Android Centrala

Tentacular pregled: Vaš prijazen soseski Kaiju človek

protection click fraud

V dvoletnem razvojnem ciklu Tentacular so imeli razvijalci eno stvar v mislih: ustvariti nekaj čudnega, neumnega, edinstvenega in, kar je najpomembneje, zabavnega. Večinoma so opravili odlično delo pri doseganju svojih ciljev. Tentacular vas postavi v kožo ali bolje rečeno v lovke velikanske hobotnice, ki le skuša najti svoje mesto v svetu.

Med več kot 50 stopnjami igre, ki temeljijo na fiziki, boste gradili čudne strukture z uporabo ladijskih zabojnikov, jeklene nosilce in velikanske magnete, medtem ko druge misije izstreljujejo podobne predmete v stilu Angry Birds za uničevanje stvari. Drugič se boste znašli pri izstrelitvi raket skozi obroče v nebu, prilagajanju postavitve raketnih motorjev za boljše lete in ljudem na otoku La Kalma pomagati pri praznjenju smeti.

To je presenetljivo raznolik niz opravil z nekaj nedoslednega tempa vmes, še posebej glede na to, kako zanimiva je zgodba. Če pa ste ljubitelj ugank ali fizike, je to res zabavna igra, v kateri lahko preživite nekaj ur. Cena 25 $ se vam bo zdela vredna, dokler boste imeli potrpljenje, da se prebijete skozi igro in odklenete vse v peskovniku. Poglobimo se v naš pregled Tentacular za

Naloga 2.

Tentacular — Kaj mi je bilo všeč

Ko se igra začne, postane očitno, da je z leti Kaijus na videz dobil slabo glasbo. Videti, kako se to odvija z vidika Kaijuja, je bilo precej zanimivo in interakcija z ljudmi, ki živijo na otoku La Kalma, je bila običajno zelo prijetna. Vsi razen tistega mehkužca, ki je seveda nadomestek za nekega ekscentričnega milijarderja.

Ironično je, da boste ravno temu liku skozi igro pomagali najti nov način za učinkovito poganjanje raket v vesolje. Zdi se kot stranska zgodba glede na prvotno poslanstvo (preprosto pomagati ljudem La Kalme), vendar je prav ta zgodba tista, ki pomaga razkriti izvor vašega rojstva na Zemlji.

Vse fizikalne simulacije igre so se zdele zelo na mestu, še posebej glede na to, da imate velikanske lovke, s katerimi lahko zgrabite vse. Premikali boste roke in grabili stvari z gumbi za oprijem na krmilnikih, vendar pozor, težji ko so predmeti v igri, težje je z njimi manevrirati.

Povlecite za vodoravno pomikanje
Podrobnosti
Kategorija Celica glave – 1. stolpec
Naslov Tentacular
Razvijalec Firepunchd
Založnik Devolver Digital
Žanr Fizikalna simulacija
Platforme Meta Quest 2, Steam VR
Velikost igre 602 MB
Igralni čas 6+ ur
Igralci En igralec
Lansirna cena $25

Raznolikost misij je precej široka, vključno z misijami, kjer boste gradili, misijami, kjer boste metali stvari, in misijami, kjer boste stvari lansirali. Tu se ne dogajajo razbijajoča mesta v stilu Godzile. Igra je namenjena ustvarjanju čudaških predmetov in struktur ter njihovi uporabi na nepričakovane načine.

Igra ima več kot 50 na fiziki temelječih ugank in zaporedij, ki jih morate rešiti, skupaj z več različnimi fizikalnimi igrišči, ki jih lahko raziskujete po mili volji. Medtem ko lahko s krmilno palico virtualno premikate svoj lik, večina stopenj zahteva, da ste na razmeroma majhnem območju, da jih pravilno dokončate.

To ni velikanski odprti svet, tudi če je zasnovan kot raziskovalni naslov. Če že kaj, bi se kar lepo uvrstil na seznam igre za prvo igranje ko vzamete Quest 2. Igralci ne bodo zboleli zaradi virtualnega gibanja v VR, mehanika pa je preprosta dovolj, da morate v celotni igri pritisniti le en ali dva gumba.

Gradnja raket v Tentacularu
(Zasluge za sliko: Firepunchd)

Všeč so mi bili tudi očarljivi vizualni elementi igre, podobni Katamariju, skupaj s pomanjkanjem bilinearnega filtriranja tekstur in smešnimi, nesmiselnimi glasovi, ki jih liki uporabljajo vseskozi. Prav tako je neverjetno družinam prijazen na način, ki ga mnoge igre ne poskušajo vedno biti. Lepo je bilo igrati z mojim mlajšim sinom, ne da bi me skrbelo zaradi nespodobnega jezika ali grafičnega nasilja.

Za dokončanje tega kroga razmišljanj ima Tentacular precej lep sistem za prilagajanje višine in dolžine lovk, zaradi česar je izjemno prijazen do igranja igralcev vseh velikosti in starosti.

Tentacular — Kaj mi ni bilo všeč

Magnetni kaos v Tentacularu
(Zasluge za sliko: Firepunchd)

Zame je bila največja pomanjkljivost igre ta, da sem se zataknil pri dokončanju uganke, ki se mi je zdela preveč frustrirajoča ali nadležna. Medtem ko je struktura ravni igre precej raznolika in običajno ne zahteva, da počnete isto stvar prevečkrat zapored, sem ugotovil, da so nekatere uganke pretežke zaradi fizičnih razlogov.

Na primer, ena misija naloži igralcem, da vržejo rakete v zrak, da lahko izstrelijo pilota. Cilj je pristati pilot na nizu treh otokov, ki so vsi na različni razdalji. Medtem ko je premetavanje v VR zabavno, natančno premetavanje česar koli v VR je lahko vaja za razočaranje. Zato so igre všeč Alvo dajte igralcem lok za ciljanje granat, ki je neodvisen od dejanskega mehanskega metanja vaše roke.

Včasih sem ugotovil, da sem zaradi ogromnih lovk pomotoma prevrnil zgradbo, ki sem jo gradil nekaj minut. To je seveda del šarma in celotne zasnove igre, vendar mi ni pomagalo rešiti lastnih občutkov.

Rezanje vaših povojev v Tentacularu
(Zasluge za sliko: Firepunchd)

Čeprav so tema in vizualni elementi igre zagotovo družinam prijazni, bodo mlajši igralci morda še bolj razočarani kot jaz. Več kot enkrat se je moj sin tako razjezil, da je hotel vreči slušalke ali krmilnike. To ni neobičajno pri otrocih in težkih igrah, a fizična mehanika nekaterih ugank je tisto, kar ga je res najbolj razočaralo.

Prav tako bi si želel boljšega tempa z ugankami. Številne ravni se zdijo, kot da so izvlečene brez pravega razloga, saj je le preprosta uganka, ki jo morate hitro rešiti, dokler ne pridete do naslednje. Zdelo se mi je malo dolgo, da sem končno "odklenil" vse svoje sposobnosti, in zdi se, da bi bilo veliko začetnih stopenj zaradi preprostosti mogoče združiti v nekaj.

Tentacular — Bi morali kupiti?

Oprijem v Tentacularu
(Zasluge za sliko: Firepunchd)

Medtem ko je lahko tempo za nekatere igralce nekoliko počasen, se mora vsak, ki ima rad dobro fizikalno uganko, večinoma počutiti kot doma. Največja ovira pri vstopu bodo igralci, ki jim je težko rešiti nekatere bolj fizično natančne uganke. Medtem ko so nekatere uganke lahko zahtevne, so lahko druge naravnost frustrirajoče, ker jih je fizično težko dokončati.

Ampak, če se lahko prebijete skozi te ravni in odkrijete skrivnosti izvora svojega lika, Tentacular prinaša očarljivo, zanimivo zgodbo, ki se dobro ujema z nalogami, ki jih boste opravljali. Odklepanje predmetov in virov za uporabo na ravneh peskovnika je odlična končna igra glede na domnevno bazo igralcev, in ljudje, ki pridejo do konca, bi morali uživati ​​v norih gradbenih izzivih, ki jim bodo zagotovo kos sebe.

Tentacular key artDesetkrat bolj zabavno

Tentacular za Meta Quest 2

Igrajte kot velikanska hobotnica in pomagajte prebivalcem La Kalme z gradnjo norih struktur, izstrelitvijo raket in iskanjem svojega mesta na svetu.

instagram story viewer