Android Centrala

Intervju z razvijalcem: Doodle Jump in Doodle Jump Race

protection click fraud

Doodle Jump je ena najuspešnejših mobilnih iger vseh časov, z več kot 10 milijoni namestitev samo v sistemu Android. Izvirna igra še naprej ustvarja velik posel na Androidu in razvijalec Lima Sky jo je pred kratkim izdal Doodle Jump SpongeBob SquarePants tudi kot plačljiva aplikacija za Android. Leto 2014 zaznamuje peto obletnico Doodle Jumpa.

Pred kratkim smo se srečali z Igorjem Pušenjakom, soustanoviteljem Lima Sky in soustvarjalcem Doodle Jumpa, da bi razpravljali o preteklosti in sedanjosti Lima Sky, ustvarjanju Doodle Jumpa in prihodnjih naslovih Doodle Jump. Preberite ekskluzivne novice o naslednji igri Doodle Jump za Android, Doodle Jump Race!

Igor Pusenjak, soustanovitelj Lima Sky in soustvarjalec Doodle Jump

Živjo Igor. Prosim, povejte nam nekaj o sebi zunaj sveta videoiger.

Živjo Paul! Rada potujem in obiskujem nove države. Moje sanje so obiskati vsako državo na svetu, vendar sem še precej daleč od izpolnitve teh sanj. Super stvar je, da mi narava mojega dela omogoča, da delam tako rekoč povsod, kar olajša potovanja. Potoval sem tudi na konference o igrah na različnih koncih sveta in vedno poskušam načrtovati nekaj dodatnih dni, da izkusim mesto [gostuje] konferenco.

Kaj vas je navdihnilo, da ste postali razvijalec iger?

Med odraščanjem sva z bratom preživela nešteto ur ob igranju iger na našem ZX Spectrum 48k. Sčasoma smo začeli sanjati o lastnih igrah – vendar ni bilo preprostega načina, da bi te igre dali na trg.

Hitro naprej kakšnih 20 let, ko je Apple predstavil App Store za iPhone in v tem procesu revolucioniral samozaložništvo iger. Izkoristili smo priložnost in ponovno obudili našo otroško strast.

Spletno mesto Lima Sky je v primerjavi s spletnimi mesti drugih razvijalcev iger resnično gola. Ali ste kdaj razmišljali, da bi ga obogatili z več vsebine, kot je blog za razvoj ali kaj podobnega?

ha ha! No, spletno mesto Lima Sky vidimo kot enakovredno spletni vizitki. Zagotavlja le najpomembnejše informacije na čist in lahko berljiv način. Poleg tega menimo, da naše igre govorijo o nas in naši viziji bolje kot spletna stran. Družbene medije pa uporabljamo za komunikacijo z oboževalci.

Kanji in KanjiPop iz lima Sky za iOS

Kanji (levo) in KanjiPop za iOS

Vedno sem se spraševal! Mogoče mi lahko odgovorite na še eno skrivnost. Poleg iger, ki jih mnogi od nas poznamo in ljubimo, je Lima Sky izdala tudi aplikacijo za učenje Kanji za iOS. Kako je nastala ta posebna aplikacija?

Moj brat Marko, soustanovitelj podjetja Lima Sky, se je učil japonščine in je potreboval orodje, ki bi mu pomagalo pri učenju za preizkus znanja japonščine. Zato smo se odločili narediti aplikacijo. Naredili smo tudi drugo aplikacijo, KanjiPop, ki vam pomaga vaditi japonščino na nekoliko bolj igriv način.

Vau, želim si, da bi imel čas, da bi se naučil kakršno koli mero kanjija. In zdaj za razpravo o igrah! Doodle Jump je vzel nekaj osnovnih konceptov platformiranja in jih prilagodil priložnostnemu mobilnemu igranju. Katere so vaše najljubše platforme na konzolah?

Doodle Jump nikoli ni nastal zaradi globokega zanimanja za konzolne platforme. Nekaj ​​časa sem preživel ob igranju klasike kot vsi drugi, vendar je težko določiti navdih. Igra je nastala na podlagi zgodnjega eksperimentiranja z iPhonom – našli smo mehaniko igranja in umetniški slog, ki je preprosto deloval in ki ni bil preveč uporabljen.

Igralec nikoli ne more zares zmagati v igri neskončnega teka ali igre neskončnega skakanja. Ne glede na to, kaj se zgodi, bodo Doodler in podobni protagonisti neizogibno umrli. Ali so zaradi tega te igre v srcu pesimistične?

Doodler ne umre pri zadnjem padcu med igro. Ne more umreti. To je bolj nazadovanje; mora poskusiti znova. Igra se nikoli ne konča, ker vedno izzivate svoj najnovejši rezultat in tudi svoje prijatelje.

Doodle Jump igrače

Napol poln kozarec torej! Igralci se morajo strinjati, saj je Doodle Jump postal velika uspešnica na mobilnih napravah in je dosegel veliko različnih platform. Koliko je Lima Sky zrasla od izdaje izvirne igre za iOS leta 2009?

Uprli smo se želji po hitri rasti in smo se namesto tega odločili, da ostane majhen in okreten. Menim, da lahko [na ta način] lažje skočimo v projekte (in iz njih). Prav tako lahko po potrebi našo ekipo vedno razširimo. Poleg mene in brata našo ekipo trenutno sestavljajo štirje ljudje, ki delajo na igrah Doodle Jump, in še trije, ki delajo na širitvah platforme.

Imamo tudi eno osebo, ki dela na licenčnih poslih – to je za nas velik posel v letu 2014, saj imamo na trgu družabne igre, oblačila, igrače in drugo. Arkadni stroj Doodle Jump že imamo Restavracije Dave & Buster's po vsej državi in ​​šlo je noro dobro.

Doodle Jump Kinect za Xbox 360

Doodle Jump Kinect

Koliko je Lima Sky sodelovala pri različicah Doodle Jump za DS in Xbox 360? Ali sta se obe igri izkazali tako dobro, kot ste pričakovali, in ali bi razmišljali o izdaji igre Doodle Jump tudi na Xbox One in Playstation 4?

Tesno smo sodelovali z založniki in razvijalci obeh različic in menimo, da sta obe odlični prilagoditvi. Naš čas ni bil posebej dober za Kinect različico Doodle Jump. Izšla je, ko se je trg precej ohladil, vendar mi je ta različica res všeč.

Da, proučujemo tudi Xbox One in Playstation. Ničesar še nimamo za deliti glede Doodla, ki se odpravlja na nove platforme, vendar imam oba sistema. Močni so in veseli me, da vidim, kam lahko pripeljemo igro.

Izdali ste Doodle Jump kot plačljivo in brezplačno igro na mobilnih platformah. Kakšni sta obe različici v primerjavi med seboj? Imate na splošno kakšno mnenje o poslovnem modelu brezplačne igre?

Obstajajo občinstva, ki raje plačajo za igro v zameno za izkušnjo brez oglasov, in potem obstajajo ljudje, ki jim ni vseeno, da vidijo nekaj oglasov v zameno za to, da ne porabijo denarja. Različni udarci za različne ljudi, veš?

Prepoznavamo različne preference in za vsako poskušamo zagotoviti najboljšo izkušnjo. Določena vrsta brezplačne izkušnje zagotovo prevladuje na lestvicah najboljših dobičkov, vendar to ne pomeni, da ne morete biti uspešni z drugimi modeli.

Ko že govorimo o brezplačnih različicah, ali lahko podrobneje opišete uspešnost prodaje Doodle Jumpa v sistemu Android?

Na splošno je imel Doodle Jump četrt milijarde prenosov v vseh napravah in Android je bil precejšen del tega. Zelo smo zadovoljni z delovanjem Doodle Jumpa v sistemu Android in ga bomo še naprej v celoti podpirali.

Koliko dodatnega dela je sploh potrebno, da svoje igre, kot je Doodle Jump, prenesete na Android?

Trenutno različici za Android in iOS [vsaka uporablja] drugačno osnovo kode, popolnoma optimizirano za zadevne platforme, zato je treba vse delo [potrebno za posodobitev iger] opraviti ločeno. Številne različne ločljivosti naprav Android in ravni zmogljivosti so bile še posebej zahtevne, saj si prizadevamo zagotoviti najboljšo možno izkušnjo na vsaki napravi.

Imeli smo srečo, saj smo lahko tesno sodelovali z Intelom pri različicah Androida za številne najboljše tablice in telefone. Naših iger ne prenašamo samo z uporabo emulatorjev; optimiziramo igro. Intelova pomoč pri nekaterih najnovejših tablicah, ki jih poganjajo njihovi čipi, je bila za nas ogromna – Doodle Jump na teh napravah izgleda in se predvaja popolnoma čudovito.

Doodle Jump dirka

Vaša naslednja izdaja za Android je Doodle Jump Race. Kaj lahko ljubitelji serije pričakujejo od tega vnosa?

To je horizontalni dirkač za več igralcev, ki se odvija v vesolju Doodle Jump – vsak Doodler zaziba jetpack in leti skozi progo. Naredili smo ga za zabavo. Nekako je konico klobuka na nekaj drugih iger, ki jih cenimo. Sčasoma bo še naprej rasel in se razvijal tako kot izvirni Doodle Jump.

Kdaj bo Doodle Jump Race prispel v Android? Ali bo brezplačna kot igra za iOS?

Prihaja kmalu, zdaj ko smo različico iOS pripeljali do točke, ko smo z njo zadovoljni. Potrebovali smo nekaj posodobitev, da se je igralec pravilno ujemal. Ne zanima nas hiter prenos Doodle Jump Race, želimo, da je izpopolnjen in optimiziran za vodilne naprave. Različica za Android bo brezplačna.

Doodle Jump dirka

Doodle Jump Race je rahel odmik od igranja izvirne igre. Bi radi še naprej širili Doodle Jump na nove žanre?

Vedno imamo ideje in radi konceptualno eksperimentiramo z različnimi žanri, ki so smiselni v svetu Doodle Jump. Predvsem pa gre za izdelavo zabavnih iger. Torej, če mislimo, da obstaja zabavna igra Doodle Jump, ki bi jo lahko naredili v drugem žanru, jo bomo raziskali. Nikakor nismo omejeni.

Za konec, ali nameravate nekega dne izdati uradni Doodle Jump 2?

Bomo videli. :) Trenutno pa na izvirni Doodle Jump še naprej gledamo kot na TV serijo. Nenehno ji dodajamo nove epizode in ljudje jo še naprej igrajo. Letos praznujemo našo peto obletnico (imenujemo jo 5. sezona). Neverjetno je, koliko ljudi po vsem tem času še vedno obožuje igro in si želi sveže vsebine. Nisem prepričan, da obstaja še kakšen podoben naslov; na to smo zelo ponosni in ponižani.

Doodle Jump Race Spongebob SquarePants

Spremljajte Doodle Jump Race, igralci iger Android! Medtem lahko zgrabite druge igre Doodle Jump iz Google Play:https://play.google.com/store/apps/details? id=com.lima.doodlejump – Doodle Jump – brezplačno – Prenesi zdaj - Doodle Jump Spongebob SquarePants – 1,99 USD – Prenesi zdaj

instagram story viewer