Članek

Nagrade Android Central za najboljše 2019 - igre, ki smo jih letos imeli radi

protection click fraud

Remedy spleta čudno grozo in akcijsko igranje za osupljivo potovanje skozi eklektično vesolje.

Zdravilo ni prišlo od (na videz) od nikoder in nas je vse presenetilo z nadzorom. To je igra, ki združuje korporativno satiro, neznano kozmično grozo, odlične like in raznoliko igranje v enega najbolj unikatnih naslovov AAA, ki smo jih igrali letos. Poleg tega bo z brezplačnimi prihajajočimi DLC, nekaj odličnih povezav Alan Wake in neverjetno animacijo, ki premika meje tega, kar lahko naredi PS4, imel dolgo življenjsko dobo že dolgo pred začetkom. Navdušeni smo nad prihodnostjo Control in o igrah za enega igralca tega ne moremo reči veliko.

Končno smo prejeli tisto nadaljevanje Fallout: New Vegas, ki smo ga čakali v obliki neke vrste duhovnega naslednika.

Obsidian ni znova izumil kolesa z The Outer Worlds in zagotovo mu ni bilo treba. Zunanji svetovi nudijo udobno, toplo izkušnjo igranja vlog za vse, ki nostalgirajo po starejših naslovih Fallout in drugih igrah RPG. Z razvejano pripovedjo, ki spodbuja ponovljivost, kompaktno 20-30-urno zgodbo, divji kapitalizem, divje divje živali, zasedbo odlične spremljevalce (s posebno omembo za Parvati) in vse laserske pištole, ki jih lahko zgrabite, Obsidian ponuja eno najboljših iger 2019.

Sila je močna s to pustolovščino Vojne zvezd.

Respawn je izkušnjo Vojne zvezd pripravil z Jedi: Fallen Order. Ne samo, da gre za igro z enim igralcem, za katero so navijači hrepeneli, ampak popolnoma zajame občutek, kako vihti luč in postane pravi Jedi. Njegov boj je brezhiben, nivojski nivo je čudovit, raziskovanje je koristno, liki so ljubeznivi in ​​vesolje širi na nove in razburljive načine. Star Wars Jedi: Fallen Order združuje naše najljubše elemente iz Tomb Raider, Uncharted, Metroidvanias in Dark Souls, da ustvari nepozabno akcijsko izkušnjo.

Postanite psihični superheroj v tej nadnaravni prepirki.

Kdo ne ljubi psihičnih moči v igrah? Ko izenačite Jesseja, našega glavnega junaka, se počutite kot superjunak. Lahko letite, uporabljate telekinezo za izstrelitev sovražnikov, udarjanje v tla in celo prevzem nadzora nad Hissom, da izpolnite vaše zahteve. Edina stvar, ki nadzoru preprečuje, da bi bil najboljši v tej kategoriji (tako kot za mnoge druge), je to boj se lahko ponavlja, še posebej, če brušite stranske misije, da pridobite več točk za svoje spretnosti drevo. Že takrat je veselje, ker je izstrelitev sovražnika v zrak in zatiranje drugega sovražnika vedno eksplozija.

Dajanje serije Fallout za svoj denar.

Zunanji svetovi nudijo dobrodošlo izkušnjo tako za novince v RPG kot za veterane žanrov, ki združujejo elemente iger, kot so Fallout, Mass Effect in druge, v poenostavljen naslov, ki resno spodbuja ponovljivost. Ne glede na to, ali pomagate kolonistom ali postanete brezobzirni korporacijski izvršitelj, boste zagotovo našli kaj všeč. Obsidian pri oblikovanju te igre ni sprejel veliko tveganih odločitev - in v času, ko se veteranski RPG studii mutijo, je ravno zato tako prijeten.

Serija Borderlands je v svojem tretjem glavnem prispevku večja in boljša kot kdaj koli prej.

Menjalnik z ljubeznijo opisuje serijo Borderlands kot "igrajoče vloge". Njegovi vidiki snemanja so očitni, vendar elementov igranja vlog ni mogoče podceniti. Borderlands 3 združuje najboljše iz obeh svetov: zabavo, grozljivo streljanje in prilagajanje likov, drevesa spretnosti, plenjenje in izbire misij, ki jih vsi poznamo in ljubezen iz RPG-jev. Tokrat je Gearbox naredil tako, da noben Vault Hunters ne bo igral enako zaradi svojih zapletenih dreves spretnosti in milijard (!) pištole. Da ima tako ikoničen umetniški slog, nepozabno zasedbo likov in podpisan smisel za humor, tudi ne škodi.

Popolnoma čudovito in presenetljivo.

Ne gre zamenjati z zunanjimi svetovi, ta indie Mobius Digital je počasi zajel srca in misli mnogih od nas tukaj v Androidu Central. Ne bi vam očitali, da mislite, da je to navidezno - zataknete se v 22-minutni zanki in morate ugotoviti razkrije skrivnosti sončnega sistema, da soncu prepreči, da bi šlo v supernovo - vendar je to več kot le njegovo predpostavka. To je melanholično, a lepo potovanje po svetu, ki se počuti bogatega in polnega. V starih kulturah so bila bitja z bogatim notranjim življenjem, planeti so raznoliki in ogromni, konec skrivnosti pa zadovoljiv. Za igralce, ki jih ne motijo ​​težke kontrole letenja in obožujejo raziskovanje, ima ta igra skoraj vse.

Najbolj čudna igra, ki je internet prevzela in hitro postala priljubljeni mem.

Gosi so kreteni in živijo samo zato, da motijo ​​ljudi. To je točno fantazija, da boste lahko živeli v Untitled Goose Game. Vaša naloga je, da pokvarite dan vsakomur. Je domiselno, očarljivo in zasvojenost. Idealen je za naše trenutno stanje pop kulture in memov. Untitled Goose Game je vzel idejo, ki je ne bi pričakovali, in jo spremenil v polnopravno igro, ki je nekako samo deluje zelo dobro. Developer House House dokazuje, da so včasih preproste stvari lahko najboljše in vam ni treba ustvariti izpopolnjene izkušnje AAA, da bi ugajali množici. Obstaja celo namenski gumb za honk !!!

Obsidian nas popelje v kolonijo Halcyon in njeno kapitalistično distopijo, ki jo komaj čakamo, da si jo ogledamo več.

Z Outer Worlds so bili na preizkušnji Obsidianovi svetovni gradbeni kotleti, ki so oblikovali svet s čudnimi hižinki, kot je Fallout, govorne točke, ki so trenutno pomembne, in vesoljsko zahodno okolje, ki se počuti kot doma s Firefly ali Cowboy Bebop... samo z veliko več laserskega orožja. Ta novi prvenec IP je bil doslej izjemno uspešen in postavlja trdne temelje za nadaljnje prijave.

Morda bo postavljen v vesolje Alan Wake, vendar Control še vedno uspe ustvariti nov svet povsem sam.

Zdi se, da Remedy s sprostitvijo Alana Wakeja ustvarja svoje kinematografsko vesolje za igre. Jasno je, da je postavljen v isto vesolje kot prej omenjena franšiza, vendar tega ne bi vedeli, če ne bi globoko segli v zvočne dnevnike Control in druge zbirateljske predmete. Control je lasten čudaški svet, ki postavlja temelje za morebitna nadaljevanja ali celo nadaljnja povezovanja z Alan Wakeom. Nebo je meja za zdravilo.

Če bi David Lynch naredil videoigro, bi bila videti podobno temu.

Control je imel letos nekaj najljubših trenutkov zgodb v igrah. Kje drugje se lahko med poslušanjem kovinske glasbe premikate po nenehno spreminjajočem se labirintu na način, ki ni samo smiseln v zapletu, ampak je tudi hudičev? Ta igra je enakovredna, smešna, zmedena, grozljiva in fascinantna. Od Davida Lyncha in Twin Peaks: The Return se nismo navdušili, ko smo videli, kaj zmedeno, skrivnostno je čakalo za naslednjim vogalom. Ne samo to, ampak Remedyju ga je uspelo povezati s prejšnjim IP-jem Alan Wake na način, ki oživlja desetletje staro igro za prihodnje občinstvo.

Časovna zanka je polna možnosti in zgodb, ki jih ustvarite sami izven širše slike.

Zunanja divjina je skrivnostna že od samega začetka. Raziskujete sončni sistem, vendar vas ujame supernova. Nato ste zataknjeni v 22-minutni časovni zanki, ki jo morate uporabiti, da preprečite eksplozijo sonca. Na srečo to lahko storite tako, da raziščete prej neviden sončni sistem, sprejmete že davno tuje kulture in se sprehodite po oddaljenih planetih in planetarnih telesih. Estetsko je čudovita igra, toda zaradi česar je vredno igrati igro je, kako komunicirate s tem, kar najdete. To je hkrati žalostno in vznemirljivo, grozno, vendar upajoče. To je izkušnja, ki je ne boste želeli zamuditi.

Igre Battle royale še nikoli niso izgledale tako dobro.

Če se vrnete v zgodnje dni leta 2019, se vam je zdelo, da Apex Legends ni prišel od nikoder. Ta bitka Royal Respawn je nekega dne ravno padla in je bila takoj privlačna za igralce, ki so želeli alternativo drugim igram za več igralcev, kot sta Overwatch in PUBG. Imel je tudi raznoliko, zabavno zasedbo z različnimi sposobnostmi, kar je privedlo do zasvojenosti. Skoraj leto kasneje je igra izjemno narasla z več znaki, novim zemljevidom, sistemom razvrščanja, sezonsko vozovnico, sistemom izzivov in še veliko več. Seveda je prišlo do polemike z mikrotransakcijami, vendar nas ta igra še naprej preseneča in stavimo, da bo še naprej.

Infinity Ward še enkrat dokazuje, zakaj je studio znan po igrah za več igralcev.

Ne gre zamenjati s Call of Duty 4: Modern Warfare ali Call of Duty: Modern Warfare Remastered. Call of Duty: Modern Warfare (2019) deluje kot ponovni zagon podfranšize. Kot vedno ima v svojem multiplayerju vrhunsko streljanje, ki ga preprosto ni mogoče preseči. Nima slavnega načina zombijev, ki ga vsi poznamo in ga imamo radi, nadoknadi pa ga z načinom Special Ops, ki združuje pripoved za enega igralca in več igralcev.

Najboljši strelec FPS, kdajkoli objavljen v Androidu.

Call of Duty: Mobile je imel skoraj nemogoče naloge, da bi izpolnil ugled in hrup, ki obkroža njegove konzole in računalnike. Nekako mu je uspelo preseči pričakovanja in mobilnim igralcem iger omogočiti izjemno in pristno izkušnjo CoD. To je ena najlepših iger, izdanih leta 2019, in vključuje standardno ekipno vozovnico za smrt, ki jo pričakujete, skupaj z robustnim načinom Battle Royale in priljubljenim načinom zombija.

Ljubljena simulacija kmetije, ki se je končno prebila na Android.

Kaj še ni bilo rečeno o dolini Stardew? Igra je prvotno izšla leta 2016 in še vedno dobiva vrata, zdaj pa je z dobrim razlogom eden najbolj priljubljenih naslovov za mobilne naprave. Igranje je sproščujoče, zgodba se izpolnjuje, svet je obsežen, a ne presenetljiv in je luštna. Igra je bila izdana v Androidu letos, zato se seveda nismo mogli upreti, da bi jo vključili sem.

Zamenljivi moduli palčk so pot prihodnosti.

Astro je naredil enega najboljših krmilnikov za PlayStation 4, ki ga lahko dobite v roke. V rokah je teža, ki se počuti dobro, ima ključavnice za sprožitev las in dve dodatni vesli na zadnji strani ter vam omogoča, da zamenjate postavitev D-blazinice in leve palčke. Ker za povezavo z vašo konzolo uporablja USB-ključ, lahko uživate v svobodi brezžičnega igranja, ne da bi vas skrbele težave s povezavo Bluetooth ali jo ponovno sinhronizirali, ko jo polnite.

Razer Junglecat dvigne mobilne igre na višjo raven.

Mobilno igranje je tu, da ostane, Razer Junglecat pa ljudem daje še en razlog, da se tega lotijo ​​resno. Namesto da kupite poceni nosilec za telefon za krmilnik, Junglecat vaš telefon dejansko spremeni v stikalo Nintendo, tako da ga pritrdite na vsako stran naprave. Z Razerjevo integrirano aplikacijo Gamepad lahko prilagodite preslikavo gumbov, kot želite, vključno s prilagoditvami občutljivosti.

Kolikor je mogoče, se približa ubijalski aplikaciji za PSVR.

To je glasbena igra. To je fitnes igra. To je briljantna vaja, da se počutite kot Jedi, ne da bi vam bilo treba karkoli licencirati pri Disneyju. Beat Sabre preveri vsa polja za veliko ljudi, tako da se med igranjem počutite odlično in vsi, ki vas gledajo, si ne morejo pomagati, da bi se postavili v vrsto, da bi igrali naprej. Z ogromnimi dodatki pesmi v knjižnico, vključno z uspešnicami nekaterih najbolj priljubljenih skupin na planetu, ni težko razumeti, zakaj je ta naslov ujel naša srca.

Dokazuje, da igre ni treba posebej oblikovati, da bi bila PSVR ena najboljših.

No Man's Sky Beyond je bil eden največjih ponovnih zagonov igre, kar smo jih kdajkoli videli, dodatek VR pa to povzdiguje onstran karkoli smo že videli v VR. VR izboljša vsak vidik igre, še posebej vizualno. No Man's Sky je osupljiv, kamor koli pogledate, če si nadenete slušalke. To je način, na katerega naj bi bila igra igrana, in način, kako jo bom igral v prihodnjih letih.

No Man's Sky je skoraj neprepoznavne iz igre, ki se je začela.

No Man's Sky je v svojem življenjskem ciklusu opravil več drastičnih prenov, toda najnovejša razširitev, imenovana Beyond, je igro spremenila v mojstrovino, ki presega naša najbolj divje pričakovanja. No Man's Sky Beyond je s povsem novim sistemom za več igralcev, podporo navidezne resničnosti in na stotine majhnih sprememb popolna razširitev. In najboljši del? Popolnoma brezplačno je za vse, ki so imeli v lasti No Man's Sky.

Shadowkeep je upošteval povratne informacije skupnosti in igralcem dal še en razlog, da ostanejo zasvojeni.

Da bi Destiny 2 nadaljeval kot množična igra za več igralcev, se je moral spremeniti. Razširitev Shadowkeep je s seboj prinesla ogromno prenovo oklepnikov, nove načine igre in nova igralna področja. Še pomembneje je, da je postavil temelje za naslednje leto vsebine Destiny 2, leto pa je videti čudovito, zahvaljujoč Shadowkeepu. Bungiejeva nenehna podpora igri postaja vedno boljša.

Respawn ga je letos izločil iz parka z nekaj neverjetnimi predstavitvami iger.

Respawn Entertainment je letos predstavil nekaj najboljših iger z Apex Legends in Star Wars Jedi: Fallen Order, dve igri na nasprotnih koncih spektra, ki sta bili čudovit dodatek k njunim zvrsti. Apex Legends je hitro postal priljubljen med oboževalci Battle Royale zaradi izbire likov z edinstvenimi sposobnostmi, za razliko od tistih, ki jih najdemo v junaških strelcih. Star Wars Jedi: Fallen Order je podkrepil trend iger EA, prežete z mikrotransakcijami in elementi za več igralcev in predstavljeni v odlični igri Vojna zvezd po letih razočaranja ljubitelji franšize. Studio si je z dobro obravnavo zagotovo prislužil dobro voljo in zaupanje svojih strank.

Zdi se, da je nedavna pridobitev Microsofta velik uspeh, saj je uvedel RPG, ki so ga vsi čakali.

Obsidian je bil preizkušen in uspešno opravljen. Ker so nenehni razvijalci RPG, kot sta Bethesda in BioWare, naleteli na svoje najnovejše igre, je Obsidian izdal naslov, ki se lahko pritoži ljubiteljem RPG-jev povsod, kjer se prvi osebi boj Fallout meša s spremljevalci, kot je Mass Effect, vse v originalu nastavitev. Medtem ko je Obsidian že prejel uspeh, je njegova zadnja igra resnično dokazala, da mu ni treba delati IP večje družbe, na primer pri Knights of the Old Republic II: The Sith Lords ali Fallout: New Vegas. Zvezde so meja in Obsidian hitro narašča.

instagram story viewer