Андроид централ

Инто тхе Радиус превиев: Неспретна, али атмосферска пуцачина за преживљавање

protection click fraud

Склонимо ово унапред: Да, Инто тхе Радиус је С.Т.А.Л.К.Е.Р. у ВР. Једноставно нема заобилажења поређења. Усуђујете се да истражујете аномалије унутар оронулог окружења, откривате артефакте који нуде побољшања играња и сакупљате своје залихе.

Утицај С.Т.А.Л.К.Е.Р. је неоспоран, све до његовог изгледа. Ту су и нијансе Деатх Страндинг-а и одличног поновног покретања Преи-а Аркане Студиос-а из 2017. - ово друго је посебно приметан, пошто су његови иконски непријатељи Мимика директно реплицирани у дизајну и кретању.

Да ли то чини Инто тхе Радиус дериват и неоригинал? Не баш! Очигледно је да је то мешавина других добро познатих игара, али њена језгра је занимљива, а укупна атмосфера није ништа друго до напета и узнемирујућа. Дефинитивно је познато да сте раније играли овакву игру. Међутим, боравак у игри преко ВР-а чини да игра изгледа свежа.

Пуцање из пиштоља у непријатеља у радијусу
(Кредит слике: ЦМ Гамес)

Инто тхе Радиус користи напредовање засновано на мисији које захтева од вас да испуните различите циљеве, као што је испорука или фотографисање одређених непријатеља. Напредујте довољно да откључате следећу мисију приче, а ви ћете откључати ново оружје и справе које ћете поново купити у својој бази. Ова структура иде у њену корист више него што би то чинила линеарна нарација, јер чини путовање мало личним.

Постоји рана мисија која ми је задала задатак да вратим ролну неразвијеног филма из великог комплекса који ће остати са мном неко време. На путу до тамо, зауставио сам се да почистим једну шупу и пажљиво провирио кроз врата, с пиштољем у једној руци и батеријском лампом у другој. Мој ризични труд није био награђен ничим осим зарђалим упаљачом и енергетским пићем, али сам наставио даље.

Провукао сам се кроз имање и ушао у напуштену зграду. Одмах су ми у ушима одјекнули ужасни звукови и натерали ме да се повучем испод стола у страху од заседе. Након што сам пронашао филм, полако сам се искрао путем којим сам дошао, осећајући се поносно на себе што сам избегао а борба — све док ме изненада у леђа није погодио залутали метак од непријатеља који ме је буквално јурио далеко. Морао сам да скинем Мисија 2 слушалице када сам се вратио у базу и дошао до даха.

Нишањење нишана пушке у Инто тхе Радиус
(Кредит слике: ЦМ Гамес)

Управо ти непредвидиви тренуци чине да мисије буду узбудљиве. И то је добро, јер ћете се често враћати на места за различите циљеве. Неколико раних необавезних мисија одвијало се у или око истог комплекса, а ја сам се бринуо да ће ми то подручје досадити.

Међутим, та поновљена путовања су ме заправо натерала да се осећам као да је моје све веће познавање предност у игри, а не као одвраћање. Познавање распореда помогло ми је да ефикасније завршим мисије и омогућило ми да исцртам сопствене путеве и руте за бекство.

Још нисам успео да упишем довољно сати да видим колико различитих области Инто тхе Радиус може да понуди, али оно што сам до сада откључао изгледа прилично другачије од почетне локације. Много је отвореније и језивије. Само да стигнем тамо било је потребно да се провучем кроз добро чувано двориште, а ја сам подједнако узбуђен и уплашен да видим са чиме ћу се следеће суочити.

Једу из конзерве ананаса у Радијусу
(Кредит слике: ЦМ Гамес)

Највећи разлог због којег сам волео Инто тхе Радиус је колико је импресиван. Поновно пуњење оружја значи да морате ручно избацити спремник и сами га допунити. Да бисте повратили глад и издржљивост, можете рукама отворити конзервирану храну, а затим је јести користећи нож као виљушку. Ваше оружје ће се запрљати и мораћете сами да га чистите помоћу уља и четкица за зубе. Да бисте очистили цев, мораћете да откинете комаде папира и залепите их на шипку, а затим је снажно заглавите унутра.

То би могло изгледати као ситни детаљи, али када комбинујете тај ниво урањања са истински напетом и узнемирујућом атмосфером, резултат је очаравајући. Инто тхе Радиус нема најреалистичнију графику (што је вероватно већи проблем због хардвера Куест 2 ограничења, а не развој), али се и даље потпуно апсорбујем у његов језиви свет сваки пут када учитам игра.

Када Инто тхе Радиус ради, заиста ради. Оно што је омело моје досадашње искуство је прилично глупост. Ваш инвентар је везан за ваше виртуелно тело, у коме се такође налазе ваша мапа и ранац. Не могу да избројим колико сам пута покушао да проверим своју мапу, само да бих уместо тога извукао ранац или батеријску лампу из џепа на грудима.

То је још досадније због чињенице да непријатељи могу - и што је још важније, хоће - да вам се пришуњају кад год им се укаже прилика, тако да је од кључне важности да брзо дохватите оно што вам је потребно опстанак. Играње док стоји мало ублажава овај проблем, али претпостављам да ће то бити проблем за свакога ко више воли (или захтева) играјући седећи.

Поновно пуњење пиштоља у Инто тхе Радиус
(Кредит слике: ЦМ Гамес)

Оно што такође желим да истакнем је приступ игре тежини. И љубав игре за преживљавање, али њихов уобичајени ниво изазова није за свакога. Инто тхе Радиус нуди индивидуалне опције играња тако да играчи могу да прилагоде игру својим потребама. То такође значи да игру можете учинити још изазовнијом у одређеним областима које желите. На пример, могли бисте да смањите детекцију непријатеља и колико штете наносе, али да повећате колико брзо ваша глад нестаје.

Доступни су и унапред подешени режими тежине, и ценим да је најнижа поставка означена као режим „прича“, а не „лак“. То је сигурно веома мали додир, али када је чување капије тако распрострањено у просторима за игре, то је оно због чега се игра заиста осећа пријатно за играче који желе мањи изазов.

До сада сам заиста уживао у времену које сам провео са Инто тхе Радиус, и дефинитивно га видим као свој следећи велики ВР време. ЦМ Гамес процењује да постоји више од 20 сати играња, мада замишљам да ће свако ко покуша да прође кроз главну причу моћи да се обрије најмање пет сати од тога. Очигледно, дужина игре не одређује њен квалитет, али ако сте неко ко жели да извуче максимум из својих куповина, чини се да ће Инто тхе Радиус бити прилично меснат. А ако стрелци за преживљавање нису ваша шоља чаја, увек их има друге сјајне игре које можете пронаћи у Оцулус продавници.

Слика

У радијус

Инто тхе Радиус нуди импресиван ниво атмосфере и урањања. Систем инвентара може бити неспретан, али то не умањује уживање у овом стрелцу за преживљавање.

Купи на: Оцулус

instagram story viewer