Android Centrala

Control za PlayStation 4: vse, kar morate vedeti

protection click fraud

Remedy Entertainment se je vrnil z drugo zanimivo igro, tokrat pa je na voljo PlayStation 4. Control je igra, ki bo tako znana, a nenavadna. V igrah, kot je Quantum Break, smo že videli veliko njenih elementov igranja, vendar so v igri še druge stvari, zaradi katerih bo to ena od iger, na katere je treba paziti. Poglobimo se v vse, kar vemo o tem.

Oglejte si pri Best Buy

Kaj je novega pri Control?

Remedy pravi, da se bo o igri veliko govorilo pred njenim lansiranjem, zato spremljajte nove posodobitve, ko bodo prispele!

22. marec 2019

Potem ko je na Microsoftovem spletnem mestu navidezno ušel datum izdaje, Remedy Entertainment je potrdil da bo Control dejansko izšel 27. avgusta 2019 za konzole in osebne računalnike.

Kaj je nadzor?

Control je tretjeosebna akcijsko-pustolovska streljačina, vendar ne bo vse o orožju. Remedy uporablja motor Northlight, razvit za Quantum Break, da nam prinese še eno svežo izkušnjo. Streljali boste z orožjem, vendar boste zaradi svojih telekinetičnih sposobnosti tudi upravljali s časom, prostorom in gravitacijo.

kaj je zgodba

Igrali boste kot ženska po imenu Jesse Faden, ki jo igra Courtney Hope. Jesse postane novi direktor Zveznega urada za nadzor (FBC), tajne vladne organizacije, ki se ukvarja z nadnaravnim.

Seveda ima Jesse sama takšne moči, potem ko je kot majhen otrok doživela travmatičen dogodek, in njen namen je, da jih uporabi za dobro. Vendar vsi ne želijo slediti tem namenom, saj se pokvarjena entiteta, znana kot The Hiss, infiltrira v biro in manipulira z drugimi agenti, da opravljajo umazano delo.

Zdi se, da ima igra strukturo, podobno kultu, z Jessejem in verjetno drugimi nadzornimi agenti, ki so bili podvrženi obrednim postopkom, da so pridobili svoje moči. Jesse, ki se dogaja v New Yorku, prvič odkrije, da nekaj ni v redu, ko opazijo ljudi na sedežu urada, imenovanega tudi Najstarejša hiša, kako lebdijo nad svojimi delovnimi prostori.

Nepričakovano potisnjen v vlogo direktorja FBC, potem ko The Hiss napade, mora Jesse prečkati razprostranjena zgradba, ki s svojimi močmi odkrije njene skrivnosti, medtem ko jo ves čas preganja njena prejšnja Direktor.

To je vse, kar bomo v tem trenutku dobili od Remedy o podrobnostih zapleta; vendar vemo, da ne bodo sledili običajnim praksam pripovedovanja zgodb. Vemo tudi, da bo to popolnoma enoigralska izkušnja kljub prejšnjim govoricam, da obstaja kooperativni način.

Raziskovanje, moči in še več

Namesto da bi bil preplavljen s plazom kinematografskih prizorov, postavljenih med žepe vznemirljivega igranja, je Remedy želel, da se Controlova zgodba pripoveduje skozi sam svet. To pomeni, da bo pripoved vodilo čisto raziskovanje.

Kot pravi Remedy: "To je nadnaravna tretjeosebna akcijska pustolovščina z zasedbo nepozabnih likov in tisto zapleteno zgodbo, ki jo pričakujete od Sama Lakea in nas ostalih v Remedyju. Nadzor je tudi bolj igralna izkušnja, ki daje igralcem veliko možnosti, kako pristopiti k boju tako, da imate nekaj kul nadnaravnih sposobnosti za nadgradnjo, pa tudi preoblikovalno službeno orožje, ki ga lahko prilagodite in razvijati. Nadzor je veliko manj linearna izkušnja v primerjavi z našimi prejšnjimi igrami in ponuja več peskovnika, v katerem lahko uživajo igralci, in veliko skrivnosti, ki jih lahko najdemo v Najstarejši hiši."

Zdi se, da to zveni kot ista vrsta lenega pripovedovanja zgodb, kot smo ga videli v igrah, kot je Destiny, kjer podrobnosti zapleta so razpršeni po vsem svetu na informacijskih karticah, vendar nam je rečeno, da svet deluje kot resnično pripovedovanje zgodb komponento. Pravzaprav se bo Najstarejša hiša med potekom igre močno preoblikovala in vam dala nove skrivnosti, ki jih boste morali odkriti, medtem ko boste nenehno raziskovali nenehno spreminjajočo se zgradbo. Hitroumni orakelj vam ne pove skrivnosti zgradbe zgradba vam pove skrivnosti zgradbe.

Remedy jo v zvezi s tem opisuje kot peskovniško igro. Uporabili boste Jessejeve različne moči levitacije, telekineze in še več, da boste našli pot do novih območij zgradbe, ko se ta še naprej razvija. Začne se z njenim službenim orožjem, ki ni običajno strelno orožje. Uravnaval se bo, zvijal in počel najrazličnejše nenavadne stvari in pridobil bo več sposobnosti, ko ga boste nadgradili.

Notranjost stavbe se nenehno spreminja in premika, zato boste morali ves čas biti na trnih. Nadgradili boste lahko svoje nadnaravne sposobnosti in prilagodili obremenitve, da bodo najbolje ustrezale vašemu slogu igre ali kateri koli situaciji, v kateri se znajdete. To dinamično uničevanje okolja vam daje samo še več načinov za raziskovanje in uničevanje sovražnikov.

Z dokončanjem stranskih nalog in s splošnim raziskovanjem bodo igralci lahko zaslužili predmete, imenovane Objects of Moč, ki bo igralcem omogočila odklepanje novih nadnaravnih moči, kot je sposobnost levitiranja ali metanja predmetov. Samo z odklepanjem novih sposobnosti boste lahko napredovali po svetu.

Ta osredotočenost na uporabo surovega igranja kot glavnega sredstva za napredovanje zapleta naredi Control osvežujoč in zanimiv opomnik mehanika igranja je lahko še vedno gonilna sila v videoigrah AAA, ne pa pretirane vmesne scene ali druge prisilne oblike pripovedovanje zgodb. To ne pomeni, da te druge oblike same po sebi niso sladke, vendar v celoti pozdravljamo Remedy, ker je poskusil nekaj drugačnega.

Kdaj jo lahko igraš?

Control naj bi bil predstavljen 27. avgusta 2019 za PlayStation 4, Xbox One in PC.

Oglejte si pri Best Buy

Posodobljeno marec 2019: Remedy je potrdil, da bo Control izšel avgusta.

instagram story viewer