Članek

To so igre, ki jih igram za udobje in pobeg med pandemijo koronavirusa

protection click fraud

Torej konec sveta, kaj? Lahko je biti navidezen - včasih takšne situacije zahtevajo nekaj temnega humorja - ampak COVID-19 je treba jemati resno. Temu so namenjene vse te karantene in priporočila za socialno distanciranje. Tudi če osebno ne zbolite, bodo mnogi drugi to storili in večina družbe se je dejansko zaprla. Čas je strašljiv, igre pa so popoln način, da poskrbite za malo eskapizma.

Resnično, manj me skrbi, da bi sam sklenil pogodbo za COVID-19, ker bom po vsej verjetnosti v redu. Skrbi me moja družina. In kar me še bolj prestraši, je, kako se na to odziva družba. V takih situacijah nikoli ne škodi preveč pripravljeni, in veljavne smernice služijo le reševanju življenj, vendar jih zaradi tega ne povzročajo manj stresa. Veliko je neznank. Trenutno mi igre zagotavljajo nekaj udobja.

Verizon ponuja Pixel 4a za samo 10 USD mesečno na novih linijah Unlimited

Ori in volja modrosti

Ne morem vam povedati, kolikokrat sem v zadnjem tednu delal in samo pomislil: "Človek, resnično bi si želel, da bi igral Ori in Will of the Wisps ravno zdaj. "Prišel sem do točke, ko sem se veselil zaključka delovnega dne, samo da sem lahko skočil nazaj v.

Morda se zdi nekoliko nerazumljivo, če gre za igro, ki je znana po frustrirajoče težkem igranju, vendar sem v resnici navdušena nad Ori in Will of the Wisps, odkar je izšla. Ekskluzivni platformer Xbox ima veliko duše in osebnosti in je naravnost čudovit. Ne glede na to, kako težka je šefovska bitka, si ne morem kaj, da se ne bi izgubila v svetu Niwen.

V Orijevem umetniškem slogu je nekaj, kar je takoj tolažilno. Toplo je in prijetno. Pozno me je že odvrnilo od sveta okoli mene. Ni me treba skrbeti za zaprtje trgovin ali morebitne karantene na mojem območju, zbolevanje družinskih članov ali kaj takega. Lahko se osredotočim samo na Orija. Dovolj je vključen, da mi ne dopušča, da se zamotim.

Nekaj ​​je v Orijevem umetniškem slogu takoj tolažilno.

Vsekakor obstajajo prizori, ki vas vlečejo za srce in se zdijo žalostni, a serija je bila vedno sporočilo o upanju, vztrajnosti in lepoti življenja. Ori in Will of the Wisps se ne razlikujeta. Nisem ga še premagal, ampak konec že poznam. To je vznemirljiva zgodba, v kateri se lahko naši junaki veselimo svetle prihodnosti. Na koncu predora je vedno svetloba.

Obstaja tudi dejstvo, da obožujem platformerje in obožujem raziskovanje, zato mi Ori in Will of the Wisps popolnoma ustreza. Igranje je brezhibno, raziskovanje je koristno in vedno je treba storiti še več.

Druga igra, ki sem jo ponovno obiskal, je Skyrim, moj obisk, ko se želim le sprostiti in sprostiti. Realno mi ni treba ničesar početi. Lahko se samo sprehajam po čudovitih pokrajinah, medtem ko se zvočni posnetek predvaja v ozadju. Nič ni čisto tako. Seveda obstaja ogromno iger odprtega sveta, vendar še nisem našel takšne, ki bi vzpostavila enak občutek miru in udobja kot Skyrim.

Še vedno moram premagati glavno zgodbo, zato veliko pove, da jo lahko igram sto ur, ne da bi to storil. Trenutno poskušam dokončati naloge Dawnguard in Dragonborn, preden izbrišem nekaj stranskih nalog, ki jih še moram opraviti. Ne vem, ali bom kdaj gledal, kako se krediti vrtijo, vendar je sproščujoče in ohranja mojo pozornost in za zdaj je to vse, kar mora storiti.

Najboljše je, da je Skyrim v bistvu na vsaki platformi, ki si jo lahko zamislimo.

Veliko ljudi je igralo Plague Inc. V zadnjem času se vaša kilometrina razlikuje glede na to, kako katarzično se vam zdi. To je brezplačna strateška igra v sistemih Android in iOS, kjer ustvarjate in razvijate patogene s ciljem, da sčasoma ubijete človeško raso, preden lahko znanstveniki odkrijejo in dajo zdravilo. Čeprav je fiktivna in ni natančna znanost, se odlično znajde pri širjenju bolezni v resničnem življenju. Razvijalci so celo govorila s Centrom za nadzor in preprečevanje bolezni (CDC) glede igre in kako je lahko orodje za obveščanje javnosti.

Po dobrih pol ure s Plague Inc. in gledanje okužb na desetine milijonov ljudi, medtem ko je na stotine tisoč ljudi umrlo in vlade sveta niso storile ničesar dokler ni bilo prepozno, se mi je zdelo veliko bolj grozljivo kot katarzično. Torej, uh, mogoče izberi drugo igro. Nisem ga mogel dovolj hitro odstraniti iz telefona.

Jennifer Locke

Jennifer Locke že skoraj celo življenje igra videoigre. Če krmilnika ni v njenih rokah, je zasedena s pisanjem o vsem PlayStationu. Na Twitterju lahko najdete njeno obsedenost nad Vojno zvezd in drugimi gejevskimi stvarmi @ JenLocke95.

instagram story viewer