Članek

Pogovor o tednu mobilnih iger: Najboljše, kar ste povedali

protection click fraud

Za zaključek prvega tedna Talk Mobile 2013 smo zbrali odgovorne urednike Mobile Nations in gostili Cali Lewis in Johna P. od GeekBeat. TV, da bi razpravljali o tem, kako se je teden zmanjšal. Preberite naše izbrane komentarje iz tedna in razmišljanja o vsakem od naših urednikov.

Talk Mobile 2013 že dolgo dela, morda celo dlje kot neskončno draženje # TM13, ki smo ga storili v tednih pred začetkom prodaje. Zdaj, ko prvi teden ni več na poti, vam bomo dali nekaj podrobnih navodil o tem, kako bo Talk Mobile deloval naprej. Kot smo že omenili, smo v mobilnih napravah izbrali deset tem, o katerih bomo razpravljali in se poskušali premakniti mimo razprav preko funkcij in specifikacij do v prihodnost usmerjenega pogovora o tem, kako te napredne naprave dejansko vplivajo na naše življenje.

Da bi si zagotovili nekaj prostora za dihanje, bomo te tedne delali vsak drugi teden, torej ta teden je šlo za igre na srečo vzemite si ta teden dopusta in naslednji teden se bo Talk Mobile vrnil, da bo sprožil pogovor o tem, no ven

Veliko tega, kar počnemo za Talk Mobile 2013, se prvič izvaja v mreži Mobile Nations. In čeprav je to res precej razburljivo, je včasih tudi nekoliko grozljivo. Lagali bi, če bi rekli, da se do zadnjega trenutka do začetka prvega dne v ponedeljek nismo prebijali. In morda tudi potem malo panike.

Resnično smo zelo ponosni na naš novi sistem komentiranja, ki omogoča komentiranje med spletnimi mesti in več tokov komentarjev v enem članku. Ob uvajanju novih komentarjev je prihajalo do vedno večjih bolečin, vendar smo zelo zadovoljni, kako se je izkazalo do zdaj, pa tudi izjemne in zanimive razprave, ki so jih spodbudile. Kakovost prispevkov je izjemna in vsak teden bomo najboljše nagradili z izjemnimi nagradami - da, to pomeni, da boste vedno želeli sodelovati. Tistim, ki so bili ta teden izpostavljeni kot zmagovalni komentarji, čestitamo, kmalu pa vas bomo kontaktirali po e-pošti.

Konec vsakega tedna lahko pričakujete več tovrstnih povzetkov z drugim video podcastom, čeprav je verjetno zadnji za nekaj časa s celotno ekipo v eno mesto (zahvaljujoč celotni ekipi, ki je bila prejšnji teden v New Yorku na uvodni zabavi - kar je bilo epsko, čeprav bomo to podrobneje predstavili kasneje čas). In to še ni vse, kar imamo v načrtu za Talk Mobile, toda tako kot pri temi za naslednji teden boste morali spremljati, kaj je.

Talk Mobile 2013, prvi teden - mobilne igre

1. dan: Ali lahko mobilne igre ubijejo konzole?
2. dan: Kaj je temna stran mobilnih iger?
3. dan: Kako lahko mobilna naprava začne svojo igro za več igralcev?
4. dan: Zakaj mobilne igre niso boljše?
5. dan: Kakšna je prihodnost mobilnih iger?

Malo verjetno je, da ga bo ubil, vendar ga je zagotovo spremenil in ne v dobro. Pred 360 in PS3 smo kupili igro in imeli pravice do CELOTNE igre. Ker so nakupi v aplikacijah postali tako priljubljeni in uspešni, smo opazili, da se trend preusmerja na konzole. To je bilo veliko polemiko, ko so založniki začeli zadrževati dele kampanje ali zemljevide MP za kasnejši nakup. To je trend, ki ga povzročajo mobilne igre, in se ne vidim kmalu spreminjal. Razmišljanja ExtremeNerda o Can Mobile Gaming ubijejo konzole

Pravimo: To je zagotovo res, čeprav bi se ta praksa verjetno pojavila, ne da bi jo igrale mobilne igre. Zgodilo se bo tako, da se bodo posamezni razvijalci zavzeli tako stališče kot javno sramotenje podjetij, ki jo zlorabljajo.

Strinjam se, obstaja drastična razlika med izkušnjami, ki jih dobite od teh, in vrstami potreb zadovoljili uporabnika in mislim, da sploh ne bi (morali) šteti, da neposredno konkurirajo drug drugega. Mislim, da tekmujejo, kje bodo osvojili največji tržni delež tako imenovanega "priložnostnega" trga ali ljudi, ki še ne igrajo aktivno video iger, toda glede igralcev ni neposrednega prehoda. Bilo bi kot skrbeti, da bi youtube posnetki ubili televizijo. Ali resničnostna televizija ubija tradicionalne oddaje, ki temeljijo na zgodbah. Shadničeve misli o tem, ali lahko mobilne igre na srečo ubijejo konzole?

Pravimo: Vaša stališča so dobro izražena, vendar še vedno verjamemo, da je tu velik prestop. Vendar pa morajo mobilne igre na srečo poiskati več kot le priložnostni trg, preden postanejo resen kandidat.

Na splošno ni razloga, zakaj bi morali izbrati samo eno platformo. Vidim, da mobilni telefoni in konzole ciljajo na dva različna načina iger. Mobilna naprava je najboljša za hitre in preproste igre, v katere lahko skočite, ko imate malo časa za ubijanje. Konzole so namenjene takrat, ko želite sedeti dlje časa in resnično vstopiti v globoko igro. Choorpove misli o Can Mobile Gaming ubijejo konzole

Pravimo: Za zdaj da, toda ko lahko na svojem mobilnem telefonu igrate kakovostne igre PS2, to ne bo več tako.

Da bi se mobilne igre lahko premikale naprej, se bo najprej morala razviti tehnologija baterij. Kakšen smisel ima možnost vodenja igre z visoko zmogljivostjo na telefonu, če vam bo v nekaj minutah pokvaril baterijo? misli lan2cp o tem, ali lahko mobilne igre ubijejo konzole?

Pravimo: To je morda najbolj pereče vprašanje za uspeh mobilnih iger. Večina nas ves dan potrebuje svoje telefone in ne moremo tvegati, da bi uživali v igri, recimo na 3-urnem letu.

Če mobilni telefon ubije konzolo, izgubim izbiro. Izguba izbire za potrošnike ni dobra. Za podjetja ni dobro. Ni dobro za nikogar. Upam, da bosta oba živela še dolgo in bosta še naprej super v tem, kar sta. Misli Scotta Kenyona o tem, ali bo Mobile Gaming ubil konzolo?

Pravimo: zagotovo bodo, a mobilne igre na srečo naj bi se pojavile na trgu iger na srečo in bodo konzole verjetno postavile samo za trde igre.

Mislim, da lahko naše telefone uporabimo za izboljšanje izkušnje s konzolo. Nekaj ​​smo že videli, vendar mislim, da bi lahko še veliko naredili, da bi to resnično naredili odlična izkušnja, ko s telefonom nekaj odnesete s seboj, ko se odjavite z Xboxa oz PS3. Zanimivo bo videti, kje smo čez 5 let. misli cwbcpa o tem, ali bo Mobile Gaming ubil konzolo?

Pravimo: Tudi to bi radi videli. To je popoln način za uporabo telefona. Kako čudovito bi bilo, če bi ga lahko uporabili za izpopolnjevanje spretnosti v igri - na primer polnjenje pištole itd. - tako da bo po vrnitvi vaš lik boljši v igri.

Mislim, da mobilne igre ne bodo ubile konzole, zmanjšale pa bodo število priložnostnih igralcev konzol, zlasti med mlajšimi otroki. Prej so si otroci morali igrati televizijo in konzolo za igranje. Danes pa sem videl že veliko družin, v katerih ima vsak otrok iPad ali drugo tablico. Osebno ZELO redko uporabljam PS3, Xbox 360 ali Wii za kaj več kot le za medijsko porabo. misli richard_rspa o tem, ali bo Mobile Gaming ubil konzolo?

Pravimo: Tudi to smo videli. Vpliv zmanjšanega števila priložnostnih igralcev je za industrijo konzol precej velik. Zanimivo bo videti, kako se bo to razvijalo.

Prvi dan zmagovalni komentar!

Igranje na telefonu z zaslonom na dotik je močno pomanjkljivo zaradi pomanjkanja fizičnih gumbov za absolutno natančnost spodbujanja / treniranja mišičnega spomina. Zaradi tega morajo biti igre, ki se igrajo, preproste v gibih ali imeti omejen uporabniški vmesnik... Ogromno žebelj v krsti za konzole bo takrat, ko se lahko vhod krmilnika vgradi ali seznani pametne telefone. Houshintove misli o Can Mobile Gaming ubijejo konzole

Pravimo: Absolutno. To in življenjska doba baterije - te rešitve in konzole bodo najverjetneje združene z osebnim računalnikom kot hardcore igralne naprave. Za večino ljudi preprosto ne bo nobenega razloga, da bi imel v lasti kaj drugega kot svoj pametni telefon.

Temna stran je izguba dolgočasja - ali natančneje izguba sposobnosti obvladovanja dolgočasja. Razvoj iz tipbovih misli o tem, kaj je temna stran mobilnih iger?

Pravimo: verjamemo, da je tudi to resnično vprašanje. Vsekakor so trenutki, ko dolgočasje vodi k ustvarjalni misli. Čeprav si vsi lahko omislimo več trenutkov, ko je dolgčas samo spal in / ali jedel sladkarije ...

Temna stran so zagotovo nakupi v aplikaciji. Za nekatere to ni nič hudega. Toda za druge z bolj zasvojenimi osebnostmi izkorišča njihovo slabost. Morda se zdi nikelj in zatemnitev - toda to je velik posel. the_stig # WN-jeve misli o tem, kaj je temna stran mobilnih iger?

Pravimo: Definitivno se ne strinjamo vsi glede te teme, vendar mnogi od nas menimo, da bi morali obstajati določeni predpisi. To je igra na srečo - brez možnosti, da bi karkoli osvojili.

Mislim, da je temna stran mobilnih iger skoraj enaka temni strani skoraj vsega zabavno: če niste odgovorni za njegovo uporabo, lahko postanete zasvojeni ali lahko vlečeno stran. Kar zadeva mobilne igre, boste nenehno na svojem telefonu in mlajši kot boste težje odlagali. Speedygijeve misli o tem, kaj je temna stran mobilnih iger?

Pravimo: Mobilni bonton se je treba učiti v šoli in na delovnih mestih. S to tehnologijo nismo živeli zelo dolgo in pogosto smo v težavah, kako se obnašati z njo.

Zasvojenost. Tako enostavno je, če imate na voljo prosto minuto za igro in se prepozno zavedate, da ste igrali predolgo. Poboljšal sem se, vendar še vedno obstajajo trenutki, ko morajo moja žena ali otroci pritegniti mojo pozornost in zavedam se, da moram odložiti telefon ali tablični računalnik. misli brat1475 o tem, kaj je temna stran mobilnih iger?

Pravimo: Ali ko se zavedate, da bi morali kupiti živila, da bi lahko kuhali, zdaj je že prepozno in stradate. Kaj? To se nama ni nikoli zgodilo ...

Obstajata čas in prostor za mobilne igre. Ko ta čas in kraj motijo ​​kvaliteten družinski / službeni čas, zdaj potegnem črto. Ko se znajdem čez to mejo, moram dobro razmisliti, ali je bila ali je to vredno. Neutrino misli o tem, kaj je temna stran mobilnih iger?

Pravimo: Redko je prav? Igre na srečo so fantastične, mnogi od nas smo navdušeni igralci iger, vendar se nikoli ne želite oddaljiti od igralne seje z občutkom, da ste izgubili čas.

Pravzaprav mi je nekoč mobilno igranje omogočilo, da sem več časa preživel s svojim dekletom, namesto da bi negativno vplivalo, vendar je za vse treba zmernost. Misli KyonCoraeL o tem, kaj je temna stran mobilnih iger?

Pravimo: To je res. Igre s partnerjem ali otroki lahko zelo pozitivno vplivajo na te odnose. Bistvo je, da nekaj počnemo skupaj in je igranje izjemna izkušnja

Drugi dan Zmagovalni komentar!

Pri večerji smo pri odhodu vsi postavili telefone na sredino mize in kdor prej preveri telefon, mora plačati. To je lahko precej preprost način, še posebej, če se odpravite na dražja mesta. Nihče se noče zatakniti z zavihkom za 100 dolarjev. misli mixercuba o tem, kaj je temna stran mobilnih iger?

Pravimo: To je ena izmed boljših idej, ki smo jih videli. Pametno in vnaprej, tako da ne bo trdih občutkov.

Zame so najboljše mobilne igre za več igralcev igre, ki so preproste in hitre. igre, ki jih lahko igrate na poti, ne glede na to, kje ste. Odličen primer je risanje nečesa, ki uporablja potisna obvestila in podobno, pri čemer lahko sodelujete, kadar koli imate čas za to. Naredimo ga bolj "mobilnega" in prilagodljivega. Misli Alex_Honga o tem, kako lahko mobilna naprava vklopi svojo igro za več igralcev?

Pravimo: To je trik. Želimo si le še nekaj novosti glede tega. Besede s prijatelji so sicer prijetne, vendar za resnejše igralce računalniške igre še niso blizu.

V teh letih me je ujelo toliko iger za več igralcev, NOVA, UNO, in vedno so računali na nekaj bistvenih stvari, da bi zabavali več igralcev. Delovali so po enostavni povezljivosti in imeli odlične varne načine za iskanje iger, ki bi se jim pridružili. Speedygijeve misli o tem, kako lahko mobilna naprava vklopi svojo igro za več igralcev?

Pravimo: To je čudovito slišati! Končno nekdo, ki je užival v večigralskem igranju na mobilnih napravah.

Težko je zgraditi uspešen MMO na čisti mobilni platformi, vendar je to moje mnenje. Izvesti boste morali način igranja, na primer lovec na ječo (diablo esque zgoraj navzdol rpg), ker nadzor in navigacija dobro delujeta z vnosom na zaslonu na dotik. Čeprav je na podlagi obsežnih seznamov menijev večina MMO-jev, boste morda želeli na zaslonu odpraviti kretnje s palicami in se preprosto dotaknite mesta, kjer želite hoditi in napadati ali komunicirati. In nazadnje verjetno ne bo poceni. mislim, da so vnaprejšnji stroški in ponavljajoči se stroški za kritje stroškov strežnika. misli zhelf-a o tem, kako lahko mobilna naprava vklopi svojo igro za več igralcev?

Pravimo: Tudi to bi radi videli. Če bi delovalo na prvem PSP-ju, bi kmalu lahko imeli enak nabor funkcij na naših mobilnih napravah.

V sedanjem načinu, kako stvari delujejo (tj. Večina mobilnih naprav ima zaslon od 3,5 do 5,5 z vnosom na dotik), ne vidim veliko, da bi bila ena uspešna. Če bi to sploh delovalo, če bi ignorirali uspeh, bi bil potreben precej drugačen model igranja (in najverjetneje in bolj poenostavljen model igranja) kot tradicionalni MMO. Rezultat bo nekaj, kar za prave MMO igralce ni dovolj in za tradicionalne uporabnike mobilnih naprav še vedno trdo. Spremljevalne aplikacije, kravate itd., Vidim kraj, kjer bodo lahko napredovali, toda polno za igre, preprosto ne vidim. Misli Disturbed_Angel o tem, kako lahko mobilna naprava vklopi svojo igro za več igralcev?

Pravimo: Prepričani smo, da smo pravkar videli začetke spremljevalnih aplikacij - popolnoma so smiselne in bi lahko bile pravi igralec.

Resnično želim igre na več platformah. Iger za več igralcev ne igram preveč in eden od razlogov je ta, da so moji prijatelji razdeljeni med android in ios. Drugi razlog je ta, da radi igramo FPS-je na Xboxu ali PS3 in te igre na dlančnikih preprosto niso enake. Igram Besede s prijatelji in tekmujem s prijatelji in družino v Game Center-u za iOS za najboljše rezultate in dosežke.Misli cwbcpa o tem, kako lahko mobilna naprava vklopi igro za več igralcev?

Pravimo: Veliko ljudi to zahteva in res je velika priložnost za razvijalce. Mnogi igralci računalništva imajo enake težave z osebnimi računalniki, PS-ji in Xboxom, zato nismo prepričani, da bo to kdaj zadovoljivo rešeno.

Tretji dan Zmagovalni komentar!

Mislim, da bo prvi resnično uspešen MMO precej preprost in zelo kooperativen. Mislim, da bo to nekaj podobnega farmvilleu, kjer je treba nekaj pozornosti nameniti rudnikom mineralov, popravilu obrambe ali temu, kar igra kdajkoli, in morali se boste boriti z igro. Ne vem, ali bo konkurenca gonilna sila, ker bi bilo precej moteče, če bi se borili z nasprotnikom, ki ga ni zraven. Misli mstrblueskys o tem, kako lahko mobilna naprava vklopi igro za več igralcev?

Pravimo: To je odličen koncept! Mini igre, ki se povezujejo z vašimi večjimi naslovi konzole, bi bile res čudovite. Predstavljajte si, da vaša ekipa preživi čas na mobilnem telefonu in pripravi komplet za naslednjo tekmo Battlefielda

Pošteno povedano, ne vem, kaj je sestavljena iz 'boljše' igre v mobilnem prostoru. Osebno bi raje na svoji televiziji igral igro z odlično grafiko in intenzivno zgodbo. OUYA to zmožnost prinaša Androidu, nato pa začnemo razpravo o tem, ali je to mobilno igranje samo zato, ker gre za Android... Razmišljanja mstrblueskys o tem, zakaj mobilne igre niso boljše?

Pravimo: Zelo res je, da so večji zasloni in zvok pogosto enaki bolj prijetni izkušnji... ampak ali je treba? To je eden ključnih izzivov, s katerimi se bodo mobilni razvijalci soočali v prihodnjih mesecih in letih... naredite izkušnjo mobilnih iger = izkušnjo konzole / velikega zaslona.

Razdrobljenost in omejitve nadzora zaslona na dotik. Mobilno igranje je pravzaprav res dobro in imamo nekaj odličnih priložnostnih in resnih iger, vendar je na zaslonu nekaj resnih omejitev nadzorniki in razvijalci trpijo, če poskušajo narediti resne igre z dobrim nadzorom, vendar to ni vedno enostavno, če ne preklopite na priložnostno igro naslov. misli zhelf-a o tem, zakaj mobilne igre niso boljše?

Pravimo: Strinjamo se z vsem srcem. Nadzor na zaslonu na dotik je za večino mobilnih igralcev v večini žanrov velika ovira. Trik bo razviti nadzor in izkušnje v mobilnih napravah, ki jih igralci računalniških iger ne bodo želeli odložiti.

... na mobilni napravi, če za igro zaračunate 50 dolarjev, je nihče ne bi kupil. Tako je vloženega manj časa in sredstev, posledično slabša igralna izkušnja. Lahko pa je obratno, če potrošniki niso pripravljeni plačati toliko denarja za mobilno igro, saj izkušnje, ki jih dobijo z njo, niso tako velike kot v primerjavi s konzolami. Misli Alex_Honga o tem, zakaj mobilne igre niso boljše?

Pravimo: Res je, vendar se mobilne igre lahko prodajajo tudi v veliko večjem obsegu. Upamo, da se bodo razvijalci znova zaračunavali med 4 in 10 USD za svoje igre.

Pomanjkanje fizičnega nadzora je zame glavna pomanjkljivost. Pogosto sem igral nekaj, za kar sem mislil, da je odlična mobilna igra, da bi se delno odrekel, ker sem bil razočaran nad upravljanjem na zaslonu na dotik. Misli BlackBerry Guya o tem, zakaj mobilne igre niso boljše?

Pravimo: Moramo se vprašati, ali je to posledica izvajanja teh kontrol na dotik ali na splošno na dotik? Nekatere igre so vsekakor primernejše za dotik.

Velikost zaslona, ​​uporabniški nadzor in omejitve strojne opreme. Preprosto je, le priložnostne igre ne bodo nikoli dosegle mobilnih naprav, dokler se te tri stvari ne bodo izboljšale. Osebno sem s tem v redu. Arkadne igre so odlične za preživljanje časa. Če želim igrati bogato igro z izjemno grafiko, odličnimi kontrolami in prepričljivim zapletom, ne želim, da bi me telefonski klic potegnil iz te izkušnje... ThaMunsta razmišlja o tem, zakaj mobilne igre niso boljše?

Pravimo: Imate utemeljeno stališče glede izjemnih iger na srečo, vendar obstaja toliko drugih razlogov, da igramo igre; reševanje ugank, strategija, trgovanje, RPG itd. Ti ne zahtevajo popolne potopitve in so verjetno primernejši za mobilne naprave.

Freemium je razlog, da nimamo boljših mobilnih iger. Trdil bi, da smo imeli boljše mobilne igre, ko je iPhone prvič začel uporabljati programe drugih proizvajalcev. Igre so bile neupravičeno 10 do 15 dolarjev in so se splačale. Imamo igralne izkušnje, za katere smo pripravljeni plačati. misli dandbj13 o tem, zakaj mobilne igre niso boljše?

Pravimo: Strinjamo se. Znova začnite pravilno polniti svoje igre, vse je odpuščeno.

Četrti dan Zmagovalni komentar!

Trg je v neprijetni fazi rasti - puberteta, če hočete - kjer nihče ne ve, kaj se bo zgodilo, ko bodo telefoni iz dneva v dan močnejši. takoj ko studii izdajo igro, ki je tako dobro optimizirana kot konzola, in telefoni so dovolj veliki, da lahko sprejmejo igro z 10 GB, in ne znoj, potem bo igranje mobilnih naprav sila pomembno. Tricky_T-ove misli o tem, zakaj mobilne igre niso boljše?

Pravimo: Absolutno. Če pogledamo E3 zdaj, se že kažejo številne inovacije. Skupaj z našimi telefoni, ki postanejo vedno močnejši in gremo v čudovito prihodnost.

Mislim, da bo prihodnost podobna Ingressu. Nekaj, kar vas je potopilo v virtualni, a popolnoma prepoznavni svet. Pomislite na nekaj podobnega mešanici Pokemon / Ingress. Mislim, da bo to tisto, kar bo odločalo o mobilnih igrah. To so lahko hitre bitke, nekakšna interakcija P2P, naj bo to trgovanje ali izziv, ugodnosti na podlagi lokacije ali izzivi, ki bi lahko trajali več časa. misli mstrblueskys o Kakšna je prihodnost mobilnih iger?

Pravimo: Bolj ko razmišljate o tem, kam smo namenjeni... v prihodnosti moramo razmišljati, da bo meja med virtualnim in resničnim svetom zabrisana. V nekaterih primerih je to super, v drugih pa strašljivo.

Mobilno igranje je v povojih. V prihodnosti bodo izboljšane grafične zmogljivosti, igranje iger in nastavitev krmilnika. Upajmo, da bo kakovost še naprej naraščala, medtem ko se bodo razvijalci upali od modela nakupa aplikacije. Misli Dark_Blu o Kakšna je prihodnost mobilnih iger?

Pravimo: Ne bi se mogli več strinjati z vami. Mobile Gaming je za vse namene novorojenček. Zelo zanimivo bo videti, kje smo že 10 let. Možnosti je skoraj neskončno!

Videl sem, da so mobilne igre bolj interaktivne in da lahko igrajo proti ljudem glede na lokacijo. Tudi z uporabo vremenskih razmer v realnem času v igri, ki temeljijo na lokaciji, pa tudi z razširjeno resničnostjo med igranjem iger. Razmišljanja Eli_B o Kakšna je prihodnost mobilnih iger?

Pravimo: Interaktivnost glede na lokacijo se bo samo še povečevala. Pravzaprav smo bili temu priča včeraj med slavnostnim dogodkom WWDC. Možnost skupne rabe datotek v iOS-u glede na bližino... to je stvar, ki bo sčasoma prišla na vse platforme in tudi na mobilne igre.

Mislim, da se bo mobilna igra še naprej izboljševala, tako da bo nekoč nadomestila igralne konzole. Mogoče ne v naslednjih nekaj letih, vendar sem lahko videl, da mobilne igre postajajo več kot le naključni igralec, še posebej s tem, kako močni telefoni in tablični računalniki postajajo. Razmišljanja Premium1 o Kakšna je prihodnost mobilnih iger?

Pravimo: Vsi imamo drugačno vizijo prihodnosti glede tega. Težko je natančno določiti, kam bodo igrale mobilne igre in ali bodo nadomestile konzolo. Toda s hitrim razvojem in novimi tehnologijami v današnjem času bomo to zagotovo ugotovili prej, kot si mislimo.

Mislim, da ima Oculous Rift več moči za spreminjanje panoge kot karkoli Sony ali Microsoft počneta v tej generaciji. To pravim kot profesionalni razvijalec Unreala, zato ni nobenega tehničnega razloga, da vaš telefon ne bi mogel poganjati istih predstavitev Unreala, ki danes delujejo v Oculousu. Da, strojne opreme ni, dajte pa 10 let. Tudi današnji procesorji telefonov so dovolj zmogljivi, da jim sledijo. misli spacekatgala o tem, kakšna je prihodnost mobilnih iger?

Pravimo: 10 let!! Komaj čakamo, da prispe ta tehnologija.

Vidim, da so roke brez nadzora gibanja na napravah, kot je Galaxy S4, uporabljene na ustvarjalne načine, kot je v Infinity Blade, kjer lahko izvajate nadzorne sheme, kot je mahanje s prsti, da naredite rezanje. Pravilo je, da mora premagati težave in nerodnost nadzora nad obstoječimi izvedbami, da ne bi bil trik. Speedygijeve misli o tem, kakšna je prihodnost mobilnih iger?

Pravimo: Nobenega dvoma ni, da bomo videli bolj "kul" izvedbe kontrolnikov za prostoročno telefoniranje. Vendar se je treba vprašati, ali bo kdo kdaj kaj odprl, kar bo privedlo do sprejetja tega nadzora v večjem obsegu? Kot omenjate, tudi mi stojimo ob strani, da preverimo, ali je to dobra ideja ali mimoidoči trik.

V naslednjem letu se bo izboljšala grafika, izboljšalo se bo igranje iger in upam, da bo NEKOD izumil krmilnike za telefoni in tablični računalniki, ki nam omogočajo, da preidemo nadzor nad zaslonom na dotik in se vključimo v bolj zabavne igre izkušnje. Misli Dark_Blu o Kakšna je prihodnost mobilnih iger?

Pravimo: Strinjamo se, da se bosta grafika in zmogljivost eksponentno izboljšala... ampak kako zaslon na dotik vs. pojavlja se težava s fizičnim krmilnikom... bomo še videli.

Mislim, da bo prišlo do bolj poglobljenega, vzvišenega pripovedovanja zgodb. Podobno kot so igre puzzle in 'pocket style' postale redke v igrah za konzole in računalnike, bomo tudi ta trend kmalu premaknili k mobilnim napravam. Pojavilo se bo več RPG-jev in pustolovskih iger z inovativnimi prostori, ki so edinstveni za indie igre, kar se bo razširilo tudi na akcijske igre. Speedygijeve misli o tem, kakšna je prihodnost mobilnih iger?

Pravimo: globlje zgodbe. Večja potopitev... Bogatejše izkušnje. DA.

Peti dan Zmagovalni komentar!

Kot razvijalec Unreala za mobilne naprave zelo močno čutim, da smo dosegli krizno točko v mobilnih igrah. Industrija se bo morala od zasvojenosti premakniti na mikrotransakcije in plitke 2D izkušnje, ali pa bomo videli ponovitev nesreče Atari. Tako kot Wii tudi ljudje ne bodo za vedno padli na te gimične izkušnje. Dnevi 2D iger so oštevilčeni. Ste vedeli, da je iPad 4 po mnogih kriterijih drastično močnejši od Wii-ja? Resnica je, da so te naprave zelo zmogljive polne 3D naprave. Če se Apple resno loti razvijalcev s polnimi 3D-API-ji, mislim, da obstaja ogromno inovacij, s katerimi bi lahko industrija začela. misli spacekatgala o tem, kakšna je prihodnost mobilnih iger?

Pravimo: Odlična točka in zahvaljujemo se vam, da ste opozorili na sedanjo krizo in nam dali razlog, da upamo na neverjetne igre v prihodnjih letih.

instagram story viewer