Članek

Ghost of Tsushima Director's Cut on PS5 Review: Strmi vstopni stroški za veliko širitev

protection click fraud

Duh Tsushime je bila ena labodjih pesmi PS4, igre, v kateri je Sucker Punch Productions pripovedoval zgodbo o osamljenem samuraju, ki se bori s svojo identiteto, medtem ko je premagal neskončne mongolske vsiljivce. Zdaj so razvijalci z direktorjevim rezom zapakirali v novo razširitveno garnituro na otoku Iki. The PS5 različica ima tudi nekaj drugih nadgradenj, ki ustrezajo naprednejši strojni opremi.

Zanimivo je, da je direktorjev rez edini način, da igro v digitalni obliki kupite, če ste novinec, medtem ko obstoječi igralci napredujejo. lahko nadgradi za dostop do nove zgodbe in funkcij po znižani ceni.

Na splošno je Ghost of Tsushima: Director's Cut trden paket, ki prinaša izboljšave obstoječih izkušenj, nova razširitev pa ponuja nove izzive tudi za najbolj izkušene igralce. Že na začetku življenjskega cikla PS5 je verjetno eden izmed najboljše igre za PS5 na voljo. Kljub temu je cenovna strategija nekoliko drzna in glede na to, kako dobro je prvotna igra izgledala vizualno, je vprašanje, ali sploh potreba različico, izboljšano s PS5.

Ponudbe VPN: Doživljenjska licenca za 16 USD, mesečni načrti po 1 USD in več

Ghost of Tsushima je bila že solidna igra. Od urednice iger Jennifer Locke ne bom preveč obnavljal že pregledano že leta 2020. Glavni zaplet in zlobnež sta bila včasih nekoliko šibka, s precej stereotipnim dialogom in motivacijo, a igranjem sijal, kar igralcem omogoča, da gredo po poti samuraja ali nindže, mešajo in ujemajo različne sposobnosti, da se soočijo z Mongoli grožnja.

Kar se tiče novega, je glavni žreb širitev otoka Iki. V tej novi zgodbi je protagonist Jin Sakai lovil novo fongo Mongolov in ga sčasoma pustil na cedilu na omenjenem otoku. To razširitev se lahko odločite po dogodkih v glavni igri ali že pri doseganju 2. akta, vendar priporočam prejšnji, saj zgodba tako teče nekoliko bolje in sovražniki, s katerimi se boste soočili, so težji kot kjer koli drugje v igro. Prav tako ne morete oditi, dokler ne končate glavne parcele na otoku, zato ustrezno načrtujte.

Novo mongolsko pleme je močnejše, saj se dobro zavedajo, da si Jin lahko zamenja stališča, da se prilagodi različnemu orožju, toliko jih je začelo nositi več kosov opreme in se v trenutku preusmerilo s sulic na ščit opaziti. To je lepa sprememba, ki vas resnično drži na nogah. Tudi pri srednjih težavah me je znova premislilo, kako pristopim k zarokam.

Zgodba ima tudi zanimiv obrat. Tudi z največjimi sposobnostmi je Jin nepripravljen na The Eagle, glavnega negativca otoka Iki. Za razliko od vojskovalnega Khana si prizadeva pokvariti in nadzorovati tako, da vpliva na vaš um in povzroči halucinacije z močnim strupom. Rezultat je presenetljivo introspektivni pogled na Jinovo travmo, zaradi česar se mora dobesedno soočiti z otroštvom strahovi in ​​veliko več čustvenih groženj, hkrati pa se soočajo z zelo resničnimi, fizičnimi sovražniki pred njega. Sprememba tempa mi je bila všeč in dobro deluje za vsakogar, ki želi le bolje razumeti WHO Jin res je.

Sprememba tempa mi je bila všeč in dobro deluje za vsakogar, ki želi le bolje razumeti WHO Jin res je.

To je majhna stvar, vendar je treba omeniti tudi, da kosi pripovedi odražajo, kje ste v zgodbi, kar je prijeten dotik. Če ste ubili določene like, dokončali glavno igro ali se v finalu odločili za določeno igro, bo prišlo do dialoga, ki odraža te trenutke. Zunaj glavne pripovedi o širitvi obstaja tudi vrsta stranskih vsebin tako na Ikiju kot na celini. Nekateri izstopajoči lokostrelstvo in zavetišča za živali, kjer lahko igrate flavto za mačke, opice in jelene v preprosti, a zdravi mini igri.

Igralci PS5 se lahko veselijo uporabe Dvojne haptične povratne informacije in prilagodljivi sprožilci. Izvedba ni tako impresivna kot pri nekaterih drugih naslovih PS5, vendar se jahanje počuti dobro opravljeno, saj je kopita kopit dobro prevedena v krmilnik. Vodilni veter se podobno počuti tudi na DualSense, ki teče v fizični smeri v vaših rokah, ne samo na zaslonu. Igra se tudi naloži še hitreje, čeprav moram reči, da se je Ghost of Tsushima že presenetljivo hitro naložil, celo nameščen na starajoč se trdi disk.

Otok Iki sam po sebi ni prevelik, vendar je to vsekakor razširitev, ne majhen DLC. Glavno zgodbo, stranske misije in različne dejavnosti sem zaključil po približno 10 urah.

Ghost of Tsushima: Director's Cut: Kar mi ni bilo všeč

Medtem ko mi je všeč introspektivno osredotočanje na Jinove travme iz otroštva, se zlobnik na koncu zelo premalo uporablja. Orel ni podoben nobenemu nasprotniku v glavni igri, vendar se nikoli ne zdi, da bi morali razumeti, kdo v resnici so ali pa imajo kakršno koli pravo kombinacijo med tem, kar si želi, in tem, kar Jin počne, da se ustavi njo.

Kolikor mi v prvotni igri ni mar za Khana, se je počutil kot osebni zlikovec. Jinovo sovraštvo do njega je bilo in si je zasluženo, odkar je ugrabil strica in osvojil njegov grad. Tukaj, čeprav je Orel veliko bolj zanimiv glede tega, kako se bori, pa ga tudi mi premalo dobimo za izgradnjo tega rivalstva.

Kar zadeva tehnične komentarje, zunaj haptičnih povratnih informacij in izboljšanega nalaganja ne boste opazili veliko nadgradenj. Ghost of Tsushima je na PS4 že izgledal odlično, zato tukaj ni velikih vizualnih izboljšav meni, da je pomanjkljiv, saj je bila osnovna različica igre že nadgrajena za delovanje pri 60 FPS na PS5.

Če bi bila to brezplačna nadgradnja, ne bi upravičila pritožbe, ampak za razliko od nekaterih drugih iger Sony Worldwide Studios, funkcije PS5 tukaj so plačljiva nadgradnja. To je vključeno v nadgradnjo v višini 30 USD, medtem ko vam 20 USD samo povečuje razširitev. To je velika cena za zelo malo nadgradenj.

Ghost of Tsushima: Director's Cut: Bi ga morali igrati?

4od 5

Če še niste igrali Ghost of Tsushima, lahko potencialnim igralcem zlahka priporočim Director's Cut, zlasti z več velikimi naslovi PS5, kot je Obzorje Prepovedani zahod še vedno izhod. Kdor že ima igro, bo verjetno tudi tu užival. Cena nadgradnje je vsekakor nekoliko boleča točka, saj vam 20 USD povečuje razširitev, vendar je 30 USD, da dejansko dobite različico igre PS5.

Konec koncev, Ghost of Tsushima: Director's Cut ponuja več tistega, kar je že bilo: zvezdniško igranje, čudovite pokrajine in slabo motivirani zlikovci. Upamo, da bomo naslednjič, ko bomo videli Jina Sakaija, ta točka končno rešena.

Samuel Tolbert

Samuel Tolbert je samostojni pisatelj, ki pokriva novice o igrah, predoglede, kritike, intervjuje in različne vidike igralniške industrije, pri čemer se osredotoča predvsem na PlayStation v sistemu Android Central. Najdete ga na Twitterju @SamuelTolbert.

instagram story viewer