Android Centrala

Final Fantasy VIII Remastered Review: To je tisto, kar ste si ves čas želeli

protection click fraud

Če ste prišli sem zaradi popolnoma nepristranskega pregleda Final Fantasy VIII Remastered, se bojim, da nimate sreče. Sem prevelik oboževalec Squalla in druščine, da bi se pretvarjal, da v to nimam pozitivnih občutkov.

Ampak niste prišli sem po nepristranske ocene. Tako kot jaz ste verjetno že velik oboževalec izvirne igre in želite videti, ali ta prenovljena različica izpolnjuje vse zahteve, ki jih potrebujete.

TL; DR je preprost; skoraj je, tako blizu je temu, da bi bil popolnoma pravi, da se ga vsekakor splača kupiti in za vedno obdržati v svoji zbirki.

Dobro

  • Igranje je identično originalu
  • Vsi spriti so bili obdelani v HD.
  • Dodatki, kot so polni merilniki ATB, so pravzaprav dobri.
  • Samo 20 dolarjev je

Slabo

  • Nekaj ​​čudnih grafičnih napak
  • Brez povečanja FPS
  • Brez vizualnih izboljšav ničesar razen premikajočih se 3D modelov

Kaj vam bo všeč pri Final Fantasy VIII Remastered

Preden preidemo na spremembe, ki vam bodo všeč, začnimo s spremembami, ki jih niso naredili in vam bodo všeč. To ni remake, kot je novi Final Fantasy VII; to je točno tista igra, ki se je spomnite, da ste jo igrali, ko ste bili mladi. Nekateri bodo rekli, da je to negativno in to je v redu. Ta igra ni zanje; to je zate in zame.

Vemo, da dobra predelava vzame izvirno igranje in doda čim manj, medtem ko vse grafično popestri. Dajte nam igro, ki se igra tako, kot se spomnimo, s svežo barvo in to je vse, kar potrebujemo. To je tisto, kar je Square Enix naredil s FFVIII, in ne bi mogel biti bolj zadovoljen.

Ta igra ima vse igralne mehanike, se spomnite. ATB, limit breaks, Junction System — to je res najboljši sistem, Materia je zanič, daj mi — celo Triple Triad je natanko tak, kot si želiš.

Dodatki, ki so jih naredili pri igranju, so na srečo popolnoma neobvezni in so k izkušnji dodali več, kot sem sprva mislil. Novi dodatki so zmožnost igranja igre s trikratno hitrostjo, možnost odstranjevanja naključnih srečanj in vedno polna odmora ATB in Limit.

Liki v Final Fantasy VIII: Remastered oživijo na način, ki si ga pred 20 leti niste mogli predstavljati.

Čeprav sem bil sprva skeptičen – še vedno sem glede naključnih srečanj – zmožnost pospešitve dolgočasno potovanje je izjemno koristno, še posebej, ko začnete skakati po celinah Ragnarok. Imeti ATB ves čas poln se lahko zdi kot goljufanje. Pomaga pri počasnem grindu, ki obstaja na začetku igre in ga je mogoče preprosto deaktivirati.

Mislim, da je to moja najljubša stvar pri teh dodatkih; niso vklopljeni ves čas. Z enim samim pritiskom na palčke lahko enostavno aktivirate ali deaktivirate enega, dva ali vse tri bonuse. Edina, ki mi ni preveč všeč, je bil preklop naključnega drstenja, saj je polovica zabave v igri mletje za popolno izravnavo vašega lika. Igra se zdi nekoliko nesmiselna brez naključnih iger.

Nadgradnje, ki so jih naredili na vizualnih podobah, so v redu. Upal sem, da bom videl malo več kot oni, a do tega bomo prišli kasneje. Vsi premikajoči se predmeti v igri so bili spremenjeni ali morda vsaj vsi premikajoči se predmeti, s katerimi lahko komunicirate. Ozadja so še vedno naslikana z rahlo premikajočimi se deli.

Memi so super

Tako so vse pošasti, vsi junaki, vozila, zgradbe — nekako več kasneje — in celo točke za žrebanje in shranjevanje preoblikovani v veličastni HD. Nenavadno pa je, da se igra igra v oknu s črnimi robovi okoli njega, kar kaže, da niso povečali vsega. Zato imajo vsi ti posnetki zaslona črne obrobe; videli jih boste tudi v igri.

Square Enix je postavil ikone za nove sposobnosti v tem črnem območju, kar je odlična novica. Ni veliko nepremičnin, zato jih, če so tam, prepreči prikrivanje dejanj.

Igra sicer teče bolj gladko in liki v Final Fantasy VIII: Remastered oživijo na način, ki si ga pred 20 leti niste mogli predstavljati. Zdaj lahko vidite, da so to ljudje, ne ostudne pošasti, za katere pravijo, da so čedni.

Kaj vam pri Final Fantasy VIII: Remastered ne bo všeč

Če pogledate zgornji zaslon, mislim, da boste videli eno glavnih težav s Final Fantasy VIII: Remastered. Nekateri novi modeli HD so preprosto grozni. Seveda so zdaj HD modeli, a če ne dodate novih tekstur, kakšen je smisel? Jasno je, da je moral Square Enix sprejeti nekaj odločitev o tem, kaj bodo nadgradili in česa ne. Morda je bilo to zato, da so bili stroški nizki, ne vem, vendar je bilo nekaj zelo slabih izbir.

Vsak trk vala ob obalo v prvem filmu obsega morda 10 sličic, zato je videti kot slabo narejen GIF.

Prav tako se zdi, da ni nobenega dela opravljenega na ničemer drugem kot na 3D modelih, ki sem jih prej omenil. Primerjal sem Remaster z izvirno igro in zdi se, da skorajda ni izboljšanja grafične natančnosti. Skoraj tako, kot da bi Square Enix ozadjem dodal Gaussovo zameglitev, popravil mehčanje barv in ga označil za dobro.

Malo je razočaranje, ko igrate na PlayStation Pro, ozadje pa je še vedno videti tako slabo. Prizori niso bili niti popestreni. Leta 1999 so prizori za Final Fantasy VIII presegli vse, kar je bilo takrat na voljo, in bil sem cedijo se sline v pričakovanju – še posebej po ogledu dela, ki so ga vložili v Final Fantasy VII Remake – toda nič. Je skoraj popolnoma enak - le malo ostrejši.

Zadnjo grafično težavo je morda težko odpraviti, vendar menim, da se mora zgoditi nekaj. Vmesni prizori in premikajoča se ozadja se predvajajo z nekaj sličicami na sekundo. Vsak trk vala ob obalo v prvem filmu obsega morda 10 sličic, zato je videti kot slabo narejen GIF.

Enako velja za ozadja. Bodite pozorni na zavese v Squallovi sobi v zgornjem prizoru. Imajo štiri, morda pet položajev. Rad bi videl, da interpolirajo ali dodajajo okvirje tem učinkom, kar bi nam dalo bolj gladek in sodobnejši občutek te predelave.

Bi morali kupiti Final Fantasy VIII: Remastered? Oh, ja

Poleg teh grafičnih težav uživam v vsaki sekundi, ki jo preživim v tej igri. Seveda nisem dokončal igre, preden sem jo pregledal, ne ubiram bližnjic, ko igram tisto, kar se mi zdi najboljše v franšizi Final Fantasy. Do konca imam še vsaj 200 ur, a vsaka minuta je tako dobra, kot se je spominjam.

Ali si želim, da bi igra dobila popolno grafično prenovo kot Final Fantasy VII? Seveda vem, toda če bi se, bi Square Enix skupaj s tem spremenil celotno igro. To ni nekaj, kar sem želel videti.

4.5od 5

To je igra, ki jo obožujem, na konzoli, ki jo obožujem, in vsak vesel dan, ki sem ga preživel ob igranju Final Fantasy VIII, me obišče, ko igram Remaster.

Moral bi ga vzeti in igrati znova. Cena je 20 $ za več kot 200 ur nostalgične slave in to je v vseh knjigah dogovorjeno.

instagram story viewer