Члан

Фреемиум Рисинг: програмери мобилних игара у тренду „фреемиум“

protection click fraud

„Мислим да су за сада сви задовољни играњем.“ То је Киу Лее, оснивач Гамевила, ветеранског програмера мобилних игара са више од деценије искуства. Они већ годинама стварају фреемиум игре - бесплатне за преузимање и играње, али препуне куповина у апликацијама - на солидном клипу већ годинама, што је резултирало обиљем играча и познатом РПГ серијом.

Вилл Сталлвоод, оснивач компаније Ципхер Приме, налази се на другој страни ограде, говорећи: „Имати платни зид готово је срамотно“. Ципхер Приме пажљиво израђује плаћене игре од 2008. године. Музика је невероватна. Играње је разнолико и углађено. Графика је прелепа. Нигде нећете пронаћи огласе нити упите за куповину. Пуштање било ког од њихових наслова чисто је искуство.

С једне стране су етаблирани програмери који бацају широку мрежу и покушавају да одрже лојалност корисника. С друге стране, проналазите групу независних који покушавају да одрже искуствени интегритет игре и остављају играче на миру кад им плате. Ко то ради како треба?

Док је већи део нашег времена у

ГДЦ 2014 је уложено у проверу метричке тоне предстојећих мобилних игара, одвојили смо време да поразговарамо са програмерима о њиховим мислима и приступима фреемиум пословном моделу. Тема је примила прилично пажње од ЕА-е Дунгеон Кеепер је зарадио гнев ПЦ лојалиста. За све своје критичаре, игре везане вештачким тајмерима и појачања која се плаћају, али с обзиром на то доступност нула трошкова унапред и погодност мобилне подршке постали су сила на коју треба рачунати са. Тржишни лидери воле Цанди Црусх Сага и Сукоб кланова поставили су летвицу, али то тешко значи да ће игре са традиционалним ценама нестати или да ће модел бесплатног играња остати у истој форми на неодређено време.

Балансирање

Примарна замерка у вези са моделом бесплатног играња је да он дисбалансира игру. Вредност труда који обављају основни играчи смањује се када је Јое Схмо са лабавим жицама у могућности да постигне исти напредак уз минималан напор. Иако се с пословне стране то може чинити једноставно попут клонутања корисника преко главе са захтевима за куповину док не плати за непобедивост, то није баш тако једноставно. Фреемиум ради само са великом базом играча, а ако је довољан број корисника отуђен због неправедне механике игара или непријатних упита за куповину, корисници ће побећи и модел ће пропасти. Ал Реед из Демиурге-а, људи који стоје иза прилично успешне Марвел Пуззле Куест-а, имали су ово да кажу о одржавању ствари уравнотеженим.

„На крају смо потрошили много више времена бринући се о равнотежи у играма него што бисмо имали у премиум игри.“

„Током развоја Марвел Пуззле Куеста, на крају смо провели много више времена бринући се о равнотежи у играма него што је то случај у премиум игри. Ако ставите напајање у врхунски наслов који је премоћан, то није ништа страшно - игра постаје превише лака током одређеног периода, а затим се враћа у нормалу. Ако то урадите у Ф2П наслову, биће вам исплата за победу. Још горе, то заправо штети нашој профитабилности. Ако је у игри свладани лик, сви га једноставно купују, уместо да га све испробају. "

Игре као услуга

Овде има више од самог програмера који зарађује новац. То је основни помак у погледу игара као производа на игре као услугу. Неки би могли тврдити да је стварна услуга програмера игара да настави да прави игре, мада тренутно преовлађује мисао да су саме игре услуга која је у току. Првобитни утисак о идеји игара као услуге је да је то превара за кориснике никла и цента унедоглед током трајања њиховог играња и то може бити тачно. Даниел Фиден, главни директор за стратегију у Фреемиум програмеру ФунПлус, каже да их то на неки начин тера да пажљивије размотре.

„Када се фреемиум игре добро управљају - имајући на уму дугорочну оданост играча - то је сјајно искуство за играче. То је такође сјајан посао. Верујемо да ће постати најпопуларнији модел за већину платформи (као што је већ на мобилним уређајима), мада не искључујући све остале моделе. "

Где ово оставља премију?

Уз сав блистав финансијски успех фреемиум игара, тешко је не осећати се као традиционална премија цене брзо нестају, али још увек има доста програмера, наиме индие, који се држе старог начине. Потражите било где на форумима Андроид Централ или одељцима за коментаре и наћи ћете мноштво играча који ће принципијелно отписати фреемиум игру. Вилл Сталлвоод из компаније Ципхер Приме чини одличан случај за премиум цене и како им омогућава да своје игре одржавају чистим и профитабилним.

Чак и међу независним програмерима који су имали тенденцију да се приклоне висококвалитетним мобилним насловима са премиум ценама, они су Схватили смо да постоји време и место за постојање фреемиум игара, мада је то обично разматрање дизајна кретање. Један наслов из Гамевила пребацио се са премиум на фреемиум, што је добро успело, док је Итаи Керен из Унтаме Гамес пребацио игру са бесплатне на плаћену и такође видео позитивну промену. Модел се у великој мери примењује на случај од случаја до случаја, а Итаи је признао да је фреемиум потпуно легитиман пословни модел, чак и ако није за њега.

Хибридна будућност

„Тешко је пронаћи особу типа играча која заиста позитивно осећа осећања плаћања-за-добитак“

Упркос свом успеху, промена за фреемиум је сигурно у ваздуху. Многи програмери би желели да виде нове хибридне приступе који укључују или пробне верзије, претплате, лакше упите за куповину у апликацији са почетним трошковима или нешто сасвим ново. Као што ОУИАБоб Миллс је рекао: "Тешко је наћи особу типа играча која заиста позитивно осећа осећања плаћања-за-добитак." Сматра да је структура суђења ОУИА-и радила посебно добро.

Након разговора са свим тим момцима, видимо одакле долазе програмери са обе стране ограде. Закључак је да је фреемиум постао стална инсталација у мобилним уређајима, мада би детаљи о томе како функционише бесплатна игра могли врло добро да се промене у нешто мање непријатно. Са друге стране, програмери који се баве основним играчима држе се свог оружја и постигли су финансијски успех с премијском структуром која се плаћа једном. Иако то није њихова торба, ти програмери схватају да постоји публика за фреемиум игре.

Какав је ваш став о фреемиум игрању на мобилним уређајима?

Да ли програмери разговарају о обмањујућем пословном моделу или само дају више онога на шта је њихова публика позитивно одговорила?

Шта мислите о ценама игара на мобилним уређајима? Да ли програмери фреемиума једноставно заобилазе варљив пословни модел или једноставно дају више од онога на шта је њихова публика позитивно одговорила? Да ли мислите да ће независни програмери игара који су запели за структуру плаћања унапред моћи да наставе да раде то упркос сталном притиску да пређу на фреемиум? Да ли је могуће да се играње фреемиум наслова подудара са квалитетом премиум наслова? Јавите нам у коментарима!

Ох, и ако тражите више дискусија о овим стварима, обавезно погледајте нашу Талк Мобиле недељу о играма, где су се дотакли фреемиума, конзола и свих врста сродних тема. Имамо и неколико додатних интервјуа на нашем ИоуТубе плејлиста.

Видеос би Марк Гуим. Соундтрацк од Ципхер Приме.

Ово су најбоље бежичне слушалице које можете купити по свакој цени!
Време је да пресечете кабл!

Ово су најбоље бежичне слушалице које можете купити по свакој цени!

Најбоље бежичне слушалице су удобне, звуче сјајно, не коштају превише и лако се ставе у џеп.

Све што треба да знате о ПС5: Датум изласка, цена и још много тога
Следећа генерација

Све што треба да знате о ПС5: Датум изласка, цена и још много тога.

Сони је званично потврдио да ради на ПлаиСтатион 5. Ево свега што до сада знамо о томе.

Нокиа лансира два нова буџетска Андроид Оне телефона испод 200 долара
Нови Нокиас

Нокиа лансира два нова буџетска Андроид Оне телефона испод 200 долара.

Нокиа 2.4 и Нокиа 3.4 су најновији додаци буџетској линији паметних телефона компаније ХМД Глобал. С обзиром да су оба Андроид Оне уређаја, гарантовано ће примати две главне исправке ОС-а и редовна безбедносна ажурирања до три године.

Направите савршену игру са овим ПС4 спортским играма
Игра на

Направите савршену игру са овим ПС4 спортским играма.

Ево најбоље спортске игре која вам може пружити неко узбуђење надметања када не можете да играте напољу. Такође вам могу допустити да замислите како могу изгледати спортови будућности или вам чак дају тренинг код куће. Играјте такмичарски или лежерно са пријатељима.

instagram story viewer