Android Centrala

Apple Vision Pro vs. Meta Quest 3: slušalke XR naslednje generacije z zelo različnimi fokusi

protection click fraud
Stranski pogled na Apple Vision Pro

Apple Vision Pro

Če Apple zaračuna več kot tri MacBook Air za en "prostorski računalnik", potem bi boljše biti tako dober kot Apple Vision Pro. Vizualna kakovost naslednje generacije, vrhunska zmogljivost Apple silicija in dvanajst sočasnih dovodov kamere porabijo veliko energije, zato se morate med uporabo sprijazniti z nošenjem baterije. Vision Pro, ki prihaja leta 2024, je zanimiv, a več kot si večina ljudi lahko privošči.

Za

  • Micro-OLED s 23 milijoni slikovnih pik
  • Čip M2 kakovosti prenosnika
  • Sledenje obrazu in očem
  • Modularna zasnova ustreza različnim velikostim glave
  • Boljša programska oprema za produktivnost

proti

  • 3.500 $ (7x cena)
  • Potreben je žični akumulator
  • Samo frekvenca osveževanja 90Hz
  • Pomanjkanje krmilnikov omejuje možnosti igranja VR
Upodabljanje slušalk in krmilnika Meta Quest 3 na belem ozadju

Meta Quest 3

Meta ima zahtevno nalogo spremljanja najbolj priljubljene naprave VR vseh časov. Meta Quest 3 sledi brezžični predlogi Quest 2 in ohranja isto knjižnico iger, vendar je izboljšani krmilniki, dvakrat večja grafična moč, 40 % tanjše ohišje in 10x več slikovnih pik za polne barve iti skozi. Kljub vsem tem nadgradnjam mora sklepati kompromise glede specifikacij, da doseže primerno ceno, kar pomeni, da se Quest 3 na večini področij nikakor ne more kosati z Vision Pro.

Za

  • Zmogljiva brezžična zmogljivost
  • Barvna mešana resničnost
  • Pošilja se s krmilniki
  • Cenovno bistveno ugodnejši
  • Boljša programska oprema za igre

proti

  • LCD z nižjo ločljivostjo
  • Manj zmogljiva zmogljivost kot Vision Pro
  • Brez sledenja očem
  • Za nekatere še vedno predrago

Navidezna resničnost postaja vse bolj mainstream. Toda za tehnološka podjetja, ki se potapljajo v ta prostor, samo VR ni več dovolj. Mešana resničnost je postala največja osrednja točka za prihodnje naprave, pri čemer so se podjetja, kot je Samsung, odločila odložiti svoje slušalke, da bi bolje konkurirala Apple Vision Pro. Le Meta Quest 3 ostaja trden kot konkurent XR, ki je bolj osredotočen na igre.

Meta in Apple bosta svoje nove slušalke izdala konec leta 2023 oziroma v začetku leta 2024. The Naloga 3 bo stalo eno sedmino tega, kar je Vision Pro naredi zunaj vrat, zaradi česar so zelo različni glede na to, kaj zmorejo. Toda glede na to, da večina ljudi ne bo ali ne more porabiti 3.500 $ za "prostorski računalnik", ali je mešana resničnost Quest 3 prava alternativa?

Razčlenimo Apple Vision Pro vs. Zasnove, specifikacije, programska oprema in drugi vidiki Meta Quest 3 vam bodo pomagali pri odločitvi, na kaj se splača počakati.

Apple Vision Pro vs. Meta Quest 3: Oblikovanje

Slušalke Meta Quest Pro proti slušalkam Apple Vision Pro
Maketa Quest Pro (levo) in Vision Pro (desno) (Zasluge za sliko: Nicholas Sutrich / Android Central)

Dizajn Apple Vision Pro spominja na visokotehnološki komplet smučarskih ali laboratorijskih očal pošteno podobno kot Meta Quest Pro. Ima enako sprednjo stran iz črnega stekla z zaobljenimi robovi in ​​dvignjenim spodnjim srednjim delom za vaš nos. Seveda Quest Pro ne uporablja Applovega EyeSighta za projiciranje vaših oči iz resničnega sveta na zunanji zaslon, kar mu daje precej drugačen utrip.

Tako kot Quest Pro tudi Apple Vision Pro nima zgornjega traku, saj je vsa teža slušalk naslonjena na uporabnikovo čelo, stranice in zadnji del glave.

Quest Pro je bil deležen kritik zaradi te zasnove, ki preveč pritiska na določene lobanjske točke, da bi ga lahko udobno nosili ves dan. Ampak MacRumors ugotavlja, da je Apple na svojem tiskovnem dogodku izdal Vision Pro z izbirnim platnenim trakom za glavo, ki "razprši" težo, in predlagal, da "ga bo večina ljudi želela uporabljati." 

Zaradi "neobveznega", a vitalnega zgornjega paščka bo Vision Pro izgledal nekoliko manj futuristično, zato ga Apple ne uporablja v večini marketinških materialov. Primerjajte to z Quest 3, ki ne skriva svojega platnenega traku.

Poleg tega ima Apple Vision Pro za razliko od Quest Pro "modularno" zasnovo. Apple v svojem gradivu za tisk ugotavlja, da je naglavni trak na voljo v več velikostih, da se prilagodi različnim velikostim glave; enako velja za mehak tekstilni Light Seal, ki obdaja vaš obraz, saj se lahko "prilagodi obrazu uporabnika za natančno prileganje." 

Groba primerjava razlike med velikostmi slušalk Quest 2 in Quest 3
Meta Quest 3 (levo) in Quest 2 (desno) (Zasluge za sliko: Nicholas Sutrich / Android Central)

Ta modularni pristop je podoben tistemu, ki ga je izdelal Oculus Naloga 2 in kako bo Meta naredila Quest 3. Prve slušalke vam omogočajo preprosto odstranitev pasu in obraznega vmesnika, kar vam omogoča dodajanje udobnejših možnosti, baterijskih paketov in drugih modifikacij tretjih oseb za izboljšanje vaše izkušnje VR.

Razlika je v tem, da Apple svoj naglavni trak dejansko prilagaja različnim velikostim glave, medtem ko Meta uporablja pristop, ki ustreza vsem, zaradi česar se lahko zanesete na proizvajalce dodatne opreme tretjih oseb.

Quest 3 bo uporabljal trak iz blaga, vendar vsaj za razliko od Quest 2, ima dva zgornji trakovi, ki potekajo navpično na obeh straneh glave. To bi moralo uravnotežiti težo, medtem ko je imel Quest 2 en sredinski trak, ki je rad zdrsnil na obe strani.

Applov en sam pritrdilni zgornji trak teče vodoravno, vendar je manj možnosti, da bi zdrsnil, saj imajo slušalke same Fit Dial, ki jih drži pritrjene. Za enako izkušnjo boste morali doplačati za Quest 3 Elite Strap; the Quest 2 Elite Strap stane 59 $ (ali 119 $ za različico z baterijo), zato pričakujemo, da bo imela nova dodatna oprema podobno ceno.

Mark Zuckerberg razkazuje slušalke Meta Quest 3
(Zasluge za sliko: Mark Zuckerberg na Instagramu)

Glavna prednost igre Meta Quest 3 je, da je popolnoma brezžična. Za povezavo z osebnim računalnikom boste lahko kupili kabel Link, lahko pa uporabite tudi Air Link za brezžično sinhronizacijo. Iskreno povedano, večina uporabnikov Questa se s tem ne obremenjuje in se zanaša na slušalke kot samostojno napravo za igranje. Več o programski opremi za produktivnost bomo govorili v naslednjem razdelku.

Apple Vision Pro je žična in brezžična. Nemoteno se poveže z MacBookom kot navidezni zaslon Mac brez kakršnih koli žic, vendar potrebuje žično baterijo, ki jo boste morali nositi na pasu za največ 2 uri uporabe. Sicer pa ti volja morajo ostati priključeni na vir napajanja in ostati v fiksnem položaju za celodnevno uporabo.

Quest 3, tako kot Quest 2, bo verjetno imel največ 3 ure baterije. Ampak tako kot Baterijski paketi Quest 2 ki se pritrdijo na slušalke in podvojijo ali potrojijo to zmogljivost, bo imel Quest 3 enako možnost za zahtevne uporabnike, ki uživajo v celodnevni uporabi VR. To pomeni manj časa, ko ste privezani.

Morali bomo počakati in videti, ali si bodo ljudje omislili nameščeno baterijo za Vision Pro, vendar bi bila nedvomno težka. Trenutni paket baterij je precej velik.

Uradne teže slušalk še ne poznamo. Scuttlebutt iz predstavitev Apple Vision Pro nakazuje, da lahko slušalke iz aluminijeve zlitine tehtajo od 1 do 1,5 funta, preizkuševalci pa trdijo, da se zdijo precej udobne. Quest 3 je medtem za 40 % tanjši od Quest 2 zaradi novih leč za palačinke; Quest 2 tehta 503 g (malo več kot 1 funt), tako da bi 40 % manj plastike lahko naredilo Quest 3 bistveno lažji.

Apple Vision Pro vs. Meta Quest 3: Zmogljivost

Apple Vision Pro
(Zasluge za sliko: Apple)

Apple Vision Pro uporablja M2 čip z Applovim lastnim silicijem. To je 5nm čip druge generacije, ki ga najdemo v prenosnikih, kot je MacBook Air 2022 ki lahko zagotovi zmogljivo računalniško zmogljivost, zlasti če je opremljen z veliko RAM-a.

Ne vemo (A), koliko pomnilnika bo imel Vision Pro ali (B) kako učinkovito lahko uporablja M2 s svojo edinstveno obliko brez pregrevanja. Teoretično bo njegova uporaba enaka vrhunskemu prenosniku, le da se bo VisionOS zanašal na aplikacije v slogu iPadOS, ki jih lahko "tapkate" s prsti v zraku.

Apple je uporabil tudi čip R1, ki je posebej zadolžen za obdelavo podatkov iz 12 kamer, petih senzorjev in šestih mikrofonov, za zagotavljanje mešane resničnosti v realnem času.

Če se obrnemo na Quest 3, Meta pravi, da ima "nabor čipov Snapdragon naslednje generacije" z "več kot dvakratno grafično zmogljivostjo" kot Quest 2 GPE. Te slušalke so uporabljale Snapdragon XR2 Gen 1, ki temelji na mobilnem procesorju Snapdragon 865 iz leta 2019.

Podjetje ni navedlo imena čipa, vendar Brad Lynch trdi, da bo to Snapdragon XR2 Gen 2, ki temelji na 4nm Snapdragon 8 Gen 2 najdemo v vodilnih konjih leta 2023, kot je Samsung Galaxy S23 Ultra.

Snapdragon 8 Gen 2 v držanju med dvema prstoma
(Zasluge za sliko: Qualcomm)

Očitno je, da mobilni nabor čipov ne more tekmovati po nobeni meritvi z naborom čipov prenosnika. Še posebej ni poštena primerjava, ker Quest 3 stane veliko manj. Toda Samsung vsaj uporablja ta zmogljiv nabor čipov, da bi poskušal prodati Galaxy Tab S9 kot zamenjava za prenosni prenosnik. Poleg tega Lynchev anonimni vir trdi, da bo imel Quest 3 nadgrajeno različico z do 12 GB RAM-a, zaradi česar bi bil tako hiter kot S23 Ultra s turbinskim polnjenjem.

Vprašanje je še enkrat, ali lahko Meta ta čip izkoristi v celoti brez pregrevanja. Domnevno ima slušalka priložen samo en hladilni ventilator; vendar se je izkazalo, da Snapdragon 8 Gen 2 deluje precej učinkovito, zato upajmo, da bi moral precej dobro obvladati faktor oblike VR.

Poleg tega bo moral nabor čipov obvladovati tako igralno zmogljivost in sočasno obdelavo s kamero. Kolikor vemo, Meta ne bo uporabljala koprocesorja za Quest 3, kot to počne Vision Pro z M2 in R1.

Poudarili bomo tudi, da bo Metina zmogljivost omejena na poglobljeno igranje, medtem ko bo Applova slušalke se osredotočajo na bolj mešane resničnostne izkušnje z lebdečimi zasloni, ki se pojavljajo v vašem prehodu okolju. Quest 3 ne bo imel veliko programske opreme za produktivnost, medtem ko bo Vision Pro ponujal Apple Arcade, vendar navidezno nič drugega glede iger.

Apple Vision Pro vs. Meta Quest 3: Specifikacije in kamere

Povlecite za vodoravno pomikanje
Kategorija Apple Vision Pro Meta Quest 3
Cena $3,499 499 $ in več
Čipset Apple M2 + R1 Snapdragon XR2 Gen 2 (po govoricah)
Oven Neznano 6–12 GB (po govoricah)
Shranjevanje Neznano 128 GB (potrjeno); do 512 GB (po govoricah)
Leče Katadioptrijski Palačinka
Zaslon Mikro-OLED LCD (po govoricah)
Resolucija 11,5 milijona slikovnih pik na oko 4,5 milijona slikovnih pik na oko (po govoricah)
Hitrost osveževanja 90Hz 120 Hz
Življenjska doba baterije 2 uri z baterijo ~3 ure
Kamere 12 (6 zunanjih, 2 TrueDepth, 4 notranji) 7 (4 spredaj, 2 spodaj/strani, 1 globina)
Mikrofoni 6 Da, številka neznana
Krmilniki Brez (samo sledenje rok) Dotaknite se možnosti Plus
Utež Približno 1-1,5 funtov (po govoricah) Manj kot Quest 2 (~1,1 funta

Čeprav sta bila Meta Quest 3 in Apple Vision Pro oba "razkrita" pred lansiranjem, še vedno ne vemo veliko specifičnih informacij o obeh napravah. V nekaterih primerih lahko torej sodimo le na podlagi govoric.

Za Vision Pro vemo, da bo imel zaslon s 23 milijoni slikovnih pik (to število prepolovite na oko), kar je več kot večina današnjih najboljše VR slušalke ponudba. Ločljivosti za Quest 2 (1832 x 1900 na oko), PSVR 2 (2000 x 2040) in Quest Pro (1800 x 1920) spadata v območje 3–4 milijone slikovnih pik na oko, kar je precej manj od 11,5 milijona. Ta zadnja številka je precej nad ločljivostjo 4K na oko.

Poleg tega bo Vision Pro uporabljal par zaslonov micro-OLED, ki zagotavljajo bogate barve in obseg. Ne vemo zagotovo, ali bo Quest 3 uporabljal LCD kot njegov predhodnik, vendar to nakazujejo trenutna puščanja. To je cenovno ugodnejša možnost, čeprav to pomeni, da bi slušalke s težavo prikazale globoko črno (kot Quest 2).

V prid Quest 3 vemo, da bodo nove slušalke Meta podpirale frekvenco osveževanja 120 Hz v primerjavi z Applovo fiksno frekvenco 90 Hz. In Quest 3 bo imel enako življenjsko dobo baterije kot Quest 2, glede na Metin tehnični direktor; to pomeni 3-urno življenjsko dobo baterije brez baterije, z možnostjo, da dodate nekaj ur več z eno. Apple-ov 2-urni baterijski paket brez brezžične možnosti je prava slabost za udobje.

Mark Zuckerberg razkazuje slušalke Meta Quest 3
(Zasluge za sliko: Mark Zuckerberg na Instagramu)

Kar zadeva kamere, ima Meta Quest 3 tri očitne kamere na sprednji strani. V notranjosti imata leva in desna tableta po dva senzorja kamere; Meta pravi, da ima Quest 3 "dvojne 4MP RGB barvne kamere" za prehod, zato verjamemo, da so drugi senzorji za sledenje rokam/krmilniku. Sredinska tableta ima senzor globine za podporo izkušnjam mešane resničnosti, opazili pa boste tudi dve majhni krogli na spodnjih robovih Quest 3 za sledenje na njegovem obrobju.

Apple Vision Pro, kar ni presenetljivo, vsebuje več kamer. Ima šest zunanjih kamer in dva senzorja globine. Ne poznamo ločljivosti prehoda MR, vendar bi morala biti dovolj visoka ločljivost, da izkoristi prednosti zaslonov 4K+. Vsekakor bo premagal senzorje s 4 MP, ki jih ponuja Meta.

Če pogledamo navznoter, ima Vision Pro štiri kamere za sledenje obrazu in očem, kar omogoča vse vrste edinstvenih programskih trikov, kot je možnost izbire stvari glede na to, kam gledate. EyeSight bo vaše oči projiciral na zunanji zaslon, tako da bodo ljudje lahko videli, kam gledate, medtem ko se sledenje obrazu uporablja za ustvarjanje digitalnega avatarja za FaceTiming.

Na žalost vsi znaki kažejo na Quest 3 ne podpira sledenje obrazu/oči, kot je Quest Pro, kar pomeni, da bo zamudil orodja, kot je foveated upodabljanje za izboljšano igralno zmogljivost ali Metine osebne avatarje.

Apple Vision Pro vs. Krmilniki Meta Quest 3

Uradna upodobitev izdelka Meta Quest 3
(Zasluge za sliko: Meta)

Apple Vision Pro nima krmilnikov in se v celoti zanaša na krmiljenje s kretnjami, ki jih spremljajo ročno. Po navedbah The Verge, so razmišljali o upravljalniku na osnovi prstov – kot se govori o Samsungu Galaxy Ring — vendar se je na koncu odločil za to rešitev.

V praksi je zaradi tega Vision Pro bolj odvisen od dodatkov za resne aplikacije. Za delo boste morali uporabiti svoj prenosni računalnik ali tipkovnico Bluetooth ali uporabiti krmilnik Bluetooth za vse igre, ki zahtevajo več kot zgolj ležerno drsenje.

Meta Quest 3 podpira tudi sledenje rokam; njegove izboljšane kamere bodo v idealnem primeru naredile igranje iger brez krmilnika boljše kot kdaj koli prej. Toda za večino izkušenj boste uporabljali nove krmilnike Quest Touch Plus.

Videti so precej podobni krmilnikom Oculus Touch Quest 2, le da za sledenje ne potrebujejo več velikega zunanjega obroča. To bo naredilo krmilnike Touch Plus udobnejše in lažje, hkrati pa bo odstranilo kakršno koli zaščito pred udarci z rokami v stene, če ne nastavite ustreznega Guardiana.

Quest 3 bo podpiral tudi Krmilniki Quest Pro, ki imajo vgrajene čipe Snapdragon, ki omogočajo samosledenje. To vam omogoča, da krmilnike premaknete izven dosega kamer na slušalkah (npr. za hrbet ali nad glavo), ne da bi pri tem izgubili sledenje. Edina slaba stran je, da ti krmilniki stanejo ogromnih 300 dolarjev, kar je več kot polovica cene samih slušalk.

Apple Vision Pro vs. Igre in programska oprema Meta Quest 3

Uradna fotografija življenjskega sloga Meta Quest 3
(Zasluge za sliko: Meta)

Če želite slušalke VR za igranje iger, je Meta Quest 3 očitna izbira. Če želite MR slušalke za produktivnost, je Apple Vision Pro očitna izbira (če si jo lahko privoščite). Pojasnili bomo, zakaj, vendar je to očiten zaključek, ki ga morate imeti v mislih.

Poglej skozi najboljše igre Quest 2, in našli boste na desetine fantastičnih izkušenj v vseh žanrih. Zagotovo vemo, da bo Quest 3 nazaj združljiv z igrami Quest 2, hkrati pa bo podpiral povsem novo generacijo iger; že marca, Založba Oculus je trdil, da razvija več kot 150 iger ali v sodelovanju s studii tretjih oseb.

Meta bo svoje nove barvne kamere uporabljala tudi za igralne izkušnje mešane resničnosti. Nismo prepričani, da bodo te igre več kot vznemirljiva novost v primerjavi s pravimi izkušnjami VR, ki vam omogočajo, da se popolnoma potopite vase.

Vemo iz TechCrunch da je Unity omogočil, da njegov igralni mehanizem PolySpatial VR deluje z VisionOS, tako da lahko razvijalci prenesejo svoje igre VR na platformo. Očitna težava je, da je večina iger VR narejenih z mislijo na krmilnike gibanja, kako bodo torej igralci igrati tiste igre? Nekateri podpirajo sledenje rokam, vendar preprosto ni tako zanesljivo za določene žanre kot ustrezni gumbi in igralne palice.

Med razkritjem je Apple pokazal nekoga, ki igra igro Apple Arcade s krmilnikom. Prepričani smo, da bodo razvijalci našli način za prenos svojih tradicionalnih 2D iger v Vision Pro, da jih boste lahko igrali na svojih virtualnih zaslonih. Toda zunaj tega, da deluje kot monitor za 3.500 $, Vision Pro morda ni prava "igralna naprava".

Po drugi strani pa so Applove izkušnje z mešano resničnostjo resnično videti kot "naslednja generacija", na način, kot niso Metine aplikacije MR z nizko ločljivostjo, osredotočene na igre.

Delo z Apple Vision Pro
(Zasluge za sliko: Apple)

Kar zadeva resnejšo stran, Apple prodaja Vision Pro kot "prostorski računalnik" s popolno programsko opremo za produktivnost, ki izkorišča svoje izkušnje z MacOS, iPadOS in ARKit. Zanaša se tudi na svoja partnerstva z različnimi blagovnimi znamkami programske opreme, kot so Adobe, Microsoft, Unity in Disney. Sinhronizira se z napravami Apple, vendar tehnično za uporabo ne potrebujete druge naprave Apple.

Meta je v preteklosti sodelovala tudi s podjetji za programsko opremo, da bi vnesla aplikacije v Quest 2 in Quest Pro. Na žalost se veliko teh objav ni izkazalo tako, kot smo upali. Quest 2 ima zelo malo 2D aplikacij, medtem ko Quest Pro še vedno pogreša obljubljene aplikacije tudi po lansiranju. Ljudje, ki uporabljajo Quest Pro za delo, se večinoma zanašajo na brskalnik Oculus.

Mobilna moč Quest 3 je dovolj za osnovne aplikacije, vendar večina ljudi tega ne bo upoštevala delajo z enim. Ima podporo za mešano resničnost in možnost povezave s tipkovnico in miško Bluetooth ali prenosnikom, vendar je zaslon z nižjo ločljivostjo in fotoaparati vam verjetno ne bodo zagotovili čiste ločljivosti, ki je potrebna, da bi bila skoraj enaka brezhibno.

Povzetek

Prostorski računalnik z mešano resničnostjo, vreden 3.500 $ in brez fizične tipkovnice, bo morda težko pridobil veliko oprijema, ko bo tekmoval z dejanskimi računalniki po veliko nižji ceni. Šele v začetku leta 2024 ne bomo izvedeli, koliko ljudi bo dejansko porabilo toliko za Apple Vision Pro

Enako velja za igralno konzolo VR v vrednosti 500 $, ki je enaka ceni PS5 ali Xbox Series X. Oculus Quest 2 je domnevno prodal več kot 20 milijonov naprav, vendar je to prišlo po ceni 300 USD, prodaja pa je močno padla, ko je Meta poskušala zvišati ceno. Ali mu bo grafika naslednje generacije Quest 3 pomagala, da bo boljši?

Konec koncev sta to dva izjemno različna izdelka, čeprav imata skupen nov fokus mešana resničnost namesto zgolj virtualne resničnosti. Quest 3 bi lahko bila najboljša igralna konzola VR, kar smo jih kdaj videli, medtem ko Vision Pro stopa v isto nišo kot Quest Pro z veliko boljšimi specifikacijami. Za oba obstaja prostor za uspeh (ali neuspeh) na podlagi lastnih zaslug.

Stranski pogled na Apple Vision Pro

Apple Vision Pro

Trdi Applovi oboževalci, profesionalni razvijalci XR in skalperji se bodo postavili v virtualno vrsto za nakup Vision Pro. Doslej je večina njegovih aplikacij videti neverjetno, vendar so osredotočene na produktivnost ali priložnostno uporabo, namesto na tradicionalno uporabo VR: igranje.

Upodabljanje slušalk in krmilnika Meta Quest 3 na belem ozadju

Meta Quest 3

Quest 3 se bo prodal več kot Vision Pro, preprosto zato, ker je to edina slušalka, ki je potrošnikom dostopna na daljavo. Kljub temu bomo morali počakati in videti, ali bodo superfani ali občasni oboževalci VR želeli zamenjati svoj Quest 2s za obljuba nekoliko boljše zmogljivosti in predstavitve mešane resničnosti, ko bo Vision Pro nadgrajena tehnologija ga zasenči.

instagram story viewer