Android Centrala

Oči v Googlovem pogledu Daydream

protection click fraud

Obstajata dve vrsti ljudi, ko gre za VR s pametnimi telefoni – tisti, ki nestrpno čakajo, kaj sledi, in tisti, ki še nikoli niso poskusili ničesar od tega. Google Cardboard je odličen način, da nekaj hitro vidite v 360-stopinjskem pogledu, vendar ni primeren za dolgotrajno uporabo. Samsungov Gear VR je zmogljivejši, a omejen samo na telefone Samsung. Letos na Google I/O je bil Daydream napovedan kot stvar, ki se bo zgodila naslednja v VR, ki temelji na pametnih telefonih, z ustvarjanjem platforme višje kakovosti z novimi slušalkami in krmilnim sistemom.

Poleg lansiranja telefonov Pixel je Google predstavil tudi Daydream View. To so prve slušalke, zasnovane posebej za telefone, ki jih Google odobri kot »pripravljene za Daydream«, da bi ponudili popolnejšo izkušnjo VR. Po daljšem času v slušalkah je jasno, da je Google ustvaril nekaj, kar je precej nad izkušnjami, ki so jih mnogi imeli s Cardboardom.

Najprej udobje, z nekaj stila

Pogled sanjarjenja

Daydream View je zelo podoben visoko stiliziranim slušalkam Google Cardboard. To je komplet leč v ohišju s trakom na eni strani za glavo in trakom na drugi strani za pritrditev telefona. Ni gumbov, sledilnih ploščic in vrat za priklop telefona. Namesto plastične zunanjosti je Daydream View prekrit z več vrstami blaga. Clay Bavor iz Googla je pojasnil, da je material kombinacija krpe iz mikrovlaken in materiala, ki ga najdete v oblačilih za vadbo. Splošni cilj je spodbuditi pretok zraka in zmanjšati ta grd, prepoten občutek, ko ste nekaj časa v slušalkah VR. Nekje v tem procesu se je pojavil Daydream View, ki je izgledal kot trenirke. Čeprav so res lepe trenirke in v treh barvah - skrilavec, snežna in škrlatna.

Če ste v močno osvetljenem prostoru, lahko z obeh strani uhaja precej svetlobe.

Pomembni deli teh slušalk, prekritih s tkanino, so deli, ki se vas dotaknejo, ko jih nosite. Pas je edinstven, en trak s parom sponk, tako da lahko hitro zategnete ali sprostite trak s pritiskom in potegom. Nobene druge slušalke VR nimajo tkanine, ki je tako enostavna za uporabo, poleg tega pa jo dobro dopolnjuje mehka tekstura, ki se prilega vašim očem. Namesto da bi ustvarili pečat, se blazina čez čelo in navzdol čez nos razširi preko profila vašega obraza. To pomeni, da lahko slušalke sprejmejo ljudi, ki morajo v VR nositi očala z dioptrijo slušalke, vendar to tudi pomeni, da lahko precej svetlobe uhaja z obeh strani, če ste v močno osvetljenem soba. To je morda vreden kompromis za tiste, ki nosijo očala, in tiste, ki niso ljubitelji leč zameglitev, pomeni pa tudi, da lahko barva vašega telefona povzroči nekaj težav z odsevom v notranjosti slušalke.

Daydream View je lahek tudi po standardih slušalk VR, ki temeljijo na pametnem telefonu. S Pixel XL na krovu je bil opazno lažji od Samsung Gear VR z a Opomba 7, in precej udobnejši od katerega koli drugega telefona VR, ki je danes na voljo. Zasnova se zdi preprosta, vendar je v resnici rezultat dvoletne prakse drugih podjetij pri napačnem oblikovanju slušalk. Na srečo za vse te slušalke niso vezane na noben telefon, tako da lahko mnogi uživajo v njih.

Majhen, zmogljiv krmilnik

Krmilnik Daydream

Ko odprete Daydream View, se prikaže majhen krmilnik, nekaj, kar je videti, kot da bi ga uporabljali za nadzor televizorja Roku. Vendar pa je krmilnik Daydream nekaj posebnega in je velik del tega, zaradi česar je Daydream poseben. Ta krmilnik lahko sledi gibanju čez več osi, tako da lahko vrtite krmilnik v roki in prikažete ta gibanja v sanjarjenju. Krmilnik lahko usmerite kot laserski kazalec in izberete stvari iz možnosti menija, kar je odlična stvar bolj priročno kot kazanje z obrazom in čakanje, da se vrstica za nalaganje zaključi, da naredite a izbor.

Daydream Controller predstavlja vašo čarovniško palico v Fantastične zveri in kje jih najti demo za Daydream in tukaj dobite oceno o tem, kako zmogljiv je ta krmilnik. Krmilnik ne more povedati, kako daleč je od tal, zato je palica v fiksnem položaju poleg vaše glave. Ko kažete s krmilnikom, palica izbere stvari in vam jih prinese v pregled. Ko najdete urok, ki ga želite poskusiti, s hitrim zamahom zapestja s konice palice poletijo iskre. Tem gibom se sledi z izjemno natančnostjo, včasih se zdi, kot da uporabljate majhen krmilnik HTC Vive.

Pogled sanjarjenja

Pomanjkanje popolnega prostorskega zavedanja je izziv, s katerim se Googlovi partnerji zdijo nestrpni. Med predstavitvijo igre z nagibom se je celotna plošča obrnila, ko ste vrteli krmilnik, zaradi česar je natančnost zelo pomembna. To je vrsta izkušnje, pri kateri zavedanje prostora veliko manj šteje in je iluzijo, ki jo ustvari vaše okolje, veliko lažje obdržati.

Včasih pa se želite samo sprostiti in nekaj pogledati, in to je tisto, kar Daydream Controller najbolje obnese. Brez seganja navzgor in tapkanja ob strani glave ali brskanja po igralni plošči, vaš krmilnik vam omogoča hitro krmarjenje po menijih in zaustavitev, ko je to potrebno. Gumbi za glasnost na strani upravljalnika vam pomagajo doseči želeno izkušnjo in dom gumb na dnu vam omogoča hitro vrnitev v glavni meni, če ste končali s tem, kar ste početje. To je soliden sistem in kar zadeva VR, ki temelji na pametnem telefonu, mu ni para.

Soliden izzivalec

Pogled sanjarjenja

Platforma, kot je Daydream, veliko obeta. Googlova prva prizadevanja s Pixelom XL so ustvarila izkušnjo z malo "učinka zaslonskih vrat", ki pesti druge slušalke VR, in sledenje glavi je sanje. Tudi postopek namestitve je priročen – telefon položite na podlogo v ohišju in oznaka NFC zažene Daydream in vas seznani s krmilnikom. Ko prislonite telefon proti lečam, se poravnava zgodi takoj brez kod QR, ki bi jih bilo treba skenirati, da zagotovite najboljšo obliko leče na zaslonu.

Vsak s telefonom Pixel lahko uživa v nečem novem in odličnem.

Veliko vprašanje tukaj je, kako se kaj od tega razlikuje od Cardboarda, odgovor na to pa je v samem sistemu. Sledenje glavi je veliko bolj gladko, sistem menijev se zdi, kot da bi lahko tekmoval s podobnimi Oculus Rift, vsebina pa je veliko bolj dinamična. To se zgodi, ker lahko Google nadzira, kateri telefoni uporabljajo Daydream, tako da poskrbi, da so animacije 60 FPS privzete in da so vsi zasloni nastavljeni na enak način. Natančnejši senzorji za natančnejše sledenje glavi pomenijo, da se zmanjša možnost, da zbolite v VR bistveno, krmilnik pa izkušnjo dopolni s ponudbo dinamičnega kazalca in video igre palica. Ne gre za to, da veliko tega ne bi bilo mogoče storiti s Pixel XL in Cardboardom s paščkom, vendar je tukaj pomembna splošna izkušnja in to se zgodi le, ko se vsi ti majhni kosi združijo.

S temi slušalkami za 79 $ na poti je Googlova naslednja velika ovira vsebina. Začetni izbor, ki med več visokokakovostnimi igrami vključuje HBO in Netflix, je impresiven, a še vedno majhen. Z orodji za razvijalce je prenos projektov VR z ene platforme na drugo precej preprost, verjetno to ne bo dolgo časa problem in to je zelo dobra stvar. Do takrat, ko bo na voljo naslednji telefon, pripravljen za Daydream Ready, bo verjetno treba narediti še kar nekaj. Medtem lahko vsakdo s telefonom Pixel uživa v nečem novem in odličnem.

instagram story viewer