Pred kratkim sem pisal o pet načinov, kako je bil DualSense boljši od krmilnika Xbox Series X. Kaj pa Microsoftov dodatek? Krmilnik Xbox Series X ni nič hudega, in čeprav zaostaja za DualSense na nekaj področjih, je tudi boljši od DualSense na nekaj drugih.
Tu je pet vidikov krmilnika Xbox Series X, za katere menim, da presegajo tisto, kar ponuja PS5 DualSense. Jasno je, da bi Sony lahko vzel nekaj namigov iz Microsoftove filozofije oblikovanja.
Asimetrična postavitev paličice
To je sporna točka, a celo veliko oboževalcev PlayStationa menijo, da je asimetrična (zamaknjena) postavitev paličice na krmilniku Xbox boljša od simetrične (inline) postavitve, ki jo uporablja Sony. Nekaj je na tej zasnovi, kar se zdi veliko bolj naravno, ko uporabljate krmilnik. Ne glede na to, katero igro igrate, boste skoraj vedno največ uporabljali dve palčki, bolj kot kateri koli drug gumb. Dajanje prednosti udobju in kakovosti paličic je najpomembnejše.
8-smerna D-pad
8-smerna D-pad na krmilniku Xbox 360 je bila v smeti, zato razumem, zakaj so nekateri morda skeptični glede njegove vrnitve na krmilnik Xbox Series X. Zdi se, da je Microsoft tokrat dobil pravi dizajn. Xbox Series X uporablja D-pad v obliki krožnika, ki ga je navdihnil krmilnik Xbox One Elite. Daje vam veliko več nadzora nad tem, v katero smer pritiskate, in pušča manj prostora za napake.
Res je, da morate včasih zadeti natančne diagonale, tega pa ne morete storiti z običajno 4-smerno D-pad, kot je na DualSense.
Dizajn in ergonomija sprožilca
Krmilniki Xbox so vedno imeli dobro ergonomijo in krmilnik Series X v tem pogledu ni nič drugačen, saj ohranja dizajn, ki je bil že skoraj popoln.
Sprožilci na krmilniku Xbox Series X so zasnovani tako, da se zožijo pod rahlim kotom, namesto da bi se na robu nenadoma odrezali. Prvi členek na vašem kazalcu ne počiva pod kotom 90 stopinj, ko je na sprožilcu, zato jih je bolje uporabljati, saj posnemajo naravni položaj mirovanja vašega prsta. Microsoft, ki načrtuje sprožilce krmilnika Xbox Series X na tak način, daje igralcem več nadzora nad njihova dejanja z večjo površino za uporabo, tudi če jim prst uspe malce zdrsniti z označiti.
Tekstura in zaključki
Vir: Microsoft in Sony
Glede na fotografije krmilnika Xbox Series X in PS5 DualSense, ki jih imamo, je videti, Microsoft pošilja svoj krmilnik s teksturami, ki zagotavljajo boljši oprijem kot tekmovanje.
To ne pomeni, da DualSense nima lastnih teksturiranih odbijačev in sprožilcev, vendar so vsekakor drugačni od tistih na krmilniku Xbox Series X in zdi se, da ponujajo slabši oprijem.
Združljivo z Xbox One
Sony ni navedel, ali bo DualSense združljiv s PlayStation 4, vendar na tej točki mislim, da je pošteno domnevati, da ni, saj ni bil objavljen v začetnem razkritju krmilnika. Microsoftov krmilnik Xbox Series X pa je združljiv z Xbox One. Morda se zdi nepomembna stvar, vendar potrebujete samo en krmilnik med dvema generacijama konzol neverjetno priročno in podjetje je zagotovilo, da bo sinhronizacija krmilnika z obema konzolama vetrič.
To je le še en primer Microsoftove stranke na prvem mestu.
Čakanje na čas za pripravo
Ne da bi trenutno lahko uporabljali kateri koli krmilnik, je težko z gotovostjo reči, kateri je boljši, in vem, da je to vseeno subjektivno. Kljub temu je bil Microsoft vedno vodilni, ko gre za ergonomijo krmilnika, in zdi se, da bo ta naslov obdržal tudi v prihodnje, čeprav bi mu lahko DualSense dal prednost.
Ne glede na to, katero konzolo izberete, boste z njo zagotovo dobili dober krmilnik.