Android Centrala

Horizon Worlds se bo razširil onkraj Quest 2 s spletnimi, mobilnimi in konzolnimi vrati

protection click fraud

Kaj morate vedeti

  • Metin tehnični direktor se je skliceval na prihajajočo spletno različico Horizon Worlds, medtem ko je na Twitterju branil visoke pristojbine za aplikacijo.
  • V začetku tega tedna The Verge je poročal, da bo Meta leta 2022 prenesla HW na mobilne naprave in načrtuje vrata konzole.
  • Horizon Worlds je nedavno omogočil monetizacijo znotraj sveta, vendar je ta teden pritegnil polemike zaradi velikega zmanjšanja dobička, ki ga je ustvarila Meta.
  • Tiskovni predstavnik Appla je podjetje obtožil "hinavščine" zaradi visokih honorarjev ustvarjalcem.

Meta CTO Andrew Bosworth je na Twitterju objavil, da bo priljubljena socialna aplikacija VR Horizon Worlds prejela "spletno različico". Medtem ko Horizon Worlds ima 10-krat povečala priljubljenost do 300.000 mesečnih uporabnikov od javne uvedbe, bi lahko spletna različica brez VR močno povečala svoj doseg.

Kot eksponat A je Rec Room (ki ima različice VR in ne-VR) zrasla iz 1 milijon mesečnih uporabnikov januarja na 3 milijone aprila, od katerih mnogi nimajo slušalk VR.

Meta je v začetku tega tedna napovedala, da bo prenesite svetove v mobilni telefon do konca leta 2022 in je v "zgodnjih razpravah", da bi ga predstavili na konzolah. Dodajte spletno različico in različico VR in Horizon Worlds bi lahko imel eksplozivno rast, ki jo potrebuje Meta, da postane temelj za Metaverzum.

Ko bo predstavljena spletna različica Horizon, bo pristojbina za platformo Horizon znašala le 25 % – kar je precej nižja stopnja v primerjavi z drugimi podobnimi platformami za gradnjo sveta.14. april 2022

Poglej več

Boz je predstavil novico o pristanišču HW sredi obrambe svojega podjetja pred obtožbami o "hinavščini" tiskovnega predstavnika Appla Freda Sainza.

Meta je odkrito in pogosto kritizirala Apple in Google zaradi visokih provizij v trgovinah z aplikacijami, izvršni direktor Mark Zuckerberg pa je trdil, da te provizije "zavirajo inovacije... in zavira celotno internetno gospodarstvo." Zuckerberg je med svojo objavo metaverzuma omenil, da bo podjetje poskušalo ohraniti nizke honorarje, "da bi čim bolj izkoristilo celotnega ustvarjalca gospodarstvo."

Toda ko je Meta objavila, da bi nekateri ustvarjalci lahko začeli prodajati igralcem predmete v igri, smo izvedeli, da bi prejel 25-odstotno zmanjšanje dobička, poleg samodejnega 30-odstotnega zmanjšanja, ki ga imajo trgovine Oculus Store, App Store ali Play Trgovina. To pomeni 47,5-odstotno zmanjšanje, kar Boz opozoriti je "podobno stopnjam Roblox in YouTube."

"Meta je večkrat napadla Apple, ker razvijalcem zaračunava 30-odstotno provizijo," je povedal Sainz. MarketWatch. "Zdaj - Meta želi tem istim ustvarjalcem zaračunati bistveno več kot katera koli druga platforma. [Metina] objava razgalja Metino hinavščino. To dokazuje, da čeprav si prizadevajo uporabljati Applovo platformo brezplačno, z veseljem jemljejo od ustvarjalcev in malih podjetij, ki uporabljajo svojo lastno."

Medtem ko se Sainzova trditev, da bo Meta zaračunala "bistveno več", zdi hiperbolična, prav tako ni jasno, da so tudi te pristojbine "veliko nižje", kot je predlagal Boz. Glede na to, da ima Meta v lasti Horizon Worlds, je presenetljivo, da se podjetje ne bi odpovedalo svojim lastnim 30-odstotnim provizijam za trgovino, hkrati pa znižalo razumnih 25 % provizij za trgovine v igri, vsaj za pomoč gospodarstvu HW pri rasti.

Morda pa bi to veljalo za nekonkurenčno prednost Metinih iger, glede na drugo najboljše igre Quest 2 se ne morejo odpovedati provizijam trgovine za lastne mikrotransakcije v igri.

instagram story viewer