av den - som när du kör hela dagen eller flyger någonstans. Det är inte elegant, men det fungerar.

Ett annat alternativ är att ta reda på hur man slår på och av saker dynamiskt som Google försöker med Pixel 4. Det finns fördelar och nackdelar med ögons hälsa (baserat på flimmer i takt som vi inte uppfattar men fortfarande finns), och naturligtvis batteritiden drabbades när du uppgraderar till 90Hz. På Pixel 4 försöker Google manipulera när och hur det händer baserat på ljusstyrkan skärm.

Mer: Pixel 4s 90Hz-skärm får färre begränsningar med säkerhetsplåstret i november

Problemet här är att det är en långtråkig process att hitta de perfekta inställningarna. Dessa inställningar kommer aldrig att vara perfekta för alla, så en växling måste fortfarande vara på plats. Ibland är det inte enkelt eller rätt sätt att göra maskinen smart.

I slutändan är det här vad som antagligen måste hända. En inställning läggs till i Android-koden som ger tillverkarna flexibilitet att göra ändringar i farten och vissa företag kommer att göra det bättre än andra. Det är dock inte allt som behöver ändras i Android.

Android själv behöver ändras för att visa animationer också.

Nästan allt du gör på din telefon har någon form av animering kopplad till den. Dessa animationer var perfekt för att köras vid 60 FPS (ramar per sekund, som hur snabbt data skrivs till frambuffern) och visas på en 60Hz-skärm. Med tillkomsten av skärmar med en snabbare uppdatering kan mer arbete göras här för att redigera dessa animationer. Just nu ritar 90Hz-skärmar samma bild av en animering 30% av tiden och animationer måste begränsas till 60 FPS så att de inte är hackiga. Scrollning och animationer i Googles egna appar måste ha någon form av dynamisk fix för att göra saker bättre för bättre skärmar.

Så länge ingen tvingar oss att låsa vsync för att förhindra rivning av skärmen, säger jag ta med de snabba skärmpanelerna!

instagram story viewer