Članek

Pregled Oculus Quest 2: VR se je ravno poravnal

protection click fraud

Oculus Quest 2 s krmilniki HeroVir: Nick Sutrich / Android Central

Ko je bil septembra 2018 objavljen prvotni Oculus Quest, niti Facebook ni pričakoval, da bo tako dobro (kot dokazuje dejstvo, da Questa nikoli ne bo mogel imeti na zalogi). Izkušnja Oculus Quest je presegla tisto, kar so pričakovali od slušalk VR, saj je bila več kot le cenovno dostopna - bila je tako enostavna za uporabo kot konzola za video igre. Od tega začetka je Facebook kupil več studiev za razvoj iger VR, privedel pa je tudi več razvijalcev na krovu s svojo trgovino Oculus in spremenil paradigmo tega, kar ljudje pričakujejo od samostojne VR izkušnje.

The Oculus Quest 2 obljublja, da bo to izkušnjo v vseh pogledih izboljšal s procesorjem, ki je tri nove generacije novejši od tistega v prvotnem Oculusu Quest, izboljšana ergonomija z lažjimi in manjšimi slušalkami, bistveno višjo ločljivostjo zaslona, ​​popolnoma novimi lečami, preoblikovanimi krmilniki, in več dodatkov kot lahko stresete palico. Tudi Facebook je tokrat povečal zaloge in, za razliko od PS5 ali Xbox Series S / X, se zdi, da je letos dejansko mogoče dobiti.

Early Prime Day ponudbe 2020: prodaja slušalk, telefonov Galaxy, naprav Echo in še več

Poleg vsega tega je Oculus Quest 2 za 100 USD cenejši od prvotnega Oculus Quest, dražji model pa ima dvakrat več prostora za shranjevanje. Je to konzola VR, ki smo jo vsi čakali?

Konzola VR

Spodnja črta: Oculus Quest 2 je velik napredek v primerjavi z izvirnikom in obljublja, da bo sčasoma še boljši. Prisilna integracija Facebooka bo razburila nekatere ljudi (in starše), toda za večino ljudi bo to najboljša izkušnja VR, kar ste jih kdaj imeli.

Prednosti

  • Ogromne izboljšave zmogljivosti
  • Izjemna jasnost zaslona
  • Res neverjetna cena
  • Super enostaven za namestitev in uporabo
  • Prenosni
  • Že veliko podpore za razvijalce

Slabosti

  • Prilagoditev IPD ne bo delovala pri vseh
  • Prikaz ravni črne barve je opazno slabši kot Quest 1
  • Prisilna prijava na Facebook
  • Življenjska doba baterije je razočaranje
  • Od 299 dolarjev na Amazonu
  • Od 299 USD pri Best Buy
  • Od 299 dolarjev pri Walmartu

Oculus Quest 2 Osnove

Oculus Quest 2 s krmilnikiVir: Nick Sutrich / Android Central

Če še nikoli niste uporabljali prvotnega Oculus Questa (ali igrali česar koli v VR-u), je tukaj spodnja slika. Tako kot PlayStation, Xbox ali Nintendo Switch je tudi Oculus Quest 2 samostojna konzola, zasnovana z mislijo na VR. Ne potrebuje televizorja, lahko pa prikaže ravno različico dogajanja v VR, tako da predvaja priljubljene pametne televizorje in naprave Google Cast (tako da lahko vsi v sobi vidijo, kaj se dogaja).

Ko prvič vklopite Oculus Quest 2, se boste morali prijaviti s Facebook računom z aplikacijo Oculus na pametnem telefonu. Ko se prijavite, se boste morali odločiti, ali želite VR doživeti stoječe ali sedeče. Če izberete stoječo izkušnjo (sobna lestvica), boste pozvani, da uporabite krmilnik (in vgrajene kamere) za risanje varnih meja po sobi, da ne boste trčili v nič dragoceno. Je veliko manj zastrašujoče, kot bi se morda slišalo.

Na splošno boste igre in aplikacije prejemali iz uradne trgovine Oculus Store, do katere lahko dostopate v Quest 2 ali v aplikaciji Oculus na pametnem telefonu. V škatli je vse, kar potrebujete za igranje: slušalke Oculus Quest 2, dva krmilnika, kabel USB Type-C in polnilni adapter za priključitev v vtičnico.

To je to. Ne potrebujete zunanjih senzorjev ali kamer, ničesar, kar bi napajalo stvar (razen polne baterije, seveda), in nič drugega, da bi doživeli neverjetno VR kjer koli želite.

Nadgradnja naslednje generacije

Oculus Quest 2 Zaslon in grafika

Oculus Quest 2 Play Walking DeadVir: Nick Sutrich / Android Central

Vsaka nova generacija konzol je v preteklosti prinesla določen faktor wow že ob prvem predvajanju. Pogosto se znajdemo mrmrati Kako so te grafike tako dobre? vsakič, ko se lik na zaslonu premakne za naslednji vogal ali v tisto široko odprto polje, trava se maha v vetru. Medtem ko je Oculus Quest 2 še nima igre, narejene izključno za novi procesor, razlika med obema generacijama sistemov Oculus Quest človeškemu očesu ne bi mogla biti očitnejša.

Tu ni najbolj opazna razlika v zmogljivem novem procesorju - v novem zaslonu, polnem slikovnih pik. Ta popolnoma nov "skoraj 4K" enojni zaslon LCD z 1832 x 1920 slikovnih pik na oko v 50% več slikovnih pik kot PenTile OLED na Oculus Quest. Ker je Oculus Quest 2 namesto dveh ločenih zaslonov, povezanih z lečami, en sam LCD, to združuje pozitivne lastnosti Oculus Rift S s prvotnimi Oculus Quest za izjemno ostre izkušnje.

Quest 1 Vs 2 Zasloni ZapriQuest 1 Vs 2 Zasloni

Vir: Nick Sutrich / Android Central

Vendar ta zaslon ni zgolj zaradi števila slikovnih pik bolj čist - temveč njihova razporeditev. Oculus Quest je uporabil aranžma PenTile, ki podpiksle postavi v obliki diamanta: dve majhni zeleni podpiksli na levem in desnem kotu ter večji rdeči in modri podpiksli na zgornjem in spodnjem delu vogali. Ko so ti diamanti vstavljeni v kvadratno mrežo, vmes pustijo črn prostor in ustvarijo velike reže, ki jih človeške oči zlahka vidijo v VR, saj je zaslon le nekaj centimetrov od naših oči. Zgornje slike vam dobro predstavljajo, kaj lahko pričakujete, Quest 2 pa je še ostrejši od teh portretov.

Oculus Quest 2 uporablja zaslon v obliki črke RGB, ki postavi visok zeleni, rdeči in modri podpiksel tik ob drugega, da ustvari pravi kvadrat. Ti kvadratki se veliko bolj lepo prilegajo mreži, tako da so slikovne pike bližje skupaj. Združite to z dejstvom, da je na zaslonu Oculus Quest 2 50% več slikovnih pik, in hitro boste razumeli, kako ostrejši je ta zaslon. Vse, od podrobnosti na daljavo do besedila od blizu, je smešno lažje videti in naredi svetove toliko bolj poglobljene, ker ni videti, kot da vedno gledate skozi mrežasti filter.

Kategorija Oculus Quest 2
Vrsta zaslona Hitro preklopni LCD z RGB črtami
Ločljivost zaslona 1832 x 1920 na oko
Procesor Qualcomm Snapdragon XR2
Spomin 6 GB
Skladiščenje 64 GB ali 256 GB
Brezžično Wi-Fi 5 in Wi-Fi 6, Bluetooth 5.0 LE
Pristanišča USB Type-C, 3,5 mm avdio priključek
Zvok Vgrajeni zvočniki, podpora za slušalke
Baterija za slušalke Vgrajen Li-Ion akumulator
Življenjska doba baterije v slušalkah 2-3 ure
Krmilna baterija 1x AA na krmilnik
Življenjska doba baterije krmilnika 4x originalni Oculus Quest
Mere 191,5 mm x 102 mm x 142,5 mm
Utež 503 g / 1,1 lbs

Oculus Quest Vs Quest 2 Inside Lenses OnVir: Nick Sutrich / Android Central

Najboljši del zaslona z bistveno višjo ločljivostjo je, da bodo vse igre, tudi tiste, ki še niso posebej optimizirane za Oculus Quest 2, takoj nadgrajene. Ta novi zaslon sicer ni zgolj bolj piksel, ampak deluje tudi z večjo hitrostjo sličic kot prvotni Quest. Pri 90Hz se Oculus Quest 2 počuti občutno gladkejši od Oculus Rift S in bistveno bolj gladek od prvotnega Oculus Questa, ki je tekel pri 80 Hz in 72 Hz.

Pri 90Hz se Oculus Quest 2 počuti občutno gladkejši od Oculus Rift S in bistveno bolj gladek kot prvotni Oculus Quest

Facebook od uvedbe še ni uradno uvedel podpore 90Hz za razvijalce, vendar številne aplikacije in izkušnje s Facebooka na Sidequest) že delujejo pri 90 Hz in razlika je očitno očitna. Popolnoma vse se počuti takoj bolj gladko in bolj realno, višja stopnja osveževanja pa pomeni tudi, da bo manj ljudi imelo težave z gibalno boleznijo. Čeprav gibalna bolezen v VR že pol desetletja ni razširjena težava, je še vedno nekaj ljudi, ki jo doživljajo z nižjo stopnjo osveževanja.

Tako kot bi pričakovali od povsem nove igralne konzole, ima tudi Oculus Quest 2 znatno izboljšanje kakovosti grafike v primerjavi s prvotnim Oculus Questom in je v bistvu konzola "naslednje generacije", ki se predstavlja skupaj s serijama PS5 in Xbox S / X. Veliko teh izboljšav prihaja iz povsem novega Qualcomm Snapdragon XR2, sistema na čipu (SoC), ki je več kot tri generacije novejši od Snapdragona 835, ki ga najdemo v originalnem Oculusu Quest.

Oculus Quest 2 je v bistvu konzola "naslednje generacije", ki se je lansirala skupaj s PS5 in Xbox Series S / X.

Za referenco je bil Snapdragon 835 pametni nabor čipov, izdan marca 2017, Snapdragon XR2 pa je nabor čipov po meri, ki temelji na Snapdragonu 865 iz leta 2020. Poleg pričakovane razlike v zmogljivosti, ki se pričakuje pri tri leta novejšem čipu, je Qualcomm pripravil nekaj povsem novega sposobnosti, kot so novi senčniki, podpora za 90Hz zaslone, zmožnost potisniti 3x višjo ločljivost in 11-kratno izboljšanje AI izračuni.

Trenutno za Quest 2 ni nobene igre, ki bi bila zgrajena od začetka - Facebook tega sicer zdaj ne dovoljuje, bo pa v prihodnosti. Do takrat bomo videli, da igre Quest včasih dobivajo izboljšave. Poleg večje ločljivosti in gladkejše hitrosti sličic boste opazili spremembe, kot so modeli višje kakovosti in višja ločljivost povsod več detajlov na daljavo in od blizu, osvetlitev v realnem času, učinki razcveta, boljši delci in izboljšane slike senčniki.

Sestavili smo primerjava grafike med začetno serijo iger z izboljšavami za Oculus Quest 2. Čeprav so te vsekakor vredne pozornosti iz več razlogov, bi morali pričakovati, da se bo prepad v vizualni kakovosti širil, saj imajo razvijalci več časa s Quest 2.

Boljša izkušnja

Oculus Quest 2 Zmogljivost in življenjska doba baterije

Oculus Quest 2 igraVir: Nick Sutrich / Android Central

Prvotni Oculus Quest je bil sicer očitno sam po sebi neverjeten, vendar ga je očitno zadrževal starajoči se mobilni nabor čipov, ki ga je poganjal. Čeprav Oculus Quest 2 poganja tudi mobilni nabor čipov, tri leta napredka silikona in partnerstvo z lastnim raziskovalnim oddelkom Facebooka je prineslo nekaj še bolj impresivnega kot jaz pričakovano. Kljub temu, da je ločljivost povečala za 50% in povečala hitrost osveževanja za 25%, je Quest 2 bliskovito hiter pri vsem, kar počne.

Od menijev do časa nalaganja je Quest 2 v vseh pogledih bistven napredek v primerjavi z izvirnikom. Med igranjem iger se s pritiskom na gumb Oculus Home takoj prikaže univerzalni domači meni. Če kliknete snemi videoposnetek ali posnamete posnetek zaslona, ​​sistem takoj prikaže rezultate, medtem ko je izvirnik morda trajal sekundo ali dve (včasih tudi dlje). Poleg tega bi občasno med potjo opazili zatikanje in jecljanje - česar na Quest 2 sploh nisem doživel.

Večkrat se lahko spomnim, tudi v obdobju pregleda, ko sem bil neposredno primerjavo iger med obema slušalkama, kjer bi posneti video iz prvotnega Oculus Questa brez očitnega razloga pokvarjen. To je še ena stvar, ki je pri Quest 2 nisem doživel in vse skupaj prispeva k bolj dosledni brezhibni izvedbi tega, kar lahko upate ali pričakujete od konzole VR.

Predvajanje na televizorju ali Chromecastu se je tudi v nekaterih igrah bistveno izboljšalo, v drugih pa le rahlo. Ne glede na razlog boste ugotovili, da bodo imeli ljudje v isti sobi tudi prijetnejšo izkušnjo ob gledanju 2D različice kaj se dogaja v VR zahvaljujoč kakovostnejšemu video izhodu in bistveno nižji zakasnitvi med vašimi dejanji in dogajanjem na TV.

Podpora za Wi-Fi 6 pomeni hitrejše prenose, bolj dosledno povezavo in še boljše brezžično pretakanje. Spodaj bomo podrobneje opisali zmogljivost pretakanja, vendar vedite to: Wi-Fi 6 omogoča a bistven razlika v zmogljivosti brezžičnega pretakanja.

Skoraj edina stvar, ki ni boljša, je življenjska doba baterije.

Skoraj edina stvar, ki ni boljša, je življenjska doba baterije. Ironično je, da ocene kažejo, da je življenjska doba baterije na Quest 2 približno 30 minut krajša od prvotne Quest. To pomeni približno 2-3 ure igranja, preden ga boste morali znova napolniti. To omejitev lahko obidete z enim od odlična dodatna oprema za Quest 2, na primer Elite Strap z vgrajeno baterijo ali celo priključite navadno Napajalnik USB tipa C vanjo med igranjem.

Nekaj ​​starega, nekaj novega

Oculus Quest 2 Udobje, dizajn in zvok

Oculus Quest 2 trak za glavo, ohlapni lasjeVir: Nick Sutrich / Android Central

Pri primerjavi Oculus Quest 2 proti prvotnemu Oculus Questu, skoraj vse o Quest 2 kriči novejša tehnologija. Manjša je! Lažje je! Je močnejši! Uporablja trak za krpo in na ježke - počakajte, kaj?

Oculus Quest 2 Vklop slušalkVir: Nick Sutrich / Android Central

Čeprav se zdi nekoliko nenavadno, da se je Facebook iz bolj togega naglavnega traku preusmeril v tisto, kar se počuti kot "stara" pripravljenost na VR, sem bil prijetno presenečen, ko sem ugotovil, kako so bile moje začetne misli na traku nepravilno. Odpravimo negativne iz prvega, kajne? Sovražim spreminjanje velikosti te stvari. Na zadnji strani traku najdete dva plastična kosa, ki ju je mogoče raztegniti ali približati, da trak zategnete ali popustite.

Čeprav se to v praksi sliši odlično in je enostavno za zagon, pa dejstvo, da obstaja lasje na glavah večine ljudi to preprosto nalogo spremeni v precej težko in, če se nespretno primete za lase in povlečete, v bolečo. Če edini uporabljate Quest 2 v svojem domu, verjetno ne boste imeli težave. Novi trakovi so izjemno udobni za nošenje, odlično uravnavajo težo slušalk po celotni lobanji in dejansko držijo svoj položaj precej lepo.

Trak za glavo Oculus Quest 2 s hrbtnim repomPašček za glavo Oculus Quest 2 s strani konjskega repaOculus Quest 2 trak za glavo s konjskim repom na spodnjem delu hrbta

Vir: Nick Sutrich / Android Central

Vprašanje prilagajanja jermena resnično zadrži svojo grdo glavo le, ko ga podaja za druge, saj je preprosto bolj zapleteno, kot bi si želel. Z njim se boste verjetno sprva tudi nekoliko spopadali, če imate dolge lase (kar dokazujejo neprijetne fotografije zgoraj), a čez nekaj časa postane druga narava.

Kljub sitnosti pri prilagajanju so ti trakovi precej boljši od tistih na prvotnem Questu, ker dejansko oprimejo zadnji del lobanje namesto na sredino točke. Oculus Quest 2 se je v mojem testiranju povsem lepo prilegal vsem velikostim glave, vse do glave mojega 6-letnega sina.

Poleg tega, da je bil lažji in manjši, mi je bil zelo všeč tudi preoblikovan obrazni vmesnik iz pene, ki je bistveno pripomogel k prilagajanju slušalk na lica in čelo. Te blazinice so debelejše in bolj podporne, vendar jih je prav tako enostavno odstraniti kot prvotne. Zaradi tega je menjava teh ploščic prijetna in enostavna, ko se igra več ljudi, kar naredi stvari veliko bolj sanitarne. V vsaki škatli je celo adapter, ki dodaja dodaten prostor ljudem, ki med igranjem potrebujejo očala.

če imaš IPD več kot 70 mm, nimaš sreče.

Na notranji strani je par povsem novih leč, vključno z novim sistemom za prilagoditev fizičnega razmika. Glava vsakogar je le nekoliko drugačna in ta razlika vključuje razdaljo med očmi. Povprečna razdalja med učenci ali medzenčna razdalja (IPD) je približno 63 mm. Kot tak se Oculus Quest 2 prikaže iz te škatle s to nastavitvijo. Uporabniki, ki imajo oči razmaknjene, lahko leče potisnejo navznoter drug proti drugemu, medtem ko jih uporabniki z nekoliko bolj oddaljenimi očmi potisnejo ven.

Leče se zaskočijo v tri prednastavljene položaje, privzeto razdaljo 63 mm pa označuje "2" desno med lečami. Če jih potisnete navzven na prednastavitev "3", jih razmaknete na 68 mm, medtem ko jih potisnete navznoter na prednastavitev "1", narazen na 58 mm. Ste opazili, da tu nekaj manjka? Tako je, če imate IPD nad 70 mm, ne boste imeli sreče.

Medtem ko so Facebookove nove leče zasnovane tako, da ustrezajo približno 3-milimetrskemu razponu znotraj vsake prednastavljene nastavitve, to dobi res neprijetno, če igrate s prekrižanimi očmi. IPD nad 70 mm je majhna manjšina, vendar je vseeno manjšina igralcev, ki bodo zaradi odločitve o zasnovi izključeni. Ker Quest 2 uporablja en sam LCD zaslon, kot je Oculus Rift S, upamo, da bo Facebook našel način za premostitev vrzeli za te igralce.

Tudi če imate IPD med 56 mm in 70 mm, boste ugotovili, da je "sladko točko" sprva morda težko najti. Zaradi takšnega položaja na obrazu so leče najbolj jasne. Zame se je to zdelo vedno, kot da bi slušalke sedele vedno nekoliko previsoko na mojem obrazu, vendar sem na to po nekaj sekundah pozabil.

Zvočniki Oculus Quest 2Vir: Nick Sutrich / Android Central

Oculus Quest 2 ima vgrajene zvočnike, tako kot originalni Oculus Quest, vendar so tokrat vgrajeni v slušalke namesto v trak. Te zvočnike najdete na notranji strani vrtljive roke pasu, enega na vsaki strani slušalk in jih lahko uporabljate s katerim koli združljivim trakom za glavo Oculus Quest 2. Da, to pomeni, da lahko trak odstranite in ga zamenjate, ne da bi izvajali kakšno čudno ožičenje hijinx in skrbeli, da bi si uničili slušalke.

Kakovost zvočnikov je opazen preskok od prvotnega Questa z glasnejšo glasnostjo, boljšim nizkim tonom, polnejšim zvokom (beri: manj kositrnim) in še boljšim 3D-zvokom. Za razliko od Quest ali Rift S sem ugotovil, da je igranje ritmičnih iger, kot je Beat Sabre, pravzaprav zelo prijetno z uporabo teh zvočnikov. Prej je bila kakovost zvoka preveč premalo, da bi jo sploh motili. Če pa želite absolutno najboljši zvok, si priskrbite par žičnih slušalk in jih priklopite v tisti 3,5-milimetrski priključek na strani.

Quest 2 ne podpira slušalk Bluetooth, ker je uvedena prevelika zakasnitev, kar bi povzročilo nenavadne človeške senzorične težave in splošno ne-ne v svetu VR udobja.

Nekaj ​​presenetljivih sprememb

Oculus Quest 2 Novi krmilniki in sledenje rok

Oculus Quest 2 Vs Quest Controller 10 HoldVir: Nick Sutrich / Android Central

Krmilniki Oculus Touch so že dolgo najboljši krmilniki v industriji VR. Večinoma krmilniki Oculus Touch 3. generacije, ki se dobavljajo z Oculus Quest 2 še izboljšujejo že tako odličen dizajn, vendar imajo enega negativnega - malo so večji. Čeprav je to na nekaterih področjih oblikovanja dobro, se mi je zdel širši oprijem neprijeten v prvem tednu uporabe. Na srečo se je moja roka prilagodila velikostni razliki, vendar nekateri morda nimajo te izkušnje.

Na splošno se ti krmilniki počutijo veliko bolj trdni kot prejšnji krmilniki Touch, s plastiko, za katero se zdi, da bi sčasoma zdržala več zadetkov. Krmilniki na dotik druge generacije so bili razvpiti, ker so imeli zlomljen svetlobni obroč, saj se je dizajn ob premočnem udarcu navadno razdelil. Medtem ko lahko med VR-jem veliko storite, da ne udarite ljudi, zidov ali drugih predmetov, se včasih preprosto ni mogoče izogniti skupnemu krmiljenju krmilnikov.

V nasprotju s prejšnjimi krmilniki nova zasnova onemogoča nenamerno pritiskanje gumbov za dom in meni.

Zgoraj boste ugotovili, da je razmik med gumbi veliko širši, zdaj pa je na voljo poseben naslon za palce za igre, ki za vnos pogosto ne uporabljajo gumbov obraza. Poleg tega sta bila gumba za dom in meni Oculus premaknjena neposredno pod krmilno palčko na vsakem krmilniku in sta zdaj konkavna. Ta zasnova v bistvu onemogoča nenamerno pritiskanje med igro, kar je božja dar ste že kdaj igrali igro, kot je Beat Sabre, in vas s pritiskom na meni ali domov redno prekinjajo gumbi.

Oculus Quest 2 Vs Quest Controller 6 Vrata za baterijoOculus Quest 2 Vs Quest Controller 11 ZadržiteOculus Quest 2 vs Quest ControllerjiOculus Quest 2 vs Quest ControllerjiOculus Quest 2 vs Quest Controllerji

Vir: Nick Sutrich / Android Central

Vsak gumb krmilnika in vsaka krmilna palica imata kapacitivni senzor za zaznavanje razlike med dotikom gumba in dejanskim pritiskom nanj. Gumba Trigger in Grip sta bolj gladka kot kontrolorji na dotik druge generacije in se počutijo odlično. Poleg tega je Facebook v krmilnik vstavil še nekaj naprednejših haptičnih motorjev. Nimamo primerov, kako bi ti novi motorji lahko izboljšali prihodnje igre, vendar pričakujemo, da jih bodo igre izkoristile kdaj v prihodnosti.

Zame so absolutno najboljši del novih krmilnikov vrata akumulatorja. Da, to se sliši noro, a še enkrat, če ste kdaj uporabili krmilnike na dotik druge generacije iz Oculus Quest ali Rift S, boste vedeli, kako enostavno bi zdrsnili. Tokrat Facebook s pomočjo starih staromodnih sponk namesto magnetov zaklene vrata baterije. To je bila pot, precej boljša odločitev in vesel sem, da so jo sprejeli.

Absolutno najboljši del novih krmilnikov so vrata akumulatorja, ki med igro ne padejo več.

V zadnjih 2 tednih med igranjem nisem nikoli padel vrat baterije. V nasprotju s kontrolniki na dotik druge generacije, kjer bi se predal praktično odstranil vsakih 30 sekund in hitro boste razumeli, kako močna kakovost življenja to v resnici spreminja je. Poleg tega je Facebook izboljšal zasnovo zapestnih trakov, da so postali bolj trpežni in jih lažje povezali s krmilniki (beri: nobeno orodje ni potrebno odstraniti).

Čeprav ti krmilniki na dotik tretje generacije še vedno uporabljajo samo eno baterijo AA za napajanje, je Facebook uspel za štirikratno podaljšanje življenjske dobe baterije na krmilnikih, s čimer zagotovite, da se ne boste redno menjavali baterije. Uporaba je enostavna polnilne baterije AA namesto tistih okolju neprijaznih materialov za enkratno uporabo na srečo odstranljive baterije olajšajo zamenjavo, če jih pozabite napolniti.

Življenjsko dobo baterije so delno izboljšali z zmanjšanjem števila LED na zunanjem obroču krmilnika. Čeprav bi to lahko teoretično zmanjšalo zmogljivost sledenja, se mi niti enkrat ni zdelo, da so ti krmilniki manj natančni kot drugi generacije.

Tako kot smo videli na Oculus Quest, je sledenje rok na Oculus Quest 2 precej vzvišena izkušnja, četudi je zelo omejena. Privzeto bo Oculus Quest 2 ves čas iskal krmilnike. Ko jih ne najde, bo samodejno omogočil sledenje rok, ki z istimi sprednjimi kamerami vidi vaše roke in jih prevede v VR. Izraz je v tehnologiji zelo preveč uporabljen, toda prvič, ko se vaše roke pojavijo v VR, se resnično počuti čarobno.

Ročno sledenje najbolje deluje v dobro osvetljenem prostoru in je na splošno prijetnejša izkušnja, če ga uporabljate za preprosta opravila. Lahko se tudi odločite za ročno preklapljanje med krmilniki in sledenjem rok, v nastavitvah pa namesto tega v nastavitvah pritisnete gumb na plošči Hitra dejanja.

Samo dajanje Quest 2 za ogled filma oz praktično se družite s prijatelji je bolje narediti, ko se vam ni treba ukvarjati s krmilniki. Obstaja nekaj iger, ki podpirajo sledenje rok, ker pa to ni najbolj natančna izkušnja sledenja na svetu, je večina iger najboljša pri uporabi krmilnikov. Da, tudi tiste oblikovane z ročnim sledenjem v mislih.

POČIVAJ V MIRU

Oculus Quest 2 Zamenjava Oculus Rift

Oculus Quest 2 Vs Rift S Split FadeVir: Nick Sutrich / Android Central

Facebook je uradno ukinil Oculus Rift S in Oculus Quest, tako da je Oculus Quest 2 edina pot naprej za strategijo podjetja VR. V zadnjih nekaj letih smo videli, da se je Nintendo končno preselil k temu modelu s Switchom, ki je združil tako prenosno kot konzolo oddelki podjetja in Facebook, tako kot Nintendo, je zdaj svoje prenosne in osebne oddelke združil v eno trdno sliko izdelka.

Čeprav je Oculus Quest 2 najučinkovitejši kot popolnoma samostojna brezžična slušalka, jo lahko na računalnik uradno priključite prek 80 USD Oculus Link kabel. Oculus Link je 15-metrski kabel, ki se priključi na vrata USB Type-C vašega računalnika in pretvori Oculus Quest 2 v resničen Oculus Rift, skupaj z domačim zaslonom Oculus Rift in vsem drugim. Pravzaprav boste morali kabel popolnoma odklopiti, samo da se vrnete na začetni zaslon Quest 2.

Kakovost pretakanja prek kabla Oculus Link je privzeto presenetljivo mehka. Jasno je, da je ločljivost nižja (ali bolj stisnjena) od tiste, ki jo boste dobili od domače igre Quest 2, kar je nekoliko zmedeno. Spreminjanje nastavitev kakovosti v aplikaciji Oculus v računalniku na visoka kvaliteta odpravi to težavo in se počuti enako kot Oculus Rift S. To pomeni, da lahko za 380 USD dobite kakovostno izkušnjo VR z računalnikom brez resničnih težav.

Zame je bila resnična aplikacija morilec Virtual Desktop, neodvisna aplikacija, ki v trgovini Oculus Quest stane 20 USD in vam omogoča, da brezžično pretakajte namizje računalnika na vaš Oculus Quest 2. Čeprav se sliši kul, če namizje računalnika vidite v VR na nepredstavljivo velikem zaslonu, to ni to resnično žrebanje aplikacije (v tem primeru).

Brezžično PC VR je bil z navideznim namizjem boljša izkušnja kot žično Oculus Link kabel.

Namesto tega se osredotočamo na zmožnost navideznega namizja za brezžično pretakanje iger z računalnikom VR na vaš Oculus Quest 2. Zaradi tega je Oculus Quest 2 najprimernejši način za izkušnjo VR v računalniku brez kakršnih koli kablov, izkušnja pa se izboljša šele, ko imate hitrejši usmerjevalnik Wi-Fi 6. V mojem primeru uporabljam isto Linksys AX6000 ki sem ga pregledal že junija. Takrat nad njegovimi sposobnostmi nisem bil preveč navdušen. Zdaj, ko imam Oculus Quest 2, pa sem ugotovil, da so usmerjevalniki, kot je Linksys AX6000, popoln par in ustvarjajo skoraj popolno brezžično VR izkušnjo.

Pravzaprav je bilo igranje iger VR za računalnike prek navideznega namizja pogosto hitrejše in prijetnejše doživetje kot priklop kabla Oculus Link in celo zagotovilo bolj kakovostno izkušnjo zagona. Pustite, da se za trenutek potopi - brezžično PC VR je bila boljša in kakovostnejša izkušnja prek navideznega namizja prek povezave Wi-Fi 6 kot žično Oculus Link kabel lahko zagotovi. To se resnično počuti kot izkušnja VR naslednje generacije naokoli, kar vključuje tudi izkušnjo pretakanja z računalnikom VR, četudi je neuradna.

Problematična spremenljivka

Oculus Quest 2 Facebook enačba

Logotip Oculus Quest 2 Facebook pod kotomVir: Nick Sutrich / Android Central

Vem, da bi morali najboljše shraniti za konec, toda dogovori so dolgočasni in jih rad kljubam. Do zdaj sem o Oculus Quest 2 povedal večinoma zelo, zelo pozitivne stvari. V bistvu je boljši od originala, toda ena stvar, ki jo Quest 2 zažene skupaj in prinaša prihodnost Oculusa: prisilna prijava na Facebook.

Od 1. oktobra se morajo vse nove stranke Oculusa prijaviti v slušalke s Facebook računom. Če kupujete Oculus Quest 2, to pomeni, da ne glede na to, ali trenutno uporabljate račun Oculus. Preprosto povedano, Oculus Quest 2 sploh ne morete uporabljati brez Facebook računa. Ne morete priti niti do začetnega zaslona, ​​da bi igrali igro brez nje. To je uradno, popolnoma Facebook izdelek, in tako bo tudi ostalo.

Če sovražite Facebook in ne želite nobenega njegovega dela, tukaj izstopite iz vlaka.

Pa naj bo še tako dober zahteva za uporabo računa Facebook bo odvrnilo nekatere ljudi. Pomeni tudi, da ne morete samo ustvariti nekega vzdevka brez svojega pravega imena, ker je to v nasprotju s Facebook politiko.

To tudi pomeni, da bodo morali ljudje, mlajši od 13 let, uporabljati staršev račun, če bodo želeli uporabljati Oculus Quest 2. To bo tudi težava nekaterih staršev, zaradi česar je težko vključiti mlajše v VR. Očitno, Facebook (in številna podjetja VR) vseeno priporočajo, da se VR ne držite do 13. leta. Nisem nekdo, ki se naroči na to miselno pot, toda stanje računa ustreza preostanku pripovedi, zato so vsaj dosledni.

Na koncu bo vse odvisno od tega, ali Facebook v kakršni koli meri zaupate ali ne. Stavim, da večini ljudi ni mar in bodo uporabljali Facebook, ne glede na to. Uporaba računa Facebook je verjetno bolj udobno kot karkoli drugega, poleg tega pa je velik plus tudi samodejno polnjenje seznama prijateljev v slušalkah. Navsezadnje Sony od vas zahteva uporabo računa Sony na PlayStationu, Microsoft uporablja Microsoftove račune na Xboxu, Nintendo pa Nintendo račune na stikalu. Zakaj Facebook ne bi smel uporabljati računov Facebook v podjetju Oculus, ki je v lasti Facebooka?

Če bi kupili Oculus Quest 2

Oculus Quest 2 s krmilnikiVir: Nick Sutrich / Android Central

Da. Absolutno in odločno morate kupiti Oculus Quest 2, če vas VR igre sploh še od daleč zanimajo. To je velik korak v pravo smer in na koncu predstavlja prihodnost industrije VR na splošno. Čeprav bo za VR VR za PC verjetno vedno obstajal trg, tako kot za običajne igre z palačinkami na televizorju, tudi Oculus Quest 2 je vrhunec vsega, za kar si je industrija VR prizadevala v večjem delu zadnjega desetletja.

To je resnično kakovostna izkušnja konzole. Takšnega, ki vas bo spraševal, zakaj bi se kdaj še kdaj spopadli z bolj zapleteno izkušnjo, četudi lahko dodatna moč računalnika prinese podrobnejše vizualne slike. To je zato, ker gre za več kot le enostavno izkušnjo - navsezadnje gre za boljšo izkušnjo, ki vam omogoča zavrzite skrbi iz resničnega sveta (nadležna tehnologija, za katero se zdi, da nikoli ne deluje) in doživite drugačno resničnost. Navidezna resničnost.

4.5od 5

Na podlagi negativov bi običajno postavil polno točko (skupaj štiri od petih zvezd), vendar potencial Oculus Quest 2 zlahka doda polzvezdo na rezultat. To je eden tistih trenutkov, ko lahko prepoznate pomanjkljivosti izdelka in se zavedate, da bodo te neprimerne pomanjkljivosti za nekatere ljudi, vendar se lahko zdijo mimo tega, ker bo to najboljša izkušnja za veliko večino igralci iger. To je tisto, zaradi česar je Oculus Quest 2 eden najboljših igralnih nakupov v vseh letih 2020.

Premikanje paradigme resničnosti

Enostavnost konzole, moč VR

Oculus Quest 2 je najnovejša samostojna slušalka VR s Facebooka in ponuja prepričljiv način za vstop v igre na srečo in aplikacije VR brez vseh težav in stroškov računalnika. Z boljšo grafiko, boljšo ergonomijo, hitrejšim nalaganjem in obsežnejšimi igrami je Oculus Quest 2 konzola VR, ki jo potrebujete.

  • Od 299 dolarjev na Amazonu
  • Od 299 USD pri Best Buy
  • Od 299 dolarjev pri Walmartu

Za nakup lahko z našimi povezavami zaslužimo provizijo. Nauči se več.

instagram story viewer