Android Centrala

Hello Neighbor prihaja v VR in je naravnost srhljivo

protection click fraud

Ko sem prvič slišal, da bodo razvijalci Five Nights at Freddy's VR vključili VR v serijo Hello Neighbor, sem bil navdušen. FNAF: Help Wanted je eden izmed najboljše Quest igre in je nadvse priljubljen oboževalcem s tisoči odličnih ocen v trgovinah Quest in Steam.

In serija Hello Neighbor ne bi mogla biti bolje namenjena VR, saj se ta prikrita serija v celoti predvaja iz prve osebe in spodbuja okoljski pregled in interakcijo.

Igra ima nekaj pomanjkljivosti v zmogljivosti Naloga 2 in uganke in pasti bi lahko bile malo bolj odprte, vendar so Steel Wool Games večinoma popolnoma izpolnile obljubo Hello Neighbor v VR. Prevzame mehaniko in videz, ki je blagovna znamka serije, in ju skoraj popolnoma zlije v VR, zato je igranje popolno navdušenje.

Hello Neighbor: Search & Rescue je na voljo na Quest, PSVR 2 in Steam VR za 29,99 $. Android Central je prejel ključ za pregled za različico igre Meta Quest.

Slika

Hello Neighbor: Iskanje in reševanje

Prevzemite nadzor nad petimi otroki, preklapljajte med vsakim v realnem času, da rešite uganke in se poglobite v hišo g. Petersona, ki je polna pasti, da bi našli svojega pogrešanega prijatelja. Boste odkrili skrivnosti v kleti ali vas bodo ujeli?

Kupite pri Trgovina Quest | PlayStation Store | Steam

Iskanje svojega prijatelja

Uradni posnetki zaslona Hello Neighbor: Search & Rescue za PSVR 2 in Meta Quest
(Zasluge za sliko: Steel Wool Games)

Zgodba v Hello Neighbor: Iskanje in reševanje za Quest in PSVR 2 se vrti okoli pogrešanega dečka. Pet prijateljev iz soseske se združi v iskanju svojega prijatelja in kot kaže, za izginotjem stoji srhljivi sosed, gospod Peterson.

V igri boste preklapljali med posameznimi otroki v realnem času s pomočjo walkie-talkieja. Vsak otrok je v drugem delu hiše in vsak ima svoje orodje za reševanje ugank, raztreseno po hiši. En otrok ima fračo, drugi pa kij, drugi ima povečevalno steklo, četrti pa svetilko.

Med raziskovanjem hiše gospoda Petersona si boste podajali ključe, palice, kladiva, PIN kode in druge stvari za odklepanje vrat in sefov. Podirali boste dotrajane zidove — teh je ogromno — in med reševanjem ugank, skritih v hiši, našli skrivnostne namige.

Ujeti v Hello Neighbor VR
(Zasluge za sliko: Steel Wool Games)

Ampak, pozor, saj je tudi gospod Peterson v hiši. Da bi ga obšli, ne boste potrebovali samo potrpežljivosti, ampak boste morali uporabiti tudi vse vrste preusmeritev in pasti, da ga boste zaposlili, medtem ko bo preklapljal med otroki, da boste prišli v klet srhljivca.

Kljub posledicam zgodbe je sama igra presenetljivo družinam prijazna.

Kljub posledicam zgodbe je sama igra presenetljivo družinam prijazna. Razen risanega dogajanja ni jezika ali nasilja. Medtem ko je gospod Peterson v VR izjemno zlovešč – še posebej, ker igrate kot nižji otroci – vsakega otroka pospravi nazaj v skrito omaro šele, ko ga ujamejo. V bistvu gre za izjemno dodelano igro skrivalnic.

Slika 1 od 3

Uradni posnetki zaslona Hello Neighbor: Search & Rescue za PSVR 2 in Meta Quest
(Zasluge za sliko: Steel Wool Games)
Uradni posnetki zaslona Hello Neighbor: Search & Rescue za PSVR 2 in Meta Quest
(Zasluge za sliko: Steel Wool Games)
Uradni posnetki zaslona Hello Neighbor: Search & Rescue za PSVR 2 in Meta Quest
(Zasluge za sliko: Steel Wool Games)

Kot si lahko predstavljate v igri, kot je ta, je v hiši veliko predmetov za interakcijo. Karkoli, od okvirjev za slike do vaz, lahko poberete in vržete, da ustvarite motnjo, hiša pa je polna omar, v katere se lahko skrijete.

Če bi imel eno pripombo glede zasnove, je to, da bi rad videl več pasti, ki bi jih bilo mogoče nastaviti. Prvotna igra je imela pasti za medvede, ki bi jih lahko postavili v primeru zasledovanja, vendar v tej različici VR nisem našel nobene uporabne. Namesto tega se je zdelo, kot da bi se morala skriti v omaro, če bi ga slišala prihajati.

Različica VR resnično blesti zahvaljujoč svoji edinstveni mehaniki preklapljanja znakov in prostorskemu zavedanju, ki ga lahko dobite samo v VR.

In tu različica VR resnično blesti; biti sposoben dejansko slišati in razumeti, kje je Peterson v danem trenutku. Ko se prebijate skozi hišo, ga boste slišali, kako gleda televizijo, se tušira, pripravlja hrano v kuhinjo, odnašanje smeti ali, drugače, samo taljenje po hiši in iskanje nadležnih otrok.

Raziskovanje je nelinearno – kar pomeni, da se lahko po mili volji sprehajate po hiši, namesto da se premikate od točke A do točke B – tako da lahko rešujete uganke v poljubnem vrstnem redu, ki se vam zdi smiseln. Potreboval sem približno 5 ur, da sem dokončal igro in našel nekaj skrivnosti, razvijalec pa pravi, da bo verjetno trajalo do 6 ur, da najdem vse.

Premikanje meja

Uradni posnetki zaslona Hello Neighbor: Search & Rescue za PSVR 2 in Meta Quest
(Zasluge za sliko: Steel Wool Games)

Hello Neighbor: Search and Rescue je zelo lepa igra na Questu, čeprav očitno premika tehnične omejitve sistema. Hello Neighbor uporablja tehnologijo Meta, imenovano Aplikacija Space Warp — ali ASW — ki razvijalcem omogoča ustvarjanje iger lepšega videza na račun nekaterih vizualnih artefaktov.

Skratka, ASW deluje tako, da požene igro pri 36 FPS in nato uporabi AI za interpolacijo sličic, tako da igra teče pri 72 FPS. Čeprav to običajno deluje dobro, je bilo dovolj trenutkov, ko se je AI očitno trudil uganiti, kaj bom naredil naslednje, kar je povzročilo nekaj čudnih fizičnih interakcij.

V Questu so fizikalne interakcije nekoliko čudne in včasih lahko frustrirajoče.

Če na primer vržete pikado na desko za pikado v hišici na drevesu, se bodo včasih napol zapičili v desko in izstopili. Včasih sem ugotovil, da se je moja virtualna roka zagozdila v vratih, včasih pa se mi je pobiranje stvari zdelo "počasno".

Mnogi od teh niso bili nič posebnega, vendar sem ugotovil, da me je fizika razočarala, ko sem poskušal z lomilko odtrgati deske z oken in vrat. Fizika enostavno ni bila prava in uporaba je bila bolj moteča kot zabavna.

Uradni posnetki zaslona Hello Neighbor: Search & Rescue za PSVR 2 in Meta Quest
(Zasluge za sliko: Steel Wool Games)

Prav tako lahko vidim, da nekaterim ljudem postane zelo neprijetno, ko jih neizogibno najde gospod Peterson. Ne samo, da je psihično nekoliko moteče, da kakšen bedak zgrabi otroka, ampak je gibanje kamere, ki se pojavi, nekoliko moteče in nenavadno statičen občutek za naslov VR.

Preklapljanje med liki v realnem času je bilo zabavno in uganke so se vedno zdele pametne.

Glede na to sem resnično užival v okolju in ugankah, ki jih je treba rešiti s preklapljanjem med več liki. Celo pri Questu preklapljanje med liki ne traja več kot sekundo ali dve, ko zaslon zbledi v črno in se nato takoj ponovno prikaže, da spremeni perspektivo.

Uganke same so bile zelo dobro zasnovane in so vedno zahtevale uporabo prostorske zavesti – nekaj, kar so igre VR boljše od tradicionalnih iger, ki niso VR, zahvaljujoč zmožnosti naravnega premikanja in poglej okoli. Spuščanje ključev skozi polomljene talne deske ali podajanje lomilke drugemu otroku med luknje v steni je bilo zadovoljivo in se je zdelo pametno.

Videti tako veliko serijo, kot je Hello Neighbor, da se prebija v VR, je bilo super in v izkušnji sem zelo užival. Najti je veliko skrivnosti in zbirateljskih predmetov, zato med raziskovanjem hiše bodite pozorni.

Oculus Quest 2 s krmilniki na dotik

Meta Quest 2

Meta Quest 3 bo morda šele čez nekaj mesecev, toda Quest 2 se prodaja za veliko manj, kot smo pričakovali, da bodo te slušalke prvič nastopile. Želite preveriti sosedovo hišo v VR? To je vaša najboljša izbira.

instagram story viewer