Преглед

Метал Слуг 3 критика

protection click fraud

Метал Слуг 3 је прошле недеље упао у Гоогле Плаи, заједно са пуно носталгије и олд-сцхоол графике. Ипак, не дозволите да вас пикел арт стил завара - анимација Метал Слуг-а је маслачно глатка, експлозивна и пуна карактера.

Укратко, Метал Слуг 3 је Цонтра са глупим цртаним преокретом. Акција пуцања са бочним померањем је потпуно иста - користите џојстик за циљање оружја и кретање, а тастере за скакање, пуцање и користите посебне способности. Непријатељи могу убити вашег лика једним хицем, што брзо претвара игру у тест преживљавања; три живота и три наставка довешће вас само до сада. Свакодневни негативци брзо падну до града, али дуге туче шефова могу бити посебно мучне. Појачава ниво бибера и пружа приступ бомбама ограничене употребе и већим пушкама како би очистили пут до краја.

Постоји избор различитих начина играња. На страни једног играча постоји класични аркадни режим који једноставно омогућава играчима да оре што даље унапред са ограниченим бројем живота. Режим мисије омогућава играчима да пређу на једно од пет поглавља, под условом да су откључана кроз претходна играња. Постоји Блуетоотх мод за више играча тако да два пријатеља могу отворити ватру у задружном режиму. Можда се на крају потучете због појачања, али то је пола забаве. Екран за више играча приказује два иПхона - сигуран знак лењег порта са иОС-а. Грее (претходно ОпенФеинт) је прикључен за додатна дружења у игри и праћење достигнућа, мада нисам успео да то натерам да ради на Галаки Некусу који користи Андроид 4.0.1.

Највећи проблем који сам имао са Метал Слуг 3 биле су контроле. Лако је повући и испустити џојстик и неколико тастера из аркадне игре или игре на конзоли, али ретко се добро преводе. Иако Метал Слуг 3 нуди неколико опција за репозиционирање управљачких елемената, џојстик се не осећа баш одзивно колико треба за такву трзаву игру. Чак и ако је џојстик заглављен тачно на средини леве стране екрана за максималан приступ, палцем блокирате пуно радњи.

Моја друга жалба је да је крива тежине Метал Слуг 3 мало превисока. Можда је то повезано са контролама, али чак и лако, открио сам да је било прилично тешко прећи преко другог поглавља. Прождритељи казне ће бити срећни кад чују да се модови тежине пењу до средњег, тешког и врло тешког. Неограничена опција наставка била би сјајан додатак да заинтересујете повременије играче. Не помаже ни то што не постоје нарочито велики подстицаји за повратак осим табела са резултатима само права откључавања на следећем нивоу су уметнички концепти у галерији, који заправо нису узбудљиво. Ликови који се могу откључати или појачања били би леп додатак одржавању мотивације играча. Због стрмог изазова, понестало ми је стрпљења много пре него што сам развио било какву амбицију да се попнем на високо рангиране ранг листе.

Графика и аудио

Графика Метал Слуг 3 верна је Нео-Гео коренима игре, заједно са глатко анимираном пикселском уметношћу. Прилично је сваки део уметничког стила преврнут и преувеличан, што резултира глупим тенковима, ликовима и негативцима, што је сјајно; игра која себе схвата преозбиљно је велики преокрет. Систем менија користи полирану графику високе резолуције, мада је на крају врло једноставан са мало блица. Видео опције су заправо прилично опсежне, што омогућава играчима да пребацују између пропорција 16: 9 и 4: 3, или да укључе линије скенирања за онај стари ЦРТ ТВ осећај. Играчи могу да одаберу једног од четири лика, сваки са својим јединственим укусом. Звучни ефекти, гласовни клипови и звучни запис су високог квалитета, а да притом и даље одржавају аркадну атмосферу.

Метал Слуг 3 се не бави нарочито мултитаскингом јер сам открио да се игра редовно руши приликом преласка на нешто друго.

Добра

  • Одличан, углађен, ретро уметнички стил
  • Брза, напета акција
  • Блуетоотх мултиплаиер

Лош

  • Мало откључаних
  • Крива велике тешкоће
  • Спотти контроле

Закључак

Метал Слуг 3 сигурно успева да пружи солидну носталгију онима који су се бавили серијом, али је путовање на мобилни телефон имао тешко. Чак и са неколико поправки за контролу, тешко је ослободити се осећаја да ове врсте аркадних игара једноставно неће напредовати на мобилним уређајима без потпуне промене - биле су дизајниран имајући на уму стварне физичке контроле и радио на претпоставци да ће играчи моћи стално да виде цео екран, а не да имају његове делове покривене палчеви.

Све у свему, тешко је оправдати трошење 6,99 долара на Метал Слуг 3 осим ако немате дугу прошлост у прошлости франшизе, којој ће смешна, брза, нон-стоп акција бити више него довољан привлачност.

Преузимање: Метал Слуг 3

instagram story viewer