Članek

Red Dead Redemption 2 za PlayStation 4: Vse, kar morate vedeti!

protection click fraud

Ja, končno so tu moji kolegi izobčenci. Red Dead Redemption II je resničen in je zdaj na voljo na PlayStation 4. Po izjemno uspešni kavbojski igri Rockstar Games, odprti med smrtjo Divjega zahoda, oboževalci so začeli zahtevati nadaljevanje, ki je nadaljevalo zgodbo o družini Marston ali sprejelo novo orožnik. Kot se je izkazalo, smo dobili malo obojega.

Po letih govoric in molka ob koncu Rockstarja so nekega naključnega jutra leta 2016 končno presenetili svet z napovedjo nadaljevanja svojega kritično priznanega vesterna. Zdaj, ko ni več, si lahko preberete vse o naših mislih o tem naš obširen pregled. Ni treba posebej poudarjati, da gre za mojstrovino v skoraj vseh pomenih besede.

Z izidom Red Dead Redemption 2 Rockstar nenehno posodablja izkušnjo, zlasti z uvedbo Red Dead Online. Ob izidu vas bomo sproti obveščali o vsem, kar morate vedeti.

Po skoraj tednu dni, odkar je Red Dead Online lansiran v različico beta, Rockstar je predstavil svojo prvo posodobitev. Izvedene so bile naslednje spremembe in prilagoditve:

Poleg tega Rockstar nagrajuje vsakogar, ki je igral spletno beta različico med njenim lansiranjem in nocoj (6. decembra) ob polnoči PT z 250 USD v gotovini Red Dead Online v igri in 15 zlatih palic. Te bodo upravičenim igralcem razdelili do petka, 14. decembra.

Vročim igralcem Ultimate Edition, ki so poskusili beta različico Red Dead Online, Rockstar je sporočil, da je zdaj odprt za vse. Ker so to še vedno zgodnji dnevi beta, studio spodbuja igralce, naj še naprej pošiljajo povratne informacije, da bi lahko izboljšali izkušnjo.

Kot odgovor na prejšnje povratne informacije je Rockstar ponudil tudi nekaj nasvetov, ki bodo igralcem pomagali začeti potovanje, vendar se zdi, da večina navaja ukaze gumbov za privleko različnih menijev, ki so imeli igralci težave s.

Razkritje razkritja, da je Red Dead Redemption 2 že presegel predhodnika, je Rockstar potrdil novo okno za izdajo spletne beta igre. Prej je bila beta predvidena, da bo prispela šele v novembru, zdaj pa vemo, da bo prišla kasneje kot prej.

Ob pozni novembrski uvedbi bomo morda celoten začetek spletnega načina Red Dead Redemption 2 videli šele do neke točke decembra. To bo v redu za mnoge ljudi, saj tone ljudi še vedno hodijo po divjem zahodu v tej izjemno obsežni igri. Drugi morda ne bodo preveč prijazno sprejemali novic, toda za Rockstar je pomembno, da zagotovi, da vse poteka brez težav. To je daleč najpomembnejša predstavitev te generacije, in ker podjetje upa, da bo ponovilo spletni uspeh, ki ga je odkrilo z Grand Theft Auto 5, si ne more privoščiti napačnega koraka.

23. oktober 2018

Ne glede na to, ali jih imate radi ali sovražite, spremljevalne aplikacije dopolnjujejo nekatere naše najljubše igre in Red Dead Redemption 2 ne bo nič drugačen. Rockstar je objavil spremljevalno aplikacijo za naslov, ki naj bi izšel ob igri na napravah iOS in Android.

Po navedbah podjetja lahko to izkušnjo na drugem zaslonu uporabite za prikaz zemljevida igre, točk poti, vnosov v dnevnike in statističnih podatkov Rockstar Social Cluba. Obstajala bo tudi možnost premikanja elementov vašega HUD-a s televizijskega zaslona v aplikacijo na pametnem telefonu, kar vam bo omogočilo, da se še bolj potopite v igro, ne da bi se popolnoma izgubili.

22. oktober 2018 - Puščajo novi posnetki igranja

23-sekundni posnetek igranja Red Dead Redemption 2 ušlo na Reddit pretekli vikend. Čeprav ni bila posebej dolga, je bila v precej razburljivi tretjini minute glavni lik Arthur Morgan, ki se na konju približuje sovražnemu taborišču.

Sprva niso preveč dobrodošli, imajo pa vsaj dovolj hladen temperament, da jih vprašajo, kaj počne tam, preden gredo naprej. Toda kdor je tu nadzoroval Morgana, ni imel časa za besede, saj je takoj splezal s konja, da bi se umaknil njegove revolverje z dvojnim orožjem in pušča prebivalce na takšen način, kot bi si mislili, da bi to storil stari zahodni hudobnež. Hitri izvleček se konča s končnim usodnim strelom, ki se počasi poveličuje, kri pa leti povsod, ko telo odpihne nazaj od sile krogle.

Čeprav je bila scena sama po sebi odlična, v HUD-u v tem posnetku vidimo nekaj zanimivih stvari. Velika založba zgoraj prikazuje trenutno stanje Arthurja Morgana na katerem koli območju, ki ga obiskuje. Tu piše "Iščem", kar pojasnjuje previdnost ljudi, do katerih je prišel. Pod oznako je jasno, da je igralec v zaslišanju, kar se hitro spremeni, ko krogle začnejo leteti.

Ogledamo tudi orožno kolo. To je standardni mehanik v akcijski pustolovski gmes, vendar nam omogoča, da vidimo, koliko lahko prenese. Na njegovi osebi so lovski lok, vrv, puška, bojni nož in njegove pištole. Oh, in tiste njegove pesti, za katere prav tako vemo, so lahko same po sebi smrtonosno orožje. Igralec bo imel tudi ločena kolesa za svoje predmete in vse, kar ima njihov konj v inventarju.

Čeprav smo že videli uradne posnetke Rockstarja med igrami, smo prvič videli neizrezano igranje, ki ni bilo skrbno izbrano za namene trženja. Možno je, da posnetek prihaja od pregledovalca, ki je prekinil embargo, srečnega igralca, ki je lahko igro predčasno kupil, ali morda celo pricurljala iz lastnih pisarn Rockstarja, morda namerno, saj naj bi podjetje ohranjalo hype stroj plin. Domnevamo, da poreklo ni pomembno, še posebej, ker bo svet lahko igral igro v samo nekaj kratkih dneh. Red Dead Redemption 2 bo prispel 26. oktobra 2018 za PlayStation 4 in Xbox one.

18. oktober 2018

Zdaj smo v homestretchu in Rockstar je teden dni pred predvideno izdajo izdal predstavitev Red Dead Redemption 2. Le minuto dolga je kratka in sladka, a draži nekaj napetih konfliktov z Van der Linde Gang.

15. oktober 2018

Nekaj ​​manj kot dva tedna od izdaje Red Dead Redemption 2, Jastreb je v današnjem novem članku objavil težko pričakovane naslove.

Eden najpomembnejših informacij, ki izhaja iz intervjuja publikacije z Rockstarjem Soustanovitelj Dan Houser je dejal, da je razvojna skupina očitno delala 100-urne tedne, da bi igro končala pravočasno. To je povzročilo precej razburjenja in obnovljen pogovor o nevzdržnih delovnih pogojih, ki jih doživljajo razvijalci iger.

Rockstar je poleg tega zaposlil več kot 1200 igralcev SAG-AFTRA, da je oživil ogromen scenarij na 2000 straneh. To je na koncu zahtevalo 2200 dni (nekaj več kot 6 let) dela za zajem gibanja.

Kljub temu, da je bilo 700 teh igralcev privzetih za govorniške vloge, so se v studiu odločili, da zaradi njihovih egov na projekte ne bodo več privabljali velikih igralcev. "Nočem govoriti slabo o mrtvih, ubogi motec," je rekel Houser, "toda imen igralcev ne pripeljemo več zaradi njihovega ega in kar je najpomembneje, ker verjamemo, da imamo boljši občutek potopitve z uporabo nadarjenih igralcev, katerih glasovi ne prepoznati. "

Red Dead Redemption 2 vsebuje 300.000 animacij, 500.000 vrstic dialoga in "veliko več vrstic kode." Do popolne izdelave je bilo izdelanih na stotine različic njegovih prikolic. Po Houserjevih besedah ​​je ogromno dela rezultat "te brezhibne naravne izkušnje v svetu, ki se zdi resničen, interaktivni poklon ameriškim podeželskim izkušnjam. (To je) ogromen štiridimenzionalni mozaik, v katerem je četrta dimenzija čas, v katerem se svet odpira okoli vas, odvisno od tega, kaj počnete. "

Kar zadeva, kako dolgo bo trajala glavna akcija igre, lahko pričakujete približno 60 ur. Včasih je bilo bližje 65 letom, toda s približevanjem dneva izdaje je ekipa zmanjšala 5-urno vsebino, ker "nikoli ne bodo tehnično delali ali bodo dovolj gladki ali pa se bodo počutili odveč. Odstranili smo misijo na vlaku, kjer ste se morali spoprijeti z lovci na glave, ker je bilo sprva zabavno, potem pa ne. Ta del postopka gre vedno za kompromise in trgovanje s konji. Vsakdo vedno izgubi delček igre, ki jo ima rad. "

12. oktober 2018

Divji zahod je bil do takrat napolnjen z lastnim unikatnim orožjem, zato Rockstar zagotavlja, da je Red Dead Redemption 2 poln tudi pristnega orožja. The razvijalec je pred kratkim podrobno opisal orožje igre in njihove sisteme za prilagoditev.

Red Dead Redemption 2 bo vseboval več kot 50 unikatnih uporabnih orožij, od klasičnih revolverjev do žaganih pušk. Če gravitirate k enemu določenemu orožju, boste z veseljem slišali, da bolj kot se orožje uporablja, boljše bo njegovo delovanje. Pomanjkljivost tega je, da se bo orožje v Red Dead Redemption 2 sčasoma razgradilo, zato boste morali svoje orožje očistiti, da bo ostalo v neokrnjenem stanju.

Igra se ponaša z "nešteto možnosti prilagajanja, od vizualnih nadgradenj, kot so nove kovine, les, laki in gravure do nadgradnje zmogljivosti, kot so novi sodi, ročaji, merilci in merila. "Nadgradnje zmogljivosti lahko izboljšajo vašo škodo, natančnost, hitrost ponovnega polnjenja, in več. Najbolje je, da si vzamete čas in razmislite, kaj je najbolje za vaš način igre ali kaj najbolj ustreza določeni vrsti orožja.

10. oktober 2018

Rockstar je pojasnil nekatere nedavne novice v zvezi z Red Dead Redemption 2 in kako se bodo NPC-ji odzvali na igralce, ali imajo vklopljene ali izklopljene mini-karte in HUD-je. V prejšnjih poročilih je bilo zapisano, da če bi igralci izklopili mini-zemljevide, bi se dialog NPC spremenil in jim dal več napotkov in informacij o tem, kam naj gredo. Zdi se, da je bilo to napačno. Po navedbah Uslužbenka Rooster Teeth Alanah Pearce, "vedno vam bodo dali navodila, ljudje so jih verjetno še bolj opazili, ko je bil njihov HUD izklopljen."

Ker NPC-ji zagotavljajo kontekst in dialog, ne glede na stanje vašega mini-zemljevida, bi lahko na koncu deloval podobno kot način raziskovanja Assassin's Creed Odyssey. Ne glede na to, ali imate ta način omogočen ali ne, vas NPC lahko in vam bodo dali navodila, če boste vprašali.

1. oktober 2018

Rockstar je izdal svoj drugi igralski napovednik Red Dead Redemption 2, ki prikazuje le nekaj nezakonitih dejavnosti, ki jih lahko izvede Van der Linde Gang. Kaj bi bil vestern brez dobre staromodne vlake? Ne boste pa ves čas zgolj zunaj in se lotili kaznivih dejanj. Svet, ki ga je ustvaril Rockstar, se počuti živega in kot Arthur lahko zahajate v gostilne, si privoščite prijeten obrok, igrate karte in se celo odločite, kdaj se boste obrili ali kopali.

Ta napovednik nam daje tudi nov pogled na prenovljeni sistem igre Dead Eye, ki bo zdaj napredoval po fazah. Igralci bodo lahko upočasnili čas, označili več tarč in si ogledali kritične ali usodne točke svojih sovražnikov. Po mnenju Rockstarja "je odvisno, kako in kdaj boste uporabili."

Pred koncem smo celo bolje opazili Red Dead Redemption 2 v načinu za prvo osebo, ki se bo začel z igro, za razliko od poznejše predstavitve v Grand Theft Auto V.

24. september 2018

Sony je napovedal nov sveženj PlayStation 4 Pro z Rockstarjevo prihajajočo Red Dead Redemption 2. Prednaročila se začnejo danes za 400 USD. Konzola bo skupaj z igro izšla 26. oktobra.

  • Glej pri Amazonu
  • 356 dolarjev pri Walmartu

19. september 2018

Rockstar je uradno objavil Red Dead Online, komponenta za več igralcev za Red Dead Redemption 2, podobna tisti v Grand Theft Auto Online.

Po mnenju razvijalca je Red Dead Online "razvoj klasične izkušnje za več igralcev v izvirno Red Dead Redemption, ki združuje pripoved s konkurenčnim in sodelovalnim igranjem v novo zabavno načine. Z uporabo igranja prihajajočega Red Dead Redemption 2 kot osnove bo Red Dead Online pripravljen na raziskovanje sam ali s prijatelji, poleg tega pa bo imel tudi nenehne posodobitve in prilagoditve, da bodo to izkušnjo razvijali in razvijali za vse igralci. "

Čeprav Red Dead Redemption 2 izide oktobra, igralci ne bodo mogli vstopiti v Red Dead Online šele naslednji mesec, kjer naj bi prvič vstopili v javno različico beta nekje novembra.

7. septembra 2018

Rockstar je v intervjuju z Red Dead Redemption 2 razkril nove podrobnosti o zapletu Hollywood Reporter

"Prisotnost Nizozemcev se je nadvila nad prvotno Red Dead Redemption, njegov vpliv na dogodke pa je bil velik navdih za postavitev in usmeritev Red Dead Redemption 2," je povedal umetniški direktor Josh Bass. "Vsi smo želeli vedeti več o njem in tolpi - kako je bilo, če bi se vozil v tej tolpi? Kaj jih je pripeljalo do dogodkov izvirne igre? Kaj se jim je zgodilo na poti?

"V Red Dead Redemption 2 vidite to tolpo, vključno z Marstonom, na vrhuncu svoje razvpitosti in ravno v trenutku, ko začnejo stvari propadati," je nadaljeval. "Ta zgodba se osredotoča na Arthurja Morgana, najbolj zaupanja vrednega nizozemskega izvršitelja. Nizozemci so ga v tolpo sprejeli, ko je bil mlad fant, meni, da je tolpa njegova družina - Nizozemec je je svojemu življenju dal nekaj zelo potrebnega namena, tolpa pa je služila kot tista pozitivna in stalnica v Arthurjevi življenje. "

Ker je to zadnji del Divjega zahoda, se Nizozemska tolpa spopada s starimi načini življenja, ki se končajo, ko bežijo po državi.

"Želeli smo ujeti širok del ameriškega življenja leta 1899, hitro industrializirajočo se državo, ki bi jo kmalu dobila njene znamenitosti na svetovnem odru - in naredil bi vse, kar je mogoče, da bi se "moderniziral," "je povedal direktor umetnosti Aaron Garbut. "To je surova pokrajina s hudo zgodovino, a tudi tista, ki je polna priložnosti. Eden najbolj zadovoljujočih vidikov ustvarjanja sveta takšnega obsega je sposobnost, da na svojem potovanju po tem svetu doživite celo vrsto zgodb in likov. Potovanje tolpe in epski obseg igre omogoča prostor, da se smiselno in vsebinsko dotakne vseh vidikov preloma stoletja v Ameriki. "

Čeprav je prejšnji naslov Rockstarja Grand Theft Auto V preklapljal med perspektivami nekaj različnih likov, je Red Dead Redemption 2 osredotočen na Arthurja Morgana.

"Držanje enega samega lika se mi zdi bolj primerno za strukturo in pripoved vesterna," je dejal Bass. "Arthur živi in ​​se bori skupaj z ostalimi člani tolpe Van der Linde in so skupina popolnoma uresničenih likov z odnosi z med seboj in do Arthurja, toda to je Arthurjeva zgodba in igralce trdno postavljamo v Arthurjeve čevlje, ko se on in banda spopadata s hitro spreminjajočim se svetu. Menimo, da bo ljudem resnično všeč občutek, da so v tolpi. Nič podobnega nismo storili prej. "

Rockstar tudi razkril celotno tolpo Van der Linde, vseh 23 članov, skupaj s kratkimi znaki za vsakega.

15. avgust 2018

Digitalna livarna nam je pokazal najboljši pogled na Red Dead Redemption 2, ki deluje na PlayStation 4 Pro. Po navedbah prodajalne, ki je analizirala različico prikolice s hitrostjo 68 Mbps, ki jo je zagotovil Rockstar, se zdi, da RDR2 deluje na avtohtonem 1920x2160 PS4 Pro, "prepolovite število slikovnih pik na vodoravni osi s primernih 4K." To je še vedno 12,5-odstotno povečanje slikovnih pik v primerjavi z 1440p slike.

Niso mogli dobiti branja o uspešnosti igranja, saj naj bi igra tekla s hitrostjo 30 sličic na sekundo, sam video pa podpira le 30 sličic na sekundo.

10. avgust 2018 - Prispelo je novo igranje Red Dead Redemption 2!

Rockstar je danes izdal nove posnetke igranja za Red Dead Redemption 2, ki nam omogočajo najgloblji pogled na divjo zahodno igro odprtega sveta. Šestminutni napovednik nam je pokazal veliko mehanike igranja, delček sveta in še več.

Za začetek smo morali videti sam obseg odprtega sveta. Red Dead Redemption 2 bo ogromne velikosti in na voljo bodo različna okolja za raziskovanje tako peš kot na konju. Od gorskega terena in gozdnatih pokrajin do tistih rastočih mest, ki jih je polno obiskovalci salonov in trgovci, kot kaže, bodo igralci sposobni vzeti celotno širino kavbojska izkušnja.

Rockstar pravi, da je bilo pomembno, da je igra ogromna, ne samo po velikosti, temveč tudi po globini. To pomeni, da bo imel igralec, ki bo vladal kot član tolpe Van Der Linde Arthur Morgan, okoli sebe živo in dihajočo družbo.

Red Dead 2 lahko postavi nov standard za igranje odprtega sveta.

Lahko greste v trgovine in prodajate kožo, ki ste jo odstranili s hrbta zadnjega plena, ki lovi divjad. In če vas ujamejo, ko poskušate ukrasti ali zamenjati prodajalca, ne bodite presenečeni, če ga boste morali uničiti na ulici. To, da so se meščani zbrali, da bi si ogledali soočenje, ko je zašlo, priča, da Rockstar daje poudarek potopitvi.

Tovrstno interakcijo lahko tudi iz lastne volje izženete iz igre. Lahko komunicirate s skoraj vsemi in vsem. S hitrim pozdravom na cesti srečajte nekaj mimoidočih in pojdite na pot ali zaslišite nekoga, za katerega mislite, da v mestu dela umazanijo. Te interakcije na videz lahko prerastejo v nekaj več, pa naj bo to nova priložnost za Arthurja Morgana in družbo ali več fisticuffs, da ljudi zadržijo na svojem mestu. In ja, to tudi pomeni, da lahko nekatere situacije razbremenite.

Če postane boj tako močan, da se zatečete k orožju, boste našli nov bojni sistem, ki bo dejanje naredil bolj tekoče in zabavno. Zdi se, da je roko v roki še veliko bolj vpleteno kot prvotna igra. Kar se tiče streljanja, se je Dead Eye vrnil in hkrati bo še bolj hladno, kot če bi kdaj dali krogle v glave šestih vaših sovražnikov.

Po koncu vsakodnevnega razmišljanja se boste vrnili v kamp, ​​kjer se boste srečali s svojo tolpo. Tu boste verjetno dobili glavnino svojih misij, vendar je to tudi priložnost, da igralec spozna ostale like v skupini. Med jedjo si bodo delili zgodbe ter peli in plesali, lahko pa tudi igrate različne igre, da ohranite moralo. Vse to ima koristi od igranja, saj Rockstar pravi, da bi druženje s temi ljudmi lahko odkrilo nove skrivnosti.

Kot steber tolpe boste zadolženi, da jim pomagate obdržati na površju z rednim polnjenjem hrane, vode in drugih zalog. Nismo prepričani, kaj bi se zgodilo, če bi njihova morala postala prenizka, toda očitno bo to vplivalo na to, kako se drugi v tolpi približajo tebi.

Red Dead Redemption 2 je predviden za izdajo 26. oktobra na PlayStation 4 in Xbox One. Pojdite v Amazon in prednaročite svojega danes.

Glej pri Amazonu

8. avgust 2018

Rockstar je napovedal da bomo 9. avgusta videli novo igranje za Red Dead Redemption 2. To bi moral biti naš prvi pomemben pogled na igranje od napovedi igre. Napovednik bo predvajan ob 11. uri po vzhodu in si ga lahko ogledate na Spletna stran Rockstar ali YouTube kanal. Ko prispe, bomo to objavo posodobili s podrobnostmi o napovedi igranja.

6. avgusta 2018

Veliko vprašanje v mislih vseh: Kdaj končno dobimo igranje? Vsi znaki kažejo na kmalu. Rockstar je pred kratkim članom tiska poslal pakete oskrbe Red Dead 2, z Gamescomom, ki bo potekal v samo nekaj tednih, pa se bo razvijalec morda pripravljal na veliko razkritje. Red Dead II na E3 2018 ni bil posebej prisoten, zato se zdi, da bo naslednja največja igralna konvencija dobra stava, da se bo pojavil.

Med a nedavni finančni klic, Izvršni direktor Take-Two Strauss Zelnick je izkoristil priložnost, da je še bolj razkril Red Dead 2 in rekel: "Moje prepričanje je, da Red Dead Redemption 2 bo razbil pričakovanja in da bo tudi spletna izkušnja izjemna, vendar nepričakovano. "

Njegov spletni vidik je bil nekoliko sporen, ko so se začele širiti govorice o njegovem obstoju, odkar je bila identiteta Red Dead vezana za enega igralca, vendar je videti, da ima Rockstar morda nekaj posebnega, kar so si že pripravili, če to tako naklepajo veliko.

Nadaljeval je z besedami, da bo Red Dead II "redefiniral industrijo" in "očaral občinstvo po vsem svetu".

Čeprav je Rockstar napovedal le različici igre PlayStation 4 in Xbox One, še vedno obstaja upam, da bi lahko prišel do računalnika. Zdi se, da je programer pri Rockstarju, ki je pred tem delal na GTA V in L.A. Noire, na svojem LinkedIn profilu navedel Red Dead II s svojimi platformami. z oznako »PS4 / Xbox1 / PC«. Ta je bil sčasoma spremenjen, ko je beseda prišla ven, vendar ni znano, ali je šlo za preprosto napako ali je različica za PC res v deluje.

Zdi se, da se Rockstar Games po tem vrača na tradicionalno pot, ki jo je mogoče igrati je uspešno eksperimentiral s tremi igralnimi junaki v Grand Theft Auto V, vendar ni John oz Jack Marston. Igralci se bodo vrnili v leto 1899 (12 let pred prvo tekmo), da si napolnijo čevlje in si nadenejo klobuk veliko manj plemeniti človek, ki nosi ime Arthur Morgan, surovec, ki teče z nizozemsko tolpo van der Linde med njihovim prime. Čeprav je o Arthurju malo znanega, vemo, da je veliko bolj zlovešči kavboj, ki ga ne moti, da si umaže roke. V drugem napovedniku ga vidimo, kako zaslišuje in grobi več ljudi, za katere se zdi, da dolgujejo denar Nizozemski bandi, morda za zaščito. Je brutalna sila, ki je zvest Nizozemcem in verjetno le Nizozemcem.

Zgodba bo videla, da je Morgan in Van der Lindeova banda krala, tekla in se borila za preživetje robustnega in krutega sveta, ki je divji zahod. Red še ni vzpostavljen, tehnologija se počasi začenja razvijati v nekaj bolj naprednega in ljudje, kot so Nizozemci, menijo, da je pomembno, da stvari ostanejo takšne, kot so. Na tolpo Van der Linde so vedno gledali kot na razbojnike Robin Hooda, ki so krali bogatim, da bi jih dali revnim in upiranju vladi v prid strukturi, v kateri je bila "vsak zase" situacijo.

Po določeni anekdoti se je tolpa sčasoma razvila v nekaj veliko bolj nevarnega in nesmiselnega John Marston, ki ga je pripeljal do tega, da je spoznal, da je bil njihov akt Robin Hood paravan za njihova zla dejanja in kazniva dejanja. Zdi se, da je dogodek, ki bo verjetno privedel do propada tolpe, orožje v Blackwateru, ki je kasneje postalo znano kot pokol Blackwater. V sinopsisu zapleta za igro, ki ga je pripravil Rockstar, je razkrito, da tolpo lovijo po tem, ko so v premožnem mestu izginili rop, ki ga vidimo proti koncu prvega RDR

V nadaljevanju serije je bil pokol Blackwater masovno streljanje, ki je vzelo življenja več kot 30 ljudi. Med žrtvami krvavega streljanja so bili civilisti, policaji in kriminalci, dejanske podrobnosti o tem, zakaj je bitka prebivalcev mesta Blackwater ostajajo skrivnost, ker so se uradniki zelo potrudili, da bi ga pokrili gor. Zakaj? No, verjetno bomo izvedeli v Red Dead II.

Večina vpletenih ljudi je umrla ali so bili kriminalci, ki so pobegnili, a eden redkih preživelih je bil legendarni zakonodajalec Landon Ricketts. Ricketts je na prvi tekmi in Marston se z njim poveže v Mehiki, Marston ga pozna po svojem statusu, vendar se očitno ne poznata. Popolnoma možno je, da Marston ni sodeloval v ropu ali se je igral sramežljivo in ga uporabljal za nadaljnje prizadevanje za odrešitev.

Torej, kakšna je povezava s prvim odkupom Red Dead Redemption? No, Rockstar je zelo, zelo previden, da ne pove veliko o tej igri in njeni povezavi s prvo igro, vendar bo osvetliti zgodbe, ki jih je Janez povedal v prvi igri, in zagotoviti večjo globino moškim, ki jih lovimo v isti igri igra.

Glede na to, da se ta igra odvija veliko pred dogodki izvirne igre in ima neposredno povezavo do nje prek nizozemščine van der Linde in njegove tolpe, težko si je predstavljati, da Rockstar v nekaterih ne poskuša razširiti zgodbe Johna Marstona način. Z igrami, kot je Grand Theft Auto, je bilo povezav iger zelo prefinjeno, vendar nobena od njih ni neposrednih nadaljevanj ali se kakor koli povezuje. Z Red Dead Redemption II je imel Rockstar priložnost, da igro poimenuje nekako kot Red Dead Revolution, Red Dead Odmazda ali kaj podobnega glede na to, da je serija doslej šla Red Dead Revolver in nato Red Dead Odkup. Namensko so ga poimenovali na način, ki povezuje obe igri.

Marston je bil tudi pomemben del nizozemske tolpe, Nizozemci so ga prijeli, ko je pobegnil iz sirotišnice, v kateri je živel. Ta tolpa ga je vzgojila in je večino svojega življenja živel z njimi. Ko je zapustil tolpo, je vse skupaj odšlo v pekel in je bilo bolj ali manj razpuščeno. John Marston je resnično igra, močno je predstavljen na novih posnetkih zaslona in je v najnovejšem napovedniku viden enkrat ali dvakrat, vendar Rockstar pravi, da je to Arthurjeva zgodba, ne Johnova. To ne pomeni, da ne moremo razširiti značaja, ampak samo pomeni, da ne bo osrednja točka pripovedi.

Ker je bil Rockstar precej previden glede Red Dead Redemption II, imamo le tisk, ki je videl igro v akciji, da bi razumel, kako igra igra. V prihodnosti bo več podrobnosti o tem, kako bo videti igranje, zdaj pa vam bomo dali samo osnovno podobo tega, kar vemo. Za začetek se zdi, da Rockstar ustvarja svoj najbolj realističen svet doslej in v svoji formuli za nekaj bolj poglobljenega opušča nekatere najbolj vidike video iger.

Po Rockstarjevih besedah ​​Red Dead Redemption II razvijajo že osem let, začenši z zaključevanjem prve igre. V tem času so ročno izdelali svet z veliko podrobnostmi in ustvarili sisteme, ki so zanje lahko precej nepričakovani. Velik del igre je osredotočen na upravljanje tolpe, Arthur je nizozemska desna roka in pomaga, da vse teče gladko. To pomeni, da boste članom tolp pomagali opravljati nenavadna dela, se odpravljati na lov po hrano v taborišče ali dobiti denar, s katerim si boste lahko postavili žepe itd.

Rockstar je bil povsem jasen, da vam tega ni treba storiti, in če ne, ne boste strogo kaznovani, vendar bo tolpa komentirala, če jih pustite viseti več dni. Če se odločite za skrb za svojo tolpo, boste nagrajeni na načine, ki še niso bili razkriti, in vaša tolpa se bo okrepila.

Na dotik je tudi nov pogovorni sistem, ki vam omogoča, da se situacijam približate z več možnostmi, kot da samo streljate in ubijate. Vsak NPC ima svoj nabor razvejanega pogovornega okna, s katerim lahko igralec v katerem koli srečanju govori lepote ali pokaže stopnjo nestrpnosti. In tudi to ni le črno-beli moralni sistem. Nekatere izbire bodo sive cone, nekatere bodo napredovale, nekatere bodo vodile do prijateljstva, druge pa bodo zagotovo izbruhnile v krvave kopeli. Ni jasno, ali bo v tem sistemu še kaj - na primer mehanik odnosov, ki določi stopnjo toplote vsakega NPC-ja do vas - a to je nekaj.

Če se odločite za lov in lovljenje, boste videli globino, ki jo je Rockstar dodal svojemu lovskemu sistemu od prvotne igre in Grand Theft Auto V. Znali boste zalezovati živali, skrbno izbirati orožje, da ne poškodujete kož / mesa, in slediti živali po krvnih poteh, potem ko ste zadeli. Ko izsledete žival, jo boste morda našli še vedno živo, krvavi in ​​vpije. Arthur bo nato vzel nož in zabodel žival v srce, da bo končal svoje trpljenje in mu vzel, kar hočeš.

Nato lahko na hrbtu konja nanizate svoj uboj in ga odnesete nazaj v kamp, ​​da nahranite svoje ljudi, ali ga prodate v mestu in vzamete denar zase. Ne glede na to, kaj izberete, bo vaš lov sčasoma zgnil in propadel, zato dlje kot ga imate zadnji del vašega konja (da, dobesedno je na vašem konju, ne v nevidni vrečki), manj dragocen bo biti. Če bi ubili žival (ali celo osebo) zadaj in jo pustili, da sedi v naravi, bi jastrebi, kojoti in druga bitja prišli na žganje nad ostanki.

Videti je, kot da bo Rockstar prenašal rope iz GTA V, ko vidimo Arthurja Morgana, ki je oropal banko in v drugi prikolici zadržal vlak. Ni jasno, koliko osrednje točke bodo te v igri, saj je bila jedro GTA V. kampanja, vendar si je treba predstavljati, da igra podobno vlogo, saj ste banda razvpitega vesterna kriminalci.

Vemo pa, da bodo te pljačke vseeno globlje. Igralci lahko gredo glasno ali tiho, ustvarjajo moteče dejavnike, izbirajo, koga boste pripeljali s seboj (nekatere lahko naredite samostojno, vendar ni priporočljivo) in uporabite vrsto drugih spremenljivk, da ustvarite različne rezultate v celotnem kraje. Vse to bo posledica, če in kdaj se med drugim pojavijo organi pregona. Nejasno je, ali lahko člani tolpe umrejo ali se kritično ranijo v teh plenicah, kot v Grand Theft Auto V, ali kako dinamični so ti sistemi. Plenice Grand Theft Auto V so bile močno napisane, če ste izbrali določenega člana posadke, vedno bi umrli na isti misiji na istem mestu, ker jo je koordinirala Rockstarjeva pisanje. Šlo je bolj za iluzijo odločitev, ki imajo posledice, ne pa za to, da bi dejansko imele kakršen koli pomen.

Nekaj ​​večjih sprememb prihaja tudi v boj z zmožnostjo dvojnega orožja, kot je Max Payne, uporabljeni loki in puščice za lov in morda celo kakšen prikrit boj, ko vidimo Arthurja Morgana, ki je mrtvega nekoga nesel na hrbet noč. V tretjem napovedniku vidimo tudi Arthurja, ki je brutalno tepel ljudi, kar kaže na to, da je Rockstar izpopolnil svoj boj v bližnji vojni, da bi ustvaril bolj intenzivne in zabavne pretepe.

Najboljši prijatelj kavboja niso njegovi odmetniki / zakonci, to je njegov konj. V prvotnem Red Dead Redemptionu je bil vaš konj skoraj nadnaraven v smislu, da se je teleportiral do vas, in je bil v bistvu nesmrten. Niste imeli veliko povezave z njo, ker zunaj njene hitrosti in vzdržljivosti na konjih ni bilo nič preveč posebnega. V Red Dead Redemption II Rockstar to načrtuje spremeniti.

Vaš konj v nadaljevanju bo prav poseben. Morda je najpomembnejša sprememba glede na prvo igro ali katero koli igro Rockstar že v tem, da ne boste mogli imeti vsakega orožja s seboj. Šala z vlečenjem RPG iz zadnjega dela v GTA v tej igri ne bi veljala, saj boste le vi nošenje majhnega orožja, kot so pištole na vaši osebi, puške in druga oprema, bo potoval prek vašega konj. Nismo prepričani, ali lahko med hojo nataknete vsaj eno puško čez ramo, vendar lahko pričakujete, da večina pušk ne bo na voljo, če vaš konj ni v bližini.

Vaš konj v tej igri ne bo za enkratno uporabo, veliko več vam bo pomenil, ker ima veliko vrednost. Razvili boste vez, ki bo vplivala na to, kako se prestraši, ko je ogrožena, kako daleč pride od vas in še več. Rockstar upa, da ta vez ne bo služila le igralnemu učinku, temveč osebnemu in čustvenemu. Če je vaš konj kritično ranjen, ga lahko poskusite pozdraviti z medicinsko opremo, če ga nimate, pa lahko hitro pobegnete v mesto, nekaj zberete in odtečete nazaj. Morda se boste konju vrnili mrtvi in ​​se zavedali, da ste tisto ubogo žival, ki vas je ljubila, pustili umreti, misleč, da ste jo v zadnjih trenutkih opustili. Brutalne stvari, vem. Če umre, boste morali to vez začeti z novim konjem in verjetno se izgubi vsa oprema, ki je ne morete odnesti s konjevega trupla.

Doda vidik, ki je ikoničen za vesterne, a mu ne posveča veliko pozornosti, povsem novo plast.

Red Dead Redemption 2, izdan 26. oktobra 2018 za PlayStation 4 in Xbox One.

Čeprav je Collector's Edition razprodan, lahko še vedno na Amazonu izberete Standard Edition, Special Edition in Ultimate Edition Red Dead Redemption 2. Če želite z njo kupiti tudi konzolo, je pri Best Buy na voljo paket PS4 Pro.

Posodobljeno decembra 2018: Rockstar je podrobno predstavil prvo beta posodobitev Red Dead Online.

instagram story viewer