Андроид централ

Хонкаи: Стар Раил бета преглед — фанови Генсхин Импацт-а ће се осећати као код куће

protection click fraud

ХоИоверсе је изградио царство на позадини Генсхин Импацт-а, али пре него што је та франшиза освојила свет, програмер је објавио Хонкаи Импацт 3рд 2016. године; духовни наследник Хоукаи Гакуен 2, акције/платформера са померањем. Иако је Хонкаи Импацт 3рд драстично променио начин игре како би га учинио сличнијим 3Д акционом РПГ-у, ХоИоверсе прави корак уназад са Хонкаи: Стар Раил, следећим насловом у Хонкаи универзуму.

Хонкаи: Стар Раил има више тактички приступ са борбом заснованом на потезу, али ако је моје време са другом затвореном бета-верзијом нешто што треба да прођем, она задржава много од онога што су играчи заволели Генсхин Импацт; укључујући шаролику поставу ликова и грандиозну причу са веома посебним Траилблазером.

Хонкаи: Стар Раил носи своје утицаје на рукаву

Хонкаи Стар Раил Воид битка
(Заслуга слике: Андроид Централ)

Као што бисте и очекивали од програмера који стоји иза Генсхин Импацт-а, прича Хонкаи: Стар Раил-а је епска авантура која прати посебан лик познат као Траилблазер, који је изгубио своја сећања. Имплантиран Стелораном (оно што је у суштини темпирана бомба), играч путује широм универзума у ​​потрази за Еонима; оно што ХоЈоверс описује као „инкарнације универзалних принципа који су у стању да слободно путују између бесконачних светова користећи неку врсту примитивне силе“.

Са мноштвом мистерија које играчи треба да открију и широким универзумом за истраживање, играче чека посластица.

Са мноштвом мистерија које играчи треба да открију и широким универзумом за истраживање, играче чека посластица. Хонкаи: Стар Раил је игра са сервисом уживо која треба да буде подржана честим падовима садржаја на дужи рок, настављајући своју причу и проширујући свој састав ликова.

Без играња ниједне од претходних Хонкаи игара, прва ствар која ме је погодила у Хонкаи: Стар Раил-у је колико је сличан Генсхин Импацт-у. Тамо где је Генсхин Импацт више на тему фантазије, Хонкаи: Стар Раил иде алл-ин на научну фантастику. За скоро сваког механичара у Генсхин Импацт-у постоји еквивалент у Хонкаију: Стар Раил. Жеље су сада Варпс, Цонстелатионс су преведене на Еидолоне, а постоје реликвије које одражавају Артефакте у ХоИоверсе-овом претходном наслову, нудећи разне предности у борби.

Хонкаи Стар Раил Дан Хенг екран карактера
(Заслуга слике: Андроид Централ)

Подизање нивоа је такође слично. Иако можете постепено да стекнете искуство у борби и истраживању, прави начин за подизање нивоа је стицање ЕКСП материјала, који деле искуство на велико.

Сваки лик такође има сопствену вештину и ултимативну способност, заједно са елементарним типом: физичка, ветар, квантна, лед, ватра, имагинарна и муња. Поред елемената, сваки лик прати специфичан пут који диктира његове способности у борби. Они који следе пут Лова, на пример, истичу се у наношењу велике количине штете једној мети.

Проналажење састава тима који се добро синхронизује и игра једни са другима биће велики део мета игре у Хонкаи: Стар Раил-у.

Хонкаи Стар Раил Варп догађај
(Заслуга слике: Андроид Централ)

Пошто нисам играо ниједну претходну Хонкаи игру, био сам помало нервозан док сам подизао бета верзију. Срећом, игра и прича су независни од других Хонкаи наслова. Када сам питао Стар Раил тим колико би то био сличан претходницима, рекли су: „Желимо Хонкаи: Стар Раил да буде титула која је лако доступна новим играчима, тако да и они могу да искусе лепоту Хонкаија Универзум.

„У исто време, Хонкаи: Стар Раил ће наставити конзистентно духовно језгро Хонкаи серије, показујући симбиозу и конфронтацију између људских бића и судбине...

„У целини, наставак овог духовног језгра Хонкаи серије и независност игре сама по себи омогућава свим играчима да заједно развију ову величанствену галактичку авантуру и уживају у забави бренда Нова игра. Неће бити неопходно да нови играчи играју претходну Хонкаи серију раније и стару играчи серије ће поделити тренутак носталгије када поново удруже неке старе пријатеље у новом игра."

Ослобађање од оквира његових претходника био је паметан потез, јер ми је учинио доступнијим да ускочим у игру без да се осећам потпуно изгубљено.

Хонкаи Стар Раил Воид битка
(Заслуга слике: Андроид Централ)

Хонкаи: Борба Стар Раил-а је заснована на потезима, претварајући је у више тактички РПГ.

Највећа разлика између Стар Раил и других ХоИоверсе игара је у томе што је Хонкаи: Стар Раил борба заснован на потезу, претварајући га у више тактички РПГ од акционих РПГ-а са којима су играчи можда упознати. Редослед скретања се може видети на левој страни екрана, а ликови могу да погоде једну или више мета у зависности од њиховог напада.

Оно што ме је заиста задовољило је то што се Ултимате лика може активирати у било ком тренутку, чак и ван редова. Да је цела моја група имала пуне Ултимате метре, могао бих да их користим све један уз други. Ово није карта „бесплатно изаћи из затвора“ јер нећете једном погодити већину непријатеља, али се може ухватити у правом тренутку.

Хонкаи Стар Раил Дан Хенг Ултимате
(Заслуга слике: Андроид Централ)

Тим који ради на Стар Раил-у рекао је да је одлука да се пређе са борбе у реалном времену на покретну борбу донета зато што „жанр заснован на потезу има продужени сопствени шарм." Речено ми је да "њено узбуђење долази од тога како играчи побеђују непријатеље након пажљивог планирања и одлучивати. Иако је лако започети, игра заснована на потезу омогућава играчима да развију различите и флексибилне стилове игре и стратегије у игри. Различити играчи могу доћи до потпуно различитих тактика да би очистили исту позорницу."

Засновано на потезу у односу на реално време може се свести на личне преференције, али то добро функционише у Стар Раил-у како би темпо био управљивији. Борба свакако и даље има напетост, али без временских ограничења можете успорити, направити корак уназад и проценити ситуацију пре него што одлучите о својој стратегији.

Оно што је лепо је да било у борби или слободно истражујући 3Д отворени свет, Хонкаи: Стар Раил има подршку за мобилни контролер на Андроид-у. Открио сам да су контроле на екрану осетљивом на додир више него адекватне, али никада нећу одбити а добар мобилни контролер када могу да користим један.

Истраживање Хонкаи Стар Раил-а
(Заслуга слике: Андроид Централ)

Оно што се највише истицало када сам играо затворену бета верзију је то што ХоИоверсе још увек има неколико проблема које треба да реши у Стар Раил-у. Било је више пута у којима би сетке замрзале или замрзнуле, због чега сам пропустио кључне тренутке приче. Исто тако, звук ће се понекад укључивати и искључивати током ових тренутака.

Енглеска гласовна глума такође изгледа погођена или промашена. Било је тренутака када сам се заиста осећао као да слушам професионалне гласовне глумце, а онда сам се осећао као да аматери укочено читају сценарио. Можда је то само начин на који су ти ликови требало да буду приказани, али мени то није успело.

Довођење играча преко звезда 

Хонкаи Стар Раил сцена 7. марта
(Заслуга слике: Андроид Централ)

Било да трчите кроз ходнике свемирске станице Херта или пешачите преко снегом прекривеног пејзажа Јарило-ВИ, ХоИоверсе се нада да ће побољшати „искуство борбе и истраживања лавиринта, додајући више забаве игри решавања загонетки и тактике“ уз повратне информације из овог бета. Играчи Генсхин Импацт-а би требало да се осећају као код куће са оним што Хонкаи: Стар Раил може да понуди.

Уз нека подешавања оптимизације, видим да Хонкаи: Стар Раил снажно излази из капије. Још увек нема датум објављивања за мобилне и ПЦ рачунаре, али основа је већ ту за одлично искуство. У комбинацији са правом подршком, ХоИоверсе би могао да гледа на још један хит на својим рукама.

Слика

Хонкаи: Стар Раил

Путујте свемиром и сакупите све већи списак ликова у овој тактичкој игри РПГ базираној на потезу од креатора Генсхин Импацт-а.

погледајте на: ХоИоверсе

instagram story viewer