Članek

Je Kate Bishop dovolj, da reši Marvelove maščevalce?

protection click fraud

Marvelovi maščevalci od lansiranja niso ravno uspevali. Kot omenjeno v naš pregled urednice Carli Velocci, igra trpi, ker nima jasnega fokusa. Močne pripovedne trenutke s Kamalo Khan, ko sestavlja ekipo, podrejo elementi spletnih storitev, ki niso posebej cepljeni. Tudi težave z zmogljivostjo ob zagonu niso pomagale zadevam.

Zdaj posodobitev za prvo DLC znak, Kate Bishop, je prispela. Ko sem ga preživel, sem vesel, da sem ga igral, vendar če se bojite, da ga ne bi zamudili, ne. V dobrem in slabem je Kate Bishop bolj enaka pri Maščevalcih.

Kate Bishop je fantastičen dodatek k seznamu Marvelovi maščevalci

Takoj je treba omeniti, da je Kate Bishop popolnoma brezplačna, tako kot vsi prihodnji liki. Če ste bili zaskrbljeni, da bi ta nizka ovira za vstop pomenila nekakovostno vsebino, to ni skrb. Pri misijah Taking Aim, v katerih rekrutirate Kate in se nato podvržete njenemu osebnemu prizadevanju, je podobno kot osnovna igra deležna popolne kutcenske scene.

Ponudbe za VPN: življenjska licenca za 16 USD, mesečni paketi od 1 USD in več

Z veseljem rečem, da Kate igra izjemno dobro. Vsi različni liki v predstavitveni različici Marvelovih maščevalcev so imeli popolnoma drugačne načine igranja in to se nadaljuje tukaj. Njen lok in meč pomenita, da je smrtonosna in natančna na daljavo ali od blizu, čeprav je na splošno nizka zdravje pomeni, da se boste morali zaleteti po bojnem polju in se osredotočiti na protiutež, če pridete v bližino obseg. Bil sem prisiljen popolnoma premisliti o svojih strategijah za sodelovanje z večjimi, tršimi sintetizatorji in njeno drevo spretnosti vključuje na tone zabavnih potez, kot so puščice dimne granate.

Prav tako je ravno zabavna. Z Tonyjem Starkom trguje z besedami, kot da ni nič, in se takoj poveže s preostalo posadko. Ne glede na to, koga izberete za spremljevalca, je dialog primeren, zabaven in hiter.

Zgodba Kate Bishop daje tudi nekaj zabavnih namigov, kam vodi pripoved po uvedbi. Temne vojne v prihodnosti, potovanja skozi čas in skrivnostne grožnje so na krovu. Ne glede na to, ali gre za dodatne znake, ki dodajajo majhne zgodbe - naslednja je Hawkeye - ali kakšne velike širitev, očitno obstaja pripravljenost, da se poglobimo v zabavno stripovsko ozemlje, ki naredi zanimive možnosti.

Ta posodobitev ne odpravlja glavnih težav v Marvelovi maščevalci

Na žalost samo zato, ker se zaplet poglablja v zabavno stripovsko ozemlje, še ne pomeni, da to naredijo splošne misije. Kljub temu, da se ukvarjate s potovanjem skozi čas, boste večinoma počeli enake stvari, kot ste jih počeli od takrat Marvelovi Avengers prvič objavljeni: premagajte val za valom za valom izjemno sintetičnega AIM sovražniki. Pohajkovali boste po bojnem polju, dokler ne najdete vhoda v potrebni bunker ali laboratorij, nato pa se spustili in vdrli v terminale.

Oprema ostaja tako zvita in nesmiselna kot vedno. Samo opremite tisto, zaradi česar se vam moč poveča in ste pripravljeni iti. Kljub izjemnim učinkom, kot je spreminjanje velikosti delcev Pym na orožju, ni razloga, da bi brusili ali se odločali za posebne gradnje. Osnovni sistemi tukaj potrebujejo predelavo, da bodo igralci imeli razlog za nadaljevanje igranja izven dodatnih zgodb, ki so dodane skupaj z liki.

Prav tako ni prav dolgo. Vključno z zelo zelo dolgimi časi nalaganja sem zgodbo Taking Aim končal v približno dveh urah. Takoj, ko začutiš, da se je Kate začela povezovati s preostalo posadko, si takoj odrezana z neverjetno okornim peharom.

The nadgradnja za sedanje konzole sedanje generacije - PS5, Xbox Series X in Xbox Series S - je bil zamujen, da se je razvijalcem omogočil, da se osredotočijo na druge popravke kakovosti življenja, in bo kmalu prišel leta 2021. Osredotočenost na razvoj in podporo med svetovno pandemijo je težka, vendar brez premium različice tega igra s funkcijami, ki so bile prej podrobno opisane za igralce konzol, je vsekakor še en razlog, da se zadrži do kasneje.

Bi morali igrati Marvelovi maščevalci za Kate Bishop?

Vsega skupaj Kate Bishop ne reši Marvelovih maščevalcev... ampak mislim, da ji ni bila nikoli namenjena. Namesto tega jo lahko razumemo kot majhen vpogled v prihajajoče stvari. Tukaj so zgodbe, čeprav nekoliko neumne in premalo raziskane, dobro obetajo prihodnje dodatke, pod pogojem, da se lahko zgodijo s spodobno hitrostjo. Zanima me, kam gre ta zgodba, vendar se ne počutim prisiljenega potapljanja in brušenja najvišjih ravni za svoje junake. Tudi če bi že, nenehno pomanjkanje navzkrižne igre izjemno otežuje prirejanje sej igranja.

Marvelovi maščevalci ostajajo razcepljeni kot kdaj koli prej. Elementi zgodbe so še vedno veliko močnejši od vidikov bojev in spletnih storitev, kar pa se pri Kate Bishop ni spremenilo. Upam, da se bo Crystal Dynamics v prihodnje podvojil na pomenljivo vsebino zgodbe in čustva vez igralne zasedbe, namesto da bi še naprej poskušali te ikonične junake spremeniti v nekaj, kar so niso.

instagram story viewer