Android Centrala

Sledenje rokam 2.0 je zdaj na voljo za Oculus Quest 2

protection click fraud

Kaj morate vedeti

  • Sledenje rokam je bilo nadgrajeno in dodano platformi Meta's Presence Platform, ki deluje z Unity, Unreal in Native.
  • Uporabniki Questa bodo morali uporabljati vdelano programsko opremo v39, da bodo prejeli posodobitev.
  • Nadgradnje vključujejo izboljšave v neprekinjenem sledenju, podporo za kretnje, zanesljivejše gibanje, boljšo zmogljivost, prekrivanje rok, ploskanje in več drugih.
  • Igre, kot so Cubism, Hand Physics Lab, Unplugged in Liteboxer, že uporabljajo nove nadgradnje.

Sledenje rokam na napravah Oculus Quest in Meta Quest 2 je bilo vedno zabavno, a v veliki meri frustrirajoča izkušnja. Meta nam pove, da se bo vse spremenilo z lansiranjem Hand Tracking 2.0 na Questu, ki je zdaj integriran v platformo Meta Presence. Ko bo vaš Quest posodobljen na vdelano programsko opremo v39, bodo vse igre, ki podpirajo nove funkcije sledenja rokam, izboljšane.

Meta je pred tem lansirala Platforma prisotnosti oktobra lani, da bi razvijalcem ponudili enostavnejše načine vključevanja naravnih interakcij, kot so sledenje rokam in glasovni ukazi. Ta nova posodobitev v2.0 prinaša izboljšano zmogljivost in natančnost zahvaljujoč izboljšavam strojnega učenja. Igralci bodo ugotovili, da lahko zdaj roke premikajo hitreje in veliko bolj naravno, ne bodo imeli toliko težave, če se roke prekrižajo ali skrijejo ena za drugo, in lahko uživajo na splošno boljšo izkušnjo sledenja rokam na

Oculus Quest 2.

Medtem ko le nekaj od najboljše igre Quest 2 podpira sledenje rokam — kot Izklopljen, simulator zračne kitare — Meta upa, da bodo nove izboljšave sledenja omogočile, da bo več iger vključevalo to tehnologijo. Unplugged je pravzaprav ena od iger, ki se ta teden lansirajo z izboljšavami sledenja rokam, vključno s popolno prenovo lestvic glasbenih not, ki jih boste predvajali med pesmimi. Spodnji video prikazuje, koliko natančnejše je sledenje in kako lahko razvijalci naredijo izkušnje bogatejše in omogočijo podrobnejšo interakcijo.

Poleg tega boste ugotovili, da so igre všeč kubizem in Laboratorij za fiziko rok so bistveno bolj prijazni do kompleksnih, naravnih gibov rok, vključno z možnostjo bolj naravnega premikanja in vrtenja virtualnih predmetov samo z rokami. To pomeni, da vam ne bo treba skrbeti, da bo sistem izgubil sledenje, ko prekrižate roke ali druge stvari, ki jih ljudje običajno počnejo pri interakciji s predmeti. Drugi naslovi, kot je Liteboxer, so lahko izboljšali in dodali nove načine sledenja rok zahvaljujoč izboljšani hitrosti in natančnosti.

Meta je zagotovila vrsto video primerov za izboljšave, vključno z hitro mahanje, prijemanje predmetov in ploskanje, in zaznavanje okluzije roke. Igralcem Quest 2 ne bo treba storiti ničesar, da bi omogočili nove sposobnosti sledenja rokam. Posodobitve se uvajajo ta teden in kateri koli od zgoraj omenjenih naslovov bo imel podporo za novo sledenje. Razvijalci, ki so predhodno integrirali sledenje rok prek začetne izdaje Presence Platform, bodo videli svojo kodo posodobljeno na najnovejšo različico.


Meta Quest 2 Render

Meta Quest 2

Meta Quest 2 je morda opremljen z dvema krmilnikoma gibanja, vendar ju ne boste potrebovali za vsako igro, zahvaljujoč naprednemu sledenju rokam, ki ga omogočajo kamere v slušalkah.

Nicholas Sutrich
Nicholas Sutrich

Višji producent vsebine – pametni telefoni in VR

Nick je začel z DOS-om in NES-om in uporablja tiste lepe spomine na diskete in kartuše za krepitev svojega mnenja o sodobni tehnologiji. Ne glede na to, ali gre za VR, pripomočke za pametni dom ali kaj drugega, kar piska in piska, o tem piše že od leta 2011. Dosežite ga na Twitterju ali Instagramu @Gwanatu

instagram story viewer