Андроид централ

Мета Куест 4: Све што желимо од наследника Куест 3

protection click fraud

Након трогодишњег размака између Оцулус Куест 2 и Мета Куест 3, фер је претпоставити да Мета Куест 4 можда нећемо видети до 2026. Али то је само то: нагађање.

Потрага 1 и Потрага 2 били су у размаку од само 17 месеци. Мета и Реалити Лабс су већ планирали и отказали неколико наследника Куест 3, на основу цурења информација. И у зависности од тога како се Мисија 3 Резонира код потрошача, могли бисмо видети Куест 4 пре него касније.

Извештај Тхе Верге-а раније ове године је открио тренутни путоказ Куест-а: наводни Куест 3 Лите (кодног имена Вентура) 2024. и нови прототип Куест 2 Про (Ла Јолла) 2025. године. Такође знамо за неколико отказаних прототипова Куест — под кодним именом Цардифф, Хермоса и Фунстон — и за један (Цардифф) се раније причало да је Куест 3 Плус који ће се надоградити на Куест 3 у кључу начине.

Све ово да кажем, Метина мапа пута се толико брзо променила у последњих неколико година да је немогуће рећи када ће Куест 4 стићи. Оно што знамо је да ће имати задатак да побољша Куест 3 и да се такмичи са врхунским слушалицама попут Аппле Висион Про.

На основу слабих тачака које су открили наши Мета Куест 3 практично, заједно са неколико Мета Куест прототипова који нису потрошачи које је компанија представила у протеклих неколико година, ево потпуно спекулативна листа онога што бисмо волели да нам Мета Куест 4 испоручи, од вероватних надоградњи до пите-ин-тхе-ски захтева.

Праћење ока

Ницхолас Сутрицх користећи Мета Куест Про на практичном догађају у Мета ХК-у у Њујорку
(Кредит слике: Бриттаини Невман)

Разумљив је пропуст, али ипак разочарање, што Мета Куест 3 нема праћење очију као ПСВР 2 и Куест Про.

Помоћу праћења очију можете омогућити фовеатед рендеринг, графички трик који концентрише напоре процесора где год корисник гледа. Куест Про нуди 30% боље графичке перформансе захваљујући овом трику, док ПСВР 2 наводно успева 3,6к брже време кадра ГПУ-а са фовеатед рендерингом и праћењем очију.

Поред тога, Сони користи праћење ока на ПСВР 2 да би вам рекао да ли међузенично растојање (ИПД) ваших тренутних слушалица одговара вашим очима. Куест 3 има побољшани ИПД точак који прецизније одражава ваше лице, али и даље морате да измерите очи помоћу лењира и подесите точак кад год предате слушалице неком другом.

Питали смо Мету зашто Куест 3 нема праћење очију, а они су рекли да је то једноставна мера уштеде. Да би достигао своју цену од 499 долара, морао је да направи компромисе. Остало Куест 3 вс. Мисија 2 надоградње екрана, сочива, звучника и тако даље су имале приоритет, а Снапдрагон КСР2 Ген 2 чип вам даје 2Кс ГПУ повећање сам по себи.

Ипак, можемо се надати да ће технологија напредовати довољно до следеће генерације да се може приступачно додати без компромиса. Ако би га ПСВР 2 могао додати по цени од 550 долара, надамо се да ће га и Мета Куест 4 додати.

Оставите ЛЦД иза себе

Нова палачинка сочива на Мета Куест 3
(Кредит слике: Ницхолас Сутрицх / Андроид Централ)

Куест 3 дисплеји су добили 30% повећање резолуције у односу на Куест 2, дајући вам импресивних 2064 к 2208 пиксела по оку, или 1,218 пиксела по инчу. То је 445 ППИ више од Куест 2, и тешко да бисмо могли тражити више по овој цени.

Лоша страна Куест 3 визуелних приказа је та што се и даље ослања на ЛЦД, а не на КЛЕД (Куест Про) или ОЛЕД (ПСВР 2, оригинални Оцулус Куест).

ОЛЕД вам даје богатије боје и дубљу црну, док ЛЦД екрани могу да се боре са тамнијим играма, чинећи их сивим. И упркос нижој резолуцији Куест Про-а, ценили смо његових 500 локалних зона затамњивања, побољшање нивоа црне боје и шири спектар боја.

На крају бисмо волели да видимо повратак ОЛЕД-у, који би репродуковао више импресивних боја док тонеш у фантастичне светове. Видећемо да ли Куест 4 може да испоручи ово уз одржавање разумне цене.

Уграђени елитни ремен

Мета Холоцаке 2 ВР прототип са стране
Мета прототип (Холоцаке 2) са ултра танким сочивима и уграђеним Елите ременом (Кредит слике: Мета)

Мета-ин избор платнене траке за уштеду цене у односу на Елите Страп има смисла на површини. То гура трошак на потрошача да потроши додатних 80 долара за бољу удобност, док лакши каиш од тканине омогућава им да кажу да је Куест 3 релативно лаган.

Имајући то у виду, још једном можемо да погледамо конкуренте као што је ПСВР 2 — са својим уграђеним ореолом дугме за подешавање каиша и леђа — и Пицо 4 — са својим Елите Страп дизајном за фиксирање — да видите то његово могуће да обезбеди боље уклапање у овај ценовни ранг, чак и ако обе нуде ниже оцене у другим областима.

Трака од Куест 3 има промишљенији дизајн од Куест 2, барем са двоструким каишевима обе стране ваше главе за бољу подршку и задње пластичне петље које га држе безбедно постављеним на одређено фит. Једини недостатак је што ове бочне траке стоје директно изнад ваших ушију и могу изазвати мало трења или притисак тамо, док су подстављени Елите ремен који вам хвата главу и један горњи ремен удобнији и сигуран.

Дакле, можемо се надати да Куест 4 у потпуности ради без платнених каишева и да се држи Елите Страп-а изван капије.

Играње у облаку

Званични снимци екрана Ассассин'с Цреед Некуса који ради на Мета Куест 3
(Кредит слике: Убисофт)

Не морамо нужно желим ову следећу функцију, али то је нешто што знамо из цурења информација на чему Мета ради.

Раније ове године, ВР аналитичар Бред Линч тврдио да му је извор рекао за Пројецт Разор, „партнерство између Мета и америчких ИСП/МНО-ова, тј., Веризон, АТ&Т, итд., како би помогли у изградњи побољшања повезивања и добили интернет 'метаверсе спреман.'"

Видели смо и из Куест 3 ФЦЦ поднесци да је Мета можда тестирала 5Г могућности слушалица тренутне генерације, што има смисла с обзиром да би Снапдрагон КСР2 Ген 2 чип лако могао да подржи 5Г. Али пошто Мета Цоннецт 2023 није помињао ову функцију, можемо претпоставити да Мета још увек има посла да је примени.

Предност игре у облаку је та што Мета Куест 3 или 4 може да игра игрице ПЦ ВР квалитета без потребе да се ослања на мобилни хардвер; ово би, заузврат, могло омогућити Мета-и да задржи будуће Куест слушалице лакшим без толико робусног хардвера.

Забрињавајућа мана је то што играње у облаку има проблеме са кашњењем, што може изазвати мучнину или фрустрацију у ВР играма када се ваши покрети у игрици не поклапају са вашим. Такође не знамо да ли ће Мета наплаћивати ову услугу, а нема свако подручје поуздане 5Г везе.

Дакле, док смо радознали да ли се Куест 4 ослања на 5Г мреже како би повратио фокус угаслог бренда Рифт на врхунске игре без врхунски ПЦ уређај. Али ми такође не желимо да Куест 4 зависити на облаку. За сада, тхе Графичка побољшања Куест 3 требало би да обрадује већину ВР играча.

Варифокална или холокак сочива

Очни графикон који приказује визуелну јасноћу Мета Куест ВР слушалица
(Кредит слике: Мета)

Нашу листу ћемо заокружити нечим на чему знамо да Мета ради, али је мало вероватно да ће ускоро бити спремне за ВР слушалице по потрошачкој цени.

На конференцији СИГГРАПХ 2023, Мета је показала своје Буттерсцотцх Варифоцал прототип, „први прототип слушалица које су постигле варифокалну слику са екраном резолуције мрежњаче од отприлике 60 пиксела по степену (ППД), што је довољно за оштрину вида 20/20“.

Тренутно, ВР сочива имају фиксну фокусну тачку где су текст и објекти у најјаснијем фокусу, тако да програмери морају да планирају око тога. Са варифокалним сочивима, Куест прототип се може електронски фокусирати на објекте који су близу или далеко од корисника у виртуелном свету.

Овај прототип такође достиже златни стандард за гледање своје околине као да не носите слушалице, али то је нешто што ћете видети у будућем Куест-у Про слушалице које не морају да достигну разумну цену. И тренутно има само минијатурно видно поље од 50 степени, што доказује да овај концепт има дуг пут пре него што постане одржив.

Врсте ВР сочива
(Кредит слике: Мета)

Ако Мета може да понуди варифокална сочива на Куест 4 (или другим будућим Куест слушалицама), то би динамички променило начин на који програмери игара дизајнирају најбоље игре Куест, уклањајући визуелна ограничења која отежавају играчима да правилно читају ствари око себе у ВР-у.

Други Мета ВР прототип који смо видели, на слици изнад, је Холоцаке 2. Холоцаке сочива су следећи корак после палачинки сочива Куест 3, додајући холографски слој који уклања потребу за конвексним или конкавним сочивима. Уз то, Куест 4 би могао бити мршавији него икада, нудећи прави губитак тежине већ удобна потрага 3.

Мета Куест 3

Мета Куест 3

Док не стигне следећа генерација

Мета Куест 4 је годинама удаљен од хипотетичког лансирања, тако да је за сада Куест 3 најбоља самостална ВР опција којој се можете надати. Има побољшану графику и визуелни приказ, мешовиту стварност у пуној боји довољно добра да чита екран телефона са укљученим слушалицама и удобнији дизајн.

instagram story viewer