Android Centrala

Cyberpunk 2077 nas je popolnoma navdušil - evo zakaj

protection click fraud

CD Projekt RED je odgovoren za ustvarjanje nedvomno najboljše igre te generacije v obliki Čarovnik 3. The Witcher 3 je v tistem času predstavljal nekaj resnično neverjetnih gradenj sveta, vizualnih elementov in pisanja, z zvezdniškimi tretjeosebnimi mečevalskimi spopadi in kupi slojev RPG na vrhu za dobro mero. CD Projekt RED si je prislužil pohvale tudi za svojo podporo igri The Witcher 3 po lansiranju, ki je videla funkcije in kakovost življenja izboljšave se filtrirajo na podlagi zahtev oboževalcev, pa tudi dve veliki razširitvi, ki dodajata na desetine ur dodatne zgodbe vsebino.

Podjetje CD Projekt RED si je postavilo visoko letvico za vse prihodnje projekte, ki so jih poslali. Če sem videl ta teden na Gamescom 2018 bil kjerkoli blizu končni izdelek, Cyberpunk 2077 ne bo samo razbil niti največjih pričakovanj, temveč bo dvignil lestvico za vse igre na srečo v prihodnjih letih.

Morda se zdi protiintuitivno, ker pišem o Cyberpunk 2077, a če ste oboževalec CD Projekt Delo RED-a, moje iskreno priporočilo je, da se izogibate branju ali ogledovanju predogledov o tej igri, vključno s tem eno. Pojdi vanjo popolnoma v temi in naj te raznese na enak način kot jaz. Če ti

narediti želite izvedeti več, prosim, berite naprej, prijatelji.

Glej na Amazon

Priprava temeljev za znanstvenofantastično distopijo

Cyberpunk 2077 prevzame prvovrstno gradnjo sveta iz The Witcher 3 in jo uporabi za grobo znanstvenofantastično distopijo, ki temelji na klasični namizni RPG Cyberpunk 2020. Mega korpusi nadzorujejo civilizacijo, ki jo vodijo skorumpirani uradniki, ki jih ščitijo zasebni visokotehnološki super vojaki. Revščina in kriminal sta razširjena, saj si korporacije zatiskajo oči pred svojimi slonokoščenimi stolpi. Na ulicah vladajo tolpe in protagonist Cyberpunka, "V", se znajde (ali sam) v boju, da bi si izboril nišo v tem s tehnologijo nasičenem svetu.

Čista številčnost igralnih funkcij in mehanik, prisotnih v Cyberpunk 2077, je bila popolnoma vrtoglava.

V je pravzaprav lovec na glave/plačanski tip, ki se prebija skozi kriminalno podzemlje. Posamezna 50-minutna naloga, ki so nam jo pokazali na Gamescomu, je vsebovala toliko preobratov, razvejanih možnosti pripovedi, in igralnih sistemov, da je bilo zbiranje misli izjemno težje kot običajno, ko sem začel pisati predogled. 50 minut se morda zdi dolga doba, toda sama številčnost igralnih funkcij in mehanik, prisotnih v Cyberpunku 2077, tudi v tem "majhnem delu", kot so ga opisali, je bila popolnoma vrtoglava.

Demonstracija se je začela z V in njenim partnerjem v sumljivih poslih Jackie, ki se je infiltrirala v kriminalno združbo, za katero je znano, ugrabitev mehansko povečanih ljudi, posebej za krajo njihovih kibernetskih izboljšav, na silo, da jih nato prodajo naprej za dobiček. Razkosane kiborge so zbrali in zavrgli kot lutke v zalogi skladišča, ki so udarili domov ideja, da so meje med "osebo" in "izdelkom" pri tem poznem kapitalistu popolnoma zabrisane. pekel

Tu smo prvič okusili, kakšen bo boj v Cyberpunku 2077. Nekateri so obžalovali dejstvo, da se je CD Projekt RED odločil za prvoosebno perspektivo za Cyberpunk 2077, toda iskreno, za vrsto igre, ki jo gradijo, verjetno ni izbire. Veliko podrobnosti igre je treba videti od blizu in osebno, zlasti glede na to, kako navpična so lahko področja igre. Pogled kamere od zgoraj navzdol ali prek ramena ne bi bil pravičen pri oblikovanju ravni.

Postavitve območij v igri Cyberpunk 2077 so natrpane z možnostmi prečkanja, kar odpira različne načine za pristop k boju. Mogoče se lahko izmuzneš skozi zračnik in se tiho približaš ali pa se preprosto spustiš v streljanje orožja. Če želite bolj premišljeno pristopiti k misijam v igri, boste morali biti pozorni na svoje okolje, vendar boste še vedno imate obsežen arzenal visokotehnološke opreme za razstreljevanje in prebijanje poti skozi sovražnike, poleg izboljšanja zmogljivosti zdravila.

Strelski boj v Cyberpunk 2077 je bil zelo podoben interaktivni različici zloglasne lobby scene iz The Matrix. Igralcu so na voljo zmožnosti bullet time, ki za kratek čas zagotavljajo večjo zavest in ustvarjajo počasne sekvence kaskadne krvi in ​​lebdečih isker. Okolje je bilo tudi presenetljivo uničljivo, kar je ustvarilo potrebo po streljanju z visoko mobilnostjo. Na eni točki je V in njenega partnerja stisnil fant, ki je streljal skozi zid, zaradi česar se je igralec prikradel zadaj in ubil z boka.

Neverjetna znanstvenofantastična svoboda

Zdi se, da Cyberpunk 2077 ponuja tudi možnost kontekstualnih prikritih ubijanj, skupaj z orodji, ki igralcem omogočajo, da igrajo na ta način, če se tako odločijo. CD Projekt RED je poudaril njihov tekoči razredni sistem, ki igralcem omogoča, da s pomočjo kibernetske izboljšave in izbire orožja prilagodijo svoje razrede. Se želite osredotočiti na vdiranje in onemogočanje sovražnikov na daljavo, preden sploh sprožite eno od svojih pametnih pištol za nastavljanje nabojev? Ti lahko. Želite biti kiborg ninja, podoben Metal Gear Rising, skupaj z zmožnostjo zapenjanja na stene, odrezovanja udov z visokotehnološko katano v počasnem posnetku, z izboljšano mobilnostjo? Ti lahko. Se želite močno osredotočiti na to, da tarče spremenite v kupe krvi in ​​vezja s puško, ki prodira skozi steno? Cyberpunk vas je pokril. In to je bil samo okus tega, kar CD Projekt RED pripravlja za nas.

V skladu s prilagajanjem sloga igre vam bo Cyberpunk 2077 omogočil tudi prilagajanje videza vašega lika, vključno s stvarmi, kot je spol in drugo estetiko. Navaja tudi nekaj statističnih izbir, ki jih navdihuje pisalo in papir, vključno s stvarmi, kot je ustava. Prav tako vam omogoča, da izberete nekaj vnaprej določenih zgodb za svoje like. Brez dvoma bodo te izbire igrale pomembno vlogo v zapletu igre, ko boste napredovali.

To bi lahko bil svetovni simulator brez para

Če je celotna izkušnja Cyberpunk 2077 resnično reprezentativna za končni izdelek, je svet studio ki se gradi za igro, bo predstavljal enega najbolj popolno realiziranih digitalnih svetov v igricah zgodovina.

Kiberpunkovo ​​predstavljanje futurističnega velemesta severne Kalifornije je tako zastrašujoče kot mamljivo. Mega kompleksi, zasnovani za nastanitev na tisoče rezidenc, se dvigajo v nebo, medtem ko so ulice nabito polne na stotine na videz edinstvenih NPC-jev, ki se ukvarjajo s svojim poklicem, se odpravljajo v službo ali se skrivajo po uličicah, pripravljeni, da napadejo nedolžen.

Vse v svetu Cyberpunk 2077, od menijev do trgov z nalogami, do elementov HUD, je v celoti realizirano kot del sveta in izročila igre. Če želite prikazati število nabojev v svojem vgrajenem operacijskem sistemu za možgane, morate kupiti modifikacijo za svoje zrklo. Oglas v svetu vam lahko omogoči, da prenesete označevalnik naloge, da poiščete prodajalca ali druge priložnosti, medtem ko informacije NPC-ji v zgodbi igre bodo naloženi neposredno v vaše kibernetsko izboljšane možgane prek osebnih vrat za navzgornjo povezavo, vrezanih v vaše vratu. Vsi meniji se namesto ločeno prikažejo na zaslonih v igri ali prek razširjene resničnosti.

Ti sistemi seveda delujejo tudi v obe smeri. Sovražni NPC-ji in liki lahko vdrejo v vaše možgane, kar vpliva na vaš HUD zaslon in popači elemente. V nekem trenutku med pogovorom je V-ja telesni stražar na silo povezal navzgor in ga prisilil, da je odgovarjal na vprašanja, medtem ko so ga spremljali, ker govori laži ali resnico. To je odprlo številne dialoge in uporabne odločitve, vse pa so imele splet posledic, ki bi morale Cyberpunku 2077 omogočiti resno ponovljivost.

Seveda tudi vaša statistika in spretnosti igrajo vlogo, ko gre za hekanje in protihekanje. Med drugo misijo je imel V priložnost pobegniti iz kočljive situacije skozi zaklenjena vrata, vendar so bile varnostne zahteve za igralca previsoke. Namesto tega je V uspelo podrediti in vdreti v omrežje prek možganov sovražnega NPC-ja, kar vam za nalaganje vseh vrst virusne programske opreme v notranje omrežje tolpe, ki ponuja nove bojne zmogljivosti.

Če želite spremeniti svoj lik, se morate med igro udeležiti posebnih klinik, ki bodo olajšale nadgradnje vašega telesa in uma. V predstavitvi se je to zgodilo kot del prizora, pri čemer je "V" pripomnil, da je podobno obisku zobozdravnika. Igralec je izbral modifikacije, ki so vašo pištolo na daljavo povezale z vašim HUD, kar vam je omogočilo, da vidite število nabojev in streliva za vaše orožje ter informacije o različnih načinih orožja. Zdravnik odstrani V-jevo zrklo, da izvede izboljšave v živahni zunajtelesni izkušnji. To je kraj, kjer so lahko vaši organi in čutila popolnoma digitalizirani, sama ideja "človečnosti" pa je postala raztegnjena.

Torej, toliko več je treba izvedeti

Demonstracija Cyberpunk 2077 se je zdela namerno hitra in je občinstvo bombardirala s skrajno noro količino informacij in sistemov igranja, ki na kratko nakazujejo funkcije, preden se odtrgajo v Naslednji.

Cyberpunk 2077 je v svojem bistvu prvoosebna RPG odprtega sveta, vendar se v izvedbi zdi veliko več kot to. Vsebuje vožnjo v odprtem svetu v slogu Grand Theft Auto in strelske bitke med lovljenjem avtomobilov. Vključuje pristop v slogu Deus Ex k oblikovanju ravni z več potmi za različne vrste stilov igranja. Streljanje je tako nasilno kot Wolfenstein, a elegantno kot nekaj takega kot Max Payne, z osupljivimi učinki počasnega posnetka, široko paleto super visokotehnoloških orožij, s širino bojnih možnosti, ki bi jih lahko pričakovali od nečesa, kot je Fallout ali The Elder Scrolls, z Metal Gear Rising kiborškim nindž bojem za dobro mero.

To je prva novinarska predstavitev, zaradi katere sem se spraševal, "ali je lahko igra predobra?"

Zame je Cyberpunk 2077 resnično definiral način, kako sta izbira in posledica tako zapleteno prepletena v naloge, na način, ki so ga številni drugi znani razvijalci RPG z leti začeli zanemarjati. V-jeva misija, da naredi vtis na šefa gangsterskega sveta podzemlja, je imela več poti do dokončanja, nekatere med drugim nenasilni pristop, ki temelji na pogovornih veščinah, medtem ko se drugi osredotoča na hekerske sposobnosti in prikrita. In seveda, vedno je tukaj neposreden pristop, poškropljen s krvjo.

Cyberpunk 2077 je videti, kot da ima terabajte skrivnosti, ki čakajo na razkritje, medtem ko gremo proti njegovemu – za zdaj – neznanemu datumu lansiranja. Toda kot oboževalec igre The Witcher 3 in CD Projekt RED na splošno vem, da bom opustil svoje digitalno prednaročilo takoj, ko bodo začeli delovati. To je prva tiskovna predstavitev, zaradi katere sem se vprašal, "ali je igra sploh lahko preveč dobro?"

Cyberpunk 2077 bo prišel na Xbox One, PS4 in PC. Ni znanega datuma lansiranja, vendar je trenutno na voljo za prednaročilo pri Amazonu.

Glej na Amazon

instagram story viewer