Ste si kdaj mislili: "Kingdom Hearts je bil nekako čeden, vendar sem zagotovo sovražil stvari in čudaško zgodbo Final Fantasy"? Če ste to vi, potem je morda Disney Mirrorverse ravno igra, ki ste jo čakali. Mirrorverse je nova ekipna akcijska igra vlog, postavljena v alternativni svet, kjer se Disneyjevi in Pixarjevi liki spopadejo s senčno grožnjo, znano kot Fractured.
Ta zbiratelj junakov vas izziva, da sestavite seznam mogočnih Varuhov – izboljšanih različic Disneyja likov, ki jih poznate in imate radi - in jih pomerite z hordami Fractured, ki grozijo, da bodo preplavile Mirrorverse. Kot da bi nekdo naredil te priljubljene internetne objave preoblikovanih Disneyjevih likov v celotno igro, in ne dvomim, da bo oboževalcem všeč ta estetika.
Po igranju igre v zgodnjem dostopu pa nisem prepričan, da bo Disneyjevim oboževalcem igra dovolj všeč, da bi se je dolgoročno držali. Tukaj je v igri nekaj dobrih idej, vendar je prav toliko idej, izposojenih neposredno iz knjige Gacha, kot je Genshin Impact ali Honkai Star Rail, z težka monetizacija in spodbujeni nakupi v aplikaciji.
Odlična zasnova likov, zasvojljiva zanka igranja
Mislim, da bi lahko Disney Mirrorverse najbolj natančno opisali z dvema besedama: Veliko. obstaja veliko ki se dogaja kadar koli, da lahko igralci počnejo in uživajo. Za začetek, splošni videz in občutek igre sta odlična. V tem alternativnem vesolju so bili liki prenovljeni, da se prilegajo bolj pripravljenim modelom za boj, ki so vsi kot hudiča.
Sneguljčica lahko popelje vašo ekipo v bitko s svojo velikansko krampom, Zvončica lahko projektira in poveljuje velikanski, svetleči različici sama, da dežuje grozo in piksi prah na vaše sovražnike, ali pa lahko Tiana vrže zdravilne napoje na vaše soigralce, da zadrži vse zdravo. Še bolj obskurnim likom se je uspelo prebiti v igro, kot je Frank iz Jungle Cruise.
Tudi zlobneži so tukaj, tako da če princesa Anna in Rapunzel nista vaša marmelada, lahko namesto njih uporabite Maleficent, Oogie Boogie in Scar. Trenutno ni mogoče igrati vseh likov Disney-Pixar, vendar so razvijalci izjavili, da bodo novi liki in dogodki bodo dodani vsak mesec, zato ne skrbite preveč, če vašega najljubšega lika še ni, verjetno bodo prišli tja kmalu.
Slika 1 od 3
Zbiranje in eksperimentiranje z različnimi junaki, da sestavite svojo idealno ekipo, je nedvomno najbolj zabaven del igre, ki nas pripelje do zgodbe in igranja. V tem svetu je Mickey Mouse (ker je seveda Mickey) čarovnik, zadolžen za varovanje Zvezdnega ogledala, portala, skozi katerega so priklicani novi Varuhi.
Zrcalo, ki je močan artefakt, napadejo hudobni sovražniki, ki si ga želijo lastiti za lastne podle namene. Da bi zaščitil ogledalo, Mickey potrebuje vašo ekipo junakov, ki bodo lovili in uničili zlo v ogledalu različice vaših lastnih varuhov, znanih kot Zlomljeni, ki se rodijo iz temne različice zvezdnega ogledalo.
Iskreno povedano, ugotovil sem, da je zgodba igre popolnoma bleda in da je večina dialoga nekaj, česar nisem mogel dovolj hitro preskočiti. The funkcijo te poklicane zgodbe pa je, da lahko ustvarite ekipo iz številnih možnosti likov v štirih vrstah bojevanja – blizu, na daljavo, podpora in varuhi tankov.
Trik je v tem, da imate samo tri slotov v vaši ekipi, zato morate opraviti to zanimivo dejanje ravnotežja med statistiko in sposobnostmi, da svojim ljubljenim junakom ali zlikovcem zagotovite najboljše možnosti za boj v areni. Vsak varuh ima lahek, težak in poseben napad, skupaj s pasivnimi talenti, ki mu lahko dajo dodatne statistične izboljšave, kot so dodatni oklep, napad, možnost kritičnega zadetka itd.
Vsi vaši napadi se izvajajo prek virtualnih gumbov v desnem kotu zaslona, pri uporabi katerih nikoli nisem imel težav. Tapnite ali pridržite gumb za napad, da preklapljate med lahkimi in močnimi udarci, ali pritisnite tri ločene, manjše gumbe, da izvedete katerega koli od posebnih napadov člana vaše ekipe, ki so na voljo ob ohlajanju.
Prav tako lahko kadar koli preklapljate med skrbnikom, ki ga nadzirate, tako da pritisnete njegov avatar v zgornjem levem kotu. Nadzirate samo enega lika naenkrat, medtem ko bosta druga dva upravljala sama z AI, ko ju ne uporabljate aktivno.
Druga možnost je, da lahko samodejno predvajanje vklopite ali izklopite kadar koli med bitko, kar vam omogoča, da imate toliko ali malo nadzora, kot želite/potrebujete. AI je dostojno pameten pri samodejnem igranju, vendar bo pravi igralec verjetno imel boljše izmike in gibanje po areni, skupaj z boljšim odločanjem o tem, kdaj uporabiti močne in posebne napade.
Če pa je raven moči vaše ekipe dovolj visoka, vam za zmago res ni treba neposredno nadzorovati. Če je tekma dokaj izenačena ali neenaka (igra priporoča prag moči za vašo ekipo pred vsakim srečanjem), boste morda želeli prevzeti bolj aktivno vlogo pri vodenju svoje ekipe.
Prav tako je vredno omeniti, da poleg glavnega načina zgodbe obstaja veliko drugih možnosti, ki vas bodo zanimale. Svojo ekipo lahko pošljete na oskrbovalne teke, igrate posebne dogodke, se plazite po ječah, se prebijate skozi izzive stolpa in še kaj.
Lahko se celo pridružite zavezništvu (bolj ali manj cehu) in sodelujete v misijah zavezništva, ki vašemu celotnemu zavezništvu prispevajo in imajo koristi. Različni načini vas bodo pogosto nagradili s posebnimi vrstami predmetov, ki jih boste vse potrebovali na eni ali drugi točki, da boste izboljšali ravni, uvrstitve in prirojene talente svojih varuhov.
Igralna zanka "odigraj nekaj zgodbenih misij, dvigni svoje like, zmanjka predmetov, pojdi na zaloge, dvigni še nekaj in nazaj na zgodbene misije" je pravzaprav precej zasvojljiva. To je dobro oblikovana zanka, ki zakoplje svoje trnke v vas in ne izpusti brez boja.
IAP, kolikor seže oko
Se mu ni več mogoče izogniti, moramo govoriti o pretirana monetizacija v Disney Mirrorverse. Igra vas že zgodaj začne udarjati po obrazu z nakupi v aplikaciji, ki se nikoli ne ustavijo, temveč samo pospešijo in divje, ko greste.
V bistvu vsak funkcija v igri je monetizirana, najbolj očitna pa so novi Guardians. Če želite nove varuhe, potem potrebujete kristale, da jih prikličete iz zvezdnega ogledala. Kristale lahko dobite na nekaj različnih načinov, kot je dokončanje dnevnih misij ali dosežkov, vendar kristali pridobljeni s temi brezplačnimi metodami so običajno nizke ravni in imajo zelo majhne možnosti, da vam podelijo visoko zvezdico Varuh.
Če želite varuhe z višjo oceno ali boljše možnosti za določen lik, potem ste skoraj zagotovo bo treba uporabiti Orbs za nakup pasice, ki ima boljše možnosti za te ocene zvezdic oz znakov. Tudi takrat so vaše možnosti, da izvlečete lik, ki ga želite, precej majhne, zato boste morali razbijte veliko kristalov, da dobite popoln seznam z najmočnejšimi različicami vašega osebnega priljubljene.
Ko že govorimo o kroglah, to vrhunsko valuto v igri lahko zaslužite z igranjem igre ali z nakupom paketov krogel v trgovini v igri. Običajno ne pridobite veliko orbov, ki ste jih pridobili med igranjem igre, toda močni igralci lahko upravljajo nekaj sto na dan, kar vam lahko prinese enega ali dva bolj osnovna kristala.
Trajale bi ure ali morda dnevi, da bi prihranili dovolj za nakup eno »boljših« kristalov, tako da se bo veliko igralcev morda zamikalo, da bi kupili lik ali paket znakov kar v trgovini. Ti paketi stanejo nekje med 3 in 30 USD, glede na to, kar sem videl do zdaj, in se razlikujejo glede na relativno raven moči tega, kar kupujete.
Toda počakajte, to še ni vse! Ko jih imate, morate svoje like tudi izboljšati, kajne? No, prijatelj, zate imam slabe novice. XP, pridobljen z igranjem v katerem koli od številnih načinov igre, je absolutno smešno. Z igranjem igre zaslužite skoraj nič XP za svoje skrbnike. Namesto tega boste morali uporabiti XP Motes, da jih dvignete.
Prašice XP se barvno ujemajo z vašimi štirimi arhetipi — blizu, na daljavo, tank in podpora — zato potrebujete rdeče prašice XP, da izboljšate svoje like v blizu, modre za tanke itd. Mote XP lahko zaslužite z igranjem različnih načinov, vendar boste potrebovali na tisoče XP motes za samo višjo stopnjo eno lik, kaj šele, če imate več varuhov iste vrste, ki jih želite dvigniti.
Torej kaj počneš? Ali igrate neskončne ure, da bi vsak dan zmleli nekaj pik XP, da bi pridobili nekaj stopenj za enega lika? Ali, bolj verjetno kot ne, greste v trgovino in kupite XP mote ali mote pakete? Mislim, da je vsaka nadgradnja, ki jo potrebujete za napredovanje v igri (čez določeno točko), namerno zasnovana biti čim bolj neučinkovit, tako so igralci zelo motivirani, da preskočijo mletje in plačajo te nadgradnje namesto tega.
Še več, po vsakih nekaj krogih, ki jih igrate, bo igra razkrila posebne promocijske ponudbe za pakete XP, posebne ponudbe Guardian, promocije za začetnike in še veliko več. To je resnično grozljivo, še posebej, če pomislite, koliko majhnih otrok bo igralo to igro.
Ne morem zaostajati za igrami, ki so zasnovano da naletite na zid mletja, da boste plačali za kakršno koli dejansko mero napredka, in začnete hitro udarjati v ta zid v Mirrorverse. Že v tretjem in četrtem poglavju sem opazil, da je uspeh moje ekipe čedalje težje vzdrževati, ne da bi kdo propadel. Tudi s trdno taktiko ne morete veliko narediti proti velikemu neravnovesju moči med vami in vašimi sovražniki, zato na neki točki boste morali zmleti stopnje, imeti srečo in razbiti varuha s štirimi ali petimi zvezdicami ali plačati, da postanete boljši tiste.
Poleg grozljivih IAP-jev se samo igranje, čeprav je bilo na začetku zabavno, postane ponavljajoče. Najbolj zabaven se mi zdi način Dungeon, saj dodaja dodatno plast interakcije temu, kar bi sicer lahko bila popolna izkušnja samodejnega predvajanja.
Moja zadnja zamerka je majhna, a glede na glasbene filme in oddaje, iz katerih prihajajo ti liki, se mi zdi zvočni posnetek igre tragično dolgočasen. Z izjemo Monsters Inc. world, ki ima zabavno skladbo, navdahnjeno z jazzom, ostalo mi je res vse zvenelo enako.
Vstopiti v Mirrorverse?
Jasno je, da je bilo v to igro vloženega veliko časa in truda (ter denarja) in če ne bi bilo groznega zaslužka, ne bi imel zadržkov pri priporočanju te igre. Kljub temu bi rekel, da lahko ta brezplačni naslov preizkusite, igrate skozi nekaj načinov zgodbe in vidite, kako vam je všeč. Če se vam zdi, da vam postaja dolgčas okrog tretjega do petega poglavja, se to verjetno ne bo spremenilo. Če pa se veselite, imejte to!
Vendar pa moram starše še dodatno opozoriti. Zaradi monetizacije razmislite o nastavitvi starševskega nadzora na svojih napravah in razmislite, kako igre na srečo, kar je v resnici sistem gacha, lahko vplivajo na dolgoročno igranje vašega otroka navade.
Osebno ne vidim, da bi vložil preveč časa v Mirrorverse. Verjetno bom še naprej igral, da bom tu in tam opravil nekaj dnevnih nalog, morda se bom čez nekaj mesecev celo vrnil vrstico in preverite, kdo je bil dodan na seznam, vendar dvomim, da bo ta preživel na mojem telefonu preveč časa dlje. Obstaja veliko drugih bolj zanimive, bolj edinstvene igre tam zunaj, ki bi ga raje igral.
Disney Mirrorverse
Zberite svoje varuhe in branite zvezdno ogledalo pred Fractured v tej akcijski RPG pustolovščini.
Prenesi iz: Trgovina Google Play