Андроид централ

Зашто Куест 2 нема више игрица у стилу лаког оружја?

protection click fraud

Прошлог месеца, Сега је објавила да преправља своју култну класичну игру са лаким оружјем, Тхе Хоусе оф тхе Деад, за Свитцх. Раније ове недеље, програмери су објавили да се преноси на скоро сваку платформу која се може замислити.

Корисник Твитера по имену Џејми Фелтам (@Херо_Кватцх) каже да је питао програмере да ли планирају да додају ВР подршку након објаве. Тим је одговорио да нема планова за додавање ВР подршке за Тхе Хоусе оф тхе Деад.

Питао сам за ВР подршку. Без планова. Тужно лице. https://t.co/7wAXownMxs21. априла 2022. године

Види више

Пропуштена прилика

Иако Сега уопште није показала велико интересовање за ВР, тешко је замислити бољу платформу за игру са лаким оружјем попут Хоусе оф тхе Деад него Куест 2, али Сега није једина компанија која спава на ВР потенцијалу да оживи жанр. Иако нема мањка игара пуцања на Куест 2 (неке од најбољи прибор за своје контролере су додаци због којих се контролери осећају као пиштољи) једноставно нема толико значајних игара инспирисаних лаким оружјем на Куест-у.

Слично као бројни жанрови који су свој врхунац доживели у аркадама, као што су борбе или игре пуцања, игра са светлом пушком је неко време била као додо. Смјештена у прашњаве углове у локалним ресторанима за пице и клизалиштима, игра са лаким оружјем није доживјела исти експлозивни повратак као већина других аркадних жанрова почетком и средином 2000-их.

Игре у аркадном стилу често су утрле пут ка већим искуствима која капитализују највеће предности платформе.

Упркос помами за контролом покрета коју је донео Вии и која је савршено поставила сцену за повратак игара са лаким оружјем, само неколико игара је заиста ухватило њихов аркадни осећај. Да ствар буде гора, већина ових игара је пребачена у мини-игре или друге споредне садржаје, за већа искуства. Оне које нису често представљале најгоре игре тог времена: чиста лопата.

Захваљујући индие програмерима који су прихватили оно што је аркадне игре на првом месту учинило тако сјајним, мноштво мањих игара заснованих на резултату почело је да се појављује свуда, како на ВР платформама, тако и ван њих. Као и свака платформа за игре у настајању, мање игре у аркадном стилу често су отвориле пут већим искуствима која искориштавају највеће предности платформе — а ВР управо сада види ту промену.

Где су аркадне игре попут Беат Сабер или Тетрис Еффецт некада су биле најпопуларније игре медија, сада све више и више најомиљенијих ВР игара одражава обим и структуру традиционалнијих видео игара. Сада имамо ВР ММО, Баттле Роиалес, ААА кампање из првог лица и традиционалне акционо-авантуристичке игре.

ВР као медиј не би требало да буде само додатно место за традиционална искуства играња.

Многе од ових игара изазивају највише хваљења и похвала. Халф-Лифе: Алик је, на пример, нашироко хваљена као ВР-ов „Марио 64 тренутак“. Лако је желети оно што знамо да желимо, оно што је познато. Али ВР као медиј, посебно Оцулус Куест 2 као платформа, не би требало да буде само додатно место за традиционална искуства играња. Тако су контроле покрета постале хир, јер нису пружале традиционална искуства као контролер, и људи су се на крају уморили од њих.

Куест 2 је савршено дизајниран за више аркадних игара

Снимак екрана Црисис Вригаде 2
(Заслуга слике: Андроид Централ)

Као што ће вам сваки власник Куест 2 сигурно рећи, његова батерија једва да се може користити и једноставно није баш удобна за дуготрајно ношење. Осим идеја о дизајну игара и могућности јединствених за ВР, ова врхунска, ААА искуства као што су Халф-Лифе: Алик или Стар Варс Скуадронс једноставно не би радила на Куест-у, чак и када би могао да их покреће. Тренутни хардвер није толико прикладан за ове велике авантуре које вас моле да их хакујете сатима. Аркадне игре раде много боље.

Наравно, игре попут Ресидент Евил 4 ВР нуди нешто блиско алтернативи са својим начином плаћеника. Неки од његових тренутака са највећом акцијом изгледају као стрељана, али основна начела његовог дизајна - попут способности кретања - чине га још једном звером.

Време је да обновимо ове наслове за ВР

Једноставно нема довољно ВР игара које се осећају тако узбудљиво као оригиналне игре Хоусе оф тхе Деад, Тиме Црисис или Виртуа Цоп у аркадама. Игре попут Црисис ВРигаде 1 и 2 су изузеци од разочаравајућег правила, а не истичући се. Они нису само доказ да су игре са лаким оружјем савршене за ВР, већ су и доказ да нам је потребно више игара са лаким оружјем у ВР. Најбољи начин да стигнете је да Сега — или друга компанија са популарном франшизом лаког оружја — пренесе своје игре у Куест 2. И да их задржимо.

instagram story viewer