Члан

Преглед Иронлигхтс-а: Заразна ВР мела меча, заслађена унакрсном борбом

protection click fraud

Оцулус Куест има све већу библиотеку игара са широким спектром жанрова. Иако на Оцулус Куест већ постоји неколико борбених игара, Иронлигхтс је јединствен. Уместо да се фокусира на разбијање и разбијање, он успорава ствари и фокусира се на стратегију и вештине. Такође поставља танку границу између тога да је лако научити, али тешко савладати, што је оно што игри даје трајну снагу.

У Иронлигхт-у се борите у дуелима против АИ или људи на мрежи користећи једну од пет класа; витез, крсташ, нинџа, монах и дуелиста. Свака од њих има јединствени сет оружја и захтева другачији стил игре. Оклоп такође можете прилагодити свом стилу игре. Већину тестирања одржавао сам као крсташ са тешким оклопом, али због затворености у својој кући на неколико недеља имао сам довољно времена да се играм са свим часовима.

Веризон нуди Пикел 4а за само 10 УСД месечно на новим Неограниченим линијама

Творац Иронлигхт-а, Е МцНеилл, пустио ме је у бета верзију да тестирам игру пре неколико недеља. МцНеилл је такође ускочио у меч за више играча са мном да ћаска о игри (и победи ме са лакоћом неколико пута). Играо сам верзију Оцулус Куест за ову рецензију. Игра је такође доступна на Оцулус Рифт-у и СтеамВР-у и подржава унакрсну игру за мултиплаиер на мрежи. Иронлигхтс лансиран на свим платформама 9. априла 2020.

Када сам први пут видео приколица за Иронлигхт, Била сам импресионирана мишљу коју су у њу уложили програмери. То је игра за међусобни меч, али је направљена од темеља, имајући на уму ВР. Уместо да вам дозволи да брзо махнете рукама да бисте постигли гомилу погодака, Иронлигхтс сваки ударац сломи ваше оружје. То значи да морате да наставите са замахом или да се ресетујете да бисте поново напали. Ово стратешку употребу вашег оружја чини много важнијом и умањује колико особа може добити дуел само руковањем напред-назад. Испоставило се да је ово била бриљантна одлука и један је од основних елемената који игру чини одличном. И у нападу и у одбрани морате планирати ударце и покушати надмудрити противника. Толико сам се забављао током тестирања да је било разочарање кад сам морао да скинем слушалице да бих радио на другим пројектима.

Иронлигхтс има пет различитих класа, свака са различитим оружјем и стиловима борбе. Волим да замахујем млатаром као крсташ, али то не иде тако добро против одређених класа. Иако ниједна игра не може бити савршено избалансирана, творци Иронлигхтса раде добар посао поравнавајући терен. Током бета процеса, МцНеилл је направио неколико промена на основу повратних информација како би уравнотежио игру. Када је час био савладан, добио је нерф. Када је елемент, попут борбе на даљину, радио превише добро, промењен је. Резултат је игра која вам омогућава да играте као свој омиљени лик, а да се не осећате као да марширате у смрт због играња фаворита.

Толико сам се забављао током тестирања да је било разочарање кад сам морао да скинем слушалице да бих радио на другим пројектима.

Први викенд изолиран од тренутне здравствене кризе провео сам играјући Иронлигхт са већином слободног времена. Почео сам са режимом за једног играча да бих научио како да користим сваки лик и комплет оружја. Против АИ сам усавршавао вештине у нападу и одбрани, на крају напредујући до највише лиге у игри. На почетку су мечеви били отприлике изједначени, али како сам научио механику, АИ је постао превише лак. И даље уживам у режиму за једног играча и мислим да је одличан за учење, али можете схватити АИ и победити у сваком мечу након неког времена.

Иако на свом уређају можете изворно да снимате играње Оцулус Куеста, Иронлигхтс има свој систем за чување и понављање утакмица. Такође је прилично напредан, што вам омогућава да подесите зум, ротацију и друге елементе понављања. Затим га отпрема и ствара везе које је лако делити, попут оне уграђене у наставку. Игра вам е-поштом шаље главни приказ који је лако уградити, изворни видео, који је велик, и везу прилагођену мобилним уређајима за дељење на мрежи. Поглед на репризу из трећег лица је по мом мишљењу бољи за посматрање. Произвођачи Иронлигхт-а су такође ради на апликација за гледаоце за гледање утакмица са овим приказом у реалном времену.

Након резања зуба у режиму за једног играча, упустио сам се у двобоје за више играча. Будући да је бета била релативно мала (верујем неколико стотина људи), све своје мечеве сам постављао приватно. Али када је више људи на мрежи, требало би да будете у могућности да једноставно пронађете подударање. Режим за више играча је место где ова игра блиста. Избаците предвидљиви АИ за неке паметне људске играче, а то је другачији ниво двобоја. Када сам се супротставио МцНеиллу, осећао сам се као да понекад држим до драгог живота. Људи се не подводе тако лако када бране, а много су флексибилнији у нападу.

Неколико мојих мечева за више играча играло је против људи хиљадама миља далеко и никада нисам осетио заостајање које је преломило игру. Повремено ми је било теже да синхронизујем темпо замаха са оружјем, али тешко је рећи да ли то је проузроковано удаљеношћу или покушајем одбране и пораза противника много бољи од било ког АИ И суочени.

Заиста се надам да ће се ова игра убрзати јер мечеви за више играча имају своју личност. У горњем снимку, МцНеилл и ја смо бацили штитове за борбу сабљом на сабљи. Такође можете да одбаците свој штит ако мислите да сте много бољи од противника и желите да ствари постану изазовне док бацате сенку.

Мислим да Иронлигхтс има потенцијал за Еспортс ако има довољно играча. Са различитим класама, прилагодљивим оклопом и нападима кратког и дугог домета, постоји довољно варијација да се играчи одвоје.

Шта ја дислике о Иронлигхтима

Барем по мом мишљењу нема много тога што би требало да се не воли код Иронлигхт-а. Тренутно ми је ово омиљена игра на Оцулус Куест-у, и у њу сам уложио доста времена, али то не значи да је савршена. Иако су двобоји за више играча забавни и изазовни, АИ у игри је лако преварити. На пример, млатило крсташа подразумевало је кружно кретање руком. Изгледа да АИ прати вашу руку уместо лопте на крају млатара. Као резултат, можете добити неколико поновљених погодака за озбиљну штету. Чак и док се пењете у више лиге, АИ само постаје трајнији и наноси већу штету. И даље их могу преварити исти трикови. Такође је прилично лако бранити се против АИ.

Уживао сам у режиму за једног играча и провео сам у њему десетине сати, али мислим да је тешко вратити се на њега након што пређете на људске борце. Произвођачи Иронлигхт-а имају преуређени начин кампање план, што ће бити добродошао додатак. За сада је режим за једног играча и даље забаван начин да научите механику игре, схватите своју омиљену наставу и припремите се за веће такмичење.

Једина друга борба коју сам имао је та што се понекад чини да се моји контролери крећу различитим брзинама од мог оружја. Важно је напоменути да је ово заправо део играња. Будући да Иронлигхт успорава борбу из близине, можете се пребрзо кретати и довести до заостајања оружја. Ово кажњава играче због покушаја кретања брже него што је предвиђено. То ипак није тачно питање које имам. Открио сам да се чини да се стопа коју можете да померате понекад мења. Дакле, у једном мечу ћете можда моћи једном замахнути оружјем, али онда се чини да је максимална брзина вашег оружја другачија у другом мечу.

Мислим да ово ипак није преломно питање. Неколико пута сам се борио са људима хиљадама километара и осећао сам да заостајем за тренутак. Лично мислим да је то прилично разумно, али вреди напоменути.

Треба ли купити Иронлигхтс?

Иронлигхт се мора купити на Оцулус Куест-у. Потапајуће је, забавно и у њему је лако провести време. Режим за једног играча може бити једноставан након што сте неко време играли, али је одлично полигон за учење механике игре. Мултиплаиер за више платформи је место где мислим да ће већина људи провести време након почетног периода учења.

Игра има пет класа са различитим стиловима борбе, снагама и слабостима. Имао сам експлозију покушавајући да научим како се бранити крсташким буздованом и како нападати двоструким сечивима ниње. Волим игре у које можете одмах ускочити, али потом провести сате и сате у савладавању. Иронлигхтс одговара рачуну.

4.5од 5

Чини се да програмер игре жели да дода још, а заједница која га окружује већ делује солидно. Е МцНеилл је отворио бета верзију недељама да би добио повратне информације од свакодневних корисника, што се и види. Игра је већ уравнотеженија него када је бета покренута, а видим како се игра временом побољшава и како је све више људи на мрежи за двобој.

instagram story viewer