Android Centrala

Stray for PS5 pregled: Igra, zaradi katere si boste želeli mačko

protection click fraud

Stray je takoj ujel srca ljubiteljev mačk, ko je bil prvič predstavljen med PlayStationovo predstavitvijo Future of Gaming pred lansiranjem PS5. Od takrat je minilo nekaj več kot dve leti in Stray res nikoli ni ostal tako dolgo na mojem radarju. Rada imam mačke, vendar sem bila vedno bolj pasja oseba, tako da Stray nikoli ni pritegnil moje pozornosti. Zdaj mi je to nekako žal.

Stray izpusti v PlayStation Plus za naročnike na nivoju Extra in Premium in je na voljo za nakup ločeno za 30 USD. Predpostavka je preprosta: potepuška mačka se znajde, ko strmoglavi skozi temo v razpadlo mesto. Ločeno od svojih prijateljev si prizadeva, da bi se vrnilo na površje, medtem ko odkriva skrivnosti okolja, v katerem živijo roboti.

Vendar to potovanje ni niti približno tako preprosto, kot bi morda pričakovali. Mesto je bilo zaradi pandemije obdano z obzidjem in varnostne sile nikomur ne želijo dovoliti oditi – brez izjem. Z malo pomoči prijaznega robota boste našli pot ven v pustolovščini, ki je enako srčno ogrejoča in moteča.

Stray: Kar vam bo všeč

Potepuški računalniki s srčki
(Zasluge za sliko: Android Central)
Povlecite za vodoravno pomikanje
Kategorija Potepuh
Naslov Potepuh
Razvijalec Studio BlueTwelve
Založnik Annapurna Interactive
Žanr Pustolovščina
Različica za PlayStation PS5
Velikost igre 7,5 GB
Igralni čas 5 ur
Igralci En igralec
PlayStation Plus Premium ja
Zagonska cena $30

Takoj na začetku lahko vidite, da je BlueTwelve poskrbel za vzdušje. To je razpadajoče, z neonom prepojeno mesto, razdeljeno na več okrožij, kot sta Slums in Midtown. Ni vse prehodno – navsezadnje lahko mačke skočijo le tako daleč in mesto ima nenavadno količino ptičjih konic na klimatskih napravah za območje, ki ga obsega izključno roboti – vendar je velik del vsakega razdelka odprt za raziskovanje, da odkrijete stare spomine in morda zbijete škatlo ali dve polica.

BlueTwelve ustvarja vzdušje razpadajočega, z neonom prepojenega mesta.

Glede na naravo Straya je njegovo igranje dokaj preprosto. Poleg premikanja lahko igralci v resnici skačejo na površine in z njih samo s pritiskom na X in komunicirati z določenimi predmeti tako, da jih potiskate ali jih grabite s pritiskom na trikotnik gumb. Nikakor ni zapleteno.

To ostaja v nekaj poglavjih. Ko jih opravite nekaj, se vam pridruži mali robot spremljevalec z imenom B-12, ki vam lahko pomaga in povzroči, da Zurks eksplodira z Defluxorjem. Zurki so glavni sovražniki v Strayu in me po zasnovi spominjajo na headcrabe v Half-Life. Pojedo lahko skoraj vse in zdi se, da so edina organska snov. Na srečo je njihova slabost močna svetloba. Prav tako niso tako hitri ali okretni kot mačke, zato ne predstavljajo večje grožnje, če jih zlahka prehitiš.

Kljub svoji preprostosti BlueTwelve v mešanico vključuje nekaj pametnih ugank, ki vam omogočijo interakcijo z okoljem in ustvarjanje učinkov domin, ki vam dajejo, kar želite. Brez namigov se boste morali znajti na primer v zaprti zgradbi. Če začnete raziskovati ali se celo pogovarjati z nekaterimi robotskimi državljani, boste našli nekaj NPC-jev na strehi, ki mečejo pločevinke z barvo čez ulico. En hiter udarec in ena od tistih pločevink z barvo poškropi dol, prisili lastnika trgovine, da odpre vrata in vam omogoči, da se prikradete noter.

Potepuška igra
(Zasluge za sliko: Android Central)

Naloge lahko dokončate v svojem tempu, pogosto nepravilno. Včasih sem potreboval popravilo oddajnika, a Elliota, robota, ki bi mi pomagal, je bilo premraženo. Izkazalo se je, da je potreboval pončo, ki ga je spletla lokalna babica, a da sem ga dobil, sem moral najti nekaj električne žice. Da sem dobil žico, sem moral poiskati detergent in ga zamenjati v trgovski trgovini ob cesti. Te dogodke lahko izpolnite sami, samo z raziskovanjem, tudi če prej ne srečate Elliota.

Ni tako, da imate misije z izrecnimi koraki za dokončanje, ki jih je treba sprožiti v določenem vrstnem redu. Stray omogoča igralcem, da raziskujejo v svojem tempu, ne da bi jih potiskali ali zadrževali, kar je veliko za občinstvo.

Potepuška igra
(Zasluge za sliko: Android Central)

Zgodba sploh ni bila takšna, kot sem pričakoval, obenem pa je polna upanja in rahlo depresivna. Od trenutka, ko vstopite v mesto, je jasno, da ga je nekakšna pandemija prisilila v zaprtje, toda narava pandemije in kako mesto v sedanjem stanju je bila skrivnost. Sčasoma boste izvedeli nekaj ozadja tega, kar se je zgodilo, vendar mnoga od teh vprašanj ostanejo neodgovorjena, tudi po oddaji odjav.

Od ropotajočega predenja, ko se drgne ob nekoga po nogah, ali raztezanja v hrbtu, ko grebe po tleh, je pozornost do podrobnosti navdušujoča.

Zakaj se roboti bojijo zunanjosti? Zakaj vam varnostne sile preprečujejo, da bi pobegnili? WHO je zadolžen za vse? Nikoli se ne naučimo. Kljub temu včasih ne gre za konec, ampak za potovanje (ali robotske prijatelje, ki smo jih spoznali na poti). Ob poskusu pobega iz mesta z B-12 ob sebi – in s pomočjo nekaj robotskih prijateljev – sem začel ceniti, kako daleč bo nekdo šel za boljše življenje – tudi če je ta nekdo mačka.

Ko že govorimo o mačkah, je BlueTwelve očitno vložil veliko časa in truda v mačje manire. Od ropotajočega predenja, ko se drgne ob nekoga po nogah, ali raztezanja v hrbtu, ko grebe po tleh, je pozornost do podrobnosti navdušujoča. Obstaja celo nekaj trenutkov, ko mačka na koncu za kratek čas šepa in moje srce se je skoraj raztreščilo ob tem, kako bedno je bilo videti, ko je šepal.

Prav tako lahko kadar koli pritisnete O, da mačka mijavka skozi zvočnike DualSense, in to mi je všeč iz očitnih razlogov.

Potepuška igra
(Zasluge za sliko: Android Central)

Stray celo izkorišča Prilagodljivi sprožilci DualSense, kar omogoča igralcem, da čutijo, ko mačka grabi s kremplji na površini. Je to neka prelomna uporaba, zaradi katere je igra izjemno boljša? Absolutno ne. Ali sem se še vedno oprijel vsega, kar mi je prišlo pod roke, in veselo pritiskal na desni in levi sprožilec, kolikor hitro sem lahko? Seveda sem. Sem preprosto bitje, podobno kot mačka.

Čeprav BlueTwelve pravi, da bi morala igra trajati 8-10 ur, sem jo končal v manj kot petih. Mislim, da nisem nič hitel in čutil sem, da sem porabil več časa za tavanje naokoli in iskanje skrivnosti, kot je bilo potrebno, zato se mi zdi, da je 5-6 ur natančnejša ocena za večino igralcev. To je bil idealen čas za to; ni se predolgo vleklo niti prenaglo končalo.

Stray: Kaj je manj prisrčnega

Potepuška mačka na gredi
(Zasluge za sliko: Android Central)

Kot sem že omenil, so kontrole in igranje dokaj preprosti. Čeprav je zaradi narave igre to preprostost pričakovana, si nekateri morda želijo nekaj, kar zahteva nekoliko več strategije ali zapletenosti. Prav tako mislim, da Zurkovi nikoli ne dobijo priložnosti, da bi zablesteli kot prava grožnja, in vrhunec v kanalizaciji me je pustil bolj zmedenega kot kar koli drugega.

Ta zmeda prispeva k še enemu padcu Straya. Medtem ko znam ceniti odprte zgodbe in tiste, pri katerih nekatera vprašanja ostanejo neodgovorjena, Stray malo pusti preveč zelo odprt za razlago po mojem okusu. Ne da bi ga pokvarili, očitno se z Zurkovimi dogaja nekaj čudnega, kar sploh ni pojasnjeno, in nikoli ne izvemo razlogov za nadaljnjo zaporo mesta. Je kot Fallout Vault, ki se je pravkar zaprl in nikoli odprl, zapuščen in izgubljen v času, tudi ko je bilo zunanje okolje varno.

Stray: Bi ga morali kupiti?

Stray pritisnite x za mijavkanje
(Zasluge za sliko: Android Central)

Kdor me pozna, ve, kako rada imam pse. V moji družini, ko sem odraščal, sem imel samo pse in nikoli nisem imel mačke. Ko so se odjavili odpisi, sem sedel na kavču in razmišljal, ali naj rešim mačko. Seveda moj trenutni pes ni prijazen do mačk, vendar me je prevzel izjemen občutek, da bi samo želel mačko držati v naročju. To veliko pove.

Stray morda ni za vsakogar, a tisti, ki jih zanima od samega začetka, bodo zadovoljni s tem, kar bodo našli. Nekaj ​​tako preprostega lahko prinese toliko veselja, kot bi podirali knjige s police.

Slika

Potepuh

Plezajte na zgradbe in prečkajte razpadajoče mesto z malim robotom ob sebi. Stray pokaže, da lahko vsak ne glede na velikost premaga vse ovire.

Nakup od: Igralna postaja

instagram story viewer