Članek

Skoraj polovica vseh slušalk VR, prodanih leta 2019, je bila Oculus Quest

protection click fraud

Leto 2019 je bilo največje leto VR, zahvaljujoč predvsem odličnemu Facebooku Oculus Quest. Vse od njegove predstavitve 21. maja 2019 "konzola VR" se je neverjetno dobro prodal in Facebook je izjavil nekajkrat da je Oculus Quest prodaja tako hitro kot to lahko naredi Facebook. Medtem ko nekateri trdijo, da Facebook samovoljno zadržuje zaloge samostojnega sistema VR, da bi ustvaril umetno povpraševanje (trenutno je povsod na zalogi), je leto v pregledu iz SuperData, podjetje Nielson, kažejo, da je bilo 49% vseh prodanih slušalk VR leta 2019 samostojnih slušalk VR, kot je Oculus Quest.

Ampak ni samo število odpremljenih ali prodanih enot impresivno. Denar, namenjen razvijalcem VR iger na Oculus Quest, je bil tako velik, da je v letu 2018 v primerjavi z industrijo na splošno povečal 41-odstotni prihodek od iger na srečo. Da bi to postavili v perspektivo, so potrošniki med letom porabili 171 milijonov dolarjev za samostojne igre VR. Za primerjavo: PC VR igre so leta 2019 skupno predstavljale le 86 milijonov dolarjev. To pomeni, da je bila prodaja iger iz povsem novih slušalk, kot je Oculus Quest, dvakrat večja od prodaje že uveljavljenih PC VR slušalk. Prodaja strojne opreme PC VR se temu ujema in je dejansko pokazala 8-odstotni upad v primerjavi z letom 2018.

Vsaka igra je bila potrjena za Oculus Quest

Medtem ko je prodaja strojne opreme medletno zrasla le za skromne 4%, je bilo to storjeno v letu, ko je bilo objavljenih malo uspešnic. Številni najbolj prodajani naslovi, ki so bili na voljo na novo izdani Oculus Quest, kot je Beat Sabre, so bila vrata obstoječih naslovov VR za računalnike, ki so leta 2018 debitirali v VR ali konzoli. Zdi se, da bo leto 2020 še bolj prelomno leto za VR, saj bodo hitri igralci, kot je Half-Life: Alyx prvič nastopili, Oculus studii pa si prizadevajo ustvariti dodatne prvorazredni razvojni studii, ki bodo verjetno tekmovali s konkurenco, kot je Sony.

Čeprav je naslednja generacija PlayStation VR (PSVR) verjetno še vedno rešitev, je Sony potrdil, da bo obstoječi PSVR deloval na prihajajoči PlayStation 5, ki se začne konec tega leta. Konzola VR je še naprej dobro poslovala tudi v letu 2019 in je predstavljala 1,2 milijona od celotne prodaje strojne opreme 5,7 milijona. Glede na to, da je Sony še enkrat preskakovanje letne predstave iger E3, pričakujemo, da bo letos organiziral vsaj en dogodek, na katerem bodo razpravljali o novih vsebinah VR na PS4 in PS5. Za zdaj pa je jasno, da je nekaj gotovo: VR je tu, da ostane.

instagram story viewer