Članek

Predogled zunanjih svetov: naslednik Novega Vegasa, ki ste ga čakali

protection click fraud
Shock Cannon v zunanjih svetovih

Ko je prvi razširjen pogled na Zunanji svet prvič na E3 2019, zajel je domišljijo številnih oboževalcev, in to ne samo zaradi presenetljive vizualne estetike.

Zdi se, da je igra, ki jo je razvilo podjetje Obsidian Entertainment, podjetje Fallout: New Vegas, vrnila prejšnji naslov RPG. Že nekaj časa se je studio lotil igre RPG odprtega sveta, novejša prizadevanja Fallouta, kot je Fallout 4, pa niso uspela ujeti humorja in dobro oblikovanih zgodb, ki jih je Obsidian predstavil v svojem prispevku. Obsidian je že od New Vegasa delal na igrah - pravzaprav odličnih igrah, kot so Tiranija in stebri večnosti, vendar brez RPG-jev odprtega sveta.

Po pripovednem razočaranju Fallouta 4 in splošnem neuspehu Fallouta 76 so se ljudje (vključno z mano) vrnili v Fallout: New Vegas. Igra izstopa med franšizami Fallout, ker se je osredotočila na moralno sive frakcije, ki so dajale igralec izbira, da ne bo le ustvaril zavezništev, ampak tudi konkretno določil svoj značaj filozofijo. Pomagal je poosebiti vloge, ki so jih igralci želeli v svetu, ki je pustil prostor za širok spekter igralnih slogov.

Ekipa Outer Worlds govori o nakupu Microsofta, vplivih Fallout in izbiri RPG

Pred kratkim sem imel priložnost nekaj ur igrati Outer Worlds kot dogodek v Los Angelesu in čeprav se mi zdi poceni primerjati ga z New Vegasom, podobnosti so očitne in dobrodošle (ne pomaga, da sta Leonard Boyarsky in Tim Cain, ki sta bila v prvotni ekipi Fallout, sorežiserja pri Outer Svetovi). Vendar ni kopija: Zunanji svetovi naj bi bili po svoje, z več prostora za poigravanje z osebnostjo vašega lika in prevzemanje nalog, ki so pred vami. V omejenem času, ko sem moral igrati igro, je bilo treba odkriti in raziskati več področij, ljudi, s katerimi je bilo mogoče govoriti, cilje in boje. Toliko dela sem moral skrbeti, da moji zapiski ne bodo v celoti zajeli velike slike.

Nekatere stvari pa so jasne. Možnosti spremljevalcev, NPC-jev in pogovornih oken so različne. Vaša pot je ohlapna, plen je obilna, pripovedne podrobnosti, ki pripovedujejo o tako sivem svetu, kot je tisti v New Vegasu, so povsod začinjene. Če me je ta igra česa naučila, je morda prava izbira, če upate na še en Fallout: New Vegas ali samo na ločeno RPG z edinstveno zgodovino in umetniškim slogom.

Nov RPG

Zavzemi vesolje

Zunanji svetovi so najnovejši Obsidian Entertainment in zdi se, da je njihov duhovni naslednik Fallout: New Vegas, ki si ga mnogi želimo, z raznolikim igranjem, čudovitimi okolji in zapleteno izbiro sistem.

  • 60 dolarjev pri Amazonu
  • 36,69 USD pri Walmartu

Uvod v Monarch

Mantisaur o monarhu v zunanjih svetovih

Predvajanje vas začne na planetu Monarch pred velikanskim, osvetljenim znakom s štirimi imeni naselij. Lahko bi šli v katero koli smer in zadeli nekaj drugačnega, toda eden od vaših spremljevalcev, Nyoka, ima službo za vas. V spremljevalni nalogi Star-Crossed Troopers imate nalogo, da obiščete različna pokopališča, da naberete medaljone, ki jih morate prinesti na določeno mesto, da jih pokopljete. Edina težava je, da kamp, ​​kamor želi iti, varuje mantiken, eno večjih bitij na planetu. Izslediti morate tudi dva njena tovariša, ki bi lahko ugotovila, kako zvabiti mantiken, a sta bila nekaj časa tudi pogrešana v akciji.

Jasno je, da je treba v času izpada med glavno zgodbo še veliko postoriti.

Tako kot pri spremljevalnih misijah iz drugih iger, se lahko tudi sami odločite, ali boste to nadaljevali. Razvijalci v predstavitvi so povedali, da lahko prevzamemo misijo ali pa se samo zamotimo po planetu. Osebno sem si želel neko strukturo (in običajno vzamem vsako stransko prizadevanje, ki mi je bilo predstavljeno), zato sem pristal, da pomagam. Ko sem se naučil igrati Outer Worlds, so se možnosti dialoga, ne glede na to, ali ste želeli sprejeti misijo ali ne, ponujale raznoliko paleto, od iskrenih in podpornih do hudih in nespoštljivih.

Zavoljo predvajanja sem se odločil za iskanje in začel hoditi proti objektivni oznaki na uporabniškem vmesniku. Na razmeroma kratkem potovanju se je moja posadka večkrat spopadla (več o tem kasneje). Našli smo nagrobno mesto prijatelja Nyoke in zbrali medaljon, vendar smo morali preiti na drugi del iskanja in izslediti pogrešane tovariše. Odgovor je imela le ena oseba, posrednik za nedružbene informacije po imenu Hiram Blythe, zato smo morali iti do relejne postaje, kjer se je nahajal. Vendar se informacijam ni odrekel, dokler nismo odpeljali maroderjev, ki so bili taborili pred njegovo pisarno.

To je tipična cena iskanja video iger, vendar kako globoko je bilo to iskanje in koliko korakov je bilo škodljivih. Slediti je bilo treba toliko, zato je postalo vprašanje, kako iti s tokom in slediti oznakam. Počutil sem se brez zveze in revija ni bila tako koristna pri zbiranju informacij, kot bi morala biti. Vendar je to razmeroma majhen prijem in to je nekaj, kar je mogoče prilagoditi pred izdajo.

Ves čas igranja sem prehodil Monarha, preživel približno eno uro v boju z grdimi zvermi in marauderi ter v interakciji z drugimi nepozabnimi liki. Jasno je, da je treba v času izpada med glavno zgodbo še veliko postoriti. Najprej sem naletel na skupino maroderjev, ki so se borili, zanimivo, na mantiken in nekaj mantisavrov nižje stopnje. Bila je trda, a razmeroma enostavno in hitro odpravljiva. To je odpravilo veliko napetosti, povezanih z zvezdno prekrižanimi vojaki, vendar je bilo treba narediti še veliko več. V času igranja sem naletel na več mantikenov, vključno z Mega mantiqueenom, s katerim se je bilo težje boriti, a je kljub temu s pomočjo svojih spremljevalcev padel.

Samo je veliko igranja

Mantiqueen v Zunanjih svetovih

Tudi zunaj samih nalog lahko veliko storite. Na primer, različne možnosti pogovornega okna so bile na voljo tudi v pogovorih z drugimi NPC-ji zunaj vaših spremljevalcev. Pogovor s stražarji pred vrati naselij je na primer lahko prisrčen ali nejasno nevaren. V nekem trenutku sem imel priložnost udariti določenega NPC-ja, ki je iskal gostov, ki mi je s svojimi grozljivimi brki in srhljivimi mulami iskal srhljive vibracije, in sem ga sprejel. Počutil sem se zelo dobro. Te interakcije naj bi sčasoma vplivale na uvrstitev vaših frakcij, čeprav nisem dočakal, kako je to delovalo v mojem igranju.

Nejasno je, koliko ur igranja bo na voljo v Zunanjih svetih, a glede na vse to bo zagotovo veliko.

Veliko svojih karakternih točk sem dal v spretnosti pogovora, kot sta zavajanje in laganje, kar vam v nekaterih situacijah omogoča več možnosti pogovornega okna. Niso na voljo ves čas, lahko pa se na primer odločite, da zavedete NPC in si pridržite plen ali pa ne razkrijete, kdo ste. Obstaja veliko priložnosti, da bi bili vestni, prevarantski, kreten in vse vmes.

To je pomenilo, da sem imel manj točk pri bolj praktičnih veščinah, na primer orožju z eno roko in obrambi, vendar obstaja veliko orožja za preizkušanje. Postal sem ljubitelj dvoročnega orožja, mini pištole, s katero sem streljal tudi najtežje sovražnike, vendar sem je pobral tudi različno specializirano orožje, ki je imelo različen učinek, na primer plazemski meč sovražniki. Imate tudi edinstveno sposobnost, ki je podobna V.A.T.S. ki omogoča upočasnitev časa med bojem (to je razloženo v drugem delu igre).

Ko sem prehodil pokrajino in se boril s skupinami plenilcev in bitij, kot so mantisavri in raptidoni, sem pobral tone plena. Ta svet uporablja bitne kartuše ali "bitke" kot valuto in veliko sem jih našel na telesih in v razpršenih škatlah. Območja, kot so zapuščene shrambe in relejske postaje, ponujajo več plena kot tisto, kar dobite na glavni poti. Računalniški terminali, razpršeni na teh območjih, ponujajo predloge za nevidne znake, ki oplemenitijo svet.

Obstaja tudi mehanik, ki zbira ključe, za zbiranje vrhunskega plena in na srečo ne vključuje mini igre. Za odklepanje polj na višji ravni potrebujete samo pravo količino materialov in pravilno število točk v svoji spretnosti.

Glede na to, da sem vse to doživel v nekaj urah, je izjemno, a nekoliko zastrašujoče. Nejasno je, koliko ur igranja bo na voljo v Zunanjih svetih, a glede na vse to bo zagotovo veliko.

Spremljevalci so odlični, če jih lahko spoznate

Pavarti v Zunanjih svetih

Eno največjih presenečenj v mojem igranju so bili odnosi s prijatelji in kaj je predstavljal moj kratek čas. Nyoka je bila tukaj moja glavna kontaktna točka in med interakcijo z njo se je bilo mogoče veliko naučiti. NPC-ji lahko v RPG-jih enostavno prevzamejo vlogo dajalca poizvedb ali smetišča, vendar je enostavno reči, da ima večplastno življenje. Živela je na Monarchu in, kot se naučite, so se korporacije umaknile, svet pa je zapustil. Ona in njeni prijatelji so poskušali pomagati in podpirati državljane, toda kraj so preplavili maroderji, ki so privzeti človeški sovražnik, ki ga boste našli med igro. Je hitra govorka, ki nikomur ne jemlje sranja, vendar je bila ranjena. V svojem življenju želi minimalno strukturo.

Njihove posebne napade lahko uporabite med bojem, ki so večinoma videti le kul, vendar ne povzročajo preveč vidnega vpliva.

Kasneje se z njo pogovorite o tem, ali je bilo za planet bolje ali slabše, da so korporacije zapustile. Z Nyoko se nisem strinjal, ko je rekla: "Napredek zahteva strukturo. Nihče ne bo zgradil kanalizacijske cevi ali ceste, če jim ne bo naročil šef. Birokracija je potrebna. "Odzval sem se," Ljudem je bilo povsem všeč, ko so srali v luknje, preden smo imeli kanalizacijo. "

Žalostno je, da so vaše izkušnje z Nyoko tako raznolike, ko je v resnici drug spremljevalec, Pavarti. O njej ne morete izvedeti veliko, razen da ima velikansko strelo. Predvidevam, da boste v celotni igri dobili več izkušenj z njo, vendar predvajanje ni ponudilo nobene.

Tovariši so zelo koristni v bojih. Nisem preveril, ali sta v samodejnem načinu, toda ob vsakem srečanju sta Nyoka in Pavarti pritekla, pištole so gorele in odstranila glavnino sovražnikov. Njihove posebne napade lahko uporabite med bojem, ki so večinoma videti le kul, vendar ne povzročajo preveč vidnega vpliva. Včasih pa so uničili napad, tako da so tekli pred menoj, ko sem se hotel še bolj prikrasti.

Spodnja črta

Roseway v zunanjih svetovih

O Zunanjih Svetih je veliko tega, česar še vedno ne vemo. Za glavno misijo, drugimi spremljevalci in drugimi planeti je veliko skrivnosti in koliko divjadi je tam zunaj. Če je moje razmeroma kratko predvajanje vseeno znak, se Zunanji svetovi oblikujejo v igro, ki bo posesala veliko ur vašega življenja.

Zunanji svetovi za PlayStation 4: Vse, kar morate vedeti

Fallout: Oboževalci New Vegasa bodo veseli, da je Outer Worlds uspel vključiti izjemno oblikovalsko mehaniko starejše igre, hkrati pa je dodal nove elemente, da bo svež. Ob vsem tem poleg očarljivega umetniškega sloga, raznolikega in ohlapnega igranja ter trdnega in obilno pripovedovanje zgodb o okolju postavlja Zunanje svetove kot ustreznega naslednika Novega Vegasa Obsidian.

Nov RPG

Zavzemi vesolje

Zunanji svetovi so najnovejši Obsidian Entertainment in zdi se, da je njihov duhovni naslednik Fallout: New Vegas, ki si ga mnogi želimo, z raznolikim igranjem, čudovitimi okolji in zapleteno izbiro sistem.

  • 60 dolarjev pri Amazonu
  • 36,69 USD pri Walmartu

Za nakup lahko z našimi povezavami zaslužimo provizijo. Nauči se več.

To so najboljše brezžične slušalke, ki jih lahko kupite za vsako ceno!
Čas je, da prerežemo vrvico!

To so najboljše brezžične slušalke, ki jih lahko kupite za vsako ceno!

Najboljše brezžične ušesne slušalke so udobne, odlično se slišijo, ne stanejo preveč in jih enostavno spravite v žep.

Vse, kar morate vedeti o PS5: datum izdaje, cena in še več
Naslednja generacija

Vse, kar morate vedeti o PS5: datum izdaje, cena in še več.

Sony je uradno potrdil, da dela na PlayStation 5. Tukaj je vse, kar vemo o tem doslej.

Nokia je predstavila dva nova proračunska telefona Android One, mlajša od 200 USD
Nove Nokije

Nokia je predstavila dva nova proračunska telefona Android One, mlajša od 200 USD.

Nokia 2.4 in Nokia 3.4 sta zadnji dodatek k proračunski liniji pametnih telefonov HMD Global. Ker sta obe napravi Android One, bosta zagotovo prejeli dve glavni posodobitvi OS in redne varnostne posodobitve do treh let.

Naredite popolno igro s temi športnimi igrami PS4
Igra se je začela

Naredite popolno igro s temi športnimi igrami PS4.

Tu je najboljša športna igra, ki vam lahko prinese nekaj navdušenja nad tekmovalnostjo, ko zunaj ne morete igrati. Lahko si tudi predstavljate, kako bi lahko izgledali športi prihodnosti, ali pa vam celo omogočijo vadbo doma. Igrajte tekmovalno ali ležerno s prijatelji.

instagram story viewer