Android Centrala

Upošteval sem nasvet Elona Muska in z jedrsko bombo izstrelil Mars v tej neverjetni igri Quest

protection click fraud

Ste kdaj sanjali o raziskovanju vesolja? Morda bi radi bili eden prvih ljudi, ki bi živeli na Marsu, čeprav le za kratek čas. V igri Per Aspera VR for the Quest imajo igralci nalogo, da teraformirajo Rdeči planet – kar pomeni, da postane bolj podoben Zemlji – da bi dali zatočišče človeški civilizaciji.

Toda, kot vam bo povedala znanost, obstaja milijon in ena teorija o tem, kako teraformirati planet. Ena prevladujoča teorija Elona Muska iz SpaceX - zdaj Twitter slava, predvidevam — odvrže jedrske bombe na poli planeta, uparjajo ledene pokrove in tako sproščajo ogljikov dioksid in vodo, ki bi ustvarila bolj primerno ozračje za življenje ljudi.

Izkazalo se je, da je Kitajska v zapleteni zgodbi Per Aspere poskušala narediti prav to in bila skoraj uspešna. Razloge, zakaj jim ni uspelo, bom prihranil, da jih odkrijete v igri, vendar se po tem neuspehu začne Per Aspera VR. Zdaj je eden mojih vseh časov najljubše igre Quest ker ni le neverjetno globoka in nagrajujoča, ampak je tudi ena tistih iger, ki hitro mine čas in se sprašujete, kako še vedno igrate ob 2. uri zjutraj.

Življenje se začne na Marsu

Pravzaprav je po zgodbi Pera Aspere umetno življenje tisto, ki začne življenje na Marsu. Natančneje, igrate vlogo AMI, umetne inteligence, ki ima nalogo zgraditi prvo bivalno bazo za raziskovalce na Rdečem planetu. Začeli boste z lenderjem in nekaj viri, vendar lahko hitro zgradite zgradbe z brezpilotnimi letali za delavce.

In ja, ta igra uporablja prave topografske zemljevide Marsa za ustvarjanje realističnega planeta, čeprav je grafika v Questu včasih nekoliko poenostavljena.

Podobno kot bi to počeli v klasičnih igrah RTS, kot sta Starcraft ali Age of Empires, je vaš začetni cilj začeti rudariti čim več dragocenih virov, ki so na voljo. To storite tako, da postavite mine, specifične za nalogo — rudniki železa za pridobivanje železa, rudniki silicija za pridobivanje silicija itd. — ki vam omogoča gradnjo tovarn za izgradnjo več raziskovalnih baz.

Igrate vlogo AMI, umetne inteligence, ki ima nalogo zgraditi prvo bivalno civilizacijo na Rdečem planetu.

Skozi igro boste raziskovali načine, kako narediti planet primeren za bivanje za ljudi, kar vse doseže vrhunec pri končnem taljenju polarnih kap in vbrizgavanju dovolj CO2 in kisika v zrak, da se dihanje. To vzdušje deluje tudi tako, da preprečuje nezaželene vsiljivce, kot so asteroidi, s katerimi se boste velikokrat srečali v zgodnji igri.

Nič ni tako grozljivega kot slišati grozljiv udarec asteroidov in se spraševati, katera od vaših zgradb se je pravkar podrla v prah.

Posnetek zaslona iz Per Aspera VR, ki prikazuje Mars z vodnimi telesi
(Zasluge za sliko: Raw Fury)

Ko boste napredovali in teraformirali planet, se bo voda začela pojavljati na površju, sčasoma pa bo ustvarila ogromne oceane in spremenila rdečo prst v bujno zelenje. Kot bi lahko pričakovali, bi se lahko tisto, kar zgodaj zgradite, utopilo, ko se bo voda dvignila, kar bo igralce prisililo, da opustijo stare habitate in začnejo graditi drugje.

Med napredovanjem boste našli celo ostanke prejšnjih poskusov odkrivanja in celo koloniziranja Marsa. Tista prej omenjena kitajska misija za jedrski napad na planet? Ta ima zelo, zelo zanimivo zgodbo, ki jo boste izvedeli med igranjem igre.

Per Aspera VR je v celoti ozvočena in vključuje kakovostno pripoved TV serije, ki se ujema z globokim, strateškim igranjem.

Skozi celotno igro se boste borili z dejstvom, da ste "samo" AI in ne živo bitje. Per Aspera VR je popolnoma zvočna igra z resnično odličnimi glasovnimi igralci, ki so prepričljivi in ​​zvenijo profesionalno. To ni indie igra z eno osebo, ki opravlja vse glasovno delo.

Tako boste prejemali klice Nasinih inženirjev, odgovarjali na vprašanja raziskovalcev in se celo pogovarjali sami s seboj kot čuteča umetna inteligenca se uči, kako se spopasti z dejstvom, da je usoda človeštva na Marsu skoraj v celoti odvisna od vas diskretnost. Da, to vključuje celo monologna drevesa, ki bi lahko vplivala na vaše odzive v prihodnjih pogovorih.

Vrhunsko igranje in mehanika

Posnetek zaslona iz Per Aspera VR, ki prikazuje zgradbe od blizu
(Zasluge za sliko: Raw Fury)

Per Aspera VR kot VR prevod priljubljene računalniške strateške igre opravlja izjemno delo pri kompleksnem, globokem igranju. mehanike in jih prevede iz vmesnika tipkovnice in miške v vmesnika, ki deluje s krmilniki Quest's Touch.

Pravzaprav mehanika Per Aspera deluje tako dobro, da bi rad videl, da bi nekatere od teh konceptov v prihodnosti prilagodili drugim strateškim igram.

Presenetljivo je, da me je en tak mehanik najprej vizualno motil. V Per Aspera VR – tako kot v večini strateških iger VR – lahko do konca povečate, da vidite zgradbe in enote od blizu, ali pa močno pomanjšate, da dobite planetarni pogled na dogajanje. Ta mehanika deluje neverjetno dobro in ne potrebuje časa za hitro povečevanje in pomanjševanje, vrtenje planeta in preklapljanje med naselji v nekaj sekundah.

Enostavno in hitro lahko povečate in pomanjšate, zavrtite planet in preklapljate med naselji v nekaj sekundah.

Ko pa pomanjšate, vaše zgradbe hitro izginejo in jih nadomestijo preproste ikone, ki označujejo strukturo ali vrsto vira. Sprva sem mislil, da je to preveč poenostavljeno, ob predpostavki, da je bilo to storjeno predvsem zaradi tehničnih omejitev strojne opreme Questa.

Mogoče se je začelo tako, toda po nekaj urah igranja sem ugotovil, da je uporabljena ikonografija taka edinstveno, da sem lahko zlahka identificiral, kaj se točno dogaja na katerem koli območju planeta v samo nekaj sekundah. čas.

Posnetek zaslona iz Per Aspera VR, ki prikazuje statistiko vaše kolonije
(Zasluge za sliko: Raw Fury)

Uporabniški vmesnik je izjemno dober, tudi če bi lahko uporabljal več kontekstualnih pojavnih oken, ki bi pomagala igralcem, ki bi morda pozabili, kaj nekaj počne. Ja, to sem zagotovo jaz. Kljub temu je neverjetno dobro preveden v VR.

Če kadar koli držite gumb za oprijem, se vam bo prikazal popoln pogled na vse vire vaše kolonije in vam dala hitre informacije o tem, kaj morate graditi naprej.

Posnetek zaslona iz Per Aspera VR, ki prikazuje pogled virov
(Zasluge za sliko: Raw Fury)

Radialni vmesnik za gradnjo in preklapljanje med različnimi "znamenitostmi" v igri za upravljanje stvari kot so energija, vzdrževanje, promet in druge potrebščine, je zelo dobro narejeno in me manj zmede kot to, kako Mesta: VR to počne npr.

Na splošno je njegova kompleksnost nekje vmes med Cities: VR in Mala mesta z dodatnim bonusom vrhunske pripovedi, vredne televizijske serije. Če sploh uživate v strateških igrah, je to igra, ki jo v celoti dolgujete sami. Morda samo igrajte sede namesto stoje. Pravega udobja ni, o katerem bi lahko govorili, in vrtenje planeta, medtem ko "stoji" v vesolju, se včasih zdi nekoliko čudno.

Slika

Za Aspero

Zemlja je na poti, zato je zdaj čas, da se človeštvo osredotoči na naslednjo veliko stvar: Mars. Terraformirajte planet in ga naredite primernega za življenje ljudi, medtem ko nadzirate AI, ki je zadolžen za reševanje civilizacije.

Kupite na: Oculus

instagram story viewer