Članek

Vrnitev za pregled PS5: očarljiva mešanica akcije in psihološke groze

protection click fraud

Šef povratnega koncaVir: Android Central

Ko PS5 izdan konec lanskega leta, je prišel z nekaj različicami za različne generacije, zelo lepim predelavo 10 let stare igre in čudovitim platformerjem, ki je bil vtaknjen v sistemski spomin. Ko pa se je prah polegel in je novost konzole začela bledeti, so se mnogi spraševali, kdaj je prvi resničen za sistem bi prispela igra naslednje generacije - vodilni naslov, ki bi pokazal, kaj PS5 zmore od. Ne samo s tehničnega vidika, ampak v svojem igranju, zvoku, zgodbi - celotnem paketu.

Skoraj pet mesecev po novem letu se zdi, da se moramo po odgovore obrniti na Returnal. Ta lopov je prva večja izdaja PS5 v letošnjem letu, zato je na njegovih plečih veliko jahanja. Ne samo, da je moral določiti standard za izdaje naslednje generacije, temveč je moral med novostmi o novem IP-ju še veliko dokazati. Sonyjeva osredotočenost na uspešnice in nepripravljenost na nove projekte.

Ponudbe za VPN: življenjska licenca za 16 USD, mesečni paketi od 1 USD in več

Ko sem prvič zagnal podjetje Returnal, sem mislil, da vem, kaj lahko pričakujem. Zadnji katalog razvijalca Housemarque je v glavnem sestavljen iz hitrih strelcev v arkadnem slogu, postavljenih v futurističnih vesoljskih kulisah, in zdi se, da se je Returnal temu računu lepo prilegal. Toda po odpiralnem času je postalo jasno, da je Returnal vse prej kot navaden, in ko sem dosegel prvi zasuk v zloveščem in skrivnostnem pripovedovanju igre, sem bil povišan.

Vrnitev je nekaj posebnega. To je igra, ki se počuti epsko in filmsko, skrivnostno in večjo od sebe, hkrati pa se počuti kot igra igralca. To je trzast lopovski strelec, dovršen do popolnosti. Njeni navdihi so jasni, vendar se od njih odcepi in ustvari nekaj briljantnega. Poleg tega je tudi res zabavno.

Povratna naslovnica

Vrnitev

Spodnja črta: Returnal je vodilni potek za Housemarque in Sony in je ena najboljših iger, ki sem jih letos igral s čudovitimi vizualnimi elementi, presenetljivo zgodbo in izvrstnim igranjem.

Dobro

  • Lepa slika in odlična izvedba
  • Hitro, razburljivo igranje
  • Neverjetno zvočno oblikovanje
  • Fantastična uporaba krmilnika Dualsense
  • Čudovito temen in moteč zaplet
  • Neverjetno ponovljiv

Slabe

  • Nekaterim se zdi Returnal pretežko ali preveč abstraktno, da bi ga lahko uživali
  • 70 dolarjev pri Amazonu
  • 70 USD pri Best Buy
  • 70 dolarjev pri Walmartu

Vrnitev: Za kaj se gre?

Povratna krogla peklaVir: Android Central

Returnal ne izgublja časa z dolgotrajnimi zarezami ali težkimi deli dialoga. Odpre se s skavtom ASTRE iz globokega vesolja Selene Vassos, ki se strmoglavi na tuj planet Atropos v iskanju signala, imenovanega Bela senca. Z nič drugega kot s pištolo in vesoljsko obleko zapustite strmoglavljeno vesoljsko ladjo in hitro naletite na znano obliko: truplo v vesoljski obleki, že dolgo mrtvo. Po natančnejšem ogledu se zaveš, da si to ti. Tu ste bili že prej in ste stokrat umrli.

Kategorija Vrnitev
Naslov Vrnitev
Razvijalec Housemarque
Založnik Sony
Žanr Tretji strelec / Roguelike
Različica PlayStation PlayStation 5
Velikost igre 56,15 GB
Čas predvajanja 20-25 ur do konca, odvisno od spretnosti
Igralci En igralec
PlayStation zdaj Ne
Cena zagona $70

Ne boste nehali umirati, saj je Housemarqueova izkušnja s hitrimi strelci v celoti prikazana z Returnalom. Med raziskovanjem šestih biomov igre boste našli različne tuje življenjske oblike, ki so odločene osvetliti vsak centimeter vašega televizorja zaslon kot božično drevo, ki vas prisili, da se zanesete tako na mišični spomin kot na svoje reflekse, če nameravate preživeti dlje kot pet minut. Vrnitev je v tem pogledu brutalna, vendar se nikoli ne počuti nepravično. Vsaka smrt je bila moja, pa tudi vsak triumf, delno zahvaljujoč izjemno tesnim kontrolam, zaradi katerih je bilo potovanje po Atroposu vetrič.

Ko sem perspektivo premaknil za predvajalnik in ne 2D perspektivo ali perspektivo od zgoraj navzdol, sem se počutil bolj povezano z značaj in akcijo, pekel krogle, ki me je čakal, pa je bil ravno toliko bolj intenziven, ko sem se soočil s tem.

Povratno igranje: Nič ni trajnega, razen sprememb

Vrnjeni četrti biomVir: Android Central

Returnal je kot drugi dobri prevaranti - pomislite Mrtve celice ali Had - vendar se presenetljivo počuti tudi kot duhovni naslednik Super Metroida. Postavitev orožja in padci predmetov so vedno naključni, včasih pa boste našli del stalne opreme, ki se bo odprl po novih poteh, ki lahko hitro sledijo vašemu napredku in odkrijejo nove skrivnosti v drugih biomih, tako kot pri tradicionalnih Metroidvania.

V celotni igri je jasen poudarek na tveganju in nagradi.

To tudi pomaga pri zagonu z nenehnimi predvajanjem. Ena od mojih težav z roguelikes je, da se nisem mogel naučiti vzorcev sovražnikov na poznejših stopnjah, ker je bilo težko, ko si bil tam. V Returnalu se lahko s pravim kosom orodja skoraj takoj vrnete nazaj k biomu, pri katerem ste umrli. Prav tako vam ni treba znova premagati šefa bioma, potem ko ste ga prvič premagali. Ti rahli popravki so bili dovolj, da so v igri brez kontrolnih točk omrtvili bolečino zaradi nenehne smrti in so ponovitve manj opravili.

V celotni igri je jasen poudarek na tveganju in nagradi. Paraziti so lahko vezani na vašo obleko in ponujajo bonuse, pa tudi okvarljive napake v obleki; včasih najdete pokvarjene in maligne kapljice za zdravje, ki se lahko izkažejo za bolj škodljive kot dobre; več ubije gorivo za vaš adrenalin, kar vam poveča začasne spretnosti, če si ne škodujete; občasno pa boste našli celo trupla drugih igralcev, ki se jim lahko odločite za maščevanje za močno orožje. V Returnalu nenehno kotaljaš kocke, vendar ni vse tako trdno. Orožje se na primer izboljša, ko ga uporabljate, sčasoma pa boste naleteli na zmogljivejše različice, ki bodo na škrge zapakirane s koristnimi znanji. Ko se vaše znanje orožja izboljšuje, se izboljšuje tudi kakovost orožja, ki ga najdete.

Vrnjeni laserjiVrnitev tuje favneVir: Android Central

Returnalov svet se nenehno spreminja, kot sestavljanka, ki se preuredi z vsakim novim ciklom. Vsako predvajanje je proceduralno ustvarjeno, vsak odsek vsakega bioma pa je brezhibno zasnovan, poln skrivnosti, ki so očitne in skrite, ter pripravlja temelje za vsako sovražno srečanje. Ko so se sobe zaklenile, sem začutil, kako narašča klavstrofobična napetost, kot roka okrog vratu, in olajšanje zmage ali frustrirajočega poraza je bilo enako očitno.

Returnalov svet se nenehno spreminja, kot sestavljanka, ki se preuredi z vsakim novim ciklom.

To lahko pripišemo svetu, v katerem se odvija Returnal. Planet Atropos je dom starodavne tuje civilizacije, ki je podobna našemu svetu s tehnološkimi svetlobnimi leti naprej. Od zaraščenega gozda, rdečih puščav, zamrznjenih puščav in celo podvodnih biomov se je vsako območje po svoje počutilo edinstveno in presenetljivo.

Skoraj sem si zaželel, da bi bila igra Returnal drugačna, če bi mi le omogočila, da bi dlje ostala v ruševinah tega davno mrtvega sveta. Igra je neizprosna, zaradi česar so se trenutki tolažbe počutili kot pravi vdihi zraka, preden so jih povlekli nazaj pod površje.

Povratna zgodba: Tišina je boljša od nepomembnih besed

Povratni astronavtVir: Android Central

Returnal je zelo aktiven, toda tihi trenutki vas spominjajo, da gre v veliki meri za psihološko grozljivo igro. Usoda Selene je grozljiva in je strašno jasna, ko odkrijete lastna trupla, ki strmijo vase s pečine, plavajoče v vodah ali spuščena ob steno. Starodavna civilizacija, po kateri tava, postane več kot le oblačenje prizorov in dnevniki, ki jih najdete, ki jih za seboj pustijo druge različice, začrtajo neizogiben spust Selene v norost.

Toda sama zgodba je povedana na kratko in skoraj nikoli na tradicionalen način. Občasno boste naleteli tudi na svoj stari dom, ki premakne pogled na prvo osebo in vam omogoča tavanje Selenine spomine, razpakiranje njene globoko zakoreninjene travme, ki vodi zgodbo do nekaj zelo presenetljivih in včasih motečih krajih. Ti segmenti se počutijo kot, da so se strgali naravnost iz P.T./ Silent Hills (RIP) in jih boste želeli izkusiti, da boste razumeli celotno zgodbo.

Toda sama zgodba je pripovedovana na kratko in skoraj nikoli na tradicionalni način.

Že na koncu sem začutil, da se mi je v vrhunec igre vrtelo v glavi. Selenina tragedija izvira iz grške mitologije in bo morda potrebovala dodatno domačo nalogo za tiste, ki niso seznanjeni. Ni enega grškega mita, na katerega bi lahko opozorili, ki bi v celoti zajemal Returnalovo zaroto, in obstajajo sklici na številne ugledne bogove in Titane, razpršene po vsem. Ne glede na vašo interpretacijo, Seleneino trpljenje je svetopisemske narave, svet okoli nje raznolik in edinstven ter njen vedno spreminjajoč se krog mučenja globok.

Vrnjene funkcije PS5: Od zenita do obzorja

Vrnitev drugega biomaVir: Android Central

Od takrat je prvi večji ekskluzivni PS5 Demon's Souls ob zagonu je pošteno poiskati Returnal, da izkoristi funkcije konzole. In to počne tako v izvedbi kot v vizualnih elementih, hkrati pa najbolje izkoristi Krmilnik DualSense od Astrojeva igralnica.

Tako veliki kot majhni gibi, od ponovnega polnjenja do zvoka dežja, se slišijo in čutijo prek krmilnika.

Skozi krmilnik se zaslišijo tako velika kot majhna gibanja, od streljanja do zvoka dežja. Sprožilci haptičnih povratnih informacij so tudi odlično uporabljeni. Držanje gumba L2 cilja, če pa ga pritisnete do konca, aktivirate sekundarno funkcijo vašega orožja. Streljanje in ponovno polnjenje se premakneta na gumb R2, in čeprav na tem koncu ni nobenega upora, ulovite polnjenje ob pravem času in čutite, da se subtilna pištola nikoli ne postara.

Tudi zvočna zasnova je neverjetna in toliko doda k vzdušju sveta. Želeli boste vzeti dober nabor zvočnikov ali Brezžične slušalke PlayStation Pulse 3D doživeti 3D zvok v vsem svojem sijaju. Vse te funkcije v kombinaciji omogočajo izjemno izkušnjo, ki se lahko zgodi le na PS5.

Igra teče tudi pri doslednih 60 sličicah na sekundo pri 4K s sledenjem žarkov, ki se posebej prilagaja spreminjajoči se pokrajini Atropos. Intenzivni učinki delcev so čudovito prikazani in vsak učinek, od vremena do pištole, pritrjene na Selenine vesoljske obleke, je čudovit in podroben. Čas nalaganja je tudi bliskovito hiter, pri čemer je uporabljen močan SSD PS5. To je v mnogih pogledih spektakel in ravno takšna predstavitev, ki jo PS5 potrebuje zdaj.

Vrnitev: Tesnoba je bila strašno čudovita

Vrnitev v končni kutscenVir: Android Central

Returnal ima marsikaj proti. Gre za nov IP, zasidran s ceno 70 USD, gre za psihološko grozljivko, ki bo zagotovo tudi ona nekaterim težko (čeprav sem vsekakor doživel težje igre), njegovo pripovedovanje zgodb pa je komajda tradicionalni. Če pa boste v Returnalu izkoristili priložnost, boste našli neverjetno igro in eno najboljših v svojem žanru.

Povratno je tako, kot če bi Hades, Alien, Metroid in Ovidijevo The Metamorphosis vrgli v mešalnik z vmešanim zdravim odmerkom Ikaruge. Je avantgardna, čeprav se počuti zelo podobno arkadni igri, hkrati pa je strašljiva in epska, pa tudi zastrašujoča. Sony je skupaj s Housemarque izdelal eno najboljših iger, ki sem jih igral letos, in je zlahka ena izmed njih najboljše igre na PS5.

5od 5

Povratni je lopov. Povratno gre za travmo. Returnal je Metroidvania. Returnal gre za povračilo. Vsakič, ko sem se zbudil iz smrti ob vznožju uničene ladje, sem hotel le poskusiti znova. Tako kot Selene sem bil tudi jaz obseden s skrivnostjo Bele sence in to me je pripeljalo globlje v osrčje Atroposa in onkraj točke brez vrnitve. Ne glede na to, ali gre za božjo kazen ali odrešitev, je Returnal večji od vsote svojih delov in je obvezen za vsakega lastnika PS5.

Povratna naslovnica

Vrnitev

Spodnja črta: Povratek je težaven v več pogledih, vendar se splača potruditi. To je ena najboljših iger leta in ena najboljših iger na PS5.

  • 70 dolarjev pri Amazonu
  • 70 USD pri Best Buy
  • 70 dolarjev pri Walmartu

Za nakup lahko z našimi povezavami zaslužimo provizijo. Nauči se več.

instagram story viewer