Андроид централ

Претплате у игри могу постати следећи велики тренд мобилних игара - и мрзим то

protection click fraud

2010-те су биле огромна деценија за мобилно играње игара, како у погледу квалитета објављених игара тако и гомиле новца коју су издавачи прикупили кроз искоришћавање фреемијум модела и куповине у апликацији.

Неки од најзначајнијих примера који ми падају на памет су класици као што су Цласх оф Цланс и Цанди Црусх Сага — обе су још увек међу играма са највећим зарадама у Гоогле Плаи продавници у 2019. — и новијим играма које постављају трендове као што су Покемон ГО и ПУБГ Мобиле.

Иако је свака од тих игара јединствена на свој начин, заједничка нит која их све повезује је начин на који су програмери и издавачи искористили бесплатни модел за инсталирање игре на милионе телефона, а затим мами навучене играче да испусте непристојне количине новца у замену за у игри валуте или предмета.

Ово се показало као уносан модел који наставља да доминира у продавници апликација - али нови модел монетизације је на хоризонту: месечне претплате.

На шта се тачно претплатите?

Дигиталне претплате нису ништа ново и често могу пружити побољшану услугу по разумној цени. Савршено аналоган пример би био Спотифи. Свако може да користи бесплатну верзију Спотифи-а подржану огласима са одређеним ограничењима када су у питању листе за репродукцију и контроле репродукције. Или, можете платити за а

Претплата на Спотифи Премиум и добијте неограничен приступ свој музици коју бисте икада пожелели да је доступна на услузи.

Али у свету где је већина програмера и издавача игара фокусирана на повећање ангажовања корисника и профита, мој највећи страх је да ће се модел месечне претплате појавити као следећи велики тренд за мобилне игре издавачи. Као да нема довољно претплата на дигиталне медије, ускоро бисте могли да будете узнемирени да се претплатите на премиум пропуснице за појединачне мобилне игре

Плаћање месечне претплате за „погодности у игри“ је глупо ако сте и даље заглављени са истом механиком бесплатне игре.

Већ сам искусио можда најгору примену плаћене претплате у игрици за мобилне уређаје и могу да разговарам са неки ауторитет о томе да се неко време заправо претплатио на њу: претплате на Приме и Приме Плус за ПУБГ Мобиле.

Основна претплата на Приме износи само 1 УСД месечно и омогућава вам да прикупите укупно 150УЦ (ПУБГ Мобиле валута у игри) пријављивањем сваког дана током месеца. Претплата на Приме Плус износи 10 УСД месечно и омогућава вам да прикупите до 600УЦ за месец заједно са неким „ексклузивним понудама“ из продавнице у игри.

Док сам држао своју претплату активном месец или два само да бих направио малу залиху УЦ-а (да бих потрошио на „премиум сезонску пропусницу“, још један сумњив понуде), на крају сам је отказао када сам почео да схватам да се више пријављујем у игру – дакле само да бих прикупио своје награде него да бих заиста играо и уживао у сама игра. То је глупо.

У томе лежи мој главни проблем са претплатама за мобилне игре у игри: оне морају да понуде играчу нешто заиста значајно да би биле нешто више од још једног брзог хватања новца.

Плаћена претплата мора да понуди врхунско искуство

Марио Карт Тоур
Извор: Андроид Централ (Заслуга слике: Извор: Андроид Централ)

Цео концепт игара изграђен на моделу бесплатне игре је да играчи нису потребан да платите, али постоји опција за играче који желе више сјајних ствари или бржи напредак. То је још увек погрешан систем који, по мом мишљењу, нужно искоришћава такозване играче „белих китова“ који могу на крају, у екстремним случајевима, потрошити стотине или хиљаде долара за плен у игри. Али све док не трошите своје кредитне картице до максимума или не трошите више него што можете приуштити, то је неопходно зло у мом уму.

Претплате би се могле показати као боље решење за монетизацију како за мобилне играче тако и за издаваче игара. У теорији, и даље би могли да развијају игре са моделом бесплатне игре за лежерније играче, док дајући хардцоре играчима могућност да у основи улажу у игре које воле на месечном нивоу.

Вероватно ћемо видети више игара које нуде услуге претплате уклопљене у апликацију, али то не значи да ћете заузврат нужно добити врхунско искуство.

Нинтендо нуди веома несавршен пример како би модел претплате који нуди нешто јединствено претплатницима могао да изгледа са Марио Карт Тоур. Сада, Напао сам Марио Карт Тоур када је први пут лансиран због свог снажног ослањања на монетизацију која укључује претплату на Голд Пасс која је, за 5 долара месечно, нудила мало или ништа од вредности. И даље остајем при тим мишљењима, али Нинтендо сада дозвољава претплатницима Голд Пасс да буду међу првима који ће тестирати режиме игре за више играча... па, барем су додали нешто од вредности за одбрану тражене цене претплате.

Нема везе што има Марио Карт увек говорило о искуству за више играча и о томе да крије наизглед суштинску функцију играња иза паивалл-а за претплату је и даље сумњив потез – посебно за франшизу игара која је одувек била усмерена на децу – то је барем корак у јел тако правац. Али то такође не иде довољно далеко да би се решили основни проблеми са тим шемама монетизације игара. Да не спомињемо да би такође требало да сви ваши пријатељи добију претплату на Голд Пасс да бисте се добро забавили са мултиплаиером, али то је осим тога.

Једини начин на који бих се пријавио за претплату у игрици на мобилну игру (поново) је да се претплата уклони СВЕ од досадних бесплатних елемената – реклама, куповина у апликацији, кутије за плијен, како то кажете – и само вас оставио на миру са чистим и прилагодљивим искуством играња које вам омогућава да уживате у игри.

Радо бих се претплатио на премијум верзију ПУБГ Мобиле-а или Марио Карт Тоур-а ако би укинуо сву бесплатну механику смећа.

Мислим да би то могло да се уради на сличан начин као што неки програмери нуде и бесплатну и плаћену верзију исте игре, при чему куповина премиум верзије уклања све огласе и омогућава вам да подржите програмере у замену за боље играње искуство. У овом случају, међутим, и даље би постојала бесплатна верзија која омогућава играчима да играју бесплатно (и омогућава издавачима да наставе да се дебљају куповином у апликацији) док претплатничко издање би обезбедило поуздан ток прихода за програмере, док би нудило боље искуство за играче који само желе да играју игру без ометања.

Тужан део је што верујем да ћемо видети више услуга претплате уклопљених у мобилне игре, али само као средство даљег подстицања играча да се ангажују и троше више на игри, а не да нуди нешто вредно заузврат. То би на крају био модел који би заиста био користан само за компаније које прикупљају новац и без пружања праве вредности играчима.

Ако то на крају буде нова будућност мобилних игара, надам се да су људи довољно разумни да уче из мојих грешака и да се држе подаље од тог грубог облика монетизације. У међувремену, једина претплата за мобилне игре може препоручити улазак у нову годину као што је Гоогле Плаи Пасс, који вам доноси колекцију сјајних премијум игара у којима можете уживати разумно месечно надокнада.

Плати за игру

Гоогле Плаи Пасс

Једина претплата за мобилне игре коју бисте требали узети у обзир.
Не може се порећи вредносна понуда Плаи Пасс-а. Плаћате ниску месечну накнаду за приступ великој колекцији апликација и игара, од којих су неке више него вредне цене самог приступа. Само будите спремни да ту и тамо прегледате понеко ђубре јер је на Гоогле-овом курирању потребно мало посла.

instagram story viewer