Андроид централ

Следећа генерација већ живи у метаверзуму

protection click fraud

Ажурирање 24.3.23.: Изгледа да се Тим Свини слаже са мном. Почео је да мења дискусију у вези са Фортните-ом како би га окренуо као „отворени метаверзум“. Велики део овог разговора врти се око недавно објављеног Унреал Едитор-а за Фортните о којем је Свини разговарао у интервјуу са Гамесиндустри.биз. Увек је забавно рећи да сам ти рекао. Следи оригинални чланак.


Петак је увече, а ја седим на каучу и гледам свог сина како игра Минецрафт са својим рођаком, који живи 600 миља даље. Њих двоје весело цвиле док се јуре око прилагођене карте жмурке коју је један од њих направио, и тада ме је погодило. Метаверзум није нешто на шта треба да чекамо пет до 10 година. Већ је овде, а у њему живи следећа генерација.

Дакле, како да то упоредимо са најновијим подацима из извештаја из Информације што показује да Мета — и друге компаније попут ње — троше више од 70 милијарди долара за изградњу метаверсе током следеће деценије? Како се у чланку Тхе Информатион истиче, ово је двадесет пута више од износа који је Аппле уложио када је направио оригинални иПхоне.

Али, ево договора. Иако многи елементи Метаверзума као именице сигурно постоје, за то ће бити потребно много више заиста створити дигитални свет који конвергира све постојеће концепте метаверзума у ​​нешто интероперабилан. Наравно, тада би било потребно много више новца да се састави него један производ. Дух.

Али да ли је заиста потребно направити један кохезивни виртуелни свет? Желео бих да истражим то питање у данашњем делу Уредничког стола.

Разер Кисхи В2 на руку
(Кредит слике: Ницхолас Сутрицх / Андроид Централ)

Видео сам аргумент да су игре попут Ворлд оф Варцрафт и Еверкуест популарисале концепт онлајн свет у коме играчи могу да претпоставе алтер-его и да проживе своје дане као нешто много узбудљивије него стварно живот. И док су се те игре чудиле стварању виртуелног света који је више личио на стварни свет него било који пре њих, оне се заправо не уклапају у одговарајућу дефиницију метаверзума.

Зашто? Зато што у тим играма и даље бирате само ликове које су креатори направили да одговарају унутар одређене теме, и не постоји прави начин да изградите или креирате сопствене светове или предмете унутар њих, било. И даље се све ради у унапред дизајнираном оквиру, чак и ако је масиван.

Уместо тога, игре попут Минецрафт-а и Фортните-а су далеко боље репрезентације онога што можемо и треба да очекујемо од било које врсте властите именице Метаверсе у будућности. Зашто тако? Једноставно речено, постоји неколико, ако их уопште има, ограничења у погледу тога шта особа може да игра и шта може да ради.

Онлине игре постоје у унапред одређеном оквиру, док метаверзи постављају мало (или никаква) ограничења на то које ликове особа може да игра и шта може да уради или изгради.

Минецрафт је очигледан на фронту стварања. Игра је буквално направљена за играче који уживају у истраживању и изградњи, дајући им алате да креирају скоро све што им падне на памет користећи јединствени стил воксела у игрици. Како су године пролазиле, Минецрафт-ова ажурирања су се у великој мери фокусирала на то да људима дају моћ да превазиђу алате у игри и створе заиста спектакуларне ствари — чак и игре унутар игре.

Тржиште Минецрафт-а створило је кохерентан начин да креатори узму бриљантне светове и моделе ликова које су направили и продају их за новац из стварног света. Можете бити Баз Лајтер, можете истраживати свет Ноћне море пред Божић, можете играти један од милиона оригиналних концепата и ликова или једноставно креирати своје.

Фортните је такође преузео плашт да дозвољава играчима да буду скоро све што желе. У ствари, то може бити најбољи пример колико прави метаверзум може бити невероватан када се све споји. Не верујете ми? Проверавати видео у овом твиту (писано упозорење о језику) за оно што мислим да је вероватно најбољи појединачни пример који сам видео за игру.

Ова врста мешања фандома је раније била могућа само у лажним насловима или фанфикцијама, али ево га данас у најпопуларнијој онлајн игри свих времена.

Док Гоку трчи кроз поље, звук и визуелни њух Камехамехе звони на хоризонту. Гоку затим скаче у ваздух и користи Спајдерменове пуцачке мреже да се брзо љуља са дрвета на дрво док не стигне до играчи који су се само борили, само да би извукли светлосни мач Дарта Вејдера и скоро уништили играча одмах.

Ако то није довољно да вас убеди, шта кажете на Ксеноморфа из филма Ванземаљци плешући уз песму клана Ву-Танг? Или, шта кажете на ликове из анимеа као што су Драгон Балл З и Наруто - заједно са мноштвом оригиналних ликова - имају време свог живота на виртуелном БТС концерту?

Ова врста мешања фандома је раније била могућа само у лажним насловима или фанфикцијама, али ево га данас у најпопуларнијој онлајн игри свих времена. То је моћ метаверзума, и то је нешто што се заиста материјализује тек у последњих неколико година као прави, живи концепт који дише.

Трошите више да бисте добили више

Куест 2 прекривен гомилама новца који седи поред рачунара
(Кредит слике: Ницк Сутрицх / Андроид Централ)

ВР ћаскање није само неки онлајн форум који људима даје визуелнији начин да се састану и разговарају о актуелним догађајима. То је читава култура.

Дакле, док су Фортните и Минецрафт вероватно два од најбољих примера онога што бисте данас могли назвати метаверзом у поп култури, постоји још један очигледнији пример који постоји само у ВР-у: ВР Цхат.

Као потпуно бесплатан наслов, ВР Цхат није ништа друго до запањујући и може бити потпуно неодољив за кориснике који први пут користе. ВР ћаскање није само неки онлајн форум који људима даје визуелнији начин да се састану и разговарају о актуелним догађајима. То је читава култура, која се јасно види у кићењу аватара мачкица и низу других ствари које ћете заиста разумети ако сте редован корисник.

Али, опет, ВР ћаскање није само место где се људи и њихови виртуелни аватари мешају док ноћу седе на каучу. То је место где људи у потпуности рекреирају класичне игре и чак вам дозвољавају да скочите у светове игара тренутне генерације попут Тхе Легенд оф Зелда: Бреатх оф тхе Вилд.

Скоро све што можете да замислите је преправљено у ВР Цхат-у. Било да се игра Амонг Ус ВР пре него што стварна званична игра изађе касније ове године, дрифтујући аутомобили у Ридге Рацер-у — са одговарајућим визуелним приказима из ПС1 ере — разарајући импс у оригиналном Доом-у док играте као ваш аватар, или означавате зидове у увек симпатичном Јет Сет радију, ВР ћаскање има све.

У суштини, замислите Метаин Метаверсе као комбинацију ВР Цхат-а и Покемон Го-а, где људи могу комуницирају једни са другима и обављају трансакције где год се нађу и на било ком уређају који осећају попут коришћења.

Дакле, где се појављује Метина идеја о Метаверзуму (велико М)? Иако је циљ ВР Цхат-а да буде виртуелно место за вас да проводите време са пријатељима — укључујући пријатеље који немају ВР слушалице са игрицом десктоп режим — Мета концепт превазилази четири зида у вашем дому и укључује ваш телефон и било који други дигитални уређај који можда имате на свом особа.

У суштини, замислите Метаин Метаверсе као комбинацију ВР Цхат-а и Покемон Го-а, где људи могу комуницирају једни са другима и обављају трансакције где год се нађу и на било ком уређају који осећају попут коришћења.

Управо ће ова сложеност бити најтежи део, а то је такође оно што чини Метин Метаверзум и најскупљим и вероватно најтрансформативнијим од свих метаверзалних концепата.

Ако још увек упоређујемо колико кошта пионир других технологија, процене су почетне улагања у стварање негде око 125 милиона долара, или отприлике 235 милиона долара у данашњем долара. Како је Тхе Информатион истакао, Андроиду је требало око милијарду долара да се направи, док оригинални иПхоне кошта око 3,4 милијарде долара.

Уз то, мале су шансе да су људи који су се бавили инжењерингом у то време заиста имали представу шта ће интернет заиста постати или колико ће бити огромне залихе знања.

Исто тако, прави Метаверсе би био још свеобухватнији од почетног интернета инфраструктура једноставно зато што треба да споји толико ствари у једну масивну, конгруентну виртуелни универзум. Није ни чудо што би такав дизајн био далеко скупљи и сложенији од улагања у један производ, као што већина тих поређења истиче.

Прави Метаверсе би био још свеобухватнији од почетне интернет инфраструктуре једноставно зато што треба да споји толико ствари у један масивни, конгруентни виртуелни универзум.

С обзиром на то колико би то могло бити монументално трансформативно, нисам сигуран да је чак ни поштено покушати да упоредимо било коју од ових ствари заједно. Дефинитивно је забавно видети како се бројеви разликују једни од других - посебно имајући у виду да Мета изгледа да ће потрошити 70 милијарди долара на развој Метаверсе-а у наредних неколико година - али тај трошак укључује и терцијарне ствари као што су ВР и АР слушалице развој. Више од 10 милијарди долара, да будемо прецизни.

Али, ако је Мета успешна у проналажењу начина да свачије омиљене брендове, ликове, места и игре доведе на једно место, доступно преко скоро било који уређај који можете замислити и створити читав екосистем који користи стварним људима са стварним новцем, имаће нешто заиста трансформативно на свом руке.

Чињеница је да је потребно више од обичне маште да се направи нешто тако велико и сложено као метаверзум. Потребно је много времена, много радне снаге и пуно новца.

Да ли ће Мета уопште достићи процењених 70 милијарди долара до 2026., може се претпоставити, али, на основу Метиног недавног замрзавања запошљавања и гласина да компанија заправо уопште неће примати нове запослене 2023. говори ми да су мере смањења трошкова већ почеле, и оно што изгледа као бизарно велики број тренутно ће се смањити до тренутка када новац почне да се слива назад у Метину касу из зрелијег Метаверсе концепт.

У међувремену, озбиљно су нам потребне игре као што су Минецрафт, Роблок и Фортните на Куест 2. У најмању руку, изгледа један од оних већ је на путу.

instagram story viewer