Андроид централ

Повећање ПС5 може учинити да игре ниске резолуције изгледају много боље, каже програмер

protection click fraud

Оно што треба да знате

  • ПС5 ће искористити прилагођени АМД Ризен 8-језгарни ЦПУ и прилагођени Радеон Нави ГПУ.
  • Програмери су навели како ће његова моћ учинити да чак и игре ниске резолуције изгледају невероватно.
  • Сони очекује да ће ПлаиСтатион 5 објавити празнике 2020.

ЛКА, програмер иза Мартха је мртва, недавно је разговарао са званичним ПлаиСтатион магазином и изнео неке од предности које ће ПС5 пружити за игре ниске резолуције када се повећава за своје хардвера. Конкретно, шеф студија Лука Далцо поменуо је могућност коришћења „невероватне густине тексела“.

То је један од најважнијих напредака у визуелном капацитету који смо чекали. Много смо радили како бисмо користили текстуре у највећој могућој резолуцији и на ПС4; ипак, ПС5 ће нам омогућити да користимо невероватну густину тексела, до 4096 пиксела/м – што значи да ће визуелни приказ бити потпуно детаљан иу вишим резолуцијама.

Лаички речено, тексел — елемент текстуре или пиксел текстуре — је текстурирана графика која чини 3Д објекат. Да не бисте ушли у коров и учинили га збуњујућим, довољно је сличан да можете ефикасно замислите то као пиксел (али ако сте заиста радознали, они се веома разликују од игре програмери).

Далцо је такође рекао да Мартха је мртва тежи фотореализму уз помоћ надолазеће технологије.

Према ономе што знамо до сада, ПлаиСтатион 5 ће бити способан за 8К резолуцију, што је четири пута већа резолуција од 4К слике. За разлику од Мицрософта, Сони је већ неколико месеци држао своје картице близу својих груди када су у питању детаљи ПС5. Између Марка Цернија који је разговарао са Виред-ом у неколико интервјуа, још увек не знамо много о ПлаиСтатион 5. Не знамо ни како ће то изгледати.

instagram story viewer