Članek

Pregled Wattama za PlayStation 4: Očarljivo razburjenje ustvarjalca Katamari sveti močno

protection click fraud

Kaki, ki se držijo za roke v WattamuVir: Annapurna Interactive

Ugotavljam, da je prijateljstvo v odrasli dobi nemogoče. Nimate zaprtega šolskega okolja, da bi se lahko pogovarjali z ljudmi, in razen če želite prijatelji s sodelavci, zaljubljeni ste v ljudi, ki jih srečate v aplikacijah, ali tiste prijatelje, ki ste jih ustvarili že zdavnaj. Pred nekaj leti sem se preselil v Los Angeles in še vedno nisem dobil ustreznih prijateljev.

Wattam, nova igra izdelovalca Katamari Damacy Keite Takahashi in Funomena (približno šest let v nastajanju), to idejo postavi v njeno najčistejšo in najlažje razumljivo obliko. Seveda so prikupna bitja, ki naseljujejo svet igre, videti bolj kot otroci kot odrasli, toda odnosi med njimi so takojšnji. Župan, zeleni blok v keglji v središču igre, povsem sam žali za svojo osamljenostjo. Kar naenkrat jih ni in kmalu so obkroženi z drugimi, ki so prišli na ta svet in iščejo zabavo. Celotna ideja sklepanja prijateljstev, povezovanja z drugimi ali iskanja veselja v temnih krajih se zdi lahka.

Verizon ponuja Pixel 4a za samo 10 USD mesečno na novih linijah Unlimited

Mislili bi, da to za odraslo osebo ne bi izpolnilo, toda Wattamu uspe sporočiti svojo povezavo tako, da je še vedno smiselno. Igra bo še vedno bolj privlačna za mlajše igralce, ki bodo iz veselja dobili veliko veselja barve in nenehno kričanje otrok, odrasli pa bodo v svoji poenostavitvi našli nekaj upanja narave. Wattam ni popolna igra, vendar ima svoj namen: ljudem pokazati, da so vzpostavljene povezave najpomembnejši način, kako prinesti veselje na svet, in to čudovito počne.

Na pogled

Spodnja črta: Wattam je lepa in glasna igra z mirnim središčem, ki deluje za igralce vseh starosti. To je igra o veselju in prijateljstvu, ki bi jo danes lahko uporabili mnogi od nas. Škoda, da je sporočilo zakrivljeno z nekaterimi res groznimi težavami s kontrolo in optimizacijo.

Dobro

  • Svetel, barvit slog
  • Super sporočilo
  • Presenetljiva zgodba
  • Neposredno igranje
  • Kratko in bistveno

Slabe

  • Za nekatere je igranje lahko preveč enostavno
  • Grozne kontrole
  • Število sličic se zmanjša
  • 20 USD v trgovini PlayStation

Wattam Kar mi je bilo všeč

Župani v WattamuVir: Android Central (posnetek zaslona)

Wattam je v mnogih pogledih podoben svojemu predhodniku Katamari Damacy. Cilj v osrčju Katamarija je bil bolj zlovešč in temen - se spomnite, kako je vaš oče, kralj kozmosa, v pijanem omamljanju pravkar uničil vse planete in vas obsojal, ko ste ga poskušali popraviti? Poudarek pa je bil na vsem drugem: očarljivi glasbi, pisanih svetovih, zasvojenem in intuitivnem igranju ter domiselnem humorju. Vse je bilo le rahlo izključeno v Katamariju, zaradi česar je bil tako privlačen in nepozaben.

Čeprav je imela v središču to zabrisano zgodbo, je bila Katamari še vedno igra o veselju. Zvijanje vseh in vsega v vesolju je bilo meditativno, na svoj čuden način, zato ste želeli nadaljevati z igranjem, vendar je to tudi pomagalo, da je njegovo osrednje sporočilo pristalo.

Wattam je lahko glasen in siten, vendar je v trenutkih, ko igra uspe biti tiho, najbolj poseben.

Wattam je v nekaterih pogledih podoben. Igra je prav tako barvita in zapleteno zasnovana v svoji preprostosti, kar pomeni, da osnovni modeli likov in sveta niso podrobni. Kljub temu pa vsi skupaj narišejo nekaj, kar je videti kot otroška slikanica. Nekaj ​​humorja je tudi tam. Čeprav je pisanje bolj otroško - se ponavlja ponavljanje, ki vključuje hranjenje sadnih prijateljev v velika usta, kdo je tudi prijatelja, da jih spremenite v kakce, da boste nato lahko naredili zlate kake - vendar je zaokrožiti še nekaj pametnih šal in delcev ven Še posebej mi je bil všeč en segment, kjer knjigo z imenom Harley prevzamejo njihovi prijatelji, ki so nad njimi tako navdušeni. Harley se jezi, toda prijatelji se opravičijo in na koncu postane srečen trenutek. Dotik tam, da se bitje odzove, če ga ima preveč pozornosti dodal zapletenost igri, ki je na splošno statična, ko gre za interakcije.

Tu se veliko dogaja. Zagotovo je osnovno igranje preprosto - sprijaznite se, izpolnite naloge, da bodo vsi srečni, potujte v nove dežele in sklepajte več prijateljev -, vendar se zdi, da imajo liki, ki jih srečate, svoje življenje. Ko sklenete prijateljstva, lahko kliknete in nadzorujete poljubnega znaka. Nekateri znaki so bistveni za določene naloge. Na primer, župan ima skupaj z drugimi župani, ki jih srečate, čarobno kapo, ki vam omogoča, da sprožite bombo, ki gre "kaboom", kar prinaša veliko veselja drugim znakom. V nasprotnem primeru lahko nadzorujete kogar koli. Tudi če tega ne storite, boste videli, kako se tavajo v ozadju, se morda združujejo z drugimi znaki ali pa sami potujejo na druga območja zemljevida. Igralcu pomaga, da se osredotoči, in prinaša več življenja svetu, ki ga gradi Wattam.

Na tej poti morate izpolniti naloge in razrešiti uganke, s katerimi se boste vsi smejali. Ti se po nekaj urah ponavljajo in nobeden od njih ni preveč zapleten za reševanje, vendar igro sprožijo. Wattam ne želi, da se zataknete pri ugankah, tako da boste dobili očitno očitne namige. To je lahko razočaranje za ljudi, ki želijo zahtevnejšo izkušnjo, a igra naj bi vas spodbujala k gibanju in interakciji. Če je bilo treba ponavljati naloge, se je čez nekaj časa nekaj zabavalo, vendar na poti uvaja dovolj novih elementov, s katerimi se zabava veliko igralcev.

Župan in se pomaknite okoli ognja v WattamuVir: Android Central (posnetek zaslona)

Najbolj presenetljivo od vsega pa je, da ima Wattam mračno pripoved pod vsem veseljem. Veste, nekaj je povzročilo, da se je ta svet temačil. Nekaj ​​časa traja, da vam igra to razkrije in tukaj je ne bom pokvaril, toda to je zgodba, ki počuti se resnično, pomaga utemeljiti njegove bolj razkošne vidike in naredi igro več kot le glasno in svetlo odvračanje pozornosti. Z lahkoto lahko vzporedite dogajanje v našem svetu in kmalu igra ne bo le popravljala osamljenost tistega prvega zelenega kvadrata. Gre za popravljanje vsega.

Smeh je univerzalen.

Spomnim se na Death Stranding - poslušajte me! - še ena igra, ki je izšla letos in govori o povezavah med ljudmi. Nenavadno je, da je ta barvita, otroška igra, kjer sadje spremenite v kakce ali velikanski punčki pomaga najti manjkajoče dele, ena njenih najbližjih.

Bistvo povezave je tisto, kar je jedro Wattama, in to sporočilo postane očitno v določenih zaporedjih. Sčasoma, ko boste zgradili svoj prvi svet, se vam bodo pridružili tudi drugi (luknja na nebu se odpre in oni preprosto pridejo skozi). Vendar se na določeni točki začnete srečevati z liki, ki govorijo druge jezike; prvi lik, ki ga srečate, govori tisto, kar mislim, da je rusko. Nekaj ​​trenutkov, ko oba župa prazno buljita drug v drugega in poskušata razumeti, toda nekaj jih lahko združi: veselje. Župani so vsak izpustili čarobne bombe in se smejali, kmalu pa jezikovna ovira ni več pomembna. Smeh je univerzalen.

Wattam je lahko glasen in ob številnih bitjih, ki zvenijo kot otroci, je nenehno vpitje in jok lahko moteče. Vendar pa so v teh trenutkih, ko igra uspe biti tiho, njeni najbolj posebni.

Wattam Kar mi ni bilo všeč

Zaslon menija v WattamuVir: Android Central (posnetek zaslona)

Wattam je na voljo za osebni računalnik, vendar sem ga igral na PlayStationu 4 in je bil kot tak zadet s svojo strašno shemo nadzora. Neintuitivno: s pravo krmilno palčko preklapljate med znaki, ki jih želite nadzorovati in uporabljati gumba L2 in R2 za vrtenje fotoaparata namesto obratno, kot je pri vsaki drugi igri. Velikokrat se mi je zaradi te spremembe oddaljil lik, ki sem ga moral uporabiti, ali upočasnila, ko sem ugotovila, katere gumbe potrebujem. To postane problem tudi, ko se vaš svet napolni z liki. Poskus preklopa med njima, da pridete do tistega, ki ga želite, je lahko dolgotrajen. Obstaja meni, ki ga lahko povlečete, tako da lahko takoj skočite na enega, vendar vam igra o tem pove šele pozno v igri.

V jedru Wattama je sporočilo, ki bi ga morali izkusiti igralci vseh starosti.

Eden najosnovnejših mehanikov - držanje za roke - se takrat lahko počuti nerodno. Z gumboma kvadrat in krog nadzorujete roke vsakega lika, da lahko sežejo in zgrabijo roko drugega. To na papirju zveni enostavno, toda včasih ne primete roke, ki jo želite, ali pa se bodo znaki zapletli, kar lahko oteži oblikovanje nečesa podobnega krogu med petimi znaki.

To mi je postalo velik problem med enim iskanjem, kjer sem moral najti otroke kosa sušija. Skupaj jih je šest, zato sem moral ustvariti verižico ročnega držanja, da sem jih držal. Vendar je veriga postala tako okorna, da so dojenčki na koncu padli s strani zemljevida ali pa samo pobegnili in se izgubili. Nalogo sem lahko dokončal, saj sem v resnici zbral vseh šest, in ne moreš umreti, ko padeš s strani. Toda strah, ki sem ga občutil, ko so padli ti otroci, je bil grozen in mi niso pomagali hudobni nadzorniki.

Težave s samo igro tudi izkušnji niso pomagale. Videl sem veliko padcev hitrosti sličic, bodisi med odseki, težkimi od animacije, bodisi kadar koli. Zdi se, da zanje ni stalnega razloga. Število sličic se mi je znižalo proti začetku igre, ko je čez zaslon teklo manj sredstev in proti koncu, ko sem imel vse prijatelje. Zaradi nekaterih kapljic bi se igra za nekaj sekund zamrznila. Na srečo nisem doživel nobenega zrušitve, sem pa videl nekaj primerov pregledovalcev, katerih igre so sesule.

Spodnja črta

Wattam ima veliko napak, zlasti pri izvedbi. Igra sama, od groznih kontrol do optimizacije, potrebuje nekaj dela. Znaki so lahko moteči in interakcije se lahko ponavljajo. Čeprav je igra kratka - le nekaj ur dolga -, jo lahko zaradi monotonosti povleče.

3.5od 5

To je sramota, kajti tukaj deluje čarobno. V jedru Wattama je sporočilo, ki bi ga morali izkusiti igralci vseh starosti sposobnost uravnoteženja te pripovedi z izjemno svetlo in glasno zunanjostjo je največja moč. Nekaj ​​iger v tem letu si je vzelo čas, da poudari, kako velike povezave so med ljudmi in kako lahko je lahko vir moči v časih žalosti, toda Wattam izstopa kot tisti, ki doda tudi element veselja in preprostost. Da, včasih je vse to lahko neprijetno, vendar je bilo vredno opozoriti, tudi če se počutite osamljeni.

Svetlo in glasno

Tako kot strani iz otroške knjige

Wattam je lepa in glasna igra z mirnim središčem, ki deluje za igralce vseh starosti. To je igra o veselju in prijateljstvu, ki bi jo danes lahko uporabili mnogi od nas. Škoda, da je sporočilo zakrivljeno z nekaterimi res groznimi težavami s kontrolo in optimizacijo.

  • 20 USD v trgovini PlayStation
To so najboljše brezžične slušalke, ki jih lahko kupite za vsako ceno!
Čas je, da prerežemo vrvico!

To so najboljše brezžične slušalke, ki jih lahko kupite za vsako ceno!

Najboljše brezžične ušesne slušalke so udobne, odlično se slišijo, ne stanejo preveč in jih enostavno spravite v žep.

Vse, kar morate vedeti o PS5: datum izdaje, cena in še več
Naslednja generacija

Vse, kar morate vedeti o PS5: datum izdaje, cena in še več.

Sony je uradno potrdil, da dela na PlayStation 5. Tukaj je vse, kar vemo o tem doslej.

Nokia je predstavila dva nova proračunska telefona Android One, mlajša od 200 USD
Nove Nokije

Nokia je predstavila dva nova proračunska telefona Android One, mlajša od 200 USD.

Nokia 2.4 in Nokia 3.4 sta zadnji dodatek k proračunski liniji pametnih telefonov HMD Global. Ker sta obe napravi Android One, bosta zagotovo prejeli dve glavni posodobitvi OS in redne varnostne posodobitve do treh let.

Naredite popolno igro s temi športnimi igrami PS4
Igra se je začela

Naredite popolno igro s temi športnimi igrami PS4.

Tu je najboljša športna igra, ki vam lahko prinese nekaj navdušenja nad tekmovalnostjo, ko zunaj ne morete igrati. Lahko si tudi predstavljate, kako bi lahko izgledali športi prihodnosti, ali pa vam celo omogočijo vadbo doma. Igrajte tekmovalno ali ležerno s prijatelji.

instagram story viewer