Члан

Оцулус Куест сада може разликовати божићне лампице од контролера

protection click fraud

Ако сте ову празничну сезону нон-стоп играли Беат Сабре, вероватно сте искусили време или два када би се контролори „испеглали“ и кретали на начин на који то ваша рука није. То је више него вероватно јер сте свирали у близини новонасталих божићних лампица које су се почеле појављивати у вашем дому. Мозак иза невероватног Оцулус Инсигхт систем за праћење схватио је да ће се ово питање појавити дебитовао закрпу за Оцулус Куест баш на време за највећи празник даривања у години.

Оцулус фирмваре в12 који је послат пре неколико дана обухватио је скривену исправку система праћења Оцулус Инсигхт који је присутан на Оцулус Рифт С и Оцулус Куест. Ово ажурирање представља треће велико ажурирање Оцулусовог система за праћење ове године, које укључује побољшано праћење када су контролори близу слушалица или иза играча, као и невероватан ажурирање ручног праћења то у потпуности извлачи контролере из једначине.

Зашто сам узбуђен због прве Фацебоок конзоле за видео игре

Ово најновије ажурирање у потпуности мења начин на који Оцулус Инсигхт третира изворе светлости по соби и уводи 3Д елемент у једначину. Пре тога, систем праћења Инсигхт би идентификовао изворе светлости и доделио локацију на основу геометријског облика извор као „мрљу“, помажући систему да разуме како ротирате и померате руке кроз стварни свет свемир. Иако ово делује невероватно добро у неколико врста осветљења и у широком спектру окружења, одређени мали ЛЕД извори светлости негативно утичу на перформансе праћења. Ако сте икада користили Вии или

Виндовс Мешовита стварност систем, знаћете на шта мислим.

Будући да Оцулус Тоуцх контролери који се испоручују са Куест и Рифт С имају мала ЛЕД светла око контролера, систем је био лако навођење на размишљање малих ЛЕД божићних лампица сличног изгледа биле су део вашег контролера када се играте пред било којим празником светла. Овим ажурирањем Оцулус Инсигхт сада идентификује мрље извора светлости према њиховим локацијама у 3Д простору и додељује им ИД групе или боју. Ово је представљено на горњој слици, где лева страна приказује нову технологију праћења која идентификује различите групе светла по боји, док стари стил уопште не групише ова светла и ствара збуњујуће окружење за њих праћење.

Ово унапређење долази након вишемесечних ажурирања и побољшања Оцулус Куеста, који је видео горе поменута побољшања праћења, као и визуелна побољшања то ће у будућности побољшати оштрину и перформансе Куест игара. Ово ажурирање такође треба да помогне у побољшању праћења контролера у било ком светлу, јер може боље да одреди 3Д простор ваших контролера у окружењу.

instagram story viewer