Андроид централ

Тхе Ласт Цлоцквиндер рецензија: Загонетка Куест која ће изазвати ваш ум и тело

protection click fraud

Игре слагалице се често врте око премештања малих делова на права места да би се постигло нешто веће. То је прастара пракса која умирује ум и одржава га стимулисаним. То је врста парадокса која се лепо уклапа у свет Последњег Цлоцквиндер-а, где морате да откријете мистерију шта се догодило жени која се бринула о Цлоцквиндер дрвету.

Последњи Цлоцквиндер је наративно тешко физичко пуззле игра то проширује дефиницију жанра, чинећи да се осећа као мешавина игара уместо једног жанровски дефинисаног наслова. То је мало Фиреватцх-а, са својим мистериозним наративним снимцима и радио позивима, и мало Ми смо једно — раније познат као Хелп Иоурселф ин СидеКуест — што је играчима дало могућност да сниме своје акције и да их уложе у робота који се окреће сваких неколико секунди.

То је ретка врста загонетача која захтева да будете и спретни и спретни, а не само паметни. Али то је такође онај који може изазвати играче на физичком нивоу који нису очекивали од наслова слагалице.

Последњи Цлоцквиндер: Оно што сам волео

Снимак екрана из Тхе Ласт Цлоцквиндер
(Кредит слике: Понтоцо)

Ако сам нешто научио из игара као што је 12 Минутес, то је да окружење око вас није ни приближно толико важно као механика и наратив који се одвија унутар та четири зида

Обично преферирам игре за једног играча у односу на њихове колеге за више играча. Велики део те љубави долази из моје жеље да пратим наратив који помаже да механика игре има смисла. Другим речима, желим књигу прича са којом могу да комуницирам, а не само да је пратим. На тај начин, Тхе Ласт Цлоцквиндер је помогао у отклањању свраба, са занимљивом нарацијом која се одвија што дубље задубите у дрво Цлоцквиндера.

У почетку нисам био сигуран у подешавање игре. На крају крајева, целокупно искуство се одвија унутар једног дрвета (заправо само једне собе која се стално помера и мења). Међутим, ако сам нешто научио из игара попут 12 Минутес, окружење око вас није ни приближно толико важно као механика и наратив који се одвија унутар та четири зида.

Превуците да бисте померали хоризонтално
Детаљи
Категорија Ћелија заглавља – 1. колона
Наслов Тхе Ласт Цлоцквиндер
Девелопер Понтоцо
Издавач Циан Вентурес, Робот Тедди
Жанр Пуззле
Платформе Мета Куест 2, СтеамВР
Време за игру 4-5 сати
Играчи 1
Почетна цена $24.99
Потребан је простор 1.9ГБ

Прича о последњем часовнику је прелепа у својој једноставности. То је безвременска прича о двоје људи који су се посвађали, да би касније схватили колико су значили једно другом. Помешан са овим крпљењем снимака и успомена, ваш лик мора да заврши задатке да извуче дрво из вода које су га обузеле годинама занемаривања.

Сваки од ових задатака се одвија на „поду“ дрвета, који можете заменити на команду тако што ћете се телепортовати на контролну таблу. Подови се откључавају проналажењем кључева, који откривају нове области на глобусу поред контролне табле, и бербом воћа помоћу паметно дизајнираних физичких загонетки.

У најосновнијем опису, Тхе Ласт Цлоцквиндер је врста баштенске игре у којој је циљ жетва што више воћа колико је људски (роботски?) могуће коришћењем робота за обављање ситних задатака бербе захтева.

У неким ситуацијама, једноставно ћете брати воће и прослеђивати га другом роботу, који ће га затим бацити у канту за бербу. Други пут ћете преносити ножеве низ линију да бисте секли винову лозу, док други роботи грабе воће пре него што падне и поново га бацају у канте. Чак ћете се наћи да састављате „молекуле воћа“ који се затим пресују и претварају у семе да бисте засадили више воћних биљака, а све са циљем да буду што ефикаснији.

Стварање људског ланца робота који настављају ваш посао дуго након што вас нема је, на крају крајева, невероватно користан начин да се реши загонетка

Али овим роботима није само наређено да изврше задатак или да се преселе на унапред одређено место као што бисте могли да очекујете од стратешке игре у реалном времену или нечег сличног. Уместо тога, роботи сте заправо ви, створени додиром на дугме Кс на левом контролеру да бисте снимили све покрете које направите у наредних неколико секунди.

Играчи могу да изаберу да направе своје снимке у трајању од 1, 2 или 4 секунде, који се одмах након тога трансформишу у роботе. Ускоро ћете имати целу собу пуну робота који обављају задатке које сте управо завршили. Стварање људског ланца робота који настављају ваш посао дуго након што вас нема је, на крају, невероватно користан начин да се реши загонетка.

Ови роботи настављају ваш рад чак и када прелазите на друге спратове, помажући да изградите своју залиху воћа док напредујете кроз игру.

Релативно једноставне контроле игре олакшавају разумевање како се игра, а повремени наговештаји разбацани на сваком спрату ће помоћи играчима да реше загонетке које се осећају превише тешким. Ту је и згодно подешавање висине у менију, што олакшава играчима свих величина и висина да играју у стојећем или седећем положају.

Последњи Цлоцквиндер: Шта би могло да користи побољшање

Снимак екрана из Тхе Ласт Цлоцквиндер
(Кредит слике: Понтоцо)

Иако подешавања игре дозвољавају играчима са низом физичких способности да уђу у игру, неки од загонетки ће се показати фрустрирајуће тешким ако нисте у могућности да се крећете довољно брзо да бисте добили ствари Готово.

Увек можете подесити све своје снимке на најдужу дужину и користити наизглед неограничен број роботи да заврше задатак, али једини начин да се постигну достигнућа у игри је извршавање задатака ефикасно. Већина спратова има скуп циљева бербе који траже од играча да сакупе одређену количину воћа у минути користећи одређени број (или мање) робота.

Дрво је место где ћете бити све време, са истим балконом, палубом, контролним центром и другим надимцима разбацаним по ивицама

Иако ова достигнућа нису неопходна да бисте напредовали кроз игру, претпостављам да ће се неки играчи осећати изостављено ако нису физички у стању да се крећу довољно брзо или немају фине моторичке вештине да бацају виртуелно воће преко соба.

Телепортовање је у реду и често је најбољи метод за кретање кроз широке просторе, а да се неки играчи не разболе, али је такође тешко прецизно се померити на одређено место. Срећом, програмери су потврдили да раде на имплементацији неког облика глатке локомоције - другим речима, кретања помоћу џојстика - у будућем ажурирању.

Такође сам открио да су неке локације за телепортовање, као што је контролна табла, увек окренуте према вама, без обзира у ком правцу се телепортујете. Сматрао сам да је то помало неугодно и никад се нисам навикнуо на то.

Такође претпостављам да ће неким играчима бити досадно окружење, с обзиром да нема много варијација у том одељењу. Укратко, дрво је место где ћете бити све време, са истим балконом, палубом, контролним центром и другим надимцима разбацаним по ивицама. Само средишњи правоугаоник собе се мења током игре. Другим речима, навикните се да видите слику изнад. Много.

Последњи Цлоцквиндер: Да ли бисте га требали купити?

Снимак екрана из Тхе Ласт Цлоцквиндер
(Кредит слике: Понтоцо)

Тхе Ласт Цлоцквиндер је дивна слагалица вођена нарацијом која ће вас изненадити својом разноликошћу и дубином. Оно што изгледа невероватно поједностављено — а можда чак и помало плитко — на површини брзо уступа место корисном искуству што дуже играте. Снимање ваших радњи је једноставно, а осећај да видите све савршено заједно је невероватно задовољавајући.

Ако сте љубитељ загонетки и тражите нешто што баш и не спада у опис обичног загонетка, Тхе Ласт Цлоцквиндер ће вероватно бити у вашој улици. То је дивна мешавина жанрова и стилова која делује јединствено, а да није страно обожаваоцима загонетки и, под претпоставком да нећете бити фрустрирани због веома физичке загонетке које захтевају брзе и прецизне покрете, сигурно ћете уживати у 4-5 сати откривања које чекају у унутрашњости гиганта дрво.

Слика

Последњи Цлоцквиндер ставља вас у рукавице Гарденера, бележећи ваше покрете да бисте створили роботе то ће вам помоћи да откријете мистерије дрвета и шта се догодило са женом која се старала од тога.

Купите на: Оцулус | Стеам

instagram story viewer