Android Centrala

Najboljše igre Quest 2 2023

protection click fraud

Najboljše akcijske igre VR

Večina iger VR je običajno počasno in metodično igranje, saj lahko vse, kar je v hitrem tempu, povzroči gibalno slabost. Toda to ne pomeni, da bi morala vaša knjižnica iger VR vsebovati samo ekvivalent umetniških filmov. Želite akcijo, avanturo in razburjenje! Te akcijske igre navidezne resničnosti jih ponujajo v velikih količinah.

Starodavna ječa

Proceduralno ustvarjen rogue-lite pajek ječ v VR? Vpiši me!

Plazenje po ječah je žal premalo zastopano na Oculus Questu; imate nekaj odličnih hack-and-slash iger, postavljenih v nekaj fiksnih nastavitvah, ali Demeo za strateško vrtenje, vendar nič, kar bi vam v Minecraft Dungeons dalo občutek neskončnega raziskovanja. na srečo, Starodavna ječa naredi vse, da zapolni praznino.

S proceduralno ustvarjenimi zemljevidi, več vrstami orožij in sovražnikov ter kopico naključnih nadgradenj in šefov, ki spremenite igranje v vsakem teku, Ancient Dungeon je igra, ki vam bo ponudila smešno količino ponovnega igranja, če uživate to.

Začnite z brezplačno beta različico in jo nekajkrat preizkusite; Zagotavljam vam, da se boste zasvojili. Nato lahko kupite polno različico, ki doda več nadstropij, napadov, sovražnikov, glasbe in še več. Prvotno naslov App Lab, ta neodvisni naslov za enega razvijalca vam bo ponudil več uživanja kot druge igre, za katerimi stojijo celi studii. Samo opozorilo: omejite se na tek ali dva na sejo, če ste nagnjeni k slabosti. —

Michael Hicks

Slika

Starodavna ječa

Želite, da bi Minecraft že prišel v Quest Store? Zaenkrat Ancient Dungeon zajema to kockasto estetiko, hkrati pa dodaja intenziven boj in igranje, zaradi katerega se boste vračali po več.

Nakup od: Oculus
Prenesite predstavitev iz:
Oculus

Barbarija

Caesar upa, da ste se dobro zabavali

GORN je bil leta ljubljenec igralcev VR, ki so želeli podoživeti dneve rimskih gladiatorjev. Toda GORN je v vsem svojem sijaju precej plitka igra, ki preneha biti zabavna v trenutku, ko ste izčrpali vse grozljive načine za ubijanje sovražnikov. K sreči se je pojavila Barbaria in ne le izpilila vse odlične dele GORN-ovega bojnega sistema, ampak je v enačbo dodala tudi nekaj možganov.

Barbaria je "asinhrona igra za več igralcev", kar pomeni, da so vaša dejanja v igri "posneta" in predvajana za druge igralce. V tem primeru boste napadali baze drugih igralcev in se poskušali prebiti skozi njihovo obrambo, da bi zajeli kristale moči, raztresene povsod. Vaš zaslužek s temi napadi vam bo omogočil, da zaslužite in kupite obrambo za svoje kraljestvo, ki ga bodo, kot ste uganili, napadli drugi igralci, ko ne igrate.

Zaradi tega je Barbaria fascinantna mešanica akcije, bojevanja, uganke in obrambe stolpa. Kadar koli napadete bazo drugega igralca - ali dokončate eno od ravni zgodbe, ki so jo ustvarili razvijalci - lahko igrate prvoosebno nadzor nad svojim barbarom ali pomanjšajte in nadzorujte stvari iz ptičje perspektive ter celo uporabite magijo kot ogromen polbog, da obrnete tok Bitka.

Tako kot GORN je tudi Barbaria brutalna in pogosto groteskna, saj si prisluži to oceno M vsakič, ko goblinu odsekate glavo in jo pritrdite na konec svoje vojne sekire. Boj, ki temelji na fiziki, deluje neverjetno dobro in orožje se nikoli ne zdi pretirano težko ali lahko. Prav tako boste redno presenečeni nad tem, kako lahko sovražniki komunicirajo z okoljem, tako z lastnimi dejanji kot tudi s tem, da jih vržejo v nekaj pametnega.

Slika

Ta ultra-nasilni simulator gladiatorja omili stvari z risanim umetniškim slogom in šaljivim konceptom fizike, vendar ni samo akcija zabavna. Ta ima polnopravni RPG, opremljen z asinhronim igranjem za več igralcev, zaradi katerega boste napadli (in napadli) drugi igralci iger. Pripravite te pasti!

Kupite pri Oculus

Blade & Sorcery: Nomad

Srednjeveški dvoboji, podprti z realističnim fizikalnim mehanizmom

Blade & Sorcery je ena najbolj priljubljenih računalniških iger VR, velikanski peskovnik, kjer se borite proti sovražnikom z meči, loki in puščicami ali čarobnimi napadi. Njegova priljubljenost izvira iz realističnega fizikalnega mehanizma, ki vam omogoča pariranje ali odvračanje napadov in zagotavlja, da se vaše orožje ne teleportira le skozi sovražnike.

Zdaj je na voljo nevezano na Quest 2 z Blade & Sorcery: Nomad, tako da lahko vaši dvoboji do smrti postanejo povsem prostorni. Poleg tega doda nov proceduralno ustvarjen način Dungeons, v katerem prečkate različna okolja, premagujete sovražnike, zbirate plen in izboljšujete svoje sposobnosti. Ta vrata vam bodo celo omogočila uporabo modifikacij, ki so jih kreativni igralci uporabili za dodajanje sovražnikov iz Vojne zvezd, Marvela in drugih priljubljenih blagovnih znamk.

Nick je boj B&S opisal kot "uravnoteženo mešanico 'video igric' in delno realističnega, ki se v njegovem pregledu zdi ravno pravšnje. Zlatolaska ravnanja z orožjem VR, če hočete,« v svojem pregledu. Pohvalil je igro zaradi njene raznolikosti orožij in večinoma igranja brez hroščev. Impresivno je, da je razvijalcu Warpfrogu uspelo, da je igra sploh delovala z omejeno strojno opremo Questa, in do zdaj je bilo igranje fantastično. —Michael Hicks

Slika

Blade & Sorcery: Nomad

Srednjeveški domišljijski peskovnik z bojem na blizu, na daljavo in čarobnim bojem, ki ga poganja realističen fizikalni mehanizem. Warpfrog je potegnil nekaj lastnih čarovnij, da je Blade & Sorcery deloval na prenosnih slušalkah, kot je Quest.

Nakup od: Oculus

Rezi proračuna Ultimate

Roboti so končno prevzeli oblast

Morda ste le raznašalec papirja v TransCorpu, a hitro ugotovite, da ste na videz zadnji človek, ki dela v ogromnem konglomeratu. Nekega dne na svoji mizi prejmete skrivnosten klic, da ste naslednji – in zadnji – ki vas čaka. Oboroženi samo s svojo teleportacijsko pištolo in kakršnimi koli »odpirači pisem«, ki jih najdete naokoli, se morate pretihotapiti do vrha stavbe, da odkrijete, kaj se je zgodilo vašim kolegom, in preprečite podli načrt izbrisa ljudi.

Budget Cuts je bila ena prvih iger VR, ki je izkoristila gibanje VR v prostoru. Deluje prikrito bolje kot katera koli druga igra VR, čeprav se nekatere mehanike zdijo nekoliko zastarele v primerjavi z novejšimi izdajami, kot je Espire 2. Navsezadnje je to pristanišče Quest za igre PCVR, ki so se pojavile pred nekaj leti, ko so bile slušalke VR povezane z dragimi osebnimi računalniki in so bili krmilniki veliko enostavnejši.

V prvi polovici – ki je pravzaprav prva igra Budget Cuts – boste prečkali poslovne zgradbe, se skrivali za (in pod) mizami in lezli skozi zračnike. Občutek prisotnosti v tej zgradbi je neprimerljiv in kmalu boste ugotovili, da se boste z obrazom naslonili na tla in v igri gledali skozi strop. Divje je.

Druga polovica ponese formulo v nove višine z večjimi okolji, več orožja in še bolj strašnimi roboti. Prav tako boste končno ugotovili, kdo je tisti glas na drugi strani telefona - zasuk, ki ga zagotovo nisem videl.

Budget Cuts Ultimate je popoln pristanišče skoraj popolne igre VR in vključuje dodatne načine igranja, ko premagate zgodbo. Mutatorji spremenijo igranje in dodajo pomembno vrednost ponovitve že tako neverjetnemu paru igre, Budget Cuts Arcade pa ponuja zanimive stranske misije, ki vam dajejo ocene glede na vaše prikritost. Lahko dobite najvišjo oceno? —Nick Sutrich

Slika

Rezi proračuna Ultimate

Ta edinstvena prikrita akcijsko-pustolovska igra združuje dve najboljši PCVR igri v en urejen, povezan paket. Prikradite se skozi zračnike, skrijte se pod mize in odpravite slabe robote, preden končajo brisanje celotnega človeštva.

Kupite pri Trgovina Quest

In Death: Unchained

Ta roguelite je nebeško divjanje skozi vrata pekla

Ko je bila leta 2018 na osebnem računalniku predstavljena kot In Death, jo je veliko igralcev razglasilo za svojo najljubšo igro VR. Na žalost ga razvijalec Sólfar Studios ni mogel posodabljati in je pozneje prenesel pravice na Superbright, ki zdaj izvaja različico naslova Oculus Quest. Podnaslov In Death: Unchained je sam po sebi dvojnost, ki se nanaša na osvobajajočo naravo nevezane VR, ki je na platformi Quest in neskončnem iskanju v igri za vrh lestvice najboljših z vedno boljšimi spretnosti.

Kot večina roguelitov, In Death: Unchained predstavlja proceduralno ustvarjen svet, ki nikoli ni povsem enak iz kroga v krog. Na treh glavnih področjih brezbožnega posmrtnega življenja se bodo igralci borili skozi ravni z lokom kot glavnim orožjem in zmožnostjo bojevanja na blizu, če se pojavi potreba. Vendar se lok ne uporablja le za ubijanje sovražnikov; je tudi odlično sredstvo za prečkanje, zahvaljujoč posebni puščici, ki deluje kot naprava za teleportacijo. Izkušeni igralci bodo uporabili to gibanje v tandemu s prosto premikajočimi se krmilnimi palicami, da prelisičijo tako sovražnike kot šefe, vse s čudovitimi vizualnimi elementi in prepričljivimi boji s šefi.

Igra Death: Unchained je bila za razliko od svojega predhodnika večkrat posodobljena in celo prenovljena, da bi spremenila stvari in ohranila akcijo svežo za veterane. Tudi prehod na sezonsko vsebino se je izkazal za precej uspešnega za igro in njene igralce. Pravzaprav je bila med prvimi serijami iger, ki so bile močno posodobljene za podporo znatno izboljšane procesne moči Oculus Quest 2, kar je dokaz predanosti Superbrighta igri. —Nick Sutrich

Slika

In Death: Unchained

V Death: Unchained je roguelite, ki igralce spusti v neizprosno, proceduralno ustvarjeno kraljestvo posmrtnega življenja, pri čemer preizkuša njihove spretnosti z lokom in njihovo vztrajnost.

Nakup od: Oculus

Iron Man VR

Dvignite se v nebo in postanite maščevalec!

VR vam omogoča, da greste na mesta ali postanete nekdo, ki v resničnem življenju nikoli ne bi mogli biti. Točno zato je Iron Man VR tako prekleto neverjeten! Številne igre Quest vas bodo prenesle na drug kraj ali čas, vendar le malo iger lahko povzroči, da se počutite kot popolnoma druga oseba.

Utelesite Tonyja Starka in oblecite slavno obleko Iron Mana v tej akcijsko-pustolovski igri, ki traja 8-10 ur z izvirno zgodbo ter glasovno igro in pisanjem scenarija filmske kakovosti. Nič ni podobno Tonyjevim enovrstičnim besedam in med prebijanjem skozi zgodbo boste slišali veliko domislic in besednih iger skupaj z zajedljivimi odgovori. In ne skrbite, na voljo je veliko stvari, ki jih lahko odklenete in nadgradite, vključno z novimi sposobnostmi oblek in popolnoma drugačnimi oblekami.

Kontrole Iron Man VR so prav tako popolnoma edinstvene. Z vsakim krmilnikom se boste poganjali po vsaki ravni z Iron Manovimi raketnimi potisniki na dlani, kar vam bo dalo pravi občutek, da letite kamor koli želite. Ko niste na misiji, se lahko sprostite v Tonyjevem bougieju doma v Malibuju in se poigravate v garaži z obleko Iron Mana, zahvaljujoč vašemu AI spremljevalcu Gunsmithu in njegovim briljantnim izumom. Toda ali bodo dovolj, da ustavijo Duha? Sami sebi ste dolžni izvedeti! —Nick Sutrich

Slika

Iron Man VR

Postanite Tony Stark in rešite uganko Duha, zloveščega lika iz Tonyjeve preteklosti, ki si hudo prizadeva uničiti Tonyja in njegovo zapuščino.

Nakup od: Oculus

SUPERVROČE

Kot da bi prvič videl Matrico, vendar si Neo

Če ste igralec, ki obožuje prvoosebne streljačine, ste verjetno že igrali eno od dveh SUPERHOT iger. Naš SUPERHOT: Mind Control Izbriši oceno je pokazal, koliko boljša je formula SUPERHOT z možnostjo ponovnega igranja igre Roguelike, a če bi mislili, da je to neverjetno, ne bi verjeli, kakšen je SUPERHOT v VR. To ni le običajna streljačina v VR; to je igra, ki je bila od začetka preoblikovana z mislijo na VR, pri tem pa uporablja koncept, ki je povsem edinstven za SUPERHOT.

SUPERHOT VR se dogaja v ječi podobni računalniški sobi hekerja – vas – ki uporablja diskete in slušalke VR, da vdre v nek zakrit sistem. Čeprav ni neposredno razložena, se zdi, da je zgodba neposredna razširitev tega, kar boste izkusili v drugih igre SUPERHOT in razvijalci menijo, da je ta igra druga v seriji SUPERHOT (in četrta morda v VR, prav tako).

Ko ga igrate, takoj razumete, kakšna fizična prisotnost lahko prispeva k konceptu, kot je SUPERHOT. Seveda je osnovna mehanika enaka - čas se premika, ko se premikate, zato pametno izberite svoje gibe - vendar je razširitev tega koncepta na vaše dejansko telo tisto, kar naredi razliko. Ko sovražnik strelja na vas, lahko povsem preprosto zamrznete čas, da naredite svojo naslednjo strateško potezo ne premikajte rok. Zaradi tega se ne počutite samo kot Neo iz Matrice; zaradi tega se počutiš popolnoma nepremagljivega.

Nič ni tako kot obvladati sposobnost metanja orožja v naslednjo zgodbo, le da bi ga ujeli v zraku in uničili sovražnike na nepričakovan način. Resnično je super vroče — in zelo potrebno za igranje, če imate Oculus Quest 2. —Nick Sutrich

Slika

SUPERVROČE

Ko se nehate premikati, se čas neha premikati. Uporabite to taktiko, da dosežete veličino, kakršne si v tej edinstveni prvoosebni streljačini nikoli prej niste mogli zamisliti.

Nakup od: Oculus

Dokler ne padeš

Ali boš padel, ali pa ti bodo odpadle roke

Dokler ne padeš je edinstven pogled na žanr hack-and-slash roguelite. Če vzamemo tematske elemente iz visokofantastičnih epov, kot je Gospodar prstanov, in jih vbrizgamo z gostim serumom neonskih poudarkov, podobnih Tronu, Until You Fall bo imel vašo čeljust na tleh s svojo stilsko lepoto, vse do trenutka, ko vas prvi sovražnik prisili, da padete na tla. Nato se boste, kot že ime pove, prebijali skozi sovražnika za sovražnikom, dokler ne boste padli. Nato se ponovno rodite nazaj v središču, da nadgradite svoj lik in ponovite vse znova.

Igra Until You Fall uporablja resno realistično fizikalno modeliranje, zaradi katerega se počutite, kot da dejansko mahate z orožjem, ki ga uporabljate. Nekaj ​​čudnega je v tem, da se počutite, kot da se borite z velikansko sekiro, prepojeno z neonom, in Until You Fall ta občutek pribije z vsakim zamahom in blokado. Sovražniki vas bodo neusmiljeno napadali v skupinah, konec vsakega odseka pa prinaša izbiro ene naključne moči, s katero vas lahko nagradimo.

Igralci se bodo prebijali skozi desetine stopenj, ločenih s tremi stopnjami težavnosti, barvami in vrstami sovražnikov, na koncu pa se bodo borili s šefi in zbirali eter. Ta eterična valuta se uporablja za to, da je to orožje še bolj brutalno, kar vam daje prednost v boju – ko zberete dovolj potrpljenja, to je. Vprašanje je, kateri del vas bo najprej padel, vaš um ali vaše telo? Until You Fall bo izzival oba. —Nick Sutrich

Slika

Dokler ne padeš

Igra Until You Fall bo preizkusila vašo potrpežljivost in telo ter pripravljena zlomiti vsaj enega v tem akcijskem hack-and-slash rogueelite.

Nakup od: Oculus

instagram story viewer