Članek

Gameloft napoveduje nov mobilni MMORPG Order & Chaos Online 2: Redemption

protection click fraud

Številne mobilne igre trdijo, da so množične igre za igranje vlog za več igralcev (MMORPG), vendar jih je le malo resničnih RPG. Večina preprosto vzame nekaj običajnega oblikovanja iger za mobilne naprave, doda globalni klepet in asinhrone funkcije za več igralcev in ga pokliče dan. Toda nekaj iger se je resnično kvalificiralo kot MMORPG, ki so si drznili podariti ogromne svetove za mobilne igralce, ki se lahko združijo in raziskujejo. Najbolj znan je seveda Order & Chaos Online iz Gameloft.

Order & Chaos Online (ki je še vedno mogoče igrati na spletu do danes) je epska fantastična igra vlog, oblikovana po večletni uspešnici World of Warcraft za PC in Mac. Čeprav je bil Gameloftov vstop v MMO prostor za svoj čas precej neverjeten, je Order & Chaos Online v zadnjih letih začel kazati svojo starost. Na srečo za mobilne ljubitelje MMORPG je Gameloft pravkar objavil, da bo Order & Chaos Online 2: Redemption na mobilne platforme prišel pozneje letos!

Verizon ponuja Pixel 4a za samo 10 USD mesečno na novih linijah Unlimited

Vrnitev v red in kaos v spletu

Order & Chaos Online 2: Unovčenje se zgodi 600 let po prvi igri. Tako kot njegov predhodnik bo tudi ta postavljen v domišljijski svet Haradon.

Povzetek zgodbe / dražljaj za Order & Chaos Online 2:

"V očeh bogov ni časa, sodnika, reda in kaosa. Vse je večno in obstaja samo obstoj. Naše življenje je del cikla. Izkusiti moramo, kar lahko, in se iz tega naučiti.

Na koncu Order & Chaos Online so junaki odkrili skrivnost Khalinovega kladiva in lokacijo Prvinskega srca. Z močjo Kladiva so junaki skušali uničiti Prvobitno Srce, da bi končali vse zlo in rešili svet Haradon.

Toda vsi so bili prevarani.

Uničenje Prvinskega Srca je privedlo do kataklizmičnega dogodka, ki je uničil svet, pri čemer so junaki umirali drug za drugim. Zlo je zmagalo in se začasno umaknilo. 600 let po teh dogodkih je svet spet zacvetel in junaki so se začeli ponovno rojevati v ta novi svet - v svojem prizadevanju, da ga rešijo pred prihajajočim zlom in se odrešijo. "

Sliši se, kot da se pripravlja še en epski spopad med rasami in frakcijami!

Konceptualna umetnost iz prvega reda & Chaos Online

Kaj lahko pričakujemo od Order & Chaos Online 2?

Poleg izhodišč zgodbe Gameloft še ni razkril veliko konkretnih informacij za novi Order & Chaos Online. Na podlagi tega, kar vemo o prejšnji igri, lahko nekoliko ugibamo.

Prvotni Order & Chaos Online je igralcem omogočil, da prilagodijo lik ali "toon" (zakaj bi jih kdo tako imenoval?) Iz petih domišljijskih dirk: Human, Elf, Mendel (grde stvari Ewok), Orc in Undead. Ti liki so se nato lahko specializirali za štiri tipične razrede: bojevnik, čarovnik, menih in ranger. Igral sem Rangerja.

Po ustvarjanju lika bi se igralci drstili na enem od dveh začetniških področij, da bi se naučili vrvi igre. Sčasoma bi nadaljevali zgodbo in neobvezne naloge sami ali z drugimi igralci, sodelovali v zahtevnih ječah za več igralcev in morda celo sodelovali v PvP. Vse stvari, ki bi jih pričakovali od domišljijske MMORPG, vendar sem vseeno presenečen nad tem, kako izpopolnjen (za svoj čas) in prepoln z vsebino je prvotno naročilo in kaos na spletu.

Prvi Order & Chaos Online se je začel kot premium igra z mesečno naročnino. Gameloft je hitro opustil pristojbino; nekaj dragocenih MMORPG se lahko vzdržuje z obveznimi naročninami, tudi na računalnikih in konzolah. Kasneje v svojem življenju je Order & Chaos postal brezplačna igra.

Ali bo Order & Chaos Online 2 začel kot brezplačen naslov kot njegov predhodnik? Za uspeh v današnji mobilni pokrajini morate biti praktično svobodni, zato ne bi bil presenečen. Vprašanje je, kako pošteno bo monetizirana nova igra in ali bodo igralci, ki so uživali v Red & Chaos Online bo v svojih vrhunskih dneh sprejel nadaljevanje, če bo močno odvisen od aplikacije nakupi.

instagram story viewer