Članek

Death Stranding za pregled PlayStation 4: igra, o kateri se bo govorilo v prihodnjih letih

protection click fraud

Smrt nasedla HiggsaVir: Android Central

Death Stranding nikoli ne bo izpolnil mitologizirane različice, ki smo jo ustvarili. Lahko me štejete kot nekoga, ki se mu zdi ocena ocene poljubna in bi se raje osredotočila na besedilo, še posebej težko pa je dodeliti rezultat najnovejšemu projektu Kojima. To že spada med najbolj razdiralne igre. Čas bo to lahko spremenil, a na boljše ali na slabše še ni določeno.

Nisem nekdo, ki razmišlja o video igrah potrebujejo biti zabavno, da bi bilo dobro, ampak tudi mislim, da ne bi smeli biti naporni in dolgočasni. To je najboljši način za opis zgodnjega igranja Death Strandinga. Delovni čas je tak slogan, da sem hotel večkrat zapustiti, a vsakič, ko sem hotel odložiti krmilnik, sem dobil zalogaj nekaj neverjetnega. Smrt nasedla je te trenutke zmerno in vedno natančno vedela, kdaj to storiti.

Verizon ponuja Pixel 4a za samo 10 USD mesečno na novih linijah Unlimited

Na tej točki sem prepričan, da ste prebrali nešteto drugih pregledovalcev, ki ga označujejo za simulator hoje in Sama pokličejo dostavljavca UPS-a. Ne bom vas dolgočasil, ker ste odvečni - čeprav so te primerjave boleče natančne in popolnoma zajemajo, kaj počnete v Death Strandingu.

Na pogled

Spodnja črta: Očarljiv svet in zasedba likov pusti dolgočasno igranje, toda nekaj v tem delu preprosto deluje in poskrbi za vašo pozornost na potovanju. Če imate radi mikro upravljanje, je to igra za vas.

Dobro

  • Vizualni elementi so čudoviti
  • Po potrebi uspe ustvariti napetost
  • Socialni vidiki z drugimi igralci
  • Zanimiv svet in liki
  • Odlični karakterni nastopi

Slabe

  • Igranje je monotono in dolgočasno
  • Predolgo za svoje dobro
  • Delovni čas se začne počasi
  • Ne izkoristi v celoti izhodišča, ki ga je predstavilo njegovo vesolje
  • Moj ventilator PS4 Pro pogosto zveni kot reaktivni motor
  • 60 dolarjev pri Amazonu
  • 45 dolarjev pri Walmartu

Death Stranding Igranje

Smrtonosne goreVir: Android Central

Stisnjen sem pod skalno površino, ki mi daje nekaj pokrova pred padavinami Timefall. Tam sem bil sključen že tisto, kar se mi je zdelo že večnost, v resnici pa je bilo morda 5 ali 7 minut. Če pogledam v perspektivo, sem imel čas, da si naredim skledo žit in odgovorim na nekaj e-poštnih sporočil na telefonu. Dež ni ponehal. Mislil sem, da bo popustil prej kot slej, ker vas Death Stranding spodbuja, da se pokrijete, da vam dež ne poškoduje tovora. Na koncu sem žalostno zapustil svoje žalostno zavetje, da bi nadaljeval, ne da bi več čakal. Na koncu sem uničil dobršen del svojih tovornih zabojnikov.

Mogoče je to vrsta reakcije, ki jo je upala ustvariti igra. Ponovno povezati svet je veliko težje kot raztrgati. Treba se je žrtvovati in to je samotno delo. A le redko je nehvaležen. Ne glede na to, kam sem šel, so ljudje izrazili svojo hvaležnost, bodisi v obliki preproste zahvale ali česa bolj oprijemljivega, na primer nadgradnje opreme.

Upravljanje zalog Death StrandingVir: Android Central

Svet se počuti izredno zastrašujoč peš, vsekakor pa manj na motociklu. Ugotovil sem, da je moje motocikel postalo berglo, in počutil sem se izgubljenega, kadarkoli sem ga moral zapustiti, da bi se peljal mimo BT-jev, da jih hrup ne bi opozoril. Od vsega v igri se mi zdi to najbolj uporabno orodje, ki je na drugem mestu po dejanskih mostovih in zip linijah, ki jih igralci gradijo za lažje prečkanje težkega terena.

Nasilje odsvetujemo iz zelo dobrega razloga.

Kar zadeva boj, nasilje odsvetujemo iz zelo dobrega razloga: mrtva telesa se nekrotizirajo in povzročijo praznino, kar lahko predstavljate kot eksplozijo jedrske bombe. Zaradi tega se boste bodisi prikradli skozi sovražno ozemlje bodisi se popolnoma izognili konfliktom. Če to ni dovolj, imate na voljo druga orodja za onesposobitev sovražnikov.

BT, tista nezemeljska bitja, ki jih je v igri povzročil pojav Stranding Death, so druga zgodba. Samova kri in telesne tekočine jim škodijo, zato boste vsakič, ko boste uporabili svoj zasebni prostor, prejeli granate, ki bodo nekaj škodile.

Ponovno povezati svet je veliko težje kot raztrgati.

MULE, prevaranti, ki so odvisni od tovora, večino časa odločno manj ogrožajo. Lahko bi bil obkrožen s skupino njih in bi si brez težav vzel minuto ali dve, da bi jih nokavtiral. Ne predstavljajo veliko grožnje, zaradi česar so samo moteči. In ko naletite na ostrejše MULE, ki uporabljajo smrtonosno orožje, so še vedno moteči in se jim ni zabavno boriti.

Nekateri odseki delujejo kot tipični akcijski trenutki pri snemanju tretje osebe in niso dobri. Tisti, ki se zgodi kasneje v igri, vas vrže na vojno raztrgano bojišče, kjer begate po jarkih in poskušate ustreliti koga, ki ga vidite. Puška je v najboljšem primeru nerodna.

Najbolj priljubljen vidik igre so mi socialni vidiki. Če slučajno izgubite tovor, ga lahko drugi igralci najdejo v svojem svetu in vam ga dostavijo za vas. Igralci lahko postavijo zaklonišča, zipline, mostove, lestve, varne hiše, opozorilne table - če hočete. Te neštetokrat sem uporabil skozi Death Stranding in vsakič, ko sem ga uporabil, si nisem mogel kaj, da ne bi pomislil, kako hvaležen sem bil, da je to mogoče. Kljub temu, da gre za igro z enim igralcem, se v resnici nikoli ne počutite sam, v nekem smislu. To je skoraj kot izkušnja skupnega sveta.

Death Stranding Zgodba in liki

Sam na smrtVir: Android Central

Svet smrtnega nasedanja je neverjetno zanimiv in ko si vzamete čas za poslušanje nekaterih predstavitev, je predpostavki enostavno slediti. Ko gre za podrobnosti o razumevanju sveta, je takrat težje razčleniti. Nikoli ni tako zmedeno, da se počutiš popolnoma izgubljenega. Če bi me kdo prosil, naj razložim, za kaj gre, mislim, da bi to lahko pošteno naredil s preprostimi izrazi. In če želite globlje razumeti njegovo zgodovino, Death Stranding v pisnih intervjujih ponuja veliko informacij.

Ne glede na to, kako zanimivi so bili nekateri liki, se na čustveni ravni nisem zares povezal z njimi. Več jih ima tragične preteklosti, še posebej Mama in Fragile, ki jih igralci lahko sočustvujejo, preprosto tega v resnici niso storili zame. Toda nekateri nepričakovani preobrati, ki vključujejo nekaj znakov, dosežejo svoj cilj in vas sprašujejo o vsem, kar ste mislili, da veste.

Death Stranding Vizualni elementi in izvedba

Smrt na cestiVir: Android Central

Sprehod skozi Death Stranding se mi je zdel kot potovanje po nedotaknjeni, slikoviti pokrajini s slike. Svet je praktično prazen, kar krepi njegovo ozračje. Potovali boste po čudovitih gorah in dolinah, zasneženih gričih, skalnatem, pustem terenu in ruševinah nekdanjih mest. Mogoče je to barvna paleta in kako prazen je svet, vendar sem videl igre z bolj raznolikimi okolji kljub vsemu, kar sem pravkar navedel. Ne glede na to svet navdušuje.

Kar zadeva zmogljivost, je igra na splošno dobro tekla, razen nekaterih upočasnitev menijev. Res je, da je moj ventilator PS4 Pro zvenel kot vzlet letala, vendar to na noben način ni vplivalo na igranje.

Tolmači Death Stranding kako hočeš

Death Stranding BBVir: Android Central

Lahko rečete, da bodo le "intelektualci" dobili Death Stranding vse, kar želite. To ne pomeni, da je res. Ima širše sporočilo in mu na neki ravni uspe premišljeno posredovati. Kojima želi svet združiti; povežite vse, ko je bolj razdeljeno kot kdaj koli prej. Včasih je to le igra, pri kateri iz lastne krvi in ​​človeških odpadkov oblikujete strelivo. Ne bom razpravljal o globokih metaforah, za katere menite, da jih je Kojima imel v mislih. To se skriva v težkem načinu, kako reči "gradite mostove, ne zidov."

To se skriva v težkem načinu, kako reči "gradite mostove, ne zidov."

Včasih se pogovori o igri zdijo prepiri z učiteljem angleškega jezika v srednji šoli, ki vztraja, da je v knjigi vse simbolike, četudi avtor tega ni nameraval. Tudi za to je kriv Twitter, s priljubljeno nitjo o animiranem filmu Ratatouille vztraja, da je Remy kuhala materi kritikov hrane pred leti in zato je Remyjeva hrana Ega spominjala na materino. Kot kaže, je šlo za primer Pixar ponovno uporablja sredstva za film. Nobenega skritega pomena ali česa tako pametnega. Zdaj pa si predstavljajte, kaj se bo zgodilo, ko bodo ljudje začeli v podobnih scenarijih nadomeščati Ratatouille z Death Stranding.

Na koncu dneva odvzamete Death Strandingu to, kar počnete. Če v njem najdete določeno simboliko, več moči za vas. Avtorjeva smrt obstaja z razlogom, pa naj bo sporen. Vaša prednost je, če želite igrati na desetine ur igranja, ko se spotaknete po skalah in skrbno uravnotežite tovor, ker igra na neki ravni govori z vami.

Spodnja črta

Odstranjevanje Sam-a in truplaVir: Android Central

Je Death Stranding dolgočasen? Da. Je razburljivo? Da. Je zmedeno in zanimivo ter bizarno in premišljeno? Tudi ja. Ni nekaj, kar bi dali v škatlo in ga opredelili kot eno stvar. Marsikdo ne bo prišel čez delovni čas. Nekateri ga ne bodo mogli dobiti dovolj. To velja za večino iger, še posebej pa za to. Nisem prepričan, ali vam lahko rečem, da sem se tudi sam zabaval s tem. Lahko rečem, da so performansi likov vrhunski, vizualni elementi so osupljivi in ​​svet Death Stranding je fascinanten.

3.5od 5

Kljub številnim napakam - in jih je veliko - sem vesel, da Death Stranding obstaja. Želim, da bi razvijalci lahko predstavili in ustvarjali takšne igre. Želim, da jih založniki financirajo. Mogoče se nekatere ideje držijo, morda ne. Toda industrija ne bo nikoli rasla kot medij, če bomo še naprej reciklirali stare ideje. Naredite čudne igre.

Ponovno povežite

Gradite mostove na lastno nevarnost

Očarljiv svet in zasedba likov pusti dolgočasno igranje, toda nekaj v tem delu preprosto deluje in poskrbi za vašo pozornost na potovanju. Če imate radi mikro upravljanje, je to igra za vas.

  • 60 dolarjev pri Amazonu
  • 45 dolarjev pri Walmartu

Za nakup lahko z našimi povezavami zaslužimo provizijo. Nauči se več.

To so najboljše brezžične slušalke, ki jih lahko kupite za vsako ceno!
Čas je, da prerežemo vrvico!

To so najboljše brezžične slušalke, ki jih lahko kupite za vsako ceno!

Najboljše brezžične ušesne slušalke so udobne, odlično se slišijo, ne stanejo preveč in jih enostavno spravite v žep.

Vse, kar morate vedeti o PS5: datum izdaje, cena in še več
Naslednja generacija

Vse, kar morate vedeti o PS5: datum izdaje, cena in še več.

Sony je uradno potrdil, da dela na PlayStation 5. Tukaj je vse, kar vemo o tem doslej.

Nokia je predstavila dva nova proračunska telefona Android One, mlajša od 200 USD
Nove Nokije

Nokia je predstavila dva nova proračunska telefona Android One, mlajša od 200 USD.

Nokia 2.4 in Nokia 3.4 sta zadnji dodatek k proračunski liniji pametnih telefonov HMD Global. Ker sta obe napravi Android One, bodo do treh let zagotovo prejemali dve glavni posodobitvi OS in redne varnostne posodobitve.

Naredite popolno igro s temi športnimi igrami PS4
Igra se je začela

Naredite popolno igro s temi športnimi igrami PS4.

Tu je najboljša športna igra, ki vam lahko prinese nekaj navdušenja nad tekmovalnostjo, ko zunaj ne morete igrati. Lahko si tudi predstavljate, kako bi lahko izgledali športi prihodnosti, ali pa vam celo omogočijo vadbo doma. Igrajte tekmovalno ali ležerno s prijatelji.

instagram story viewer