Android Centrala

5 trendov, ki so me navdušili za Android igre v letu 2022

protection click fraud

Stanje iger Android je močno, ko zremo navzdol v novo desetletje. Tudi če ne bi bil guru mobilnih iger tukaj v Android Centralu, bi še vedno verjetno porabil preveč svoj prosti čas posvetim igranju mobilnih iger zaradi velikega števila mobilnih iger, v katerih sem užival ravno v preteklosti leto.

V letu 2020 vas čaka veliko vznemirjenja, zato se poglobimo v stvari, za katere pričakujem, da me bodo navdušile letos.

Porast storitev pretakanja iger na pametnih telefonih

Malo smo se že seznanili s storitvami pretakanja iger, kot so Microsoftove xCloud, Google Stadia, in Valve's Povezava Steam ponuditi na mizo, vendar pričakujem velik premik v letu 2020, ko bodo te storitve začele resnično pridobivati.

Od treh glavnih pretočnih storitev, ki jih bomo spremljali leta 2020, mislim, da ima Stadia največ za dokazati glede na ogromen hype, ki je obkrožil njeno objavo in njeno bledo uvedbo novembra. Iskreno bom rekel, da nisem posvetil veliko časa igranju Stadie, odkar je prišla, ker na platformi preprosto ni veliko stvari, ki bi me zanimale. Mislim, da nisem sam v razpravi o tem, ali naj podaljšam naročnino na Stadio Pro, ko bodo moji brezplačni trije mesecev poteče februarja, Google pa ima res veliko dela, če me želi obdržati kot naročnik.

Medtem sem navdušen, da bom leta 2020 znova obiskal Steam Link, da vidim, kako se je ta storitev razvila, prav tako sem navdušen, da bom videl, kako bo izgledal xCloud, ko bo zapustil različico beta.

Na obzorju so boljši dodatki za mobilne igre

Razer Kishi na razstavi na CES 2020
Vir: Russell Holly / Android Central (Zasluge za sliko: Vir: Russell Holly / Android Central)

Leta 2019 sem imel čast pregledati peščico dodatkov za mobilne igre. Eden mojih absolutnih favoritov je bil Razer Raiju, ki je še vedno najboljši krmilnik Bluetooth, ki ga lahko kupite za igranje iger Android – če si ga lahko privoščite.

Na nasprotnem koncu spektra je bil Switch-like Beboncool brezžični igralni krmilnik, intriganten koncept, ki sem si ga zelo želel všeč, a na koncu ni izpolnil mojih pričakovanj in, odkrito povedano, nikoli ni deloval dovolj dobro, da bi ga lahko užival v uporabi. Zasnova in cena sta bila ustrezna, izvedba pa je bila povsem neprimerna.

To je predvsem razlog, zakaj sem še posebej navdušen nad Razerjevim najnovejšim dodatkom za mobilne igre, ki je bil objavljen v začetku tega meseca na CES 2020. The Razer Kishi je še en dodatek, podoben stikalu, ki se poveže s telefoni Android prek USB-C in doda fizične kontrole ob strani vašega telefona. Poleg tega, da je Kishi dobro oblikovan dodatek ugledne blagovne znamke, se pričakuje, da bo deloval tudi z xCloudom in Stadio.

Ne samo, da se bo izognil zamiku pri vnosu, povezanem z Bluetoothom, ampak je tudi popolnoma prenosljiv in zasnovan za delo z večino pametnih telefonov – vključno s telefoni iPhone. Dovolj je reči, da bom popolnoma navdušen, če bo izpolnil visoka pričakovanja, ki si jih je Razer zastavil z Raiju Mobile.

Moje oči si želijo več telefonov z višjimi stopnjami osveževanja zaslona

Razer telefon 2
Vir: Android Central (Zasluge za sliko: Vir: Android Central)

Ena mojih najljubših funkcij na Razer telefon 2 je bila frekvenca osveževanja 120 Hz, zaradi katere sta drsenje in igranje iger izgledala masleno gladko. To je skoraj uničilo izkušnjo uporabe telefonov s standardno hitrostjo osveževanja 60 Hz, ker je v primerjavi z njimi vse videti in na otip tako počasno.

Zato sem zelo vesel govoric o Samsung, vključno z zasloni 120 Hz v liniji S20 leta 2020 in počasen trend višjih stopenj osveževanja na vodilnih telefonih. Leta 2019 smo uživali v frekvenci osveževanja 90 Hz OnePlus 7 Pro in Google Pixel 4, vendar ima Samsung način, kako uvesti nove funkcije, ki hitro postanejo "mainstream" standard, kot to zmore malo drugih znamk Android.

Igranje na telefonu z višjo hitrostjo osveževanja je resnično vrhunsko in vesel sem, da bo leta 2020 več ljudi izkusilo razkošje vsega tega.

Širitev in rast Google Play Pass

Google Play Pass
Vir: Android Central (Zasluge za sliko: Vir: Android Central)

Z žalostjo sporočam, da še nisem imel priložnosti sam preveriti Google Play Pass. To je zato, ker se Googlova naročniška storitev za mobilne aplikacije in igre še ni razširila nikamor drugje kot v ZDA. Upam, da se bo to spremenilo zgodaj v letu 2020, ker menim, da je naročniški model zrel s potencialom za igralce in razvijalce iger.

Na enak način, kot pričakujem, da bo Google izboljšal in razširil knjižnico Stadia, enako upam, da bo Google Play Pass povečal seznam vrhunskih iger, vključenih kot del naročnine. Trenutno jih je nekaj absolutni dragulji, ki so na voljo v storitvi Google Play Pass — večino sem jih že kupil in užival v njih, a to ni bistvo — vendar bi rad videl, da bi pripeljali več razvijalcev in sčasoma bo Google začel objavljati nekatere naslove kot ekskluzivne Play Pass, da bo bolje konkuriral Applu Arcade.

Toda najprej bom vesel samo možnosti, da preverim storitev tukaj v Kanadi. Loti se tega, Google!

Več odličnih naslovov, ki se prenašajo ali razvijajo sočasno za Android

Stardew Valley na telefonu Razer 2
Vir: Android Central (Zasluge za sliko: Vir: Android Central)

Moje največje upanje za leto 2020 in naprej je nadaljnja erozija ideje, da je mobilno igranje drugorazredna platforma za razvijalce iger. Mislim, ni mogoče zanikati, da je nekoč bilo res, ko pametni telefoni preprosto niso bili dovolj napredni za obvladovanje velikih, grafično intenzivnih iger, a zdaj smo to že precej presegli.

Lansko leto smo izvedeli, da je Respawn Entertainment namerava svojo priljubljeno bojno kraljevo streljaščino Apex Legends prenesti na mobilne naprave nad katerim sem navdušena. Dandanes lahko vse več neodvisnih razvijalcev hkrati razvija svoje igre za osebne računalnike, konzole in mobilne naprave.

To je trend, ki ga podpiram, večinoma iz pohlepnih razlogov, ker raje igram igre na telefonu in mobilnih različicah igre so skoraj vedno na voljo po polovični ceni kot različice za osebne računalnike ali konzole, vse pa še vedno zagotavljajo podobno odlično izkušnje. Nekateri vrhunci, ki sem jih igral leta 2019, vključujejo Tropico, Stardew Valley, in Bad North, ki sem ga omenil prej.

Vključitev kakršne koli podpore za več platform za mobilne naprave je dodaten bonus, vendar sem prav navdušen, ko vidim, da veliki in majhni razvijalci mobilne igre jemljejo resno.

Prihodnost žepnega igranja je svetla, prijatelji

To so trendi in zgodbe, za katere menim, da bodo leta 2020 prevladovali v industriji mobilnih iger. Seveda bo še vedno na voljo ogromno klavrnih iger s plačilom za zmago z izkoriščevalskimi nakupi v aplikacijah in mehaniki loot boxov, vendar glede tega ne more nihče storiti ničesar, razen izogibajte se igranju vseh skupaj.

Na srečo ni pomanjkanja odličnih iger, ki bi jih lahko igrali v sistemu Android, in še naprej bom prispeval svoj delež k poudarjanju odlična igra za Android, ki bi jo morali igrati vsak teden. To je težko delo, a nekdo ga mora opraviti.

instagram story viewer