Члан

Рецензија Марвелових Осветника: Прича о две игре

protection click fraud

Марвел'с Авенгерс ТеамупИзвор: Скуаре Еник

Марвелови осветници из Цристал Динамицс-а је на много начина попут стрипова којима жели да ода почаст. Сваких неколико година ДЦ и Марвел морају да ресетују свој универзум како би створили место за нове, свеже приче које немају пртљаг година недељних ажурирања. Тада ће издавач срушити свемир да направи места за другог. Стрипови су пуни двобојних универзума и разних покретних делова који се морају спојити да би се успоставио уједначен тон. У супротном, подухват ће пропасти.

Свађачка задруга, коју је такође објавио Скуаре Еник, управо је таква. То је прича о две игре које су у супротности. Марвелови Осветници препуни су изванредних тренутака који вас подсећају на снагу ових ликова. У овом тренутку је то флоскула, али ликови стрипова су наши модерни хероји мита - пуни архетипова, раста и моћи који се преносе током деценија. Игра је само још један део тог дугог наслеђа. На њему се може много надоградити, али има много тога што треба испунити као прво велико издање конзоле које окупља више Осветника и омогућава вам удруживање са пријатељима попут стварне групе хероја. Било је и других Марвелових игара раније, али ниједна попут ове.

Веризон нуди Пикел 4а за само 10 УСД месечно на новим Неограниченим линијама

У исто време, игра има отворене рупе и маркетиншки проблем. Поставља се као сервисна игра уживо са задругом до четири играча, али ти елементи су неки од најслабијих у игри. Његов успех постиже се у самосталној кампањи која није само значајна, већ и ефикасна као прича о суперхеројима која може самостално да стоји. Док елементи сервиса уживо имају потенцијал захваљујући већ већ најављеним ДЛЦ ликовима, а борба је варљива сложена, то је још увек игра заглављена између два света (нешто што се такође догодило многим ликовима у стриповима), а они нису уравнотежен. Један ће на крају победити.

Суштина: Марвелови Осветници имају кризу идентитета. У својој основи има снажну причу са повезаним ликовима и одличном борбом, али мучи се у мултиплаиеру, од којих је потоњи кључни део дуготрајности игре.

Добра

  • Одлично писање за сваки лик
  • Камала Кхан је шармантна вођа
  • Играње је изненађујуће сложено

Лош

  • Мапе за више играча се понављају
  • Слаб систем комуникације
  • Непријатељи су заменљиви
  • Награде су нејасне
  • Игра пушта грешку при изласку
  • 60 долара на Амазону
  • 60 долара у Бест Буи-у
  • 60 долара на Гаместопу

Скочи на:

  • Прича о доброти
  • Комплексно играње
  • Услуга за више играча и уживо
  • Да ли бисте га требали купити?

Марвелови осветници: Прича о доброти када нам је најпотребнија

Марвел Авенгерс Камала Кхан као госпођа МарвелИзвор: Скуаре Еник

О некима сам већ писао о причи рани утисци, али да резимирамо: Најснажнија продајна тачка Марвелових Осветника је кампања за једног играча. Током отприлике 12-часовног трајања играња добијате чврст, пунолетни лук у којем глуми Камала Кхан, звана госпођа Марвел, као она враћа Осветнике поново заједно са Даном А, трагичним догађајем који је запалио стварање Нељуди и „убио“ Капетана Америка. Током прославе Осветника, експериментални Хелицарриер тима експлодирао је покривајући Сан Франциско гасом Терриген и претварајући читав град у карантинску зону. Било је широко распрострањених реакција против хероја и тим се поделио.

Кампања је љубавно писмо суперхеројима и шта они значе обожаватељима.

Камала је била на догађају након победе у такмичењу за фанфицтион, а њени нељудски гени су активирани. Пет година касније, вратила се у Јерсеи Цити, борећи се како да се носи са нељудима кад постану непријатељи број један. Поред дискриминације, пронашла је информације о могућој алтернативној истини која стоји иза смрти капетана Америке експлозији, па она бежи из АИМ-а, научне организације коју је водио Георге Тарлетон, звани МОДОК, која служи као Велики лош овде. Тада се удружује са Бруцеом Баннером и креће у окупљање бенда.

То је основна поставка за причу, али Камалиним очима је ефикасна. Упркос маркетингу који је играо улогу Камале као главног протагониста у игри, ова кампања припада њој. Поред тога што је женска, муслиманска, пакистанско-америчка суперхеројка, она је прикладно разрогачених очију и оптимистична, нешто што остатку Осветника недостаје А-Даи и нешто освежавајуће међу мрачним, нихилистичким играма које смо често виђали 2020. године.

Ни она није претерано оптимистична што то постаје рибање. Несигурна је у своје моћи и улогу у Осветницима 2.0, али такође се помири са својим местом Нечовека у свету који мисли да су болесни и опасни. Препуна је унутрашњих сукоба који се не решавају до краја кампање, али завршавају на месту које теши. Кад на крају успе да уклони негативца у сјајном реквизиту за спектакл, то се чини зарадјеним. Неуредно је и не чини Камалу најбољим суперхеројем, али учвршћује њене најважније особине: одлучност и љубав према јунацима. То се види у њеном односу са Бруцеом, који се претвара у љубавну, али неспретну динамику оца / ћерке која даје најбоље у оба лика.

Кампања је љубавно писмо суперхеројима и шта они значе обожаватељима, како у Марвеловом универзуму, тако и ван њега. Уводна сцена представља пролазак кроз прославу Осветника са становишта Камале. Игра игре, окупља стрипове, комуницира са другим обожаватељима и први пут се сусреће са Осветницима. Капетан Америка, Црна удовица и остали јуначки стоје у својим костимима, али са стварним тренуцима нежности. У једном тренутку, Камалу фанови бирају због њених обожавања, али Капетан Америка и Црна удовица се појављују и могу да се присете њене приче по имену. То нису само хероји само у имену.

Марвел'с Авенгерс и његов изненађујуће сложен гамеплаи

Марвелс Авенгерс Тхор ЛигхтнингИзвор: Скуаре Еник

Још једна од јачих тачака игре укључује разнолик борбени систем. Сваки од шест почетних ликова који се могу играти (има их још који долазе) има свој сет потеза који се ослања на другачији стил игре. Хулк и госпођа Марвел су тенкови који полако хрле за максималном штетом и контролом гомиле, док је Црна удовица одлична за борбу на даљину и подршку. Ирон Ман је вероватно најсложенији јер га можете играти на више начина, у зависности од ваших жеља (његове фазере можете користити за дугорочну штету, али такође можете летјети по мапи и приближити се непријатељи). Тхор долази са подручјем ефектне штете, а Цаптаин Америца је акробатски и комбинован, ударач у најчишћем облику.

На први поглед борба може изгледати једноставно. Технички можете да прођете помоћу каширања са дугметима са сваким од ликова. Ако сте и раније глумили препирку, знате да постоји нека соба за врцкање. Можете да уђете алл-ин у комбиновани систем као у Аркхам играма или можете да се пребацујете између лаких и тешких меле напада док не постанете плави у лицу. Дефинитивно је било тренутака када сам се ослањао на ово друго у Марвеловим Осветницима, али игра је много забавнија ако размишљате о првом. Ово постаје посебно важно када градите своје дрвеће вештина. Сваки лик започиње са својим способностима, али можете додавати варијације док се вишате, правећи госпођу Марвел која преузима већу улогу подршке или Хулка који може убити непријатеље једним ударцем.

Игра добро обавља свој посао осигуравајући да разумете сваког од ликова док играте. Почетни ниво служи као основни водич за пет главних Осветника и морате испробати сваког од њих. Међутим, како игра траје и када се они поново уводе у тим, добићете детаљнија објашњења њихових способности. Постоје неке сличности међу њима, попут тога како сваки има лагане и тешке нападе, заједно са Ултимате способношћу и контром. Омогућава лако пребацивање између њих, посебно ако је прошло неколико сати откако сте, на пример, тестирали лет Ирон Ман-а. Да бисте заиста савладали лик, потребно је време и преданост за изградњу њихових вештина онако како ви желите. То омогућава игри да постане комбинованија, а ваши потези ефикаснији.

На несрећу, Марвелови Осветници посвећују толико труда да сваки лик учини посебним да се закачи у те ситне детаље. Жаргон који је на располагању је супер компликован; уместо полуга здравља добијате мерила снаге воље. Хулк има Раге метар док други ликови имају Унутрашње способности или оне засноване на верзији издржљивости ове игре. Ако желите да усавршите свој стил игре, у његов речник морате да упишете нове термине за игре који су непотребно збуњујући. Тежио сам да избегавам конвенције именовања и усредсредио сам се на оно што су радили, али то је и даље изазивало растуће болове док сам учио да свирам.

Добродошли у Авенгерс Инитиативе: Мултиплаиер и ливе сервице елементс

Екран зупчаника Марвел'с Авенгерс Камала КханИзвор: Андроид Централ

Након што завршите кампању (коју можете играти само соло, иако збуњујуће можете играти Вар Зоне и Дроп Зоне мисије које се појављују са другима), можете се придружити Авенгерс Инитиативе и довршити задружне мисије. Можете да играте на мрежи са до четири играча путем система подударања или позива. Све слотове које не попуните играчима заузеће АИ, тако да ћете увек имати тим са четири играча.

Хоћеш ли се задржати? То је питање свима на уму код Марвелових Осветника.

Сватови су стандардни. Укључите га, завалите се и сачекајте да се ваш тим попуни. Наравно, много је брже имати пријатеље са којима се можете играти, али у зависности од тога колико људи игра, може потрајати неколико минута да окупите тим. Кроз сво време играња мултиплаиер-а, никада нисам успео да окупим цео тим, иако ће АИ бити сасвим у реду. Једном када постоји штрајкачки тим, упадате у своју мисију и довршавате је.

Комуникација се тамо компликује - тачније, недостатак робусних опција комуникације ствари чини компликованим. Постоји гласовно ћаскање, али нема других опција ако не желите да идете уживо. Не постоји систем пинга, али притиском на дугме можете видети где су сви на мапи и окупити се ако желите. Већина мапа за више играча има различите мање циљеве, заједно са једним главним, тако да би се ваш тим могао потенцијално раздвојити. Генерално, желећете да се држите свог тима, што има смисла јер је цела поента игре окупити тим.

Али, хоћете ли се задржати? То је питање свима на уму код Марвелових Осветника. За разлику од соло кампање која је пуна срдачних и карактерних тренутака, мисије за више играча су плитке и неинспириране. Између њих постоје одређене разлике у погледу специфичних циљева, али примена је иста без обзира покушавате ли откључати трезор или хаковати АИМ објекат са ЈАРВИС-ом при руци (АИ је увек у близини да би вам рекао где су јаке кутије са пленом, што је више досадно него корисно). Непријатељи се такође међусобно не разликују, минус неки који очигледно имају бафове или штитове. Ово незнатно мења играње, али не чини довољно да разликује било коју мисију.

Мали изузеци су они осим неких од ланаца мисија ликова. Тхор, на пример, има забавну заверу која укључује лажне Тхор-ове следбенике који окупљају, па су крајеви тих сродних мисија вредни цене пријема. Међутим, играње је и даље исто.

Завршавате мисије да бисте откључали још мисија и добили награде. Систем валута и ресурса у Марвеловим Осветницима је сложен, али непотребан у њега. Постоји много врста ресурса које можете прикупити и које можете користити за надоградњу прикупљене опреме која појачава ваше способности или које можете трговати разним добављачима. Постоје и мисије фракција које можете да обавите да бисте откључали награде помоћу ШТИТА или Нељуда, на пример. Поред неких забавних костима, не постоји много тога што вреди откључати. Ево кратког савета: не купујте никакву опрему од трговаца јер ћете успут вероватно пронаћи бољу.

Марвел'с Тхе Авенгерс Цредит МаркетплацеИзвор: Скуаре Еник

Све ово чини задругу допаднутом, бар у поређењу са снагом приче. Барем у соло кампањи имали сте тихе тренутке карактера које сте требали ухватити и разне циљеве које сте требали испунити. У супротном, то је брушење које се брзо понавља. Са мало награда за које вреди порадити, мораћете да се запитате шта је поента тога осим постављања страшног дела услуге уживо.

Упркос свему што Марвел'с Авенгерс нуди, маркетинг игре се усредсредио на елементе сервиса уживо. Нису толико грозне као друге игре, али има их микротрансакције. Наиме, ако желите да откључате премиум Цхалленге Цард за сваког хероја након лансирања (а до сада су најављена три са још будућих, укључујући Спидер-Ман, који ће доћи само на ПлаиСтатион), коштаће вас 1.000 кредита или око 10 долара стварног новца. Сами јунаци биће бесплатни, а Цхалленге Цард нуди само додатне коже или другу козметику.

Потенцијал за будуће јунаке попут Кате Бисхоп је висока, посебно након што су видели колико су личности прожели госпођу Марвел. Међутим, с обзиром да су ланци мисија тако непристојни као што су тренутно, тера ме да се запитам има ли Цристал Динамицс на уму неки други план за оживљавање сусрета за више играча. Ако не, хипер који окружује ликове попут Кате Бисхоп који ће доћи у игру брзо ће нестати.

Све то чак и не узима у обзир огромну количину грешака које смо ја и многи други играчи искусили на различитим платформама. Учитавање је дуго, звук се понекад не учитава, а ликови су испразнили на смешан, али мучан начин. Ово ће бити исправљено у закрпама и исправкама, али игра је у жалосном стању при покретању.

Марвелови осветници: Да ли бисте требали купити?

Марвелови осветници - Капетан Америка и Гвоздени човекИзвор: Андроид Централ

Не желим превише да се бавим маркетингом; ово је преглед игре, а не маркетиншка стратегија. То је речено, збуњујуће је како се овде прегледавају две игре. Једно је снажно искуство за једног играча са шармантном женском главном улогом и личном причом о природи јунаштва. То је такође прича коју задржава потреба да одајемо почаст суперхеројима са којима смо одрасли и представља их као несавршене снаге за опште добро. Други је кооперативни рад, услужни рад уживо који не чини ништа за иновације у систему и постаје неред који се понавља и са мало награда за које треба тежити и зарадити.

3.5од 5

Игра је излазила недељу дана у време објављивања и чини се да је консензус да, иако је прича вредна играња, скоро само за Камалу, мултиплаиер ће нестати. То је срамота, посебно код игара попут Марвелових Осветника који се ослањају на те елементе сервиса уживо како би временом зарадили.

У томе се свиђа проблем са моделом услуге уживо. Играчи ће увек уплатити непотпуно искуство у нади да ће будућа ажурирања и издања учинити то вредним. Највише чему се може надати је јака основа која предстојеће проширења чини најмање занимљивим за проверу. Марвелови Осветници имају ту основу, али је у погрешној арени. Ако су Цристал Динамицс и Скуаре Еник желели да направе сервисну игру уживо, има још много посла да се уради. Ако су желели да направе сложену свађу са сјајним ликовима и снажном причом, онда су успели.

Ово је прича о две игре, а једна ће сигурно помрачити и прогутати другу.

Марвелови Осветници су сада доступни за ПС4, Ксбок Оне, Стадиа и ПЦ. Долази на ПС5 и Ксбок Сериес Кс.

Суштина: Марвел'с Авенгерс су две игре дивљег квалитета. Добићете јаку соло кампању са одличном борбом, али такође ћете добити репетитивне, гринди мултиплаиер и слабе сервисне елементе уживо.

  • 60 долара на Амазону
  • 60 долара у Бест Буи-у
  • 60 долара на Гаместопу

Можемо зарадити провизију за куповину користећи наше везе. Сазнајте више.

instagram story viewer