Андроид централ

Ексклузивно: Како Популатион Оне намерава да трансформише најбољи Баттле Роиале у ВР-у

protection click fraud

Промена игре је увек коцка. Било да је то због умора играча, досаде програмера или нечег сасвим другог, ризик је и даље исти. Популација: Предстојећа експанзија Сандбок-а — бесплатно ажурирање које дебитује 14. децембра за све играче — има за циљ да промени игру са мноштвом нове мапе које су креирали програмери и играчи које постављају сцену за неограничену могућност поновног играња, заувек мењајући лице ВР најпопуларније Баттле Роиале стрелац.

Сандбок пружа скуп алата у игри који омогућавају играчима да направе сопствене мапе и деле их са заједницом једног од најбоље игре Куест око. Програмер БигБок ВР ми је рекао да је тренутно готово хиљаду мапе које је до сада направила заједница, јер су играчи могли да тестирају део са раним приступом Сандбок-а већ неколико месеци и граде мапе заједно са програмерима. При покретању, Сандбок мапе се могу играти у режимима Деатхматцх или Теам Деатхматцх.

У ексклузивном интервјуу, морао сам да седнем виртуелно са БигБок ВР оснивачем и шефом студија, Цхиа Цхин Лее, и БигБок ВР продуцентом Кесијем Вајтом. Много смо разговарали о предстојећем ажурирању Сандбок-а и о томе шта то значи за игру и збијену заједницу играча који посећују њене виртуелне дворане.

Такође сам могао да пустим ново ажурирање на свом Мета Куест Про унапред, али ћу своје личне практичне утиске објавити у посебном чланку.

Нови прилог

БигБок ВР тизери за Ажурирање Популатион: Оне Сандбок
(Кредит слике: БигБок ВР)

Почећу обраћањем слону у соби. Док је Сандбок дизајниран да унесе значајну количину разноликости у игру која је првенствено фокусирана на доследност, Баттле Роиале режим не нестаје. Лее ми је рекао да је циљ тима за основни део игре баттле роиале да и даље понуди искуство „које играчи могу да савладају пре него што било шта променимо“.

Другим речима, тим није заинтересован за структуру ажурирања у Форните стилу. Укратко, то значи игру у којој се оружје може мењати сваке недеље, често отуђујући повремене играче који никада немају довољно времена да се осећају као да су заиста нешто савладали.

Ли је употребио сјајну аналогију за коју сам мислио да је прикладна. Можете гледати било коју епизоду Сеинфелда и никада се не осећати изгубљено. Ликови су увек доследни и општа прича се не мења много. Познато је, а ипак забавно, док се емисија попут Игре престола мора пратити редовно и по реду. Пропустите једну епизоду и можда ћете се запитати "зашто је све другачије?"

ПОП1 Сандбок, наш креатор УГЦ игара, ускоро се покреће!🛠Сандбок ће се наћи у вашој ПОП1 апликацији бесплатно при покретању🛠Сандбок се покреће свима у раном приступу децембра. 14. Има толико информација о Сандбоку за дељење, јавите нам шта желите да знате следеће! пиц.твиттер.цом/А7дсеК6п0К5. децембра 2022. године

Види више

Баттле Роиале је и даље главно јело игре, али Сандбок је као онај прилог којег једноставно не можете да се заситите.

Питао сам Лија и Вајта да ли су забринути да би отуђили основну публику пребацивањем фокуса на нешто попут Сандбок-а и дуо је одговорио са наглашено "не". Лее ми је рекао да играчи траже већу разноликост мапа већ неко време и да је Сандбок најбољи начин за испоруку то.

Што је још више изненађујуће, Ли ми је рекао да је Сандбок планиран од почетног дизајна игре, али тим није био спреман да га дебитује јер су желели прво да повећају компоненту Баттле Роиале и пре свега.

Имајући то у виду, БигБок ВР каже да још увек планира да ради на великом броју нових садржаја за режим Баттле Роиале. Ракетни бацач је управо изашао 6. децембра за све режиме игре и играчи би требало да очекују више великих ажурирања мапа за Баттле Роиале мапу у будућности.

У ствари, Вајт ми је рекао да тим „ради на више технолошких ствари у позадини да би то урадио много лакше ажурирати игру без потребе за избацивањем нове верзије." То је одлична вест за повратак играчи.

Баттле Роиале је и даље главно јело игре, ако хоћете. Ствари као што су Деатхматцх и Сандбок имају за циљ да буду додаци игри због којих се играчи редовно враћају и уживају у времену са својим пријатељима.

То је као они прилози на Дан захвалности. Наравно, можда ћете се појавити на обавезној ћуретини и сосу јер је добро, али ко жели оброк за Дан захвалности без надева и обилних тепсија које иду уз њега? Све је боље заједно.

Изградња сандбок-а

Колаж нивоа креиран помоћу алатке за прављење нивоа у Сандбок-у
(Кредит слике: БигБок ВР)

Сандбок је увек био део визије компаније од 2016. Питање је било када, а не да ли ће се покренути.

Као што је укратко описано у уводу, Сандбок је скуп алата који омогућава играчима да креирају сопствене нивое потпуно од нуле. Играчи ће почети тако што ће изабрати једно од три окружења — траву, снег и Месец — и у том окружењу могу да граде по својој вољи.

Алати укључују постојеће Популатион: Оне структуре као и мноштво нових које се уклапају у различите различите теме — Викинг и Сци-Фи су тренутно две такве опције. Иако постоји ограничење за број објеката који се могу поставити, чини се да то ограничење није значајно ограничавајуће на основу онога о чему смо разговарали.

У ствари, део напуштања подршке за Куест 1 је био отварање неких техничких ограничења која су била раније задржао тим, сада им омогућавајући да „учине да игра изгледа боље и помера границе Куест 2 хардвер."

Лее ми је рекао да је тим развио „Најсавременију технологију моделирања која уклања мреже у ходу. Ово помаже при комбиновању више објеката како би се ресурси држали под контролом."

На пример, играчи могу да граде велике структуре или сложене објекте комбиновањем неколико једноставних облика заједно. На пример, облаци се могу направити узимањем сфере, згњечењем, растезањем и клонирањем да се комбинују више сличних облика.

Преко 1.000 мапа биће доступно за играње од лансирања 14. децембра.

Мотор узима делове тих сфера које играчи не могу да виде и ефективно их „брише“ да би уштедели на ресурсима. Оно што на крају добијете је таласаст облак који се сада може користити као објекат за борбу.

Вајт ми је рекао да је тим фокусиран на то да овај сет алата учини „стварно лаким за свакога да га користи“ уместо да направи нешто компликовано што би само ветерани програмери игара могли да користе. Као резултат тога, у овом тренутку не постоји подршка за екстерно моделирање или алатке за скриптовање, иако то није ван домена могућности за будућа ажурирања.

На пример, Вајт ми је рекао да је било случајева да ће тим „радити демо у 10 ујутро, а до 16 часова тог дана неко је већ направио мапу коју жели да стави на плејтест“.

„Не морате да будете мајстор сценариста да бисте могли да одете и урадите ово.“

Као и остатак игре, искуство изградње није замишљено да се ради сам. Иако свакако можете изабрати да сами направите целу мапу тако што ћете собу поставити на приватну, БигБок ВР подстиче играче да граде заједно са својим пријатељима и користе је као друштвени простор.

Ли ми је рекао да је један од најранијих циљева пројекта Сандбок био да обезбеди да не само да „бацивање предмета буде радосно искуство“, али и да је било лако позвати „као пет пријатеља у исту просторију и заједно градити и забавити се заједно“.

Када је тим успео да све функционише заједно, имали су колективни тренутак када су рекли „срање, ово мора да се деси у игри управо сада“.

Тим је био фокусиран на то да овај сет алата учини „заиста лаким за свакога да га користи“, а не нешто компликовано само за ветеране програмера игара.

До сада у развојном циклусу, добар део Дисцорд заједнице игре је био позван у сесију играња и, према Вајту, „већ је организовао два граде-а-тхонс потпуно сами." Играчи су затим почели да раде на изградњи мапа у одређеном временском периоду, што је кулминирало у процени креација заједнице да би видели која је била Најбољи.

Исто тако, када се Сандбок покрене, сви играчи ће моћи да фаворизују мапу у било ком тренутку преко корисничког интерфејса игре. Мапе са највишим оценама — судећи по томе колико пута је мапа додата у фаворите — се затим сакупљају у листу за репродукцију која се може брзо репродуковати са неколико кликова.

БигБок ВР каже да је до сада видео широк спектар типова мапа из заједнице. „Имамо неке људе који воле да праве испробане игре од специфичних референци“ — то значи да поново креирају мапе из популарних игара или других облика медија. Вајт такође напомиње, „и потпуно други крај опсега који је буквално направио целу мапу цеви и скакача који вас терају да скачете од зида до зида“.

Ово ће, наравно, изазвати озбиљну болест кретања код неких играча. Срећом, тим каже да креатори могу да додају такве белешке опису мапе која је видљиво приказана пре играња.

Вајт је рекла да неке од њених омиљених мапа до сада укључују ниво мочваре који омогућава играчима да се боре изнад или под водом, и ниво који она срамотно ми је рекао да се зове "Краљ престола". У суштини, то је свет испуњен огромним тоалетима и тоалет папиром и потпуно је шаљив искуство.

Видели смо нивое компаније на друштвеним мрежама налик пост-почетном, где је цео град претворен у себе. Играчи се могу наћи на вратима наопачке зграде и пуцати на непријатеље који се крију иза бочно постављеног аутомобила преко пута.

Тим је чак описао једну мапу која је помало попут НЕС класичног Лова на патке где је један тим иза зида на који не могу да се попну — да, основне карактеристике игре као што је пењање такође се могу променити у Сандбоку — док је други тим погођен у ваздух као патке или глина голубови. Експериментална листа за репродукцију је очигледно дивља.

Мапе се могу понављати и побољшавати током времена, тако да нећете морати да тражите нову верзију своје омиљене мапе да бисте добили најбољу. Мапе се могу чак и копирати, све док креатор мапе означи поље да дозволи тако нешто, помажући другим креаторима да почну са солидне почетне тачке.

Пусти ме да играм, проклетство

Змај створен помоћу алата за креирање Популатион: Оне'с Сандбок
(Кредит слике: БигБок ВР)

Можете очекивати мапе од испробаних класика као што су Цалл оф Дути или Голденеие, као и експерименталне концепте који раде само у Популатион: Оне.

Ако нисте креативни тип, не брините. Играчи који само желе да играју могу се брзо придружити насумичном Деатхматцх-у или Теам Деатхматцх-у преко једног од куриране листе песама тима или можете само да прегледате доступну листу сервера које други играју ин.

Ли ми је рекао да тим ради на даљем смањењу трења - популарни ВР термин који описује количину времена и труда који су потребни да бисте ставили слушалице и заправо почели да играте игру. Од самог почетка, ускакање у меч је афера са два клика, чему више помажу одабране плејлисте које омогућавају играчима да искусе нешто ново без потребе да одвоје време да то траже.

Проналажење нових мапа је једноставно као одлазак на картицу Сандбок и скроловање кроз доступне одељке. БигБок ВР их је поделио у одељке, укључујући најомиљеније, најновије објављене и још много тога.

Тренутно, Вајт каже да не постоје тематске категорије или ознаке упозорења о болести кретања - Аутори ће морати да укључе те ствари у опис мапе — али ознаке за друге категорије то чине постоје. Ствари као што су ПвП омогућени, забрана летења и неколико других су видљиво приказане на картици мапе тако да знате шта се дешава пре него што се придружите.

Трење је додатно смањено и играчи могу очекивати да остану у својој групи уместо да буду избачени у лоби након завршетка рунде.

Поред тога, БигБок ВР је потпуно обновио искуство на крају игре. Раније, када би се утакмица завршила, играчи би били враћени у предворје са својим екипама. Ово је додало ниво трења јер бисте морали да чекате да се игра учита више пута, а такође бисте морали да се припремите пре него што почне следећа рунда.

Сада ће играчи остати у соби коју су одабрали и гласаће за једну од четири мапе насумично одабране са листе за репродукцију сервера. Ово смањује све то додатно трење и одржава вас са својом групом.

У ствари, овај нови режим је толико ефикасан да БигБок ВР каже да су играчи већ креирали неколико простора за дружење у којима се људи само опуштају и уживају заједно увече.

БигБок ВР каже да се Сандбок и даље сматра делом за „рани приступ“ иако се покреће за све играче Популатион: Оне 14. децембра као бесплатно ажурирање. Сандбок је у активном развоју од почетка 2022. године, пролазећи кроз више јавних тестирања кроз заједницу на Дисцорд-у и другде.

Вајт ми је рекао да је заједница била кључна за развој Сандбок-а и да је крајњи производ бољи због њих. Испоставило се да је Сандбок планиран за нешто касније издање, али БигБок ВР је био изузетно удобан са путањом развоја и осетио да је спреман за даље јавно тестирање тако што ће га објавити за све играчи.

„Могли смо да проведемо месеце и месеце у усавршавању, али смо уместо тога одлучили да је спреман да буде објављен и испробан.

Дечко, драго ми је да јесу. Донећемо вам утиске о ажурирању следеће недеље када буде лансирано.

Слика

Популација: Један се редовно ажурира новим оружјем, појачањима, ажурирањима мапа и, наравно, том револуционарном слободом кретања која ову ВР битку чини тако популарном.

Добијте га на Оцулус | СтеамВР

instagram story viewer