Андроид централ

Хитман Снипер: Тхе Схадовс рецензија — слаб укус тајног соса агента 47

protection click fraud

Као неко ко воли стрелце, али мрзи конфронтацију, акционо-стелт игре су мој дар. Улазак, избијање у тајности, а затим повратак никада неће изгубити свој шарм за мене. Међутим, сценарио се може учинити још бољим ако умешате неке смешне тактике и језив хумор. Зато су игре попут Плаћени убица и Дисхоноред спада међу моје дугогодишње личне фаворите. То је такође разлог зашто сам био толико узбуђен што сам се дочепао Хитман Снипер: Тхе Схадовс за Андроид.

Овде нема Агента 47, али привлачност тог специјалног Хитман соса на длану била је превелика да бих игнорисао. Наравно, кад год покушате да доведете дугогодишњу серију конзола/ПЦ рачунара на мобилне уређаје, постојаће неке велике препреке које треба отклонити.

Трик са Хитманом, и оно што је серија тако незаборавна, је чиста размера игралишта на коме морате да радите. Док играмо Хитман 2, мој брат је зачуђено посматрао како ме убијају, испуњавам циљеве и откривам нове области на које никада није наишао — иако је завршио игру годинама пре него што сам ја покушао то. Могућности са Хитман-ом се понекад чине скоро неограниченим, а овај експанзивни, отворени приступ испуњавању јасно дефинисаних циљева је оно што многи обожаваоци Хитмана добијају.

Нажалост, по самој природи свог дизајна, Хитман Снипер: Тхе Схадовс, од почетка је био осуђен на пропаст да разочара фанове тврдокорних. Заслужан је за то што успева да у покрету представи уредно, сажето искуство са укусом Хитмана.

Хитман Снипер: Тхе Схадовс — Шта је добро

Опсег игре Хитман Снипер: Тхе Схадовс.
Игра из Хитман Снипер: Тхе Схадовс (Кредит слике: Андроид Централ/Рацхел Моган)
Превуците да бисте померали хоризонтално
Категорија Ћелија заглавља – 1. колона
Наслов Хитман Снипер: Тхе Схадовс
Девелопер Скуаре Еник Монтреал
Издавач Скуаре Еник
Жанр Акција/стелт
Минимални захтеви Андроид 9 и новије верзије
Величина игре 746М
Време за игру 3-4 сата
Играчи За једног играча, за више играча
Почетна цена бесплатно

Постоји неколико ствари о Хитман Снипер: Тхе Схадовс које су ми биле веома пријатне. Наиме, чињеница да снимање у главу пружа бескрајно задовољство. Срећом, дизајн стационарног нивоа Тхе Схадовс-а чини да његове контроле на екрану осетљивом на додир и шира контролна шема изгледају глатко и ефикасно за спуштање тих слатких, слатких снимака.

На располагању имате неколико алата са којима ће се већина Хитман играча осећати као код куће. Наравно, имате своју способност Инстинкт, главну компоненту серије, која истиче важне мете и објекте у вашем окружењу. Такође имате при руци дугме за поновно учитавање, посебан окидач способности и свој опсег.

Једноставна механика тапкања и повлачења диктира све ваше маневре, тако да је игра веома лака за преузимање без много вежбе. Ваш агент, члан титуларне групе убица познате као Тхе Схадовс, имаће различите посебне способности у зависности од тога кога сте изабрали.

Ваш агент стоји непомично на унапред одређеној тачки, гледајући доле у ​​ваше убиствено игралиште са само вашим дометом и инстинктом да вам помогне да водите своје снимке.ере

Ваш агент стоји непомично на унапред одређеној тачки гледања, гледајући доле у ​​ваше убиствено игралиште са само вашим дометом и инстинктом који вам помаже да водите своје снимке. Међутим, то је више него довољно, пошто су ови нивои мали и представљени више пута у уговорима кампање и ПвП режиму. На крају ћете се вероватно сетити свих путања стражара и разних елемената животне средине који су вам на располагању да бисте их у тишини налетели на њих.

Остати у „сенци“ је заиста кључ успеха у већини мисија. Ако непријатељи схвате да снајпериста пуца на њихове саиграче, огласиће се узбуном и почети да пуцају на вас. Ваш агент чврсто седи у орловом гнезду чак и док погађа, тако да ако не успете да елиминишете своје нападаче на време, они ће убити ти а ти ћеш пропасти мисију.

Победа се обично дефинише испуњавањем неколико различитих циљева. Као прво, обично имате минимални праг који морате испунити пре него што завршите мисију да би се она рачунала као успех. Друго, имате примарну мету коју треба да елиминишете, заједно са скупом чувара зрелих за убијање. Заједно са овим очигледним циљевима, можете добити озбиљне бонус поене на свој резултат за испуњавање циљева нивоа попут „убиј га где тело падне у прозор и буде скривено“ или „упали топлотну лампу да убијеш стражар“.

Велики део вашег времена биће потрошено стрпљиво чекајући да стражари дођу у вашу идеалну позицију снајперски, или ћете намештати своје ударце тако што ћете намамити мете на пропаст користећи ометања или мамац.

Хитман Снипер: Тхе Схадовс — Шта није добро

Екран Вицтори након победе у ПвП мечу показује веома неуједначен резултат.
(Кредит слике: Андроид Централ/Рацхел Моган)

Нажалост, Тхе Схадовс се такође може похвалити гомилом проблема. Прво желим да поменем то, играјући на свом ОнеПлус 9 који користи Андроид 12, нисам искусио кашњење, проблеме са сервером или рушење апликација које су пријавили други играчи (ставите још једну квачицу у колону Про).

Игра, иако солидна, постаје досадна након неког времена.

Међутим, наишао сам на много проблема који би се прецизније могли назвати недостацима у дизајну. Углавном, игра се, иако солидна, једноставно добија досадан после извесног времена. Не бих се изненадио да многи играчи чак ни не заврше кампању пре него што одлуче да су се наситили.

Иста ротација циљева, иста убиства на истим лаковерним циљевима, одиграна на ономе што се чини као исти ниво изнова и изнова губи своју драж брзо. Чак и са различитим агентима, једноставно нема довољно разноликости да задржи моју пажњу на више од неколико нивоа истовремено. Да нисам прегледао игру, одустао бих од ње много брже него што јесам.

У теорији, уштеда која би играче одржала активним након завршетка кампање је ПвП режим. У ПвП режиму се такмичите против свог противника за највећи резултат на датом нивоу. Обојица имате исте циљеве и циљеве и добијате поене тако што убијате на креативан или прецизан начин, баш као у режиму кампање.

Одбијам да верујем да је један „играч“ против кога сам играо током свог времена у Тхе Схадовс-у био неко друго људско биће.

На жалост, ја одбити да верујем да је један "играч" са којим сам се борио током свог времена у Тхе Схадовс-у било друго људско биће. Нити сам такмичарски по природи, нити сам посебно добар у већини (свих) видео игрица, па како то да надмашујем своје „ПвП“ противнике за хиљаде бодова у свакој утакмици?

Стопа по којој ови противници убијају и постижу резултат је непојмљиво мала. Мислим да сам највише победио бот који је успео да добије око 2000 поена. Племенити напор за невероватно глупе ПвП ботове. Можда је ово било само моје лично искуство, али никада се нисам више осећао као да не играм против једне стварне особе у онлајн игрици.

Остала питања укључују стандардну фреемиум цену коју очекујете од овакве игре. Плати за играње гринди систем нивелирања дизајниран да подстакне куповине у апликацији без чекања, насумично испуштање опреме из кутија за плијен, онлајн веза која је потребна да би се уопште играло (чак и режим кампање), и збуњујући низ валута у игри за разликовање бесплатних и плаћених ИАП-ови.

Једноставно речено, не бих ово сматрао једним од најбоље Андроид игре ускоро.

Хитман Снипер: Тхе Схадовс — Да ли би требало да га играте?

Детаљи о предстојећем уговору, укључујући циљеве, изабраног агента и бонусе.
(Кредит слике: Андроид Централ/Рацхел Моган)

Упркос негативностима, легитимно сам уживао у првих 1-2 сата са Хитман Снипер: Тхе Схадовс. Све у свему, то је добро направљена игра у којој Хитман, или генерални љубитељи стелт пуцачина, могу уживати неколико сати или само неколико минута.

Међутим, не видим довољну дубину у језгру игре да би интересовање играча задржало преко веома танког прага. То је забавна хитман ужина џепне величине за кратко време, али на крају није у складу са именом Хитман.

Икона Гоогле Плаи продавнице за Хитман Снипер: Тхе Схадовс

Хитман Снипер: Тхе Схадовс

Преузми улогу елитног убице, члана Тхе Схадовс-а, да тихо елиминишеш претње глобалној стабилности у овој акционој стелт пуцачини са укусом Хитмана.

instagram story viewer