Članek

Ingress ima velik problem s Google+

protection click fraud

Če vprašate izvršnega direktorja podjetja Niantic Johna Hankeja, kaj ga je najbolj presenetilo pri gradnji njegove prve igre z razširjeno resničnostjo, Vstop, povedal vam bo čudovito zgodbo o tem, kako so ljudje začeli oblikovati tako imenovane "IRL Guilds", da bi se igre lotili širše. Ingress je ob zagonu prišel z lastnim vmesnikom za klepet, toda za vključene seje načrtovanja je moralo biti nekaj bolj zapletenega. Skupna orodja, ločena od osnovne storitve, so omogočila, da so se "cehi" ustanovili v svojih maternih jezikih in s svojimi pravili, kar je pomembno pri podpori globalnemu občinstvu.

Ker je bil Niantic Googlovo podjetje ob zagonu Ingressa in so vsi v Googlu pritiskali, naj ga vključi v vse takrat, so ti "cehi" v glavnem nastali v Googlu +. In zdaj, ko so v devet mesecih ukinili večinoma zapuščeno socialno omrežje, ta ogromna mreža igralcev upa, da jim Niantic pravočasno ponudi izvedljivo alternativo.

Račun Ingress v storitvi Google+ ima več kot 4 milijone spremljevalcev in redno vidi šestkratno angažiranje na objavo kot svoj račun na Twitterju.

Ker se je družba Ingress začela kot igra samo za Android in je bila v glavnem namenjena zgodnjim uporabnikom Googlovega ekosistema, je bil Google+ dokaj logično mesto za izgradnjo skupnosti. Medtem ko se je preostali svet v omrežju premaknil v dokaj kratkem času, je skupnost Ingress uspevala. Ko je Google objavil, da v naslednjih desetih mesecih zapira storitev, je bila Ingress četrta največja skupnost na platformi z več tisoč aktivnimi dnevno. Posamezne objave v skupnosti Ingress še naprej prejemajo na stotine komentarjev in interakcij, vsi ločeni od načrtovanih podskupin za igralce, ki načrtujejo svoj naslednji napad na nasprotnika frakcija.

Takšen sistem aktivnih forumov je nekaj, kar je Google+ vedno delal zelo dobro, zlasti v primerjavi z drugimi velikimi socialnimi omrežji. Izguba kot vira povzroča veliko težav ne le igralcem, ki so ga uporabljali kot oglasno desko ekipe tako dolgo, pa tudi sam Niantic, ko je poskušal razkriti sporočilo o novih funkcijah in dogodkih zunaj app. Na primer račun Ingress Twitter ima manj kot 100 tisoč sledilcev in na objavo vidi nekaj več kot 100 všečkov, ponovnih tweetov in komentarjev. Račun Ingress v storitvi Google+ ima več kot 4 milijone spremljevalcev in redno vidi šestkratno angažiranost na objavo. Sem spadajo pozivi k dejanjem za prihajajoče globalne dogodke, kar je velik del izkušnje igranja Ingress. Čeprav je malo verjetno, da bo izklop Google+ resno vplival na udeležbo, bo to zagotovo povzročilo veliko manj ljudi, ki se zavedajo teh dogodkov in posledic, ki jih je ena frakcija dobila v drugi v realnem času.

Kaj torej Niantic počne pri tem? Trenutno je to zaskrbljujoče nejasno. Med razkritjem Ingress Prime, Hanke je opozoril, da gre za precej resno vprašanje, ki so ga preučevali.

"Google+ mislite na ta nakupovalni center, kjer so skoraj vse trgovine prazne, in tam je ena sidrna trgovina, kjer je še vedno ogromno dejavnosti. To je trgovina Ingress v nakupovalnem središču Google+, vendar se nakupovalno središče zapira in gradbeniki so se odločili, da v nakupovalno središče pripeljejo uničilno kroglo. "

Hanke in preostali člani njegove ekipe niso imeli konkretnega načrta za komunikacijo s svojim občinstvom po ukinitvi Google+. To je edinstvena težava podjetja, ki je do tega trenutka svojim uporabnikom dovolilo, da sami izberejo svoj sistem za komuniciranje, namesto da bi nekaj sami gradili. Ista strategija je bila uporabljena kot Pokemon Go, pri čemer je Niantic redno komentiral, da je bolj smiselno, da se skupnost organizira s tujimi orodji, ki jih je želela. Hudomušna priljubljenost Pokemon Go je pripeljala do nečesa bolj centraliziranega, The Sylph Road. Medtem ko so posamezne skupnosti in klepetalnice povsod, ta večja storitev ponuja orodja za povezovanje z novimi skupinami in novim igralcem olajša iskanje teh "IRL cehov", ki se skrivajo naokoli njim. Če bi jutri zaprli Silfino cesto, bi se Niantic soočil s podobno dilemo kot zdaj, ko se sooča s storitvijo Google+, ker sam ne upravlja in ne gradi tega dela skupnosti.

Tisti, ki spremljajo razburjenje podjetij, ki jih je podjetje Niantic najemalo v zadnjih nekaj letih, se bodo spomnili, da so bili ljudje v podjetju Evertoon prevzeti za pomoč pri gradnji socialne infrastrukture v Pokemon Go. Čeprav ni bilo nobene javne omembe posebnih funkcij, ki so se s podobnim namenom odpravile na Ingress, Hanke in njegova ekipa sta ugotovila, da nameravata standardizirati nabor funkcij v vseh igrah Niantic, vključno s prihajajočim Harryjem Potterjem: čarovniki Združite se. Nekateri igralci Ingressa poročajo, da so videli ankete, v katerih je Niantic vprašal, ali bi igralci razmislili o uporabi notranje razvitega orodja skupnosti, zato je možno, da ljudje iz Evertoon-a, ki zdaj ljudje Niantic delajo na tovrstnih stvareh v ozadju, če pa koga pri Niantic vprašate za podrobnosti, boste slišali le, da ne vedo, kako bo vse to videti še.

To nikakor ni razlog za paniko. Zagon Ingress Prime je za novo igro ponovno rojstvo, saj je sijoča ​​nova barva prvi korak mnogih pri prenovi celotne izkušnje. Resnično, Google+ se zaustavi, ko se povsem ujema s časovnim načrtom funkcije Ingress Prime. Ko se osnovna izkušnja spreminja in raste s svojo skupnostjo, bi lahko novo orodje za komuniciranje teh majhnih skupin prispelo kot katera koli druga funkcija. Če pa kaj hitro ne bo na mestu, preden zmanjka časa v Googlu +, bo to lahko zelo moteče za vse vpletene.

To so najboljše brezžične slušalke, ki jih lahko kupite za vsako ceno!
Čas je, da prerežemo vrvico!

To so najboljše brezžične slušalke, ki jih lahko kupite za vsako ceno!

Najboljše brezžične ušesne slušalke so udobne, odlično se slišijo, ne stanejo preveč in jih enostavno spravite v žep.

Vse, kar morate vedeti o PS5: datum izdaje, cena in še več
Naslednja generacija

Vse, kar morate vedeti o PS5: datum izdaje, cena in še več.

Sony je uradno potrdil, da dela na PlayStation 5. Tukaj je vse, kar vemo o tem doslej.

Nokia je predstavila dva nova proračunska telefona Android One, mlajša od 200 USD
Nove Nokije

Nokia je predstavila dva nova proračunska telefona Android One, mlajša od 200 USD.

Nokia 2.4 in Nokia 3.4 sta zadnji dodatek k proračunski liniji pametnih telefonov HMD Global. Ker sta obe napravi Android One, bodo do treh let zagotovo prejemali dve glavni posodobitvi OS in redne varnostne posodobitve.

Naredite popolno igro s temi športnimi igrami PS4
Igra se je začela

Naredite popolno igro s temi športnimi igrami PS4.

Tu je najboljša športna igra, ki vam lahko prinese nekaj navdušenja nad tekmovalnostjo, ko zunaj ne morete igrati. Lahko si tudi predstavljate, kako bi lahko izgledali športi prihodnosti, ali pa vam celo privoščijo vadbo doma. Igrajte tekmovalno ali ležerno s prijatelji.

instagram story viewer